pt和px转换

作者&投稿:邓饰 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
字体的大小(pt)和像素(px)如何转换?~

英文字体的1磅,相当于1/72 英寸,约等于1/2.8mm。
12PT的字打印出来约为4.2mm。
网页中12px的字才相当于12像素。
虽然 四号=(14/72)*96=18.6px 更接近 19px,但是因为 18px 是点阵,所以系统还是优先显示点阵字号的。
换句话说:四号=18px

扩展资料
中文字号VS英文字号(磅)VS像素值的对应关系如下:
八号=5磅(7px) ==(5/72)*96=6.67 =6px
七号=5.5磅 ==(5.5/72)*96=7.3 =7px
小六=6.5磅 ==(6.5/72)*96=8.67 =8px
六号=7.5磅 ==(7.5/72)*96=10px
小五=9磅 ==(9/72)*96=12px
五号=10.5磅 ==(10.5/72)*96=14px
小四=12磅 ==(12/72)*96=16px
四号=14磅 ==(14/72)*96=18.67 =18px
小三=15磅 ==(15/72)*96=20px
三号=16磅 ==(16/72)*96=21.3 =21px
小二=18磅 ==(18/72)*96=24px
二号=22磅 ==(22/72)*96=29.3 =29px
小一=24磅 ==(24/72)*96=32px
一号=26磅 ==(26/72)*96=34.67 =34px
小初=36磅 ==(36/72)*96=48px
初号=42磅 ==(42/72)*96=56px

初号=42磅=14.82毫米
小初=36磅=12.70毫米
一号=26磅=9.17毫米
小一=24磅=8.47毫米
二号=22磅=7.76毫米
小二=18磅=6.35毫米
三号=16磅=5.64毫米
小三=15磅=5.29毫米
四号=14磅=4.94毫米
小四=12磅=4.23毫米
五号=10.5磅=3.70毫米
小五=9磅=3.18毫米
六号=7.5磅=2.56毫米
小六=6.5磅=2.29毫米
七号=5.5磅=1.94毫米
八号=5磅=1.76毫米

1磅约等于0.03527厘米
1厘米约等于28.35磅

字体大小的设置单位,常用的有2种:px、pt。这两个有什么区别呢?

先搞清基本概念:px就是表示pixel,像素,是屏幕上显示数据的最基本的点;

pt就是point,是印刷行业常用单位,等于1/72英寸。

这样很明白,px是一个点,它不是自然界的长度单位,谁能说出一个“点”有多长多大么?可以画的很小,也可以很大。如果点很小,那画面就清晰,我们称它为“分辨率高”,反之,就是“分辨率低”。所以,“点”的大小是会“变”的,也称为“相对长度”。

pt全称为point,但中文不叫“点”,查金山词霸可以看到,确切的说法是一个专用的印刷单位“磅”,大小为1/72英寸。所以它是一个自然界标准的长度单位,也称为“绝对长度”。

因此就有这样的说法,pixel是相对大小,而point是绝对大小。



分清“屏幕效果”和“打印效果”:

在浏览网页过程中,所有的“大”“小”概念,都是基于“屏幕”这个“界面”上。“屏幕”上的各种信息,包括文字、图片、表格等等,都会随屏幕的分辨率变化而变化,一个100px宽度大小的图片,在800×600分辨率下,要占屏幕宽度的1/8,但在1024×768下,则只占约1/10。所以如果在定义字体大小时,使用px作为单位,那一旦用户改变显示器分辨率从800到1024,用户实际看到的文字就要变“小”(自然长度单位),甚至会看不清,影响浏览。

那是不是用pt做单位就没这样的问题呢?错!问题同样出现。刚才的例子已经很清楚的说明,在不同分辨率下,无论是px还是pt,都会改变大小。以现在的电脑屏幕情况,还没有一种单位可以保证,在不同分辨率下,一个文字大小可以“固定不变”。因为这很难以实现也不是很有必要:全球电脑用户以亿来数,屏幕从14寸到40寸甚至更高都有,屏幕大小不同,分辨率也不同,要保证一个字体在所有用户面前大小一样,实在是MISSION IMPOSSIBLE。另外,电脑有其自身的调节性。

那在页面设计中到底是用px还是pt呢?

我认为,这个并没有什么原则性差异,就看自己处于什么角度思考了。

Mac机怎么情况不清楚,在Windows里,默认的显示设置中,把文字定义为96DPI(PPI,微软都将DPI和PPI混为一体,我们也就无须较真了)。这样的定义,说明了:1px=1/96英寸。联系pt的概念,1pt=1/72英寸,可以得出,在这样的设置中,1px=0.75pt,常见的宋体9pt=12px。在显示器分辨率不变的基础上(比如现在常用的1024×768),1px大小也就固定不变,改变显示设置,调整为144DPI,可以得出,1px=0.5pt,常见的宋体9pt=18px。原先用12px来组成的一个文字,现在需要18px来组成,px多了,文字就“大”了,更易阅读了。

所以,px和pt的使用区别,只有当用户改变默认的96DPI下才会产生:使用px定义文字,无论用户怎么设置,都不会改变大小;使用pt定义文字,当用户设置超过96DPI的值,数值越大,字体就越大。

  (附公式:px = pt * DPI / 72) 对了,刚才还提到改变浏览器中文字大小的选项,也可以改变网页的文字大小。但在这种情况下,使用px和pt都是无效的,因为这2个都是有实际“pixel”数值的单位,比如9pt是12px,大小固定。这里要引用新的单位:em,其实就是%。因为当网页中的字体没有给出实际的px或pt定义的话,会有一个默认值:12pt即16px,对应浏览器中“字体大小”中的“中等”,以这个为标准,变大或缩小。(只适用于IE,在FF中,即便定义px或pt也都可以变大变小)

所以,从这个概念上看,em才是真正的“相对单位”(百分比嘛,当然是相对),而px和pt都是绝对单位(都有固定值)。

在网页设计中,面向用户的屏幕的基本单位是px,因此使用px作为单位是最简单也最容易理解的,而pt也不过是通过了Windows的设置乘上了一个比率转变成px再显示,算是绕了个圈子。参考大部分大型网站,包括Adobe和Microsoft,都是使用px作为单位,而且在HTML中,默认的单位就是px,是不是也暗示着px是网页设计的“内定单位”?

  但在Word或Photoshop中,使用pt就相当方便。因为使用Word和Photoshop的主要目的都不是为了屏幕浏览,而是输出打印。当打印到实体时,pt作为一个自然长度单位就方便实用了:比如Word中普通的文档都用“宋体 9pt”,标题用“黑体 16pt”等等,无论电脑怎么设置,打印出来永远就是这么大。又或者在Photoshop中,设置一个图片中的某个艺术效果的字体是72pt大小,然后分别将这张图片设为300DPI和72DPI,再打印出来,就可以看出,这2个字体大小完全一样,只是“清晰度”不同,300DPI更清晰。这是毫无疑问的结果。

  最后整理一下所有出现过的单位:

  px:pixel,像素,屏幕上显示的最小单位,用于网页设计,直观方便;

  pt:point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用;

  em:即%,在CSS中,1em=100%,是一个比率,结合CSS继承关系使用,具有灵活性。

  PPI(DPI):pixel(dot)per inch,每英寸的像素(点)数,是一个率,表示了“清晰度”,“精度”



PX和PT转换的公式:

以前在文章中介绍过PX和PT的转换规则,其实很简单,pt=px乘以3/4。

比如12px×3/4=9pt大小。

PX和em转换的公式:

对于PX转em的方法也类似,就是em=16乘以px,也就是说1.5em=1.5×16=24px。

pt 和 px 的转换规则其实很简单,转换公式为:pt=px 乘以 3/4。比如 1024px×3/4=768pt 大小。

pt 全称为 point,但中文不叫“点”,查金山词霸可以看到,确切的说法是一个专用的印刷单位“磅”,大小为 1/72 英寸。所以它是一个自然界标准的长度单位,也称为“绝对长度”。

px 全称为 pixel,是一个点,它不是自然界的长度单位,谁能说出一个“点”有多长多大么?可以画的很小,也可以很大。如果点很小,那画面就清晰,我们称它为“分辨率高”,反之,就是“分辨率低”。所以,“点”的大小是会“变”的,也称为“相对长度”。

因此就有这样的说法,pixel 是相对大小,而 point 是绝对大小。而 pt 和 px 的使用区别,只有当用户改变默认的 96DPI 下才会产生:使用 px 定义文字,无论用户怎么设置,都不会改变大小;使用 pt 定义文字,当用户设置超过 96DPI 的值,数值越大,字体就越大。

扩展资料:

px,em,pt的好处是:

px可以在计算机屏幕上,能达到预期的效果,在打印机和其它的高分辨率设备上,它又能取得所希望的效果。

em的优点很多,比如在一个页面上,你给定了一个父元素的字体大小,这样就可以通过调整一个元素来成比例的改变所有元素大小。它可以自由缩放,比如用来制作可伸缩的样式表。

pt是一种固定长度的度量单位,是能够使用测量设备测得的长度。绝对单位作用有限,因为它们不能够缩放,通常只用在已经知道是用在哪种输出媒体的情况下才使用。但大多数情况下最好使用相对单位。一般都是用px和em这两种种配搭比较好。

相关物理量:

我们可以说在一幅可见的图像中的像素(例如打印出来的一页)或者用电子信号表示的像素,或者用数码表示的像素,或者显示器上的像素,或者数码相机(感光元素)中的像素。

这个列表还可以添加很多其它的例子,根据上下文,会有一些更为精确的同义词,例如画素、采样点、字节、比特、点、斑、超集、三合点、条纹集和窗口、等等。

当图片尺寸以像素为单位时,我们需要指定其固定的分辨率,才能将图片尺寸与现实中的实际尺寸相转换。

例如大多数网页制作常用图片分辨率为72,即每英寸像素为72,1英寸等于2.54厘米。那么通过换算可以得出每厘米等于28像素,比如15*15厘米长度的图片,等于420*420像素的长度。

参考资料:

百度百科——PT

百度百科——PX



给你找了一个,看看有没有用
px:相对长度单位。像素(Pixel)。
pt:绝对长度单位。点(Point)。
1in = 2.54cm = 25.4 mm = 72pt = 6pc
具体换算是:
Points Pixels Ems Percent
6pt 8px 0.5em 50%
7pt 9px 0.55em 55%
7.5pt 10px 0.625em 62.5%
8pt 11px 0.7em 70%
9pt 12px 0.75em 75%
10pt 13px 0.8em 80%
10.5pt 14px 0.875em 87.5%
11pt 15px 0.95em 95%
12pt 16px 1em 100%
13pt 17px 1.05em 105%
13.5pt 18px 1.125em 112.5%
14pt 19px 1.2em 120%
14.5pt 20px 1.25em 125%
15pt 21px 1.3em 130%
16pt 22px 1.4em 140%
17pt 23px 1.45em 145%
18pt 24px 1.5em 150%
20pt 26px 1.6em 160%
22pt 29px 1.8em 180%
24pt 32px 2em 200% 26pt
35px 2.2em 220% 27pt
36px 2.25em 225%
28pt 37px 2.3em 230%
29pt 38px 2.35em 235%
30pt 40px 2.45em 245%
32pt 42px 2.55em 255%
34pt 45px 2.75em 275%
36pt 48px 3em 300%
像素与毫米的转换
转换还需要知道另一个参数:DPI(每英寸多少点)
象素数 / DPI = 英寸数 英寸数 * 25.4 = 毫米数
对于显示设备,不管是打印机还是屏幕,
都有一种通用的方法
先用GetDeviceCaps(设备句柄,LOGPIXELSX)
或者 GetDeviceCaps(设备句柄,LOGPIXELSY)获得设备每英寸的像素数
分别记为:px 和 py 一英寸等于25.4mm
那么毫米换算成像素的公式为
水平方向的换算:
x * px /25.4
垂直方向的换算:
y * py /25.4 像素换算为毫米
x * 25.4 / px
在程序中这么写
MyControl.Height := 10{mm} * PixelsPerInch * 10 div 254;
分子和分母同乘以10,将浮点数运算转化为整数运算,效率更高
常用的1024x768或800x600等标准的分辨率计算出来的dpi是一个常数:96,
因此计算出来的毫米与像素的关系也约等于一个常数:
基本上 1毫米 约等于 3.78像素

pt和px无法直接转换,需引入dp(像素密度)

因为pt = 1/72(英寸), px = 1/dpi(英寸),

因此 pt = px * dpi / 72

以windows的96dpi 来计算,1 pt = px * 96/72 = px * 4/3



微信web开发者工具1pt等于多少px
答:PX和PT转换的公式:其实很简单,pt=px乘以3/4。比如12px×3/4=9pt大小。

字体的大小(pt)和像素(px)如何转换?
答:12PT的字打印出来约为4.2mm。网页中12px的字才相当于12像素。虽然 四号=(14/72)*96=18.6px 更接近 19px,但是因为 18px 是点阵,所以系统还是优先显示点阵字号的。换句话说:四号=18px

ai里150px等于多少pt 请问ai里的1pt=多少px 150px=多少pt?
答:我的 ai里150px等于多少pt 请问ai里的1pt=多少px 150px=多少pt?  我来答 1个回答 #国庆必看# 如何制定自己的宝藏出行计划?濒危物种1718 2022-08-13 · TA获得超过1542个赞 知道答主 回答量:5 采纳率:0% 帮助的人:213 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 已赞过 已踩过< 你对这个回答的...

pt和px转换
答:pt 和 px 的转换规则其实很简单,转换公式为:pt=px 乘以 3/4。比如 1024px×3/4=768pt 大小。pt 全称为 point,但中文不叫“点”,查金山词霸可以看到,确切的说法是一个专用的印刷单位“磅”,大小为 1/72 英寸。所以它是一个自然界标准的长度单位,也称为“绝对长度”。px 全称为 pixel...

ui设计需要会dpi ppi px dp换算吗
答:以下是换算关系:一、pt和px 公式一: 1pt= (DPI / 72) px 当photoshop中新建画布的分辨率为72ppi( 即 72dpi时 ), 1pt=1px; 当新建画布分辨率为72*2=144ppi时,1pt=2px 二、ppi和dpi dpi最初用于衡量打印物上每英寸的点数密度。DPI值越小图片越不精细。当DPI的概念用在计算机屏幕上时,...

ps里字体如何把像素改为点ps怎么把字体点改为像素
答:在 PS(Photoshop)中把字体的大小单位从像素(px)改为点(pt),可以根据以下步骤进行操作:1. 打开“字符”面板:在 PS 的菜单栏中选择“窗口”,然后选择“字符”命令,以打开相应的面板。2. 选择字体对象:在“字符”面板中,选择要修改单位的字体对象,并确保该对象被选中和激活状态。3. 进入字体...

pt与px的换算
答:pt:独立像素,iOS开发基本单位(Point)px:相对长度,设计基本上都是用px来标注(Pixel)ppi:屏幕像素分辨率 dpi:独立像素分辨率 现在看一下iPhone设备的各参数 备注:pt = (屏幕像素分辨率)/(独立像素分辨率)px 即pt = (ppi/dpi)px 如果设计给你的设计图的标注是px的话,设计是基于5或者6设备...

PS里字体单位点和像素的换算是怎么样的?
答:1pt=1/72英吋。在72dpi的时候,1pt=1px;在96dpi的时候,1px=0.75pt,用72/96。“像素”由【分辨率】来控制。例如PS默认的72像素/每英寸(约等于28.346像素/毫米)。“点”一般指显示器的显示单位,例如常用的1024*768。“毫米”指的是打印的纸张,例如A4的297*210。

(单位)1px 1pt有什么区别
答:pt——点。一般为网页中标识字体的单位。px——象素。一般也为网页中标识字体的单位。两种关系:一英寸=72pt(点)=96px(像素),网页中最常用到的:9pt=12px。在Flash中一般也是字体的常用标识单位。

265×343pt换算成px是多少?
答:300dpi,600dpi等。如果要换算pt和px,那么要根据图像的分辨率来进行单位转换。 举例来说,如果一张图片的大小是265×343pt,那么换算成300dpi的px就是 265×343×(1/72)×300= 75600px;而换算成72dpi的px就是265×343×(1/72)×72= 19200px。 因此,265×343pt换算成px是75600px。