3DMAX的各种插件介绍

作者&投稿:其味 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~ 其实对于开放型的大型软件来讲,它们各自都有很多滤镜,不过人们都叫它们“ 插件 ”。其英文名叫“ Plug_ins ” 。近两三年来,国外的三维软件在中国的掀起,使得国内的3D爱好者如雨后春笋般涌出,其中不乏一些3D精英。国内目前应用最广的3D类软件当属3D Studio MAX了,其通过多年的升级,如今已是2014版,其功能也越来越强大,又由于其插件的广泛应用,3D Studio MAX功能更是到了空前状态,更是引来无数3D的追随者。
在3DSAMX安装目录下有一个Plugins文件夹,在刚装好3DSMAX程序时,这个文件夹里是没有任何文件的,但你学习或使用插件,这个文件夹就会渐渐增加不少文件,这里的文件就是我们所说的插件。当我们安装了插件之后,通常情况下会在3DSAMX安装目录下的Plugins文件夹增加一些相应的插件文件。在启动3DSMAX程序时,这里的插件文件会被加载到3DSMAX程序中,为3DSMAX提供许多的新增功能。插件的作用简单说来就是为3DSMAX增加新功能。
插件分类
在3D类软件中,当属3D Studio MAX 插件最多。插件大小有从小到几KB大到数十兆的;使用性质上有免费的插件,有付费的商业插件的。对于插件的分类,一直没有个实质性标准,如果非要对插件进行分类,可依据插件在软件应用中所扮演的角色(即功能)来进行分类,这通常可以通过插件名的后缀来作简单的判断。
3DSMAX的插件名后缀主要分为以下类型:
插件的后缀—在MAX中的位置及其作用
.dlo—位于Create建立命令面板中,可创建新的对象,包括建模、增加辅助物等。
.dlm—位于Modify变动命令面板中,可在“more…”中找到,可增加新的修改命令。
.dlr—位于Environment的环境编辑器中,也可在File/preferences菜单的Rendering面板中,通过Production的Assign钮指定,或在4.0版中直接通过渲染面板进行指定。属于大气效果灯或渲染类插件。
.flt—位于Video Post后期合成器中,属于后期合成中的特效。
.dlt—位于材质编辑器Material Editor中,属于材质或贴图类的插件。
.dle—位于菜单File/Export中,用于导出(Export)新类型文件。
.dli—位于菜单File/ Import中,用于导入(Import)新类型的文件。
.dlu—位于Utility程序命令面板中,属于特殊用途的插件。
.dlc—位于Motion移动命令面板中,属于动画控制器或针对于动画控制器的工具。
.dls—用于捕捉方面的设置。
.dlb—其中的Shaders.dlb是作为渲染器类型的外挂。
.dlk—用于渲染时预过滤。
.bmi—位图文件的增强格式。
.dlv—用于渲染特效。
.dlh—用于渲染时取样。
.dlx—用于系统中的外挂。
.dlf—字体类型外挂。
.ms / .mse / .mzp—属于MAX脚本类插件,有多种运行和安装方式,功能另有分类。 1 2 3 4

3DMAX的各种插件介绍
答:3DSMAX的插件名后缀主要分为以下类型:插件的后缀—在MAX中的位置及其作用 .dlo—位于Create建立命令面板中,可创建新的对象,包括建模、增加辅助物等。.dlm—位于Modify变动命令面板中,可在“more…”中找到,可增加新的修改命令。.dlr—位于Environment的环境编辑器中,也可在File/preferences菜单的...

3dMax插件pr是什么3dmaxpm插件
答:1. Phoenix FD:Phoenix FD是一款流体动力学模拟插件,可用于在3ds Max中模拟和渲染各种流体效果,如火、水、烟等。它提供了丰富的控制选项和模拟功能,能够创建逼真的流体效果。2. Particle Flow Tools: Box#3(简称为PFlow):PFlow是3ds Max中广泛使用的粒子系统插件。它为用户提供了更高级的粒子...

3Dmax插件PanelizerModifierv1.0是什么?基本功能怎么样?
答:3Dmax插件PanelizerModifierv1.0介绍:PanelizerModifier是一个非常简单的程序工具,在3Dmax中,面片被选中后,根据规则将已准备好的模型分布到网格之上,基于3Dmax拓扑结构的面板修改器。3Dmax插件PanelizerModifierv1.0安装指导:在顶部菜单scripting-安装MaxCreatingGraph(.mcg)中打开3DSMAX,选择Panelizer_v1.0...

3dmax插件知多少
答:掌握的人还不是很多的情况下,clothrey插件的重用性也曾一度占到了3dmax所有众多插件中的前矛位置。⑤cat 这是一款用于3dmax角色里用于四足爬行动物骨胳绑定及动作调节的插件(其格式为.bvh),据说大量的Cat动作库为3dmax的CS角色动画提供了很好的补充,作用大大超过了bodypainter3d的贴图纹理绘制的辅助...

3dmax插件都有那些?
答:象fr-玻璃、fr-金属材质包含在finalRender Stage-1中一样,finalShaders包括了16种典型而难以达到效果的材质--皮肤、蜡、CDs(光盘的各项异性)等等,所有材质都可简单、直接调节。 Cebas maxVR qt R2 for 3ds Max 8-2008 (虚拟插件)maxVR.qt R2.0 是3ds max 和 Autodesk VIZ 的一个插件,...

3dMAX 插件 有哪些
答:3DS MAX 6由众多的插件组合而成,每个插件实现一部分功能,3DS MAX 6就像一个容器,将能各式各样能实现各种功能和效果的的插件组合在一起,使每个插件都有条不紊地工作,从而形成了功能强大的3DS MAX 6。以下提供的插件基本上是6.0版的.其中注明R5为5.0版的 插件分为两种:Standard MAX plug-ins...

3DMAX 插件是干什么用的
答:通俗的讲,一把枪,增加瞄准器可以使它打得更准,增加消音器可以降低它发出的声响。3d插件也一样,比如制作海面的插件,3d自身制作海面很复杂,但是插件可以很轻松的制做出来。你说的意思很对,但是插件有很多很多,除了人物方面,还有其他领域的。

3dmax9插件(增强你的3D设计能力)
答:3dmax9插件确实可以显著增强3D设计能力。这些插件为3dmax9软件增加了额外的功能和工具,帮助设计师更高效地完成复杂的3D建模和设计任务。首先,3dmax9插件能够扩展软件的基础功能。例如,一些插件提供了更高级的材质和贴图选项,使设计师能够创建更真实、更复杂的表面效果。这包括模拟不同类型的纹理、反射和...

3Dmax ao插件具体是做什么的 有什么用途
答:制作AO图 AO-Ambient Occlusion,“环境吸收”或者“环境光吸收”。什么是Occlusion?Occlusion 就是提供了非常精确和平滑的阴影,就好像是全局照明的结果。在你最终渲染后有多种方法来合成这些阴影会在真正意义上改善图像,它主要能改善阴影,给场景更多的深度,真正有助于更好的表现出模型的所有细节。通俗...

3DMAX常用的的十大插件是哪些?
答:你为什么问3DMAX常用的的十大插件是哪些?我想知道为什么会是十,而不是冠军、三魁之类的。要知道虽然说“文无第一、武无第二”,但怎么也不至于3dmax会让你常用十大插件吧?据我所知,3dmax插件神器的旧版本和新版本应该也有十几个版本了,所以应该符合你所说3DMAX常用的的十大插件。至于你是否想成为...