谁知道游戏制作过程或制作软件?谢谢

作者&投稿:包殃 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
怎么制作游戏?需要什么软件?~

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这貌似复杂了吧,一个团队的活啊,要是做简单的游戏,可以学习Flash动画设计、掌握ActionScript以及简单的游戏设计方案,包括人物设定、脚本设置等。貌似还有一种软件名为“RPG游戏制作大师”什么的可以用现成的模板然后根据你的简单设定来生成的,没用过,不评价。

这个制作软件了可真是多了去了。
1.一般的通用的所有编程语言都可以制作游戏,只要你会。比如C语言,VB,还有JAVA,要做手机游戏就要用Andriod语言。不过相较之下,编程语言难度太大,但是却可以制作出所有类型的游戏。
2.如果你要做2D游戏,分类也是多了去了。万能的是Flash,不过也得懂一些编程语言(不过比起第一条里的那些,这里的编程语言还是很简单的)。还有一些专门的2D游戏制作软件,我所知道的有橙光(做文字游戏的),RPG Maker(做RPG游戏的),还有AGM动作游戏制作大师(顾名思义)……等等等等。这些的入门比较简单,但是专一性强,不过也需要一定的编程水平(不过也比较简单)
3.3D游戏,推荐你用Unity,这货有自己的独立平台,甚至可以手机、电脑双平台使用,不过至少得精通C++(也可能是C#,我记不清楚了)、JavaScript和Boo(这货国内资料和教程极少,而且难度也挺高)三门编程语言中的一个。另外,貌似Unity只能做小游戏,大游戏没太听说过。还有各式各样的3D游戏引擎,这个我就不太清楚了,但是种类繁多、各有所长,就不多说了。
不过,所有游戏的制作,最关键也是最核心的,就是你得会一门编程语言。虽然软件支持的语言各不相同,但是你得了解最基本的编程思想。
另外建议你先学2D游戏。简单,易上手,容易理解。而且再提一句,所有游戏的制作过程都不简单。拿2D游戏来说,你得先构思游戏的内容(比如主题,风格,有时还要有剧情),再用PhotoShop、CorelDRAW创建游戏的基本材料,然后导入你的制作软件,做好动画,写好程序(即游戏的执行过程),再打包、发布出去。有时还要推广游戏……这一系列内容很繁琐、漫长,会耗费很多精力、时间,甚至金钱。再说3D游戏,仅仅那准备材料(即3D模型,最基本得包括场景和人物),就得做很长时间:画原画(有时这一步可以跳过),做模型(用到Max和Maya,有时还得用到Zbrush),画贴图(用到PhotoShop),还得给人物模型绑骨骼、做动画(动画也得逼真的像真实的人一样,所以有时还会用到动作捕捉)。这好几步,得累死你。对了,还有后期的音效和特效,都得配合好,这样才能做出一个好的游戏。
当然,如果你喜欢,这一切尽管繁琐,无趣,但是也能从中感受到无比的快乐。

游戏制作的软件有很多,但是具体要看你制作什么样的游戏了,比如u3d、cocos2d、maya、ZBrush等等。
游戏制作过程:http://www.zbrushcn.com/jichu/cishidai-liucheng.html

怎么制作游戏啊
答:制作游戏有制作的游戏的剧情和脚本、绘制游戏人物的图形和背景、游戏建模、学会游戏制作软件的操作、创建一个游戏的项目工程等五方面的内容。1、通过参考不同的游戏,写出想要制作的游戏的剧情和脚本。游戏的种类有多种,根据自己喜欢的游戏种类,通过参考不同的游戏,写出要制作游戏的剧情。2、根据游戏的...

可以自己做游戏的编程软件
答:2、游戏美术制作常用的软件是:PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS、Maya、3ds Max、Bodypaint、illusion、ZB。3、游戏程序制作常用的软件是:C++、WIN32、DirectX、Box2D、Unity3d、cocos2d-x。4、游戏策划制作相当于游戏的大脑,整个游戏世界都是由游戏策划构造的,没有游戏策划制作就没有这款游戏。5...

有哪些制作游戏的手机软件
答:2、游戏美术制作常用的软件是:PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS、Maya、3ds Max、Bodypaint、illusion、ZB。游戏美术制作相当于游戏的外貌,这款游戏是否够夺人眼球,就要看游戏美术制作人员。3、游戏程序制作常用的软件是:C++、WIN32、DirectX、Box2D、Unity3d、cocos2d-x。游戏程序就是讲游戏内容...

想了解游戏制作需要哪些步骤和软件?
答:对于大型的游戏,一般需要几十个人的团队制作几年;而小游戏则可能只需一个人制作几天。一般的大型游戏制作都会由游戏开发公司来完成,小型的游戏则有可能由业余团队或者个人完成,如RPG制作大师此类软件就可以让不懂技术的人做出电脑游戏。游戏程序开发 游戏程序开发主要负责游戏程序开发,这一块是人才缺口...

制作游戏的软件
答:制作游戏的软件叫做3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。软件(中国大陆及香港用语,台湾称作软体,英文:Software)是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合。一般来讲软件被划分为系统软件、...

怎么样才能制作游戏软件
答:游戏场景设计需要用PS、Maya、3ds Max等软件;游戏角色场景设计需要用Maya、Bodypaint等软件;游戏动画设计需要用Character studio、Maya等软件;游戏特效设计需要用3ds Max、illusion等软件;游戏程序开发需要用到C++、WIN32、DirectX、Box2D、unity等工具;4、以上的素材制作完成之后就可以整合进游戏引擎,比如...

怎么自己制作游戏?
答:制作游戏有制作的游戏的剧情和脚本、绘制游戏人物的图形和背景、游戏建模、学会游戏制作软件的操作、创建一个游戏的项目工程等五方面的内容。1、通过参考不同的游戏,写出想要制作的游戏的剧情和脚本。游戏的种类有多种,根据自己喜欢的游戏种类,通过参考不同的游戏,写出要制作游戏的剧情。2、根据游戏的...

手机制作游戏的app软件有什么?
答:2、游戏美术制作常用的软件是:PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS、Maya、3ds Max、Bodypaint、illusion、ZB。游戏美术制作相当于游戏的外貌,这款游戏是否够夺人眼球,就要看游戏美术制作人员。制作一款游戏的团队配置:前期策划:包括主策、数值、功能、文案、执行等等,就是编辑剧本、写述职报告、计算...

游戏制作常用软件
答:office系列软件、mindmanger、Unity3D。游戏美术制作常用的软件是:PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS、Maya、3dsMax、Bodypaint、illusion、ZB。游戏程序制作常用的软件是:C、WIN32、DirectX、Box2D、Unity3d、cocos2d-x。游戏的课程咱们中关村汇众都是有开设班级的,有兴趣的可以了解一下 ...

谁知道游戏制作过程或制作软件?谢谢
答:另外建议你先学2D游戏。简单,易上手,容易理解。而且再提一句,所有游戏的制作过程都不简单。拿2D游戏来说,你得先构思游戏的内容(比如主题,风格,有时还要有剧情),再用PhotoShop、CorelDRAW创建游戏的基本材料,然后导入你的制作软件,做好动画,写好程序(即游戏的执行过程),再打包、发布出去。有...