vr学习有什么方法?如何系统学习VR编程?

作者&投稿:利促 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
如何快速学习VR技术?~

随着VR火爆,越来越多的人想要从事、学习VR,很多想学VR的小伙伴们,经常不知道从哪里开始入手,特别是零基础的,如果一开始就抱着一本书啃,肯定是看不懂的,而且打击学习的热情,那么零基础应该如何学习VR呢?其实VR的核心就是Unity3D,而要想学习VR,那么首先就是学习Unity3D,那么如何学习Unity3D呢?
1、先大致了解unity是如何生产游戏的(初级框架)。这个阶段你不要了解unity里面的原理,你也理解不了,这个阶段最重要的是对unity生产游戏流程的认识,你了解这个流程你能检验你是否真的喜欢这样的工作。
2、了解上面的框架后,心里就有底了,学的东西有什么用,了解框架后这个时候开始来学习C#语言,因为你这个时候学C#学了之后可以马上去动手试试,挂到物体上让它动起来,一来可以加深记忆,二来可以知道是不是对的;
3、学习完脚本语法后,就可以正式进入unity的学习了,建议刚开始从视频学起,有一定了解后再去买书回来死磕!刚开始学习一定要看视屏,最好能跟着做,他做一步你就做一步,多动手,做到一定基础后再买书回来系统学习,在网上看视频切不要东看一节课西看一节课,找那种一套完整的教学看;书籍推荐官方出版的两本书《unity5.x从入门到精通》、《unity官方案例精讲》,这两本书对零基础学员来说绝对是很好的两本教材,知识面很广但不深,很系统!

以下是学习VR开发所要经历的阶段及其相关学习内容(龙图教育提供):
1、VR开发基础阶段:C#基础语法,OPP面向对象,网络通信,算法与设计模式等。
2、VR开发初级阶段Unity3d操作基础,光照系统、地形系统使用,物理系统、粒子系统的使用,常用插件、以及脚本绑定;GUI以及UGUI、插件NGUI介绍,虚拟演示项目制作。
3、VR开发高级阶段VR物理系统高级部分;VR动画系统高级部分;VR内置寻路系统Navgattion计算图形学与Shader,单项项目讲解(飞行类),局域网对人在线项目讲解(飞行类)。
4、VR开发实战阶段服务器:设计模式,通用协议;xml与sqlite socket;对象池技术,全局事件技术。
实战项目:虚拟演示(房产旅游);飞行类游戏,空间定位,fps射击游戏。
平台调试发布:项目调试,设备适配,平台发布项目。
总计4个阶段其他地方可能具体有所不同,学习周期为半年左右,一般具备一点开发编程基础更容易上手。龙图教育作为全球游戏50强教育品牌,是首家开设VR系统教学的,同时也是游戏研发运营兼备的教育机.构,专注VR的产业化一体化教学。

具体可以分为5个阶段:
  一、Unity3D程序开发基础
  主要是学习1.C#语法基础 2.OOP(面向对象) 3.网络通信 4.内存管理从基础讲解C#语言,熟悉字段、属性、接口、委托、事件,掌握C#面向对象编程的核心思想。让学员掌握Unity3d各个方面的知识和基本使用方法,为后面深入的学习打下良好基础。
  二、初级阶段
  1.U3D初识 2.Unity3D开发环境使用 3.物体系统,粒子系统使用 4.灯光,地形系统使用 5.GUI以及NGUI插件介绍 6.常用组件,以及脚本绑定 7.伪2D游戏的制作。熟练掌握编辑器元素包括地形、光照和阴影、 摄像机和天空盒的使用与游戏设定,物理引擎、粒子系统,输入与控制的脚本开发和GUI、NGUI插件的使用,构建网络游戏框架。
  三、高级阶段
  1.Unity3D物体系统高级部分 2.Untiy3D动画系统高级部分 3.常规设计模式4.动画,跟随等相关插件学习 5.第1,3人称项目讲解在原来的学习基础上,深入学习Unity3D物体系统、动画系统的高级部分,例如骨骼的绑定,动画角色的创建等。配合游戏案例进行深度讲解,让你充分了解动画的制作过程。
  四、跨平台发布
  1.IOS版发布 2.安卓版发布 3.网页版发布 4.PC版发布掌了解不同平台的资源要求范围、资源表现形式、资源的具体优化方向和最终呈现效果,掌握客户端游戏发布、网页游戏发布、Android平台发布与上架、IiOS平台发布及上架以及其他平台发布介绍,提高成品游戏的可利用率。
  五、项目实战
  1.设计模式 2.Socket 3.通信协议 4.XML与SQLite 5.对象池技术 6.全局事件技术 7.伪2D飞行类 8.FPS射击类 9.MMORPG学生根据自己实际情况选择对应课题或者做提供的课题,由学生自己来动手完成一个完整项目,让学生实际感受并把控整个项目,培养学生的独立思考及解决问题的能力,以快速的适应实际工作需求。

学习VR和其他编程语言一样,没有什么捷径,更多的是靠多学多练习,前期可以多看相关VR开发视频。系统学习VR编程的话可以考虑培训,跟着老师讲,这样学得也快一些。

vr技术学什么?
答:VR技术就是虚拟技术专业,VR虚拟现实专业主要学习3D建模基础、你开发基础、人机交互界面设计、虚拟现实应用设计、交互编程基础、R场景设计与制作、限三维建模方法、虚拟现实视频制作与处理ebVR系统设计与开发、虚拟现实硬件设备调试和开发 1 虚拟现实发展前景十分诱人,而与网络通信特性的结合,更是人们所梦寐...

学习VR设计需要注意什么?该如何去学习?
答:学习VR设计除了需要对绘画基础有所了解外,重点需要注意的是对动物肌理、运动方式、身体细节的了解以及建筑建构、造型、样式的合理运用,想要了解这些需要经过大量的观察与练习才能够去掌握,感兴趣的可以到龙 图教育,希望能帮助到你。

哪里可以了解VR培训?需要学习什么东西?
答:(1)美术基础 (2)VR/AR软件入门 (3)VR/AR三维场景制作 (4)三维角色制作 (5)项目实战 2、VR程序开发则分为4个阶段 (1)程序开发基础,C#,面向对象,文件处理,算法和设计模式等;(2)初级阶段:Unity3d基础,光照、物理系统,GUI等插件等等;(3)高级阶段:图形学,VR光照、物理系统...

vr虚拟现实技术专业要学什么
答:虚拟现实专业课程设置 影视动画设计、影视动画技法、动画编导、动画运动规律、色彩学、解剖学、设计心理学、平面构成、立体构成、摄像基础、三维角色设计、剪辑艺术等。培养目标 虚拟现实技术(vr技术)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式...

VR都学些什么课程?
答:阶段性课程:第一阶段:计算机基础、Office办公自动化、剪辑(会声会影)、DV拍摄、手绘技能实操(素描、色彩)、Flash技能进阶、Photoshop图像处理、矢量图制作(CorelDRAW,Illustrator)、游戏音效制作(Audition)、三大构成、游戏策划与脚本设定、动画概论(含动漫手绘基础、影视动画艺术概述、视听语言、脚本...

VR设计培训需要学习什么内容?请问在什么地方可以进行了解?
答:三.三维软件入门:软件界面分布、菜单栏及主工具栏、视图及导航器、基本操作、常用快捷键。四.三维模型制作:创建基础体、扩展基本体、创建样条线、复合物体建模、放样对象、修改器基本知识、模型变换修改器、对象修改器。五.VR/AR场景制作:VR/AR场景模型搭建、编辑多边形、场景贴图绘制技法。六.VR/AR高...

该怎么学习VR,有必要参加VR培训吗?
答:学VR制作还是王氏教育更好一些。 选择教育机构的时候,首先要看他的培训主业是不是你要学的专业,你想让一个主营英语的培训机构教好你VR设计那是扯淡的。其次要看历年来这个培训机构的老师教学案例和学生作品,风格丰不丰富,实力够不够专业,学习保障模式够不够全面。有些没实力的小机构为了拉学生,...

详细说明学vr需要什么基础?
答:学vr需要学会的基础详细的有:硬件包括视觉模拟(HTCVIVE、Oculus、google Daydream等)、触觉模拟(Manus力反馈手套、Dexmo外骨骼、Skinterface触觉紧身衣)、行进模拟(Omni、Kat跑步机、多轴驾驶舱)、味觉嗅觉模拟(KokiriLab等气味定向扩散系统)、听觉模拟(时代拓灵等全景音)、性用品模拟(不可描述)...

vr全景好学么需要学习多久?
答:1小时教会你入门,3小时教会全景拍摄,制作,上传到平台。7天内可以基本可以玩转它了,需要学习(PS,摄影,行业解决方案,业务谈判技巧),当然你得花点米买几个设备。免费教程可以参考下:B站,检索:当然如果玩开发就别论了,你需要知道three.js或是krpano 学两门技术前你需要有编程基础,不然就学...

VR培训都学些什么啊?学出来能做什么?
答:■ 针对学员及基础:(什么样的学员比较适合,要设身处地为学员着想)0基础,对于学习Unity引擎C#/javascript是语言基础. 有开发语言基础的学员将进步更快.■ 课程设计与定位: (实际上是课程的描述)本学员学完本课程后,将胜任VR/AR全景游戏项目开发工程师职位。可从事的职位有VR开发工程师、AR开发...