战争雷霆和坦克世界,哪个游戏更好玩?

作者&投稿:进齐 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
战争雷霆和坦克世界哪个好玩?~

不具有可比性,坦克世界专注竞技方向,生死是血条判定。

战争雷霆专注真实模拟,没有血条,按照载具各部件损坏程度及车组成员死亡情况判定。

个人感觉战雷更难一些,相对着战雷给你的战场代入感也更强。全真模式下跟你自己在战场开坦克是一样的,而且几乎有所有载具的指标都是按照现实做的,适合军事迷玩。如果不是军迷建议还是玩坦克世界吧。毕竟玩战雷没有信仰是很难坚持的 PS:军事小白新手会被虐哭。

有区别,具体哪个好玩要根据个人喜好,大致区别如下
第一、战争雷霆的游戏机制里不包含血条,而坦克世界有血条,战争雷霆中坦克都是一炮秒人,坦克世界一炮是掉血。
第二、战争雷霆与坦克世界在部分载具上有所区别,比如坦克世界有火炮载具,战争雷霆没有,战争雷霆有M1A1、挑战者等现代坦克,坦克世界没有
第三、战争雷霆包含的游戏模式比较多,包括陆战、空战、海战,有二战的螺旋桨飞机、喷气式飞机、直升机、坦克、战舰等等,坦克世界只有坦克可以玩。
第四、玩法不同,战争雷霆和坦克世界的玩法略有不同,虽然都是坦克对战游戏,但是具体玩法还是有不同之处的。

战雷更加仿真,不同的地形会限制坦克的行驶效率;驾驶时会明显感受到换挡、刹车对瞄准的影响,一些战后车装了垂稳,可以明显发现驾驶时的区别;炮弹一般适量的带,带多了很容易在被击中时爆掉;需要测量射击距离,判断炮弹落点以及对方行驶速度;冲刺过程中如果被打断履带与发动机,基本意味着死亡,距离远并且有防御烟雾的话可能有机会逃脱;杀伤机制是打哪伤哪,打发动机坏发动机,打机枪坏机枪,打驾驶位死驾驶员。游戏弹种很多,效果都不一样,比如猎虎12.8cm穿甲弹打IS3正面无解,用高爆弹糊弹窝区一炮带走。再配合战机轰炸,这游戏的战争气氛热闹多了。最重要的是,战雷里只要你的这批成员组驾驶过这辆车,你可以随时更换,永久拥有这辆车,不必像wot那样又要刷熟练度,买新车卖旧车给车库留空。



大部分人打坦克也就是想开炮打别人,被别人打了但是没穿感觉也不错。这点坦克世界做的比较好,能让人专注于射击和防御,车辆的操纵不魔法,不会动不动就漂移或者翻车,不小心撞个树死这个坏那个的,这又不是赛车游戏。再一个坦克世界那个瞄准圈虽然不真实但是比较娱乐,战雷那个会打弱点的很爽,一发就结束战斗,反过来说对于水平一般的就很不友好了毕竟被秒杀这种事一点都不好玩。另外坦克世界是血条比较直观也容易上手,魔法雷霆那种模块伤害确实比较真实也有很多优点,但是对新手或者低水平玩家不够友好。



我自己战雷打得比坦克世界好,又不喜欢血条类传统游戏,所以比较偏爱战雷。但我觉得血条类游戏会慢慢变少,像战雷、使命召唤ol这样的大型新游都不是血条类了,也应该会有越来越多的人接受这一类新游,反正我是很不喜欢血条类,像新出的装甲风暴(现代坦克直升机网游)还算让我比较想玩,但一看是血条就放弃了。再加上战雷由腾讯代理,虽然腾讯坑,但不得不承认他的游戏就是容易火,而且战雷俄罗斯开发商又开始开发海战,预计今年出来,坦克战机的国家也会增多,所以我感觉战雷超坦克世界是早晚的事,毕竟毕竟最重要的画质硬性差距在那,一时半会儿也改不了。



大部分人打坦克也就是想开炮打别人,被别人打了但是没穿感觉也不错。这点坦克世界做的比较好,能让人专注于射击和防御,车辆的操纵不魔法,不会动不动就漂移或者翻车,不小心撞个树死这个坏那个的,这又不是赛车游戏。再一个坦克世界那个瞄准圈虽然不真实但是比较娱乐,战雷那个会打弱点的很爽,一发就结束战斗,反过来说对于水平一般的就很不友好了毕竟被秒杀这种事一点都不好玩。另外坦克世界是血条比较直观也容易上手,魔法雷霆那种模块伤害确实比较真实也有很多优点,但是对新手或者低水平玩家不够友好。



战雷好玩一点吧。。。毕竟坦克世界只有街机模式,很娱乐很适合大多数中国玩家玩。战雷的历史和拟真模式非常要求技术,眼力和听力。玩家对战场的观察能力必须很强,加上拟真模式开飞机的难度应该老玩家都知道,玩战机世界的说不定连起飞收起落架和襟翼都不会。还有就是战雷的坦克操控和物理引擎每个模式都是有差异的,不要只玩了点战雷皮毛就说不行,跟高手玩点高难度模式就知道不拼血条,拼模块伤害的趣味性了。战雷的坦克移动速度在历史和拟真里一开始玩得我很蛋疼,但是接触多了以后发现其实这才是坦克战的好玩之处啊,再加上可以使用空中单位炸毁坦克或者击落敌机,成就感满满。打仗有的时候就是得有一些运气和随机性,这样才更刺激更有意思。

既然很多人认为战争雷霆比坦克世界好得多,为什么战雷没人玩(玩的人很 ...
答:尽管战争雷霆的魅力值得肯定,但其在市场推广上的缺失或许是关键因素之一。腾讯作为全球知名的游戏平台,尽管对战争雷霆进行了投放,但相比起坦克世界的广泛宣传,其影响力似乎并未达到预期。要知道,对手是一家规模相对较小的公司,其总部甚至坐落在一间小型公寓里,这种背景让竞争显得尤为严峻。然而,这家...

为什么战争雷霆明明比坦克世界更逼真可玩的人就是少?
答:1. 游戏类型:《战争雷霆》是一款以二战为背景的多种战斗模式的游戏,包括空战、陆战和海战。相比之下,《坦克世界》更加专注于坦克战斗。因此,《战争雷霆》的游戏内容更加广泛,可能吸引的玩家群体相对较少。2. 游戏难度:《战争雷霆》相对于《坦克世界》来说,游戏难度更高。它更加注重真实性和模拟性...

《坦克世界》和《战争雷霆》哪个游戏的可玩性更高,或是说哪个游戏更好玩...
答:对于我个人来说,我觉得坦克世界会更好玩儿一点。因为我觉得对于战争雷霆来说,其实坦克世界的操作会更好一点,而且在这个游戏之中,玩家的数量也会更多一点,再加上坦克世界当年在刚刚出来的时候,通过众多的宣传和广告,吸引了无数人的喜爱,也让很多玩家都是从那个时期开始,就不断在游戏之中征战。而...

坦克世界和战争雷霆,哪个更好玩
答:战争雷霆:地图特别大,而且全真模式的特别接近真实的战争这一点是坦克世界没有的紧张与兴奋,属于射击类游戏。坦克世界:游戏平衡做得很好很到位,需要的是再怎样的情况下怎么做才是胜利关键,与战争雷霆比的话这游戏就是即时战略游戏。

《战争雷霆》和《坦克世界》哪款游戏更难上手?
答:战争雷霆和坦克世界的话我比较倾向于坦克世界的,战争雷霆的优点就是拟真,但是缺点就是过于拟真,老手对新人无法建立毁灭性的压倒优势。

战争雷霆和坦克世界哪个好?
答:游戏性上我比较偏向坦克世界,但游戏的味道和开发上我更偏向战雷。战雷并非不好玩的游戏,只是它更接近“射击”而非WOT那种“战略”,所以WOT我更喜欢玩。但WOT如果依然是现在这个样子,也许马上就会乏味,那时候的战雷没准会让我觉得更好玩。坦克世界,给我的感觉就是玩配合,竞技性比较强,钢铁的碰撞...

为什么有人说坦克世界比战争雷霆好玩
答:我是战雷的铁杆粉丝,入坑前也玩过一阵坦克世界,就本人来说,战雷完胜坦克世界,但我绝不会就此说战雷一定比坦克世界好,因为两个游戏的追求方向都不同。战雷在画面、操作性、物理引擎和真实度上是坦克世界无法比的(坦克世界粉别来抬杠,技术差距,就是无法比)。战雷的细节刻画非常到位,而且每一个...

人认为战争雷霆比坦克世界好得多,为什么战雷没人玩
答:因为战争雷霆,比坦克世界吃配置。具体分析:1是战雷没有国服,虽说想玩的话只要下载客户端就可以了,但是对于大部分玩家来说,为了玩一个游戏折腾半天实在是想想都头疼。而且外服离不开PING和丢包2个问题,游戏中的中文内容也仅仅是支持你能玩而已。2 战雷实际上有国服,不过运营商对这个游戏不是很重视...

战争雷霆和坦克世界有区别吗?好不好玩
答:挑战者等现代坦克,坦克世界没有 第三、战争雷霆包含的游戏模式比较多,包括陆战、空战、海战,有二战的螺旋桨飞机、喷气式飞机、直升机、坦克、战舰等等,坦克世界只有坦克可以玩。第四、玩法不同,战争雷霆和坦克世界的玩法略有不同,虽然都是坦克对战游戏,但是具体玩法还是有不同之处的。

为什么有人说坦克世界比战争雷霆可玩性高
答:坦克世界是竞技游戏,尽量做的真实。战争雷霆是模拟战争游戏,尽量做的有竞技性。本质不同,在非战争技术迷眼中,具有竞技性讲究对炮技巧走位操作大局观的《坦克世界》肯定比要小心翼翼地控制油门、冒着被一射入魂的风险还要自己拿望远镜搜索敌方目标、被击中还要修老半天车不得动弹的《战争雷霆》要来的...