为什么有人说坦克世界比战争雷霆可玩性高?

作者&投稿:点闸 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
为什么有人说坦克世界比战争雷霆可玩性高~

哦?血条世界和魔法雷霆?2333
作为一个曾经差点停学参军的青年,《坦克世界》、《战争雷霆》、《战舰世界》、《战机世界》都有玩过。下面我来简单分析一下我眼中的《坦克世界》和《战争雷霆》吧。
首先呢,《战争雷霆》确实引擎好优化好,画面也更好点,同样配置开低配,画面比《坦克世界》画面好多了。而且是空陆一体作战,一个客户端搞定,进去可以玩空战也可以玩陆战,空战模式下,不仅可以飞机之间打,还可以驾驶打船只和坦克、装甲车等,陆战模式,也可以呼叫火炮或者驾驶飞机支援一段时间。不过呢因为是一个模拟战争游戏,《战争雷霆》很注重真真实性!真实性!但是追求真实性就必然会牺牲游戏性。所以有时候会显的特别魔法(魔法雷霆不是白叫的)。比如开场人都没见就被敌人一炮送回车库,想来不会是什么有趣的游戏体验。再比如你先手击穿对面数次,可是对面屁事没有(英系铁坨炮),对面后手一发带走你所有车组(85炮爆炸后效)你也要讲句mmp。

而《坦克世界》呢,画面优化引擎都不如战雷。而且只有坦克战,想玩海战空战你要自己去下《战机世界》《战舰世界》。不过在国内运营时间长,拥有玩家较多,排队匹配不用很久,另外运营久了,玩法相对十分成熟。《坦克世界》的定位就是竞技游戏,所以比较注重竞技性,坦克有血条(所以被称为血条世界),打上去按伤害扣血。只要血量没掉光里面的人就不会死。而且车辆的操纵不魔法,不会动不动就漂移或者翻车,不小心撞个树死这个坏那个的。你可以专心于瞄准进攻

这两个游戏的根本性质不同。坦克世界是竞技游戏,尽量做的真实。战争雷霆是模拟战争游戏,尽量做的有竞技性。本质不同,在非战争技术迷眼中,具有竞技性讲究对炮技巧走位操作大局观的《坦克世界》肯定比要小心翼翼地控制油门、冒着被一射入魂的风险还要自己拿望远镜搜索敌方目标、被击中还要修老半天车不得动弹的《战争雷霆》要来的好玩的多。如果你是一个军事迷的话,推荐你《战争雷霆》

因为战争雷霆,比坦克世界吃配置。
具体分析:
1是战雷没有国服,虽说想玩的话只要下载客户端就可以了,但是对于大部分玩家来说,为了玩一个游戏折腾半天实在是想想都头疼。而且外服离不开PING和丢包2个问题,游戏中的中文内容也仅仅是支持你能玩而已。
2 战雷实际上有国服,不过运营商对这个游戏不是很重视,宣传引流很少,游戏内容更是被和谐的呵呵了,最大的卖点就是突出一个力求真实,国服本地化的内容,国旗什么的不真实就算了,飞机名字也不真实,这哪是国服,这是太监服,中国人哪有这么萎。
3 战雷对真实的追求导致了难度比大了不少,比如说WOT里血量直白明了,第一次玩的玩家也能明白对面100血和0血是什么意思,而的血条取消,使得新手更难搞清楚为什么我打死他了,为什么我死了。
4战雷对真实的追求也导致很多娱乐玩家被排挤出游戏,我看到很多战雷玩家都以玩历史玩全真为荣,对玩街机的玩家则是一种瞧不起的态度。

哦?血条世界和魔法雷霆?2333

作为一个曾经差点停学参军的青年,《坦克世界》、《战争雷霆》、《战舰世界》、《战机世界》都有玩过。下面我来简单分析一下我眼中的《坦克世界》和《战争雷霆》吧。

首先呢,《战争雷霆》确实引擎好优化好,画面也更好点,同样配置开低配,画面比《坦克世界》画面好多了。而且是空陆一体作战,一个客户端搞定,进去可以玩空战也可以玩陆战,空战模式下,不仅可以飞机之间打,还可以驾驶打船只和坦克、装甲车等,陆战模式,也可以呼叫火炮或者驾驶飞机支援一段时间。不过呢因为是一个模拟战争游戏,《战争雷霆》很注重真真实性!真实性!但是追求真实性就必然会牺牲游戏性。所以有时候会显的特别魔法(魔法雷霆不是白叫的)。比如开场人都没见就被敌人一炮送回车库,想来不会是什么有趣的游戏体验。再比如你先手击穿对面数次,可是对面屁事没有(英系铁坨炮),对面后手一发带走你所有车组(85炮爆炸后效)你也要讲句mmp。


而《坦克世界》呢,画面优化引擎都不如战雷。而且只有坦克战,想玩海战空战你要自己去下《战机世界》《战舰世界》。不过在国内运营时间长,拥有玩家较多,排队匹配不用很久,另外运营久了,玩法相对十分成熟。《坦克世界》的定位就是竞技游戏,所以比较注重竞技性,坦克有血条(所以被称为血条世界),打上去按伤害扣血。只要血量没掉光里面的人就不会死。而且车辆的操纵不魔法,不会动不动就漂移或者翻车,不小心撞个树死这个坏那个的。你可以专心于瞄准进攻


这两个游戏的根本性质不同。坦克世界是竞技游戏,尽量做的真实。战争雷霆是模拟战争游戏,尽量做的有竞技性。本质不同,在非战争技术迷眼中,具有竞技性讲究对炮技巧走位操作大局观的《坦克世界》肯定比要小心翼翼地控制油门、冒着被一射入魂的风险还要自己拿望远镜搜索敌方目标、被击中还要修老半天车不得动弹的《战争雷霆》要来的好玩的多。如果你是一个军事迷的话,推荐你《战争雷霆》




两款游戏其实风格是有共同点和类似点的,所以经常会被人拿来比较。战争雷霆是男生玩的比较多,坦克世界偶尔出现几个妹子,我是入坑了后者的。

坦克世界的模式就比较游戏化了,会有血条之类的显示,就好像你认知中的游戏一样,只要有血就是不死的,而且有点军事养成类的感觉,因为你要拿到自己的车之后给他各种打造先进的装备,就好像盖房子一样倾注自己的心血。但是相比之下战争雷霆更像是自导自演的军事演习,陆战空战,虽然听起来很刺激,但是坦克世界相比更专注于坦克这一武器,战争雷霆非常注重军事性质,所以有可能你刚露头就被打爆,如果在配置足够好的情况下也许对面好几炮都打不穿你,所以更像是真正的军事战争中的场景,而不是你在玩一个游戏,所以军事迷们会比较苛刻,喷坦克世界毁军事。

说坦克世界可玩性比较高的原因就在于他专注坦克,而且内容细致入微,你要想想怎么给自己的坦克打造装备,不同的地图要怎么去应对。你要研究哪个草丛不会被人发现,哪个障碍物后面是最佳射击点,最主要的考验就是你的射击技术和防御,尽管现在玩的人已经不多了但是都是核心玩家,而且有无限的可能性,我在玩的时候经常出现可以最后翻盘的局,所以不到最后根本不知道鹿死谁手,但是战争雷霆就很吃配置,可能一看配置就知道输赢了,反而没了什么刺激性。但是讲道理我是不推荐小白入坑坦克世界的,因为跟老玩家差距太多追不上,这也是我觉得游戏优化做得不够好的一点。



竞技是不能完全按照史实来的,不然的话德国虎式就能平推一条线了,竞技游戏更要考虑的是平衡性,所以坦克世界的竞技性做的更好,可玩性也就更高。事实就是如此 战争雷霆其实是模拟类游戏 他可以更加真实的模拟出战场环境 载具结构 和真实的杀伤机制 但可以说基本没有作为一个游戏本身的可玩性 说他是二战载具的模拟软件也无可厚非,坦克世界则是一个出色的第三人称射击游戏与战雷不同 坦克世界的设定是从游戏视角出发 并不有意模拟真实 仅仅是在某些设定上还原真实情况 但更注重作为游戏本身的属性 使得其游戏性远高于战雷,所以 如果不是军迷 并且对历史载具有着特殊的情怀 坦克世界是你的不二选择,不过 你也别期待坦克世界比战雷简单多少 上手难 精通更难 推荐你找一个军团找个师傅 才能有一个好的发展 一来节省时间 二来节省金钱



为什么有人说坦克世界比战争雷霆可玩性高
答:因为坦克世界在竞技性,娱乐性上都要优于战争雷霆陆战,血条的存在让坦克世界里的脆皮车很少像战争雷霆那样被一发入魂而导致游戏体验极差。战争雷霆的拟真度当然也是坦克世界不能比的。我打个比喻,坦克世界相当于是使命召唤,战争雷霆相当于是武装突袭。一个受众是主流玩家,另一个则是硬核爱好者。

为什么有人说坦克世界比战争雷霆可玩性高?
答:你可以专心于瞄准进攻 这两个游戏的根本性质不同。坦克世界是竞技游戏,尽量做的真实。战争雷霆是模拟战争游戏,尽量做的有竞技性。本质不同,在非战争技术迷眼中,具有竞技性讲究对炮技巧走位操作大局观的《坦克世界》肯定比要小心翼翼地控制油门、冒着被一射入魂的风险还要自己拿望远镜搜索敌方目标、被...

为什么有人说坦克世界比战争雷霆好玩
答:虽然说了很多坦克世界不如战雷的地方,但也不能说坦克世界不如战雷,因为在竞技性上坦克世界要远胜战雷。由于战雷追求的是真实度,所以会考虑很多现实因素,也就是常说的意外。这就导致在战雷里没有绝对的事情,如三级的KV-2如果用榴弹正面击中五级的鼠式(战雷最高五级,和坦克世界分级不同,所以等级...

求教,战争雷霆好还是坦克世界好
答:战争雷霆更真实一些,坦克世界就是坦克的外观上有些真实感外,一无是处,而且胜负双方的结局都是被系统内定的,比如分好房之后,一方的准确率会瞬间降低很多,瞄准链轨,弹道会飞到天上,而另一方在奔跑中一炮都能爆掉你,而且坦克还都会隐身,100之内,树倒而不见车,尼玛全体乘员都应该去视力手术了,...

坦克世界和战争雷霆(陆战)的比较?
答:坦克世界也有类似的设定,但很明显战争雷霆的模拟更加详细、真实,也算是对没有血条设定的一种补充。战争雷霆的三种游戏模式:街机娱乐提供了显示敌人位置,准星击穿提示,防空时的射击提前量指示,各类载具的机动性提高有利于新手练习。历史性能则让所有载具回归了真实的机动性,没有击穿提示和提前量指示,...

《坦克世界》和《战争雷霆》哪个游戏的可玩性更高,或是说哪个游戏更好玩...
答:对于我个人来说,我觉得坦克世界会更好玩儿一点。因为我觉得对于战争雷霆来说,其实坦克世界的操作会更好一点,而且在这个游戏之中,玩家的数量也会更多一点,再加上坦克世界当年在刚刚出来的时候,通过众多的宣传和广告,吸引了无数人的喜爱,也让很多玩家都是从那个时期开始,就不断在游戏之中征战。...

战争雷霆和坦克世界有区别吗?好不好玩
答:第一、战争雷霆的游戏机制里不包含血条,而坦克世界有血条,战争雷霆中坦克都是一炮秒人,坦克世界一炮是掉血。第二、战争雷霆与坦克世界在部分载具上有所区别,比如坦克世界有火炮载具,战争雷霆没有,战争雷霆有M1A1、挑战者等现代坦克,坦克世界没有 第三、战争雷霆包含的游戏模式比较多,包括陆战...

坦克世界与战争雷霆各有什么优点与缺点
答:战争雷霆比坦克世界晚,引擎好优化好,画面也更好点,同样配置开低配,战雷画面比坦克世界画面好多了,战雷俗称魔法雷霆,网友戏称的,因为战雷没血条,有时候打半天,可以无伤,有时候一发就能入魂打死全员,当然这并是不战雷BUG,而是战雷独特的伤害机制,跟以往血条对射不同,炮弹击穿装甲,会在载具...

战争雷霆和坦克世界那个好玩? 那个画质好?
答:看你是想追求什么了。坦克世界纯陆战,只有坦克。战争雷霆坦克,飞机都有。你要是想追求真实,追求最接近现实的体验但游戏性偏弱,推荐给你战争雷霆。要是追求游戏性,坦克世界是你不二的选择。坦克世界游戏模式较为单一所以游戏平衡把握的比战雷好,但战雷是陆空互动,飞机坦克全都有,游戏模式丰富。看...

战争雷霆和坦克世界哪个好?
答:坦克世界,给我的感觉就是玩配合,竞技性比较强,钢铁的碰撞效果很好,尤其喜欢听炮弹跳蛋的声音,感觉很爽,等效要精确计算,不足之处在于点亮机制,一马平川,都能看不到人。在坦克内部视野有限,所以加了点亮机制,缺点也很明显,以前打弱点,打观察口,机枪口,变成金币弹乱糊,大部分都穿,以前...