什么是设计?

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什么是设计?~

设计是把一种设想通过合理的规划、周密的计划、通过各种感觉形式传达出来的过程。人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最主要的创造活动是造物。设计便是造物活动进行预先的计划,可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计。

平面设计的概念

设计是有目的的策划,平面设计是这些策划将要采取的形式之一,在平面设计中你需要用视觉元素来传播你的设想和计划,用文字和图形把信息传达给受众,让人们通过这些视觉元素了解你的设想和计划,这才是我们设计的定义。一个视觉作品的生存底线,应该看他是否具有感动他人的能量,是否顺利地传递出背后的信息,事实上她更象人际关系学,依靠魅力来征服对象,你的设计有抓住人心的魅力吗?是一见钟情式的还是水到渠成式的,你需要象一个温文尔雅的绅士还是一个不修边幅的叛逆之子,或是治学严谨的学者。事实上平面设计者所担任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要调查对象,你应成为对象中的一员,却又不是投其所好,夸夸其谈,你的设计代表着客户的产品,客户需要你的感情去打动他人,你事实上是“出卖”感情的人,平面设计是一种与特定目的有着密切联系的艺术。
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设计是把一种设想通过合理的规划、周密的计划、通过各种感觉形式传达出来的过程。人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最主要的创造活动是造物。设计便是造物活动进行预先的计划,可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计。

根据工业设计师Victor Papanek 的定义,设计是为构建有意义的秩序而付出的有意识的直觉上的努力。更详细的定义如下:

第一步:理解用户的期望、需要、动机,并理解业务、技术和行业上的需求和限制。

第二步:将这些所知道的东西转化为对产品的规划(或者产品本身),使得产品的形式、内容和行为变得有用、能用,令人向往,并且在经济和技术上可行。(这是设计的意义和基本要求所在)。

扩展资料:

常见设计的类型有三种:

(1)沟通设计,有时也称为沟通艺术或是视觉传达设计。

(2)平面设计:是CI系统的视觉表现化,通过平面的表现,突出企业文化和企业形象。

(3)三维设计:是一个广泛的种类、然而并不常用、在三维设计当中、多以电脑动画、工业或建筑设计的三维模型为主要创作的项目。

参考资料:百度百科-设计



设计是把一种设想通过合理的规划、周密的计划、通过各种感觉形式传达出来的过程。人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最主要的创造活动是造物。设计便是造物活动进行预先的计划,可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计。

扩展资料

常见类型

沟通设计

沟通设计(Communication Design),有时也称为沟通艺术(Communication Arts)或是视觉传达设计(Visual communication)。

平面设计

平面设计(Graphic Design):是CI系统的视觉表现化,通过平面的表现,突出企业文化和企业形象。

三维设计

三维设计(3D Design):是一个广泛的种类、然而并不常用、在三维设计当中、多以电脑动画、工业或建筑设计的三维模型为主要创作的项目。

设计的种类相当多种,设计在许多领域都有应用,涉及的方面也比较广泛。下面列出历史较久、较广为人知的设计种类。更多的设计种类请参看设计下面的目录。



设计,指设计师有目标有计划的进行技术性的创作与创意活动。设计的任务不只是为生活和商业服务,同时也伴有艺术性的创作。根据工业设计师Victor Papanek 的定义,设计(Design)是为构建有意义的秩序而付出的有意识的直觉上的努力。更详细的定义如下:

第一步:理解用户的期望、需要、动机,并理解业务、技术和行业上的需求和限制。第二步:将这些所知道的东西转化为对产品的规划(或者产品本身),使得产品的形式、内容和行为变得有用、能用,令人向往,并且在经济和技术上可行。(这是设计的意义和基本要求所在)

扩展资料

1、设计原则

(1)单一职责原则:一个类,最好只做一件事,只有一个引起它变化的原因。

(2)开放-封闭原则:软件实体(类,模块,函数等等)应该是可以扩展的,但是不可修改的。

(3)依赖倒转原则:这个原则的内容是:要依赖于抽象,不要依赖于具体。或者说是:要针对接口编程,不要对实现编程。高层模块不应该依赖底层模块,两个都应该依赖抽象。

(4)里氏代换原则在一个软件系统中,子类应该可以替换任何基类能够出现的地方,并且经过替换以后,代码还能正常工作。

(5)迪米特原则:最少知识原则,又称为“Law of Demeter”,如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用。如果其中一个类需要调用另一个类的方法的话,可以通过第三者转发这个调用。

2、设计工具

(1)草图

在1980年代中期,桌面出版和图形艺术的软件应用程序介绍了新一代的设计师计算机的图像处理和创建,此前曾被手动执行。计算机图形设计使得设计师即时查看布局的影响或印刷上的变化,来模拟传统媒体的影响而不需要大量空间。

然而,传统的工具,如铅笔或标记是非常有用的,甚至是电脑的终结;一个设计师或者艺术总监可能手素描众多概念的一部分创意过程。其中的一些草图甚至可能会显示一个客户机对早期阶段的批准,在设计师的想法进一步开发利用计算机和图形设计软件工具。

(2)电脑

电脑在设计行业被认为是一个不可或缺的工具。电脑和软件应用程序通常被专业人士认为是比传统方法更有效的创作工具。然而,一些设计师继续使用手册和传统工具创作,如弥尔顿·格拉泽。

新的想法能来通过试验工具和方法。一些设计师探索思想用铅笔和纸。其他人使用许多不同的创作工具和资源从电脑到雕塑作为一种激发创造力。的一个关键特性是,它使得设计工具的适当的图像选择为了可能传达意义。

参考资料来源:百度百科_ 设计(活动)



设计是把一种设想通过合理的规划、周密的计划、通过各种感觉形式传达出来的过程。人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最主要的创造活动是造物。设计便是造物活动进行预先的计划,可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计。

设计也是一种职业。例如在电影业中有场景设计一职,在印刷业中,有包装设计一职。与英文使用不同的是、英文的Designer一词、在中文使用时、设计与设计师两个词都能共同称呼。而由“设计”这个词,沿伸出来有相当多的理论和议题,以“设计”为职业的社会环境通常就叫做“设计界”。

扩展资料:

设计的常见类型有:

1、沟通设计:有时也称为沟通艺术(Communication Arts)或是视觉传达设计(Visual communication)。

2、平面设计:是CI系统的视觉表现化,通过平面的表现,突出企业文化和企业形象。

3、三维设计:是一个广泛的种类、然而并不常用、在三维设计当中、多以电脑动画、工业或建筑设计的三维模型为主要创作的项目。

参考资料:百度百科-设计 (活动)



设计是把一种设想通过合理的规划、周密的计划、通过各种感觉形式传达出来的过程。

设计,指设计师有目标有计划的进行技术性的创作与创意活动。设计的任务不只是为生活和商业服务,同时也伴有艺术性的创作。

人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最主要的创造活动是造物。设计便是造物活动进行预先的计划,可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计。

最简单的关于设计的定义、就是一种“有目的的创作行为”。

然而设计也是一种职业。例如在电影业中有场景设计一职,在印刷业中,有包装设计一职。与英文使用不同的是、英文的Designer一词、在中文使用时、设计与设计师两个词都能共同称呼。

扩展资料:

设计方法:

设计方法是一个通用理念,可能会或可能不包括为特定方法的导向。有些是指导设计的总体目标。其他的方法是引导倾向的设计师。可使用相结合的办法,如果他们不冲突。

一些常用的方法包括:

KISS原则(保持简单愚蠢的),努力消除不必要的并发症。

有一个以上的方式来做到这一点,一种哲学,以允许多个方法做同样的事情。

使用为中心的设计,这主要与使用的神器,而不是着眼于最终用户的目标和任务。

参考资料:

百度百科--设计



什么是设计
答:英国设计史家安东尼-博特伦(Anthony Bertram)在《什么是设计》一书中指出:“设计,是指与某物品有关的所有因素,它的意图和计划、物品本身的质量、材料、使用和美观,甚至包括价格和生产它的方式。” 由此看来,设计,并不仅是图纸的绘制,而是事物的本身,是关于人类创造事物的构思和所经历的所有成功...

设计的定义是什么?
答:设计指“把一种设想通过合理的规划、周密的计划、通过各种方式表达出来的过程”。先是策划一个即将实施的项目,然后按照策划的要求进行构思、制定方案、实施操作、绘制图样、进行施工、检验样本、通过设计方案的验收等整个环节的工作。总而言之设计就是设想、运筹、计划、预算的一个过程。常见设计类型 沟通...

设计是什么
答:设计是什么设计是一种创造性的活动,通过设计可以解决问题、满足需求,并创造出有形或无形的产品、系统或服务。设计不仅仅是外观的美化,更包括了功能性、可用性、用户体验等方面的考虑。设计可以应用于各个领域,包括工业设计、平面设计、交互设计、建筑设计等。设计师通过研究用户需求、分析问题,并运用...

什么是设计?
答:答:设计是指对一个场景的布局,或一个建筑物、构筑物的外形及内部构造进行的规划和描述,他包括:规划设计、施工图设计等。

什么是设计
答:设计是把一种计划、规划、设想通过视觉的形式传达出来的活动过程。人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最主要的创造活动是造物。设计便是造物活动进行预先的计划,可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计。设计的种类相当多种,下面列出历史较久、较广为人知的设计...

设计的含义是什么?
答:设计,是一个汉语词语,指“把一种设想通过合理的规划、周密的计划、通过各种方式表达出来的过程”。人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最主要的创造活动是造物。设计便是造物活动进行预先的计划,可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计。设计工具 1、草图 在...

设计的定义是什么?
答:设计是把一种计划、规划、设想通过某种形式传达出来的活动过程。人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最主要的创造活动是造物。设计便是造物活动进行预先的计划,可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计。摘自百科的定义 ...

什么是设计?为什么要设计?
答:关于设计是什么的问题,以本人多年在设计行业中摸爬滚打数年间积累的经验来回答您的这个问题 个人理解“设计”就是合理的规划、周密的计划,通过自己想法传达出一种让人喜心悦目理念,让人一眼看着就喜欢且具有符合大众日常使用的功能,从而改变人们生活质量,造福社会,对社会有贡献的一种行为。当设计者...

设计的概念是什么?
答:1. 设计是根据特定目的和要求,提前制定工作方案和计划,并绘制出图样。2. 设计是一种活动过程,它通过视觉形式将计划、规划、设想传达并实现出来。3. 鲁迅在《书信集·致李小峰》中提到,书面设计不必特别设计,只需使用已刻的三个字,并按照特定样式排列。4. 魏巍在《做新型的知识分子》中指出,没...

什么是设计?
答:初级设计师:考虑这个东西这么炫是怎么做的 中级设计师:考虑怎么能把主题表现清楚 高级设计师:考虑用户的喜好、行为,考虑怎么才能帮到用户,考虑为什么这么做,这么做是否能够吸引用户等 考虑下面的这个问题:为什么会是这样的结果?导致这种现象产生的原因是什么呢?来留言区分享你的分析和观点,和大家...