坦克世界和战争雷霆(陆战)的比较?

作者&投稿:危庭 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
我爱玩陆战,坦克世界和战争雷霆该选哪个??~

我用的电脑是10年的了 玩坦克世界 没有出现散热不好这种情况,但是坦克世界优化不好这个是事实、 战争雷霆的话主打的是飞机、坦克做的不是很好、亲身体验过、 要是玩陆战的话还是推荐坦克世界毕竟这是一款主打陆战的游戏。如果要是玩飞机的话 可以玩战争雷霆。战争雷霆空战模式做的还是相当不错的 比战机世界要好上不止一个档次、!~~

在国内,坦克世界运营已久,拥有一大批忠实玩家,不用排队匹配,另外运营久了,玩法相对十分成熟
战争雷霆比坦克世界晚,引擎好优化好,画面也更好点,同样配置开低配,战雷画面比坦克世界画面好多了,战雷俗称魔法雷霆,网友戏称的,因为战雷没血条,有时候打半天,可以无伤,有时候一发就能入魂打死全员,当然这并是不战雷BUG,而是战雷独特的伤害机制,跟以往血条对射不同,炮弹击穿装甲,会在载具内杀伤零件和成员,玩起来更真实,这点与坦克世界有明显不同
战争雷霆是空陆一体作战,一个客户端搞定,进去可以玩空战也可以玩陆战,空战模式下,不仅可以飞机之间打,还可以驾驶打船只和坦克、装甲车等,陆战模式,也可以呼叫火炮或者驾驶飞机支援一段时间,
战雷是一体的客户端,先开的空战,后开的陆战,海战会不会开,拭目以待,由于是一体的客户端,十分有潜力,战雷国服未开前,下载国际服客户端,自带中文,这点十分良心,而坦克世界则是单玩坦克,空战要另外下载安装战机世界,海战则是战舰世界,三个客户端大小都不小

两款游戏虽然都是二战载具类,但我觉得最大的区别在于有无血条设定。
并不是说有血条一定不好,也不能说没有血条游戏就不能玩。
坦克世界是一款快节奏的竞技类游戏,血条对于这种游戏来说显得至关重要,坦克世界追求的是竞技性、节奏性,并不一定要完全照办现实数据,就像cs、cf这些fps,现实里人打中心脏就会死,而竞技游戏为了竞技性游戏性并不需要这样,相反,血条的设定有利于保持坦克世界的游戏性和竞技性。
战争雷霆可以算作游戏,也可以算作一款二战载具模拟软件,因为游戏的载具采集了现实世界二战载具的真实数据。战争雷霆大胆地舍弃了血条设定,采用模块化损伤机制,击杀乘员可以摧毁一个载具,后来又更新了一个“外部结构断裂”,意思是对于用卡车、货车改装的载具,坦克炮的射击可以直接打断、损毁其车体从而直接摧毁载具。这些设定无疑都表明,战争雷霆不断地在向现实靠拢、不断地在模拟现实。炮手阵亡,机枪手补上去。驾驶员又死了,装填手再顶上去继续驾驶。炮闩损毁、履带断裂、发动机起火、油箱引燃、炮管炸膛、转动机构受损、高低机损坏……坦克世界也有类似的设定,但很明显战争雷霆的模拟更加详细、真实,也算是对没有血条设定的一种补充。
战争雷霆的三种游戏模式:街机娱乐提供了显示敌人位置,准星击穿提示,防空时的射击提前量指示,各类载具的机动性提高有利于新手练习。历史性能则让所有载具回归了真实的机动性,没有击穿提示和提前量指示,敌人位置也只是在开火时短暂显示,大部分时间你要和队友无线电交流来标记和锁定敌人。全真模拟让玩家自身也回归了战场,玩家的视角被限制在车长处,没有队友提示,没有敌人提示,一切都要靠自己的判断,你只能依靠对二战各国载具型号的认识来判断敌人,而且还要在几百米甚至上千米的距离攻击敌人——只用望远镜测距仪来瞄准。战争雷霆的三种游戏模式确保了新手、老鸟和军事模拟大神都能各得其乐。
当然战争雷霆的竞技性是赶不上坦克世界的,战争雷霆没有天梯、没有那种为了上分可以出卖灵魂给外挂和代打的环境,当然也就没了那种紧张刺激的气氛。战争雷霆就好像一场漫无边际的收藏之旅,你就好比一个收藏家在旅途中不断地将各种在历史长河中的载具收入囊中,摆在自己博物馆一样的车库里,你的技术也将随着这旅途越走越长

以游戏的角度来说,还是推荐坦克世界。
战雷的游戏体验上非常差,你去玩了就明白了。所谓的拟真,就是你挨了一炮,车没事,但是驾驶员晕了,车就不能动,你直接就成了活靶子,炮手晕了,就没法开炮,这种所谓的拟真设定一开始很新鲜,但是玩了一会儿后就会发现其实真的非常影响游戏体验,你大部分时间就是看着自己的乘员晕了,然后眼睁睁看着对面轮你。
如果你选了历史模式,打炮都没有准心,炮弹抛物线全凭自己感觉来,敌军也没有任何标识,你唯一能做的就是打开狙击镜死盯着屏幕索敌,比的就是谁视力更好。这种设定刚玩几局还觉得新鲜,时间一久,你会发现这游戏其实极度伤眼,游戏设计者单纯的追求所谓的拟真,完全不考虑玩家的身体健康等因素,所以我很佩服战雷的老司机们,他们真的都是拿命在玩游戏。
说战雷这游戏有竞技性?呵呵,打炮全看脸,脸好打死对面一车乘员秒杀,脸不好就是你被别人秒杀。而且这游戏比较核心向,不喜欢的人,玩几局就发现这游戏不适合自己,果断删游戏,能留下来的都是所谓的老司机 ,以至于这游戏的新手环境比坦克还要差百倍,匹配排队时间久,因为玩的人真的不多,然后还得忍受开车出门被一炮暴死,飞机飞了一会驾驶员被打晕报销等等所谓的拟真,但玩起来却极度恶心的设定。
说实话这种军事竞技类的游戏,你做得再逼真又怎样,再真也只是一款游戏,既然是游戏,如果没有了好的游戏体验,那你什么都不是。

陆战还是坦克世界好,战雷空战好

个人推荐战争雷霆,追求真实,我看到其他回答有说一炮秒的,真正的战争不就是魔法么

战争雷霆的陆战与坦克世界哪个好玩些?
答:还是看好坦克世界,战争雷霆貌似是一炮死,不知道咋玩

坦克世界和战争雷霆,哪个配置更高??
答:就最低配置而言,坦克世界低一些。两者的配置详情 坦克世界 最低配置:CPU: 2 GHz RAM: 1 GB Video: GeForce 6600GT (128 MB) / ATI analog HDD: 2GB Connection rate: 128 K 战争雷霆 最低配置 CPU:2.2GHz RAM:1GB Video:英伟达GeForce 7XXX系列或更高,AMD Radeon 1XXX系列或更高 硬盘...

战争雷霆和坦克世界哪个好?
答:游戏性上我比较偏向坦克世界,但游戏的味道和开发上我更偏向战雷。战雷并非不好玩的游戏,只是它更接近“射击”而非WOT那种“战略”,所以WOT我更喜欢玩。但WOT如果依然是现在这个样子,也许马上就会乏味,那时候的战雷没准会让我觉得更好玩。坦克世界,给我的感觉就是玩配合,竞技性比较强,钢铁的碰撞...

战争雷霆和坦克世界有什么区别
答:战争雷霆在一个客户端内可以玩坦克,飞机,战舰。而坦克世界就只能玩坦克,操作和画面,就玩坦克来说,战争雷霆更像是身临其近,坦克世界有点像玩玩具车,特效,就玩坦克来说,战争雷霆会有炮弹命中特效,而坦克世界没有

《战争雷霆》和《坦克世界》哪款游戏更难上手?
答:战争雷霆和坦克世界的话我比较倾向于坦克世界的,战争雷霆的优点就是拟真,但是缺点就是过于拟真,老手对新人无法建立毁灭性的压倒优势。

为什么有人说坦克世界比战争雷霆可玩性高
答:因为坦克世界在竞技性,娱乐性上都要优于战争雷霆陆战,血条的存在让坦克世界里的脆皮车很少像战争雷霆那样被一发入魂而导致游戏体验极差。战争雷霆的拟真度当然也是坦克世界不能比的。我打个比喻,坦克世界相当于是使命召唤,战争雷霆相当于是武装突袭。一个受众是主流玩家,另一个则是硬核爱好者。

坦克世界和战争雷霆,哪个更好玩
答:战争雷霆:地图特别大,而且全真模式的特别接近真实的战争这一点是坦克世界没有的紧张与兴奋,属于射击类游戏。坦克世界:游戏平衡做得很好很到位,需要的是再怎样的情况下怎么做才是胜利关键,与战争雷霆比的话这游戏就是即时战略游戏。

战争雷霆和坦克世界那个好玩? 那个画质好?
答:看你是想追求什么了。坦克世界纯陆战,只有坦克。战争雷霆坦克,飞机都有。你要是想追求真实,追求最接近现实的体验但游戏性偏弱,推荐给你战争雷霆。要是追求游戏性,坦克世界是你不二的选择。坦克世界游戏模式较为单一所以游戏平衡把握的比战雷好,但战雷是陆空互动,飞机坦克全都有,游戏模式丰富。看你...

战争雷霆和坦克世界比怎么样
答:两款游戏体验不一样,坦克世界血条模式,游戏模型老套,没什么趣味性,顶级坦克和三四级中坦和顶级坦克无法对抗,坦克损坏机制单一,雷霆游戏中的坦克模式,没有血条,采用损毁模块,中坦可以和重坦对抗,同时用飞机,火炮支援,趣味成人、策略可玩性强一点,重要看你喜欢什么样的游戏方式。

求教,战争雷霆好还是坦克世界好
答:一方的准确率会瞬间降低很多,瞄准链轨,弹道会飞到天上,而另一方在奔跑中一炮都能爆掉你,而且坦克还都会隐身,100之内,树倒而不见车,尼玛全体乘员都应该去视力手术了,所以坦克世界可以说是一款非常诡异的游戏 战争雷霆提前实现了空中网不能实现的,飞机与坦克同地图作战,误乐性更胜坦克世界 ...