魔兽争霸暗夜精灵族后期怎么发展?

作者&投稿:贾要 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽争霸3暗夜精灵族的最佳3个英雄组合是什么?~

看情况:
根据不同的种族有不同的组合:
精灵对人族,首发恶魔猎手或者黑暗游侠,次发熊猫,或者单WD,双BR暴女猎弩车RUSH

精灵对兽人,如果你走吹风路线,首发恶魔猎手,次发兽王,三发地精修补匠
如果是走熊鹿路线,恶魔猎手首发,次发兽王或者熊猫(熊猫比较好)

精灵对亡灵:首发恶魔猎手 或 黑暗游侠 或 兽王 或 守望者,次发熊猫
如果是打蜘蛛流,次发还可以选择娜迦

精灵内战:比较灵活
可以单白虎双BR暴女猎弩车RUSH
可以恶魔猎手首发,次发娜迦走三远或者吹风RUSH
也可以次发娜迦或者老鹿 走熊鹿 ,打阵地战

1、女猎流
守望者女猎流:APM70的拿手好戏,WD的骚扰,HT的积累,开矿,暴兵,2线
丛林女猎流:showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民
虎妞女猎流:NE内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼

战术体系思想:纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。 作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,风格迥异。好了,我就专门讲一下如何发展。游戏开始后,4W采金,1W造祭坛,本里出大量W,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其余全采木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时HERO出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就友一个分支了,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时间升2本;暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放),当有了少量HT后可以先MF,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠农,没HP就隐身。如果是HUM速矿的话,把HT分成2队,2线骚扰,让对手忙于来回。
我们要说的是暴兵流,在骚扰的同时,家中利用双BR优势量产HT,除了一部分用于骚扰外,另一部分就外出MF小怪,有机会再偷矿若干。一直等到人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。

暗夜 在和其他种族对抗时,要吃亏一点,其他种族的兵依靠2本,,而暗夜只有升级到了3本,那些强大兵种,才有显示的机会,下面 我介绍几种常用的战术,希望能帮到你吧1、女猎流 守望者女猎流:拿手好戏,守望者的骚扰,女猎手的积累,开矿,暴兵,同时多线操作 丛林女猎流:的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民 虎妞女猎流:暗夜内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼 女祭祀 战术体系思想:纯女猎流从起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,风格迥异。好了,我就专门讲一下如何发展。游戏开始后,4小精灵采金,1小精灵造祭坛,本里出大量 小精灵,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其余全采木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时女祭祀出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就友一个分支了,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时间升2本;暴兵流的话就再补一个战争古树若干BM月井若干小精灵(到处放),当有了少量HT后可以先MF,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠农,没HP就隐身。如果是人族速矿的话,把 女猎手分成2队,2线骚扰,让对手忙于来回。 我们要说的是暴兵流,在骚扰的同时,家中利用双战争古树优势量产女猎手,除了一部分用于骚扰外,另一部分就外出打小怪,有机会再偷矿若干。一直等到人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。 2、AC流 相对HT来说,对射手的操作更加难度大,因为射手的血少,移动慢。但是射手有不可比拟的攻击力、攻击速度、攻击距离。但是高手喜欢用射手,因为便宜,便于攀科技。 娜迦AC流:Podox的夺命杀招,曾经15分钟杀退INSO,10分钟让SHOWTIME缴械 射手严格意义上说不算战术,在雇佣兵遇到难度的时候,射手就是NE玩家最喜欢的过度兵种,而射手的存活率也侧面反映了一个玩家的水平,利用好射手 的隐身,对战局也是至关重要的。而真正把射手作为主力RUSH的还是娜迦AC流。和普通的中立开局一样,兵营-月井-祭坛-月井,只是又补一个兵营,当 纳迦女妖出来之后,轻巧的MF,升到2级,这时的射手数量已小具规模,压制,是不二选择,冰箭减速加射手齐射可以点倒任意一个单位,叉型闪电的威力也不容小视,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店,给对手以压迫式的感觉,一举将对手扼杀在前期。 3、熊鹿流 NE的主流战术,SUHO大哥的最爱。 熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵种过度,射手还是女猎,随个人喜好。但是DH的骚扰是比赛的焦点,速攀科技使NE过早的拥有2英雄纳迦女妖,恶魔猎手+ 纳迦女妖的组合可以任意斩杀落单单位,在射手(女猎手)的配合下,艰难度过中期,家中双BL知识树量产熊德,3本完毕后,随着大师级熊的升级结束,终极兵种出现了,之后加入少量的小鹿,部队成型。 争对不同族,战术又可能少量变化,比如先出小鹿顶中期,对不死以小鹿为主熊为次,有时可以出3英雄兽王来增加火力。 不过,熊的移动速度慢,很容易被点杀,所以,保存权杖使必备,让DH和NAGA来回使用,争对NAGA跑的慢的特点,还可以为她购买鞋子。 关于熊鹿流,介绍就少点了,需要具体了解的话,网上文章太多,GOOGLE一下就可以了 5、吹风流 NE在对战兽族时,很多会选择吹风流,也就是大师级猛禽,依靠不停的吹风让对手的阵型瓦解。中国的吹风王当然是magicyang了,韩国的话,moon首当其冲(不过这战术是MY发明的,自豪一下) 很不幸,对于吹风流的操作要求太高。所以我没有具体尝试过,无法用深刻的体会进行叙述,不过网上的交流非常频繁,大家可以参阅一下,或者,等我另外写个专题单独讲解吹风流. 补充转载: [战术] NE之吹风流 VS 兽族各战术详解篇 吹风流是前段时间兴起的NE针对兽族驱散能力弱从而暴鸟德升级大师级技能配合召唤物的战术.刚用的时候真是觉得兽族很是脆弱,不堪一击...不过在一段时间后兽族逐渐适应起来,站稳了脚跟,有了自己的立场,针对性战术也层出不穷,所以感觉有必要详细分析一下吹风流打兽族一些细节的问题,毕竟没有什么战术是能一直稳赢的.随着之间的推移终究会有破解的针对战术产生.只能做到让自己的思路明确“该怎么去WIN”,最后还是要看自己的操作意识和发挥. 先说一下地图特性问题:一般吹风流只适合用在有中立的地图上,比如TR,TM,GW,EI之类的地图.在LT,TTR,PI这样的地图很难奏效.鸟德的攻击很低,攻击输出其实还是主要集合在英雄和召唤物上的. TR是我个人认为打ORC最有利的一张图,地形狭窄不利近程部队,海龟的甲对近战部队又有反弹效果不利兽族练功(老发觉ORC练完一片海龟基本就等于开了90%的血量在和别人打又不舍得贴膏药-0-) TM,比较平衡的图,中立建筑比较齐全,地形也开阔,宝物也比较全面,有利各种战术的发挥。 GW,比较看运气的图...中间的泉水是随机的.而在ORC对战NE的时候,生命泉或者魔法泉将直接确定到底是谁优势.兽族血厚,NE纯魔法部队.所以一般都不太喜欢打这个图. EI比较单调了,地图很小,除了2个生命池一个魔法池一个商店其他没什么大的变化了,另外分矿比较弱,所以还有一些战术的小变化.了解各个地图的特性会对自己战术的展开有很大的帮助。 上手BA BM 单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了,有空我会贴出常见的几个位置建造方法,基本都不会有小精灵死亡,另外每个地图上都有很多树木有天然保护精灵的位置,这个就需要自己慢慢习惯了,记得以前有人贴过这类的文章.大家可以去查阅一下.)出的AC全放家里不用出去,够木头了就升基地,家里造满4个人口.DH去找对手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉强,DH不要废太多血,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的.当AC数量有4,5的时候DH就可以回来自己MF了,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪,MF的时候要把怪勾出来练,这样怪没血了会跑,自己伤血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会.当然也要小心对方偷大怪的行为,WISP的四处侦察很重要.一有发现对方偷MF大怪,或者偷矿的嫌疑,直接带兵过去抓.恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击。 2本完成后,基本有7-8个AC,升级射程,召唤BM.家里只要造1个BW就可以升级基地了,3本必须要好的快,第2个BW有钱再补也一样,鸟德的数量并不是关键,第3英雄FL出的快慢很重要,稍后会提到.现在需要看对手是不是出中立英雄,如果是对方买了NAGA或者地精,最好不要轻易出动.先呆在家里. 地精的话,他一定会来RUSH一波,这时候利用家里的建筑,买血瓶硬顶,那波对操作的需要很高,不过建筑造得好的话,只要不亏太多顶完这波就等于已经胜利了一半了;如果是NAGA,他一般都不会冲到你家里面,而是在外面逛,这个时候你就让DH+BM出去3陪他,不要离他太近,他练小怪不用理,练大怪就过去 3陪,必要时才带AC出来,此处忌讳操之过急或是硬拼.地精和NAGA都是没有后期的英雄,ORC如果出这2个英雄,志在打前期中期或者等待机会TR,所以请抱着"顶到后期就能赢"的心态,不陷入对方的陷阱,对手最后那波2BB GRUNT+车子+农民过来的时候,你应该已经有了FL,那个时候FL的火人是非常关键的,经常会发生大家最后全拼完了只剩下火人发威的情况.防TR的时候,先杀兵和英雄,不用心急着管塔,当塔快要好的时候再齐力把塔点掉,另外就算是塔起来了也不要慌,部队先往里跑一下,在家种BC出QML,2BB的 ORC对空能力很弱,你的部队可以选择绕过塔去他家和你在他家和塔之间不让车子顺利到你家,而他家由于农民倾巢出动,防守十分脆弱,你和他对换基地也未尝不是一个很好的 以上几种是暗夜常用的战术,还有一种是玉蝴蝶流,这个流术需要精湛的操作,不推荐

魔兽争霸暗夜精灵的出英雄顺序怎样最好?
答:首先,不同的战术、打法,选择出的英雄也不一样。有时候只出一个英雄。其次,英雄可以去地图中间的酒馆里买,不一定要出本族英雄。然后,具体的话是这样的。有这么几种情况:1、战术:双兵营女猎;英雄:月之女祭司。2、战术:吹风流;英雄:首发恶魔猎手,二发兽王,三发tink 3、战术:雄鹿流;...

魔兽争霸3暗夜精灵族打法和最佳配对和配合!要全称不要缩写!
答:反正moon是这样打的。主流战术是吹风流,注意风德走位,恶魔吸牛头人酋长的魔法,最重要的一点是无限抢群补。打不死族,不死族被认为是暗夜精灵的克星,moon当年就被韩国六鬼压的很惨,首发依然是恶魔,骚扰是不二的选择,次发熊猫,单练到三,2级酒火相当重要,而且双英雄都得注意带无敌与保存,因为...

魔兽争霸暗夜精灵族应该按怎样的顺序造建筑物,还有开始的五个农民怎么...
答:首先,向LZ说明 W=WISP=小精灵(就是NE的农民...)如果是本族英雄带AC开局:一般是开始5个W,4W进矿,1W 造祭坛,基地出来的第1个W造月井,第2个造战争古树(有人选择从矿里拉出一个W,与基地造出的第一个W同时放下月井和古树,TM上这么打比较常见,为的是AC比一般早出8秒,练级速度提升些,不怕...

魔兽争霸3里暗夜精灵族怎么玩?
答:难道因为老树哥的召小树和反伤光环?精灵常规是恶魔猎手首发。二发才是丛林之类的。在有酒馆的地图像TR。丛林基本没什么上场机会。不过要看的。有些人操作好用什么英雄都差不多的。常规战术:熊鹿流或吹风流。奇葩战术:暴女猎。前两个战术基本上打NE必须会的啊,很实用的。暴女猎故名思意。双兵营...

魔兽争霸暗夜精灵族 的玩法 高手请进
答:魔兽争霸暗夜精灵族 的玩法 高手请进 本人刚刚学习还不指点怎么建设呢?有别的推荐的族类也可~~~反正刚刚学习那个都可以了只要玩着舒服就好了~~~哪位高手能留个Q教教我... 本人刚刚学习 还不指点怎么建设呢? 有别的推荐的族类也可~~~ 反正刚刚学习 那个都可以了 只要玩着舒服就好了~~~哪位高手能留个Q...

超初级新手请教魔兽争霸3冰封王座 暗夜精灵族的出兵步骤
答:先建战争古树,然后建两个月亮井,造几个小精灵,然后升级生命之树,然后建知识古树,还有月亮井,英雄别忘了,然后建猎手大厅,之后造兵,5个怒猎手,3个弓箭手和2个山岭巨人,发动你的第一次战争,后面要有你的援兵实在不会你就看看令人发狂的怎么打。2.一出来 拉3个农民去 金矿,拉2个 建...

魔兽争霸暗夜精灵出英雄顺序(可以的话,不包酒馆也行)
答:暗夜精灵族是一个依靠中立英雄的种族。 对战兽族用吹风流,就是恶魔猎手+兽王+地精修补匠 用熊鹿流,就是恶魔猎手+KOG/熊猫 对战人族有很多英雄组合流行四种。恶魔猎手+熊猫,守望者+熊猫,单守望者,黑暗游侠+熊猫 对战不死族跟对战人族是一样,还是那四种英雄组合。 内战的话,可以恶魔猎手+纳加,恶魔...

魔兽争霸3暗夜精灵怎么玩?
答:换兽族绝对是个明智的选择。兽族的兵皮厚,攻猛!建议你一开始出剑圣,去别人基地砍工人。后期只建牛头人和风骑士。必须要有2个矿或以上。还有,中期必须出暗影猎手,夹在兵中间,帮兵加血。

魔兽争霸3暗夜精灵族常见有什么流?
答:然后最百搭的就是熊鹿流,几乎打所有族都能用。然后就是打兽族专用的吹风流,基本上完克兽族。还有就是打人族时,可以用DH+娜迦+AC+鸟德的二本RUSH,也很不错。至于楼上说先练习吹风后练习熊鹿可能不太恰当,因为熊鹿是暗夜的经典战术,可以说是精灵的灵魂。如果要练操作,可以用双兵营暴女猎配合...

魔兽争霸暗夜精灵族攻略
答:1、纯女猎,这种战术早期用作NE内战,或者对人族得RUSH。2、AC加猛禽。这种战术也是用于内战,主要利用DH(恶魔猎手)的抗打能力,配合海妖得减速,猛禽德鲁伊精灵火,AC(弓箭手)高攻击点射进行的对拼。3、熊鹿流。无论在对抗兽人还是人类至是亡灵得天地双鬼、蜘蛛流方面都有不俗的表现,可以说是NE...