VR要学些什么软件吗?

作者&投稿:肇万 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
VR需要学些什么~

随着VR火爆,越来越多的人想要从事、学习VR,很多想学VR的小伙伴们,经常不知道从哪里开始入手,特别是零基础的,如果一开始就抱着一本书啃,肯定是看不懂的,而且打击学习的热情,那么零基础应该如何学习VR呢?其实VR的核心就是Unity3D,而要想学习VR,那么首先就是学习Unity3D,那么如何学习Unity3D呢?
1、先大致了解unity是如何生产游戏的(初级框架)。这个阶段你不要了解unity里面的原理,你也理解不了,这个阶段最重要的是对unity生产游戏流程的认识,你了解这个流程你能检验你是否真的喜欢这样的工作。
2、了解上面的框架后,心里就有底了,学的东西有什么用,了解框架后这个时候开始来学习C#语言,因为你这个时候学C#学了之后可以马上去动手试试,挂到物体上让它动起来,一来可以加深记忆,二来可以知道是不是对的;
3、学习完脚本语法后,就可以正式进入unity的学习了,建议刚开始从视频学起,有一定了解后再去买书回来死磕!刚开始学习一定要看视屏,最好能跟着做,他做一步你就做一步,多动手,做到一定基础后再买书回来系统学习,在网上看视频切不要东看一节课西看一节课,找那种一套完整的教学看;书籍推荐官方出版的两本书《unity5.x从入门到精通》、《unity官方案例精讲》,这两本书对零基础学员来说绝对是很好的两本教材,知识面很广但不深,很系统!
4、 如果你把上面所说的都认真学完了的话,我觉得你基本已经入门了,也基本已经有了自己的学习计划,后面的事情就是哪里不会补哪里,再到官方网站上面去找案例学,官网是个很宝贵的地方,勤去!后面需要进阶的部分(物理数学、Shader、3D图形学、内存管理优化、网络、架构、系统引擎等等)就留给大牛来指点。

现在VR跟游戏设计和游戏开发相关,一般做内容的需要学习三维软件,比如3Dmax,MAYA,C4D,ZBRUSH等,画贴图用PS等绘图和处理图像的软件,如果是做游戏程序开发就需要学习编程知识C#,C++,其次游戏引擎要了解比如3DUNTIY,UE4等,最好对图形学也有所了解!

学vr需要学会的基础详细的有:

  • 硬件包括视觉模拟(HTCVIVE、Oculus、google Daydream等)、触觉模拟(Manus力反馈手套、Dexmo外骨骼、Skinterface触觉紧身衣)、行进模拟(Omni、Kat跑步机、多轴驾驶舱)、味觉嗅觉模拟(KokiriLab等气味定向扩散系统)、听觉模拟(时代拓灵等全景音)、性用品模拟(不可描述)。不同的硬件开发需要的知识体系是不同的,选择感兴趣并适合自己的方向去学习就好。

  • 内容生产工具目前做的最好的是UnrealEngine4和Unity3D。UnrealEngine4是开源的,你可以学习他的源代码。目前已经有团队在针对不同领域开发垂直细分的生产工具了,比如我们。形象地比喻,PS功能再强大,美图秀秀也是有它的市场的。我们就是希望未来VR内容不再是专业和高深莫测的东西,所有人都可以成为VR自媒体。做生产工具需要软件基础,主要是C++、数据库、OpenGl、DirectX等知识。

  • 内容生产是未来最大也最有潜力的一个市场。因为它的涵盖范围实在是太广了:地产、旅游、教育、医疗、汽车、游戏、社交、媒体等等所有只要是需要用眼镜去看的行业都会有VR的用武之地。我们目前也是靠这个生存的。它需要的知识包括建模、材质、动画、场景设计、行为脚本编写、用户界面设计和工程优化。其中工程优化需要贯穿在前几个工作中。VR因为双眼加高帧数,类似场景的渲染开销至少是平面内容的4倍以上。这就要求在工作中严格按照所有能够降低渲染开销的方法来处理内容,工作量比平面内容要更大。其中行为脚本和用户界面即需要从人体工程学出发,抛弃过去的一切开发经验,重新开发一套基于真实行为和人眼观察方法的体系,又要兼顾渲染线程的性能开销,做到高质低耗。因此这行入门不难,做精不易,游戏公司、模型效果图公司、影视动画公司等都在准备或已经入场,未来必然是一个鱼龙混杂的行业,拼杀也会很激烈。找一个垂直细分的小领域或许是一个捷径。

  • 渠道也是一个很大的板块,它分为两个方向,一个是线下一个是线上。个人猜想线下之前的蛋椅和体验店将会被洗牌,以后会出现更大型的VR娱乐城,他们设备更多更好更贵,视觉听觉触觉味觉成人用品能上的都给你上,一套设备没几百万下不来,普通人肯定买不起,买得起家里也放不下。分超大、大、中包房,超大包里最多可以20人同时上线,彼此能看到对方,10对10枪战空战机甲战、推塔斗鬼狼人杀爱干嘛干嘛。就我了解目前也确实有老板在做这方面的尝试。对这方面有兴趣的或许可以先从富二代干起?线上的渠道目前是HTC、Oculus、Steam三家为主。两家靠硬件、一家靠游戏。国内还有一些做VR资讯的,87870之类。个人猜想未来国内市场有可能还是几个大佬把持。支付宝绑定VR购物,微信稳守VR社交,百度做做内容榜单,年度第一“VR的互联网数据传输量大了很多,华为的5G有地方用了。VR旅游、VR影视、VR自媒体都会出几个大佬。对这方面有兴趣的赶紧去抱大腿。不过风险也是有的,毕竟当年谁能想到诺基亚手机会做不下去呢。



硬件包括视觉模拟(HTCVIVE、Oculus、google Daydream等)、触觉模拟(Manus力反馈手套、Dexmo外骨骼、Skinterface触觉紧身衣)、行进模拟(Omni、Kat跑步机、多轴驾驶舱)、味觉嗅觉模拟(KokiriLab等气味定向扩散系统)、听觉模拟(时代拓灵等全景音)、性用品模拟(不可描述)。不同的硬件开发需要的知识体系是不同的,选择感兴趣并适合自己的方向去学习就好。

VR数字媒体都学习以下,3ds max角色设计与制作、3ds max场景设计与制作、3ds max产品模型设计与制作、UE4虚拟现实软件基础、3dmax动画设计、Zbrush雕刻制作、人工智能基础、Maya角色动画制作、影视后期(AfterEffects)、3dmax制作、Spine(2D手机游戏设计)、非线性编辑、UE4高手训练、3ds max游戏商业宣传片制作等。还有许多相关课程,推荐可以上相关网站进行学习。

需要学习AutoCAD、VR720、3ds max、Unity3D等

学VR要运用怎么软件?
答:Unity/3Dmax建模是必须掌握的,熟练使用C/C++/C#,会maxscript和openGL会更好

VR都学些什么课程
答:第二阶段:3ds max角色设计与制作、3ds max场景设计与制作、3ds max产品模型设计与制作、UE4虚拟现实软件基础、3dmax动画设计、Zbrush雕刻制作、人工智能基础、Maya角色动画制作、影视后期()、3dmax制作、Spine(2D手机游戏设计)、非线性编辑、UE4高手训练、3ds max游戏商业宣传片制作、综合测评与毕业答辩、...

vr培训学习的知识重点需要学习哪些?
答:VR培训,其实说的清楚一点是Untiy培训,Unity是一个软件,这个软件可以提供VR虚拟现实编程的途径,它是一个可以轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。一、Unity3D程序开发基础 主要是学习1.C#语法基础 2.OOP(面向...

学习虚拟现实(VR)技术要从什么开始学起
答:VRP Unitry3D 等等,或者建筑漫游的一些3Dmax maya,非专业人士可以学习威小来,对没有基础的人来说是非常友好的软件能够快速搭建场景,通过分享屏幕,视频、文件、还能屏幕画图,多人语音共享一起讨论话题。而且还能自学就可以搭建城市、工厂。不仅能够快速搭建场景,模型编辑,三维效果图,而且能够VR漫游等。

vr的设计需要学习掌握什么软件
答:这个的确要学习蛮多的软件的,像开发HTCvive这种高端的设备常用的软件有unity和UE4等,还有一些其他的软件,这两个只是大众经常使用的,你可以了解一下。

想要学习VR技术该如何入门?
答:随着VR火爆,越来越多的人想要从事、学习VR,很多想学VR的小伙伴们,经常不知道从哪里开始入手,特别是零基础的,如果一开始就抱着一本书啃,肯定是看不懂的,而且打击学习的热情,那么零基础应该如何学习VR呢?其实VR的核心就是Unity3D,而要想学习VR,那么首先就是学习Unity3D,那么如何学习Unity3D呢...

vr学习有什么方法?如何系统学习VR编程?
答:具体可以分为5个阶段:一、Unity3D程序开发基础 主要是学习1.C#语法基础 2.OOP(面向对象) 3.网络通信 4.内存管理从基础讲解C#语言,熟悉字段、属性、接口、委托、事件,掌握C#面向对象编程的核心思想。让学员掌握Unity3d各个方面的知识和基本使用方法,为后面深入的学习打下良好基础。二、初级阶段 1....

学习虚拟现实(VR)技术要从什么开始学起?
答:VR界面设计主要是针对VR所呈现出来的内容进行设计,这里需要涉及到的内容就比较多一些。要用到UI设计的知识,以及UNITY 3D的软件,来进行绘制.而如果你更偏向于开发的话,是可以通过不同的语言去实现的。现在比较主流的是用JAVA或者C#去开发VR,目前Python也渐渐加入这个行业。所以说,想学习VR设计的话,...

vr技术学什么?
答:学vr动漫设计需要具备一定的绘画基础。动漫设计师需要能够熟练掌握各种绘画技巧,包括素描、色彩、构图等等。只有具备了这些基础知识,才能够更好地进行动漫设计的创作和表现。其次,学动漫设计需要具备一定的美术基础。美术基础包括美术史、美学、设计理论等等。这些基础知识可以帮助设计师更好地理解动漫设计的...

VR设计师都干什么?0基础能学会吗?
答:VR行业可以说是目前比较火的行业,最近不断出现的VR游戏、VR影视、VR教育、VR医疗也让很多人都看到了VR的市场,越来越多人想从事这个前景一片大好的行业。想知道0基础如何学习VR技术?想要成为初级VR工程师必不可少的需要学习以下三个部分。第一部分:C#基础,包括数据的存储;流程控制;面向对象基础;...