想要学习VR技术该如何入门?

作者&投稿:仲孙以 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
想学虚拟现实怎么入门~

1、虚拟现实工作类型有很多,美工、技术支持、软件开发人员。虚拟现实项目的制作一般偏重美工,你只要会使用虚拟现实软件就可以制作作品。这些软件国内的都不需要编程,而且容易上手,中文界面。也有的公司软件提供编程接口,可以满足深入研究的人需求、像Converse3D。vrp、web3d
国外的一般需要有q3d等,不太用编程。virtools功能很好,需要编程,而且不易学。
2、我接触的国内软件比较多,给你说这个吧,你只要会3dmax建模。然后再结合使用一款国内虚拟现实编辑器就可以做出基本的虚拟现实作品,比如三维场景漫游,更高级的想虚拟社区,商城这样的有专门这样的虚拟现实软件支持这些功能,你只要拿过来用就可以,不用怎么学习。但是这些软件比较贵。不是谁都可以用的。你学过图形学和maya 对你学虚拟现实也有很大帮助的。
3、虚拟现实常用软件是 虚拟现实编辑器 这个是用来将建好的模型后期处理然后生成三维场景的。虚拟现实各种软件及功能简介看下:
C3D-Creator 三维场景编辑器
构建三维场景,是C3D虚拟现实系列产品所共同依赖的场景编辑器,在其中创建模型、界面、调整材质 、设置交互及各种特殊效果。
C3D-SDK 二次开发工具包
用于虚拟现实项目的二次开发,可构建系统级大型项目,广泛应用于工业、农业、石油、电力、虚拟会展、虚拟商城等行业。
C3D-Web3D 三维网络展示平台
实现三维场景的网络展示,用户通过IE等主流浏览器便可浏览三维场景。广泛应用于电子产品、工业 产品、数字城市等的分布式网络展示。
C3D-Community 虚拟社区
可实现基于网页的多人在线角色扮演互动交流系统,用于虚拟会展、虚拟商城等。
C3D-PhycX 物理引擎
用于模拟物理现象,可模拟刚体运动、流体运动、布料等物理效果,物体之间的相互作用精准而高效。涵盖了现实世界中几乎所有的物理运动。
Converse3D 多通道环幕立体投影系统
用于多通道环幕立体展示,软件弧形矫正、边缘融合,被动式立体投影,高速帧同步。
这些软件相互结合共同构成了各种虚拟现实系统,可以做几乎所有虚拟现实项目,比如:
C3D-Industry 工业仿真
可实现工业领域中诸如虚拟培训、虚拟装配、虚拟生产线等功能。
C3D-DigitalCity 数字城市
用于数字城市的三维图形图像展示,同时具备城市资讯查询、三维测量、光照分析、控高分析、方案对比、应急演练、多人在线互动等功能。
C3D-Traveller 旅游实训系统
实现多通道环幕立体显示软硬件系统,具有景点切换、导游回放、试题汇编、方向盘接入等功能。广泛应用于大中专院校的导游专业。

想要学习vr技术,就需要对计算机技术以及英语基础有一定的了解,这样才能够在学习技术的时候对常用的英语词汇以及计算机编程语言进行了解。

随着VR火爆,越来越多的人想要从事、学习VR,很多想学VR的小伙伴们,经常不知道从哪里开始入手,特别是零基础的,如果一开始就抱着一本书啃,肯定是看不懂的,而且打击学习的热情,那么零基础应该如何学习VR呢?其实VR的核心就是Unity3D,而要想学习VR,那么首先就是学习Unity3D,那么如何学习Unity3D呢?
1、先大致了解unity是如何生产游戏的(初级框架)。这个阶段你不要了解unity里面的原理,你也理解不了,这个阶段最重要的是对unity生产游戏流程的认识,你了解这个流程你能检验你是否真的喜欢这样的工作。
2、了解上面的框架后,心里就有底了,学的东西有什么用,了解框架后这个时候开始来学习C#语言,因为你这个时候学C#学了之后可以马上去动手试试,挂到物体上让它动起来,一来可以加深记忆,二来可以知道是不是对的;
3、学习完脚本语法后,就可以正式进入unity的学习了,建议刚开始从视频学起,有一定了解后再去买书回来死磕!刚开始学习一定要看视屏,最好能跟着做,他做一步你就做一步,多动手,做到一定基础后再买书回来系统学习,在网上看视频切不要东看一节课西看一节课,找那种一套完整的教学看;书籍推荐官方出版的两本书《unity5.x从入门到精通》、《unity官方案例精讲》,这两本书对零基础学员来说绝对是很好的两本教材,知识面很广但不深,很系统!
4、 如果你把上面所说的都认真学完了的话,我觉得你基本已经入门了,也基本已经有了自己的学习计划,后面的事情就是哪里不会补哪里,再到官方网站上面去找案例学,官网是个很宝贵的地方,勤去!后面需要进阶的部分(物理数学、Shader、3D图形学、内存管理优化、网络、架构、系统引擎等等)就留给大牛来指点。

如果想一般了解VR的话就直接Google,他如果想好好从事VR这行的话就去参加培训班吧,通过培训班让你对c#语言、unity基础等这些有一个大概的了解

现在的vr技术特别火,尤其是vr眼镜,让你有一种在虚拟世界中感受到现实的存在,如果你想学习这门其实你可以从一个vr的软件进行然后去钻研其中的东西。

选择专业其实就是选择未来就业的方向,以后科技越来越发达,像是互联网之类的相关专业肯定更加吃香。

零基础学VR/AR需要学多久,费用多少?
答:零基础的话如果是自学,那么要学多久还真说不准,如果是参加培训你说的这个是真的,确实费用不高,5个月左右就能毕业了。

vr技术学什么?
答:近年来,越来越多的小伙伴想要学习vr技术,可是对于很多人来说,vr技术都是遥不可及的,不知道要如何着手学习,所以私信小编的小伙伴们有很多,他们都想要了解“vr技术需要学什么专业?”其实vr技术的核心其实就是建模与仿真,所以想要学vr技术的小伙伴们,可以考虑从建模渲染设计相关的专业入手...

VR设计专业该怎么学习?去哪里学习?
答:其次要看历年来这个培训机构的老师教学案例和学生作品,风格丰不丰富,实力够不够专业,学习保障模式够不够全面。有些没实力的小机构为了拉学生,靠忽悠和虚假宣传,很容易让初学者上当受骗,一定要切记:不要看文字宣传!!重点要看:多年培训过程中沉淀下来的教学案例、课堂视频、学生作品和教辅服务的...

学习vr虚拟现实需要哪些技术
答:这将是VR的其中一个边界。你需要弄清楚VR的UI/UX,然后让用户以正确的方式充分享受VR带来的益处。你需要学习一种3D引擎。Unity是个优秀的入门引擎,掌握它需要学习C#和JS语言。如果你是个编程新手,推荐先看一些相关书籍对于Unity,可以看一下Unity3D给出的Roll-a-ball,是个不错的小教程,可以用它...

VR影视需要学些什么
答:第三阶段: VR影视后期合成课程让学员掌握VR影视画面的修复与跟踪,电影级的抠像技术,讲解立体3DVR视频的制作方法。可以更好的运用VR电影级的后期技术,完成顶级VR立体电影的制作。第四阶段:VR立体三维动画课程让学员掌握三维建模的制作流程,熟练掌握三维灯光材质的制作技巧,学习VR三维特效。可以更好的...

VR难不难学啊,有谁会的
答:①VR分类:目前主要分为了VR游戏、VR样板房两块内容 ②VR制作软件:UE4(虚幻引擎) Unity3D(简称U3D)了解了分类和软件相信就应该知道要学习到那些了,①室内方向只需要使用引擎来制作即可,并不需要多么复杂的内容。②VR游戏方面就略微难一些了,用UE4还好,可以用蓝图模板。如果楼主选择用Unity3D...

如何学习vr?
答:特别是“VR+电竞”的概念一直被提及,成为下一个令人期待的新趋势。我们想象中的VR电竞是这样的:还是 但实际上,其实是这样子:了解到真相后的你们一定是崩溃的吧!造成如今情况绝大数是因为:一:硬件设备不够完善 对于电子竞技来说,“技”固然很重要,但是硬件设备作为参赛选手技术展示的载体,如果...

vr技术学什么?
答:VR是Virtual Reality的缩写,中文的意思就是虚拟现实,早期译为“灵境技术”。虚拟现实是多媒体技术的终极应用形式,它是计算机软硬件技术、传感技术、机器人技术、人工智能及行为心理学等科学领域飞速发展的结晶。主要依赖于三维实时图形显示、三维定位跟踪、触觉及嗅觉传感技术、人工智能技术、高速计算与并行...

VR影视动漫入门难度高不高?
答:3D电影和IMAX电影的革新仍然是围绕着平面银幕展开的,而VR电影将是一次革命性的再创造。不仅仅是电影拍摄、创作上的新征途,观影的方式和场景也会因此发生巨大的迁移——人们可以戴上VR眼镜将自己置入虚拟的影院场景内,不论是熟人社交还是陌生人社交,都可以在同一个虚拟影厅内通过包括VR眼镜和语音设备、...

如果学习VR动漫游戏设计师,要学习哪些课程啊?
答:现在动漫行业的就业形势还是不错的,因为动漫行业是国家政策扶持的行业,政府花钱来支持的行业,而且现在市场对动漫技术人员的需求也是比较大的,很多刚毕业的大学生,出来之后由于没有工作经验和专业不是很精通,技术达不到用人单位的要求,所以导致现在大学生就业压力很大,也比较困难,同时动漫行业在中国也是...