三国杀中司马懿的鬼才技能怎么用?麻烦说详细一点!谢谢

作者&投稿:傅科 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
三国杀中司马懿的鬼才技能怎么用?麻烦说详细一点!谢谢~

鬼才就是司马懿用自己的一张手牌去代替判定牌来改变判定结果。
什么是判定牌?
判定牌是用来判定一些技能是否生效的牌。当需要判定时,系统(网杀时)或玩家(面杀时)会翻开牌堆顶最上方的一张牌展示给大家看,此牌就是判定牌。
要想知道怎么改,首先要知道什么情况下需要判定,以及如何判定。
以下是标准包里所有需要判定的情况,共6种:
1、乐不思蜀
将【乐不思蜀】横置于目标角色判定区里,目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果不为红桃,则跳过目标角色的出牌阶段。将【乐不思蜀】弃置。
2、闪电
将【闪电】横置于目标角色判定区里。目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果为黑桃2~9之间,则【闪电】对目标角色造成3点伤害,将闪电弃置。若判定结果不为黑桃2~9之间,将【闪电】移动到当前角色下家的判定区。
3、八卦阵
每当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以进行一次判定:若结果为红色,则视为你使用(或打出)了一张【闪】;若为黑色,则你仍可以从手牌里使用(或打出)。
4、铁骑(马超)
当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。
5、洛神(甄姬)
回合开始阶段,你可以进行判定:若为黑色,立即获得该牌,并可以再次使用洛神——如此反复,直到出现红色牌为止。
6、刚烈(夏侯敦)
你每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到你对其造成的1点伤害。

简单地说,要想让这些技能生效的条件是:
1、乐不思蜀:不为红桃
2、闪电:黑桃2~9
3、八卦阵:红牌
4、铁骑:红牌
5、洛神:黑牌
6、刚烈:不为红桃

下面来详细举一个例子:
敌人夏侯敦使用【乐不思蜀】乐了你的盟友马超,然后又对带八卦的马超出杀,于是马超使用【八卦阵】进行判定,翻开牌堆顶最上方的一张牌,为黑色,【八卦阵】判定失败,此时你便可以发动鬼才,用自己的一张红色手牌去代替那张黑色判定牌,于是【八卦阵】的判定结果为红色,【八卦阵】生效,马超就不用自己出闪了。
然后到了马超的回合,先对他的判定区里的【乐不思蜀】进行判定,翻开牌堆顶最上方的一张牌,为方块,【乐不思蜀】生效,此时你又可以发动鬼才,用自己的一张红桃手牌去代替那张方块判定牌,于是【乐不思蜀】的判定结果为红桃,【乐不思蜀】失效,马超可以出牌。
马超发动【铁骑】对夏侯敦出杀,【铁骑】也需要判定,翻开牌堆顶最上方的一张牌,为红色,【铁骑】判定生效,此时你就不用发动鬼才了,此杀不可闪,夏侯敦伤血。
伤血后夏侯敦发动【刚烈】,翻开牌堆顶最上方的一张牌,不为红桃,【刚烈】判定生效,此时你便可以继续发动鬼才,用自己的一张红桃手牌去代替那张判定牌,于是【刚烈】的判定结果为红桃,【刚烈】失效,马超则不用伤血或弃牌了。

另外,风包里张角的雷击、军征包里的兵粮寸断也需要判定,不过初学者还是先玩标准包为好

在需要判定时候,司马懿可以使用鬼才。

我举个例子,比如说某人(司马懿的同伙)面前有一张乐不思蜀,到他摸牌,他首先判定此乐不思蜀,翻牌是黑桃,这时候司马懿就可以使用鬼才,出示一张红桃代替那张黑桃,这样对方就不中乐不思蜀了。

同样司马懿还可以改闪电,八卦盾的判定。

标准版司马懿的技能:鬼才,是可以在判定牌生效之前,用手牌替换。
首先,所谓的判定牌,是在延时类锦囊生效前会从牌堆顶抽一张牌进行判定,比如,乐不思蜀在生效前会把牌堆顶的第一张牌作为判定牌,如果这个牌是红桃,则乐不思蜀失效,如果非红桃,乐不思蜀就生效,被乐不思蜀的玩家,就只能摸牌,弃牌,不能出牌了。
相同道理,以三国杀军争篇为例,包括,乐不思蜀,兵粮寸断,闪电等延时类锦囊在生效之前都要进行判定,都会产生判定牌。
这时候,司马懿的技能就可以发动了,当出现判定牌的使用,司马懿就可以根据判定牌和自己手牌的情况,决定是否要换牌,比如,当己方武将被乐不思蜀的时候,判定牌为非红桃牌,这时候司马懿发动鬼才,可以用手牌中的红桃牌代替判定牌,这样,乐不思蜀不生效,己方武将可以继续出牌了。
同理,当牌局中有人挂闪电的时候,每次被挂闪电的角色在出牌前会进行判定,如果判定牌为了黑桃2-黑桃9之前的牌,闪电生效,该角色会失去3滴血。同样如果这时候该角色的队友有司马懿,可以通过鬼才技能,改变判定牌,让闪电失效,等到地方武将的时候,再通过鬼才,让闪电生效,达到消灭敌人的目的。
最后,在三国杀军争篇以及国战模式里,除了司马懿以外,其实,还有张角,张宝,张鲁等武将都有可以改判的技能。这里要说明一下如果同一局中有2个或者2个以上的可以改判定的武将,正确的改判的顺序:
以8人军争为例:司马懿在1号位,张角在5号位,这时候2号位的玩家挂闪电,正确的判定顺序是:当闪电在2-5号位移动的时候,由位于5号位的张角先进行改判,然后是司马懿的1号位进行改判。但是,当闪电从6号位-1号位移动的时候,改判顺序就变成了司马懿先改判,张角后改判。
在三国杀的游戏里,后改判的占绝对优势

鬼才就是司马懿用自己的一张手牌去代替判定牌来改变判定结果。
什么是判定牌?
判定牌是用来判定一些技能是否生效的牌。当需要判定时,系统(网杀时)或玩家(面杀时)会翻开牌堆顶最上方的一张牌展示给大家看,此牌就是判定牌。
要想知道怎么改,首先要知道什么情况下需要判定,以及如何判定。
以下是标准包里所有需要判定的情况,共6种:
1、乐不思蜀
将【乐不思蜀】横置于目标角色判定区里,目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果不为红桃,则跳过目标角色的出牌阶段。将【乐不思蜀】弃置。
2、闪电
将【闪电】横置于目标角色判定区里。目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果为黑桃2~9之间,则【闪电】对目标角色造成3点伤害,将闪电弃置。若判定结果不为黑桃2~9之间,将【闪电】移动到当前角色下家的判定区。
3、八卦阵
每当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以进行一次判定:若结果为红色,则视为你使用(或打出)了一张【闪】;若为黑色,则你仍可以从手牌里使用(或打出)。
4、铁骑(马超)
当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。
5、洛神(甄姬)
回合开始阶段,你可以进行判定:若为黑色,立即获得该牌,并可以再次使用洛神——如此反复,直到出现红色牌为止。
6、刚烈(夏侯敦)
你每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到你对其造成的1点伤害。

简单地说,要想让这些技能生效的条件是:
1、乐不思蜀:不为红桃
2、闪电:黑桃2~9
3、八卦阵:红牌
4、铁骑:红牌
5、洛神:黑牌
6、刚烈:不为红桃

下面来详细举一个例子:
敌人夏侯敦使用【乐不思蜀】乐了你的盟友马超,然后又对带八卦的马超出杀,于是马超使用【八卦阵】进行判定,翻开牌堆顶最上方的一张牌,为黑色,【八卦阵】判定失败,此时你便可以发动鬼才,用自己的一张红色手牌去代替那张黑色判定牌,于是【八卦阵】的判定结果为红色,【八卦阵】生效,马超就不用自己出闪了。
然后到了马超的回合,先对他的判定区里的【乐不思蜀】进行判定,翻开牌堆顶最上方的一张牌,为方块,【乐不思蜀】生效,此时你又可以发动鬼才,用自己的一张红桃手牌去代替那张方块判定牌,于是【乐不思蜀】的判定结果为红桃,【乐不思蜀】失效,马超可以出牌。
马超发动【铁骑】对夏侯敦出杀,【铁骑】也需要判定,翻开牌堆顶最上方的一张牌,为红色,【铁骑】判定生效,此时你就不用发动鬼才了,此杀不可闪,夏侯敦伤血。
伤血后夏侯敦发动【刚烈】,翻开牌堆顶最上方的一张牌,不为红桃,【刚烈】判定生效,此时你便可以继续发动鬼才,用自己的一张红桃手牌去代替那张判定牌,于是【刚烈】的判定结果为红桃,【刚烈】失效,马超则不用伤血或弃牌了。

另外,风包里张角的雷击、军征包里的兵粮寸断也需要判定,不过初学者还是先玩标准包为好

鬼才:在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌替代之。 ·被用作替代的牌只能是司马懿的手牌,不能是他装备区中的牌或判定区中的延时性锦囊。 ·与张角技能【鬼道】不同的是,司马懿打出的替代牌,实际上是更改牌,因为它无法把原判定牌拿回;而张角的【鬼道】实际上是才以牌换牌,是替代牌。 ·当司马懿和张角同时在场且碰到可以改判定牌的情况时,顺序是以常规的逆时针为准。 ·周瑜的【反间】技能的花色不属于判定,不受鬼才影响。 ·周泰的【不屈】技能的牌不属于判定,不受鬼才影响

就是在需要判定的时候,例如:乐不思蜀,八卦阵,闪电和各种说明需要判定拍的武将技能的判定牌。对于这些牌司马懿可以在看到其判定结果后再决定是否用自己的手牌改判,以达到“利己损人”的目的。拿闪电当例,如果有个“得罪”你的人判定闪电不是黑桃2~9,而你司马懿正好有黑桃2~9的一张手牌,就可以把这张手牌当做改判牌打出(既是扔掉)改变其原先判定的牌,就当做他的闪电判定为你扔出的牌而被劈死。明白没?

客户端的话,判定牌出现后,如果你还有手牌的话,会提示你是否发动鬼才,选择你手中一张牌,点击确定,你就会将判定牌改为你选择的这张(这张牌会被消耗掉)。
面杀的话,大叫一声:天命?哈哈哈哈哈哈!!!扔出一张牌当做判定即可。
是不是特别详细?希望能帮到你。

三国杀司马懿鬼才技能是什么意思
答:三国杀司马懿的鬼才技能是:在任意一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。这个技能具有极高的灵活性和战术价值。首先,它赋予了司马懿在判定阶段进行干预的能力。在三国杀中,判定阶段常常涉及到乐不思蜀、兵粮寸断等控制类锦囊,或者是闪电这样的延时伤害。司马懿可以通过鬼才技能,改变判定...

《三国杀》司马懿鬼才技能是什么意思 司马懿鬼才技能解析
答:《三国杀》司马懿鬼才技能解析 在一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。被用作替代的牌只能是司马懿的手牌。(界限突破中的司马懿可以使用装备和手牌来当做代替牌,但是不能使用在判定区的判定配作为替代牌。)与张角技能【鬼道】不同的是,司马懿打出的替代牌,实际上是更改牌,因为它无...

三国杀中司马懿的鬼才技能怎么用?麻烦说详细一点!谢谢
答:标准版司马懿的技能:鬼才,是可以在判定牌生效之前,用手牌替换。首先,所谓的判定牌,是在延时类锦囊生效前会从牌堆顶抽一张牌进行判定,比如,乐不思蜀在生效前会把牌堆顶的第一张牌作为判定牌,如果这个牌是红桃,则乐不思蜀失效,如果非红桃,乐不思蜀就生效,被乐不思蜀的玩家,就只能摸牌...

希望有亲告诉,三国杀的司马懿的鬼才怎么用?,感激兄弟们
答:反馈——每当你受到伤害后,你可以获得来源的一张牌。鬼才——每当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。★一次无论收到多少点伤害,反馈只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则由你任选。[Q]司马懿发动【反馈】时,是否可以获得伤害来源角色装备区里的牌?[...

《三国杀》司马懿技能是什么?
答:《三国杀》司马懿的技能包括“反馈”和“鬼才”。“反馈”技能允许司马懿在每次受到伤害后,获得伤害来源的一张牌。这个技能对于司马懿来说是非常强大的,因为它不仅可以帮助他补充手牌,而且还可以通过对敌人手牌的消耗,降低敌人的攻击能力。例如,如果司马懿受到敌人的...

游戏《三国杀》的司马懿该怎么玩?
答:连破:每一次击杀,他都能额外延长一回合,这个核心技能使他成为战场上难以抵挡的杀手。拜印:觉醒技,当忍标记达到四枚时,他可以选择减体力上限换取"极略",解锁鬼才、放逐等强力技能,这时的司马懿如虎添翼。极略:只有在忍标记充足时,他才能施展鬼才或放逐等技能,这要求玩家精准判断何时弃忍以激活...

三国杀司马懿鬼才技能怎么玩,具体介绍
答:对付一些需要判定的武将,比如马超可以把判定的红牌改成黑色,让己方可以出闪,比如甄姬,可以改对方的洛神等等基本上就这些 ,需要注意的是,司马该判定的时候,拿出去改的那张牌要弃掉,第二场上有张角的情况下,张角也可以改判定就牵扯到了二人先改后改的次序。

三国杀神司马懿拜印计能中的鬼才 放逐 完杀 制衡 集智 都是什么作用...
答:鬼才:在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。完杀:锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。制衡:出牌阶段,你可以弃置任意数量的牌,然后摸取等量的牌。每回合限用一次。集智:每当你使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。

三国杀的司马懿的鬼才怎么用?
答:反之,闪电给司马的对手判定时,司马就可以用黑桃二到九的派来换了。2.装备牌 八卦阵是有判定的。八卦阵你应该知道吧,就是你要出闪的时候,可以用八卦阵判定,如果判定派是红色的,就相当于你打出了一张闪。司马这个判定也可以改(是判定他都能改,很厉害)怎么改的话参考上面。3.人物配合 (1...

三国杀的神司马懿的鬼才,放逐,完杀,制衡,集智到底怎么用啊?_百度知 ...
答:反馈并不是锁定技,有时候诸葛亮姜维的最后一张手牌,队友姜维马上出牌时对方的武器,队友高顺很多手牌时敌人的最后一张手牌等,都是可以考虑不发动反馈的。司马懿发动鬼才修改判定时不再仅依靠手牌,因此司马懿在装备装备的时候也要关注一下自己装备的花色,在装备的更换时也要更加小心,需要观察一下场上...