3 dmax建的模型能放在keyshot里面渲染吗

作者&投稿:弭狮 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
3Dmax可以用keyshot3渲染吗?~

3dsMax原文件不可以直接使用KeyShot渲染,需要转换格式到其他建模软件中修改后再使用KeyShot渲染,但是这样经常会出现问题,如破面、棱角、无法分层等等。KeyShot本身是一款工业渲染软件,而3dmax并非工业建模软件,故不建议楼主这样用。

导出OBJ格式,然后用keyshot打开。
KeyShot 意为“The Key to Amazing Shots”,是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的 3D 渲染影像。

KeyShot 3.3采用了一种还尚未申请专利的全新技术,可在网页上展示产品。KeyShotVRTM能够将产品以互动3D的形式展示出来,任何网页浏览器只要安装了HTML5就可以观看到,这也包括移动设备,不需要再安装任何特殊插件。KeyShotVR是一个可选的扩展软件,可以引进一个额外的渲染选项,它的设置能够创建四种不同的VR类型,产生可移植在任何一个网页的触控3D体验。
KeyShot 3.3引进了一个全新的颜色选择器,可连接到KeyShot Project面板上的任何一个颜色选项。这种全新的颜色选择器,可让用户在他们屏幕的任何一个地方挑选颜色,而且还有额外的功能来将所选的颜色保存到一个新的调色板内。

要把3d里边的文件导出STUDIO文件才可以读取哦!

可以,不过没必要,3dmax很多渲染插件都相当强