三国杀里的司马懿怎么用?

作者&投稿:狐霞 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
三国杀中司马懿的鬼才怎么用,详细的~

在一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。
被用作替代的牌只能是司马懿的手牌。(界限突破中的司马懿可以使用装备和手牌来当做代替牌,但是不能使用在判定区的判定配作为替代牌。)
与张角技能【鬼道】不同的是,司马懿打出的替代牌,实际上是更改牌,因为它无法把原判定牌拿回;而张角的【鬼道】实际上是才以牌换牌,是替代牌。
当司马懿和张角同时在场且碰到可以改判定牌的情况时,顺序是以常规的逆时针为准,即座位号的先后顺序。
周瑜的【反间】技能抽牌不属于判定范围,不受鬼才影响。
周泰的【不屈】技能所陈列的牌不属于判定范围,不受鬼才影响。

扩展资料:

推荐组合
界司马懿和张角,因为界司马懿可以用装备牌修改判定了,因此修改判定牌的能力更加强大了,所以鬼才配合张角的雷击也更加强大,当然,他们之间的相互克制也更加激烈。
界司马懿和二张,虞翻,吴国太等,同样是因为鬼才的加强,可以为司马懿提供判定牌的武将也增加了2张,虞翻,吴国太这样可以为他提供装备牌的武将。
界司马懿和王异,甄姬等,可以通过判定牌的花色来额外摸牌的王异和甄姬如果有了界司马懿做队友的话,发挥也会稳定很多,而且王异更可以通过秘计为司马懿补充因为修改判定而消耗的牌。同样的,界司马懿还可以配合队友邓艾,夏侯惇等。
界司马懿和凌统,孙尚香,因为旋风和枭姬在失去装备时有收益,所以在关键时刻放AOE误伤界司马懿的话,反馈对其造成伤害并让界司马懿获得装备,就可以发动技能弃置对方关键牌或者让自己摸牌寻求爆发。当然,任何队友都可以通过配合技能反馈而移交给界司马懿某张关键牌
参考资料来源:百度百科—司马懿(桌游《三国杀》中的武将)
参考资料来源:百度百科—鬼才

司马懿是我非常喜欢的一个游戏人物,感觉技能很强势。
首先被动技能,当你受到伤害时,可以从伤害的来源处(别人的主动攻击)抽取一张牌,包括手牌和装备牌。再就是判定。当场上任一角色需要判定时,即受到延时锦囊,比如乐不思蜀~闪电~兵粮寸断等等,你可以进行判定,就是随意出一张手牌改判,比如闪电就是黑桃2~9,被判定角色只要被这中间拍判中,直接掉3血,乐不思蜀就是必须判定牌位红桃才可以出牌,反之,无法出牌,兵粮寸断必须判定牌是梅花才能抓牌。另外也可以配合甄姬使用,只要甄姬使用技能判定牌是黑色,就可以不断抓牌,这个配合很犀利,再还有好多,总之你记住就是你可以改判定就行了,玩的时候看看改成什么判定对自己有利即可咯。

当受到对方一次大量伤害而没有阵亡时,发动反馈是可以获得对方不止一张牌的,因此,发动反馈时也从之前的装备优先变成可以选择获得对方的手牌而降低对方回合外的防御的策略。

反馈并不是锁定技,有时候诸葛亮姜维的最后一张手牌,队友姜维马上出牌时对方的武器,队友高顺很多手牌时敌人的最后一张手牌等,都是可以考虑不发动反馈的。

界司马懿发动鬼才修改判定时不再仅依靠手牌,因此司马懿在装备装备的时候也要关注一下自己装备的花色,在装备的更换时也要更加小心,需要观察一下场上对判定牌的需要情况。

因为界司马懿的装备牌可以用来修改判定了,因此对方会将司马懿的关键花色的装备当做过河拆桥和顺手牵羊的优先目标,所以,有时候为了保住司马懿的装备双方会打出很多无懈可击。


扩展资料:

武将技能

1、标准版

反馈:当你受到伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。

一次无论受到多少点伤害,反馈只能获得一张牌,若选择手牌则对方将手牌背面朝上,让你抽取,选择面前的装备则由你任选。

鬼才:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。

2、界限突破

反馈:当你受到1点伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。

鬼才:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之。

参考资料来源:百度百科-司马懿





  1. 对于锦囊派而言
    (1)乐不思蜀在判定时候,如果判定派是红桃,那么该角色的乐不思蜀失效,他这局可以接着出牌,若不是红桃则这回合不能接着出牌。司马要是想让它生效,如果判定派是红桃,司马就打出一张不是红桃的拍,那么判定派就是司马的拍了,他的乐不思蜀就生效了(当然,判定牌不是红桃司马就不用改)反之,司马想让判定失效,就打出自己的一张红桃的牌,那么该角色就可以继续出牌了。(当然,判定拍如果是红桃就不用改)
    (2)闪电的改判。可以说,闪电是司马最想见到的牌,闪电判定生效的话,在判定区域的角色掉三滴血,基本秒杀。闪电生效的条件,就是判定牌是黑桃二到九。闪电在一个角色的区域内时,如果该角色是司马的同伙,那么司马就不能让闪电生效,判定拍不在黑桃二到九之间司马不用改,在这之间司马就打出一张不是黑桃二到九的派来代替。反之,闪电给司马的对手判定时,司马就可以用黑桃二到九的派来换了。
    2.装备牌
    八卦阵是有判定的。八卦阵你应该知道吧,就是你要出闪的时候,可以用八卦阵判定,如果判定派是红色的,就相当于你打出了一张闪。司马这个判定也可以改(是判定他都能改,很厉害)怎么改的话参考上面。
    3.人物配合
    (1)夏侯惇的刚烈。
    夏侯惇在受到伤害时,可以用刚烈,刚烈也需要判定。刚烈如果生效,伤害他的角色要弃两张牌或掉一滴血。判定是这样的,和乐不思蜀正好相反:若判定派是红桃则失效,不是红桃则生效。至于司马改不改要看他和伤害夏侯惇的人是不是一伙的。不是一伙的最好让他生效,是一伙就最好别让他生效。
    (2)马超的铁骑。
    马超出杀的时候,可以判定(这么多要判定的额),和八卦阵判定一样,如果是红色的判定拍,那么铁骑生效,被马超杀的人不能闪避,直接掉血。司马改不改要看被马超杀的人是不是和他一伙的。
    (3)甄姬的洛神。
    甄姬在回合开始阶段,可以用洛神,洛神要判定。判定拍是黑的,洛神生效,甄姬能得到判定牌且可以接着用洛神,直到出现红牌为止。司马改不改判定要看他和甄姬是不是一伙的,不是就好办了,她一洛神到黑牌司马就立刻改成红色的,那么甄姬只能同别人一样开局只能摸两张牌(貌似周瑜是三张)。如果是一伙的,甄姬洛神到黑牌就不用管,一出现红色判定拍司马就用自己手里的黑牌改,那司马的牌就到了甄姬手里了,甄姬还能接着判定(司马最好给自己留点黑牌,要是有闪电的话最好留着黑桃二到九自己用)
    (4)郭嘉的天妒。
    喜欢搞cp的童鞋天天喊司马嘉嘉司马也不是白喊,嘉嘉和司马这对要是配合好了非常完美。估计你是新手吧,说司马嘉的配合可能早了一点。郭嘉的天妒:可以得到自己的判定拍。比如郭嘉被乐不思蜀了,那么乐不思蜀最终的判定牌可以让郭嘉得到,司马嘉一伙的时候,要是司马用一张红桃的“桃”改郭嘉的判定拍,那么桃最后就到了郭嘉手里。郭嘉青睐的八卦阵司马也要量力着改,最好给改成郭嘉需要的红色拍。这时,就算判定拍不需要改,司马也可以改一下,就看郭嘉需要什么牌了。要是司马嘉不是一伙的。。。那两个人都很悲剧.

        以上仅供参考。建议你多玩玩了解武将



司马懿:
技能:
反馈—立即获取对你造成伤害的玩家一张牌;
鬼才—在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张收牌代替之。
心得:问:生效前指的是判定牌翻开后还是摸判定牌之前?
答:翻开后。

问:司马懿张角装银月更改判定,是否发动银月?
答:是

问:对小乔来说所有黑桃都是红桃,如果是司马懿(或张角)这样的角色用黑桃改判,小乔还会不会中闪电?
答:小乔永远不中闪电,红颜是锁定技

问:反馈能拿对方的时延锦囊吗?即能拿还未判定的闪电或者乐不思蜀不?
答:不能,只能拿手牌和装备

问:张角更改判定是不是可以用装备区的牌或手牌来替换原来判定的牌?替换,意思是可以把原判定牌收入手中?
答:张角可以用装备牌,可以收入。

问:如果张角和司马懿同时在场….判定闪电时应该如果规定改判顺序?
答:从当前回合人开始,按座次依次修改,每人一次机会。

问:司马懿的鬼才能干涉甄姬的洛神和周泰的不屈吗
答:可以干涉甄姬,因为她是判定牌;不能干涉周泰,因为他是不屈牌。

下面是一些游戏中的判定规则:

物品类

乐不思蜀的判定——如果判定结果为红桃,则照常行动;如果判定结果不是红桃,则该回合跳过出牌阶段。
闪电的判定——如果判定结果为黑桃二到黑桃九之间的牌,则减三点体力;否则,将闪电传给右边的玩家。
八卦阵的判定——若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张[闪];否则需再出[闪]。

人物类

马超——如果判定结果为红桃,则直接减少体力值;否则需再出[闪]。
甄姬——洛神:若判定结果为黑色花色,视为判定成功,则将该判定牌收归手牌,并可以继续判定;若结果为红色花色,视为判定失败,技能终止.
大乔——同乐不思蜀。
夏侯惇——刚烈:若判定结果不是红桃,则这名玩家需减一点体力或者弃两张手牌(若没有手牌或手牌不足两张,则只能扣减一点体力)。

司马懿:
技能:
反馈—立即获取对你造成伤害的玩家一张牌;
鬼才—在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张收牌代替之。
心得:问:生效前指的是判定牌翻开后还是摸判定牌之前?
答:翻开后。

问:司马懿张角装银月更改判定,是否发动银月?
答:是

问:对小乔来说所有黑桃都是红桃,如果是司马懿(或张角)这样的角色用黑桃改判,小乔还会不会中闪电?
答:小乔永远不中闪电,红颜是锁定技

问:反馈能拿对方的时延锦囊吗?即能拿还未判定的闪电或者乐不思蜀不?
答:不能,只能拿手牌和装备

问:张角更改判定是不是可以用装备区的牌或手牌来替换原来判定的牌?替换,意思是可以把原判定牌收入手中?
答:张角可以用装备牌,可以收入。

问:如果张角和司马懿同时在场….判定闪电时应该如果规定改判顺序?
答:从当前回合人开始,按座次依次修改,每人一次机会。

问:司马懿的鬼才能干涉甄姬的洛神和周泰的不屈吗
答:可以干涉甄姬,因为她是判定牌;不能干涉周泰,因为他是不屈牌。

下面是一些游戏中的判定规则:

物品类

乐不思蜀的判定——如果判定结果为红桃,则照常行动;如果判定结果不是红桃,则该回合跳过出牌阶段。
闪电的判定——如果判定结果为黑桃二到黑桃九之间的牌,则减三点体力;否则,将闪电传给右边的玩家。
八卦阵的判定——若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张[闪];否则需再出[闪]。

人物类

马超——如果判定结果为红桃,则直接减少体力值;否则需再出[闪]。
甄姬——洛神:若判定结果为黑色花色,视为判定成功,则将该判定牌收归手牌,并可以继续判定;若结果为红色花色,视为判定失败,技能终止.
大乔——同乐不思蜀。
夏侯惇——刚烈:若判定结果不是红桃,则这名玩家需减一点体力或者弃两张手牌(若没有手牌或手牌不足两张,则只能扣减一点体力)。

作为目前武将中唯二的能改判定的武将之一(有点绕),司马懿常常会成为场上的己队的救世主,当然也是敌人的梦魇...有司马懿在的时候,判定就如儿戏,诸葛观星形同虚设,随着司马的一声声仰天长笑,一道道闪电如期而至... 反馈是典型的干扰性技能,随时会打乱敌人所有的战略部署,所以在司马懿面前想完成一轮秒推难于上青天(不过军争之后伤害输出提高,对司马是不小的削弱)......反馈的使用技巧主要有两点~~第一点是魏国所有卖血系武将共同的难题,卖还是不卖...同郭嘉一样,在一般情况下我认为能不卖就不卖,毕竟你只有3血,而且你的手牌不仅要用来防守,可能还要改判定,所以你的手牌数量非常关键...第二点,是应该反馈什么牌,反馈无非是手牌或者装备牌,一般来说,以拿装备牌为上选,原因主要有两点...首先,装备牌的重要性往往会大于手牌的重要性,物以稀为贵嘛~~其次,只要不是很新很新的新手,都知道你有反馈这号技能,一般人家不会把好手牌留手上给你摸,所以摸手牌一般摸不到什么好牌~~而摸装备又分摸进攻类和防守类两种,一般说来,摸什么类型装备是以全队战术为第一要义的,你们队想对其展开进攻,就摸他的防守类装备,若只是想避其锋芒,则摸进攻类装备~~当然若全队的战术还不明确或者是你已经孤军奋战,这时候就要考虑摸什么对自己会有利(一般说来,防具最值钱) 当然也不是所有情况下都摸装备,在对方的装备没什么价值甚至没有装备时,显然摸手牌,除此之外,我建议在对方手牌数量很少(1~2)张时也可以摸手牌,这时候手牌会比较珍贵~~ 鬼才和鬼道(张角技能)各有优缺,而且优缺点显而易见,鬼才比鬼道可以多改两种花色,但是鬼才改判定是不可以把原先的判定牌换回来的~~也就是说鬼才对全队的帮助或者是对对方的干扰会比较大,但是就自身而言,该判的代价也比较大(所以司马的手牌相当珍贵)~~先列举下目前所有需要判定的情况:乐不思蜀,兵粮寸断,闪电,八卦,铁骑,刚烈,洛神,雷击,双雄(不屈翻的牌不是判定牌,不能改)...前三个属于延时类锦囊,改这三个的作用会相当巨大,改八卦的作用一般是一血,后几个分别为马超,夏侯敦,甄姬,张角,颜良文丑(火)的技能判定,除去张角自己可以改不谈,司马和剩下几位的关系,虽然说不上司马克他们(司马改判自身的损失也蛮大),但是司马绝对有能力对他们的技能进行抑制或是加成,对他们来说正是成也司马,败也司马~~由于你能改判定,所以你在留牌的时候要注意花色,尽量留不同花色以改不同的判定,别在弃牌的时候光看牌名一样就不管花色随便扔一张...帮人改判定,要量力而行,别不顾一切能改就改~~举个极端点的例子,队友吕蒙中乐不思蜀,一般就别帮他改了...在改与不改之间要做出适当的取舍~~ 另外,由于装备牌有一部分是黑桃2到9的(八卦阵,青缸剑,青龙偃月刀...)所以有闪电在场的时候,在反馈别人的时候注意摸这些装备,而司马的队友如果挂了这些装备也可以打司马让他反馈(不过这样损失会比较大)~~~ 司马的团队配合性很强,单体能力也很强,还具有一定控场能力,所以司马也是个做什么身份都能够胜任的角色,就是主公稍微欠缺点,虽然有反馈这个技能,防御能力总体还是比较弱,经不住反贼的狂轰乱炸~~ 由于司马有改判这样无与伦比的能力,在3V3中也倍受欢迎,出场率排在前5,胜率也可排进前10,首先司马可以与上述几位武将合作,其次,司马对延时类锦囊的影响往往会改变一局游戏的进程~~

《三国杀》神司马懿怎么玩?神司马懿技能解析
答:界集智:目前使用非延时锦囊牌不摸牌,属于不利的BUG,集智后神司马丢基本加手牌上限的问题,通常情况下是不发动的,因为神司马的弃牌能产生收益,但是神司马血线被压到1.又不能结束游戏时,可考虑丢基本加上限,加强神司马的存活能力。集智不亏忍。关于三国杀神司马懿技能解析就分享到这了,你怎么看...

《三国杀》神司马懿技能详解是什么?
答:《三国杀》神司马懿技能详解意思是当你发动拜印后将获得一个叫"极略"的技能,然后这个技能的效果是: 弃置1枚“忍”标记发动下列一项技能“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡”、“集智”。放逐,鬼才,集智每发动一次弃一个标记,制衡和完杀在回合内使用,弃一个标记持续一回合。当你受到伤害后,...

三国杀司马懿怎么玩
答:反之不拿,一般不拿同伴牌 4.内奸,前期与忠臣一样,后期与主公单挑时拿主公牌 鬼才 -- 一.这要学会各种判定了,对不同的牌或武将的判定牌是不同的,好好学习吧(例如 乐不思蜀的判定是红桃无效,对不同的目标要不一样;闪电的判定是黑桃2~9,如果用好,可以秒杀)...

三国杀中的司马懿怎么用
答:比如你希望这个人不中乐不思蜀,你就用手中的红桃牌来代替这张判定牌,此人就通过了乐不思蜀。三国杀OL上面的操作方法是,别人在判定的时候,会提示你是否要使用鬼才技能,如果你要用,那就点击头像下面的鬼才按钮,再选择你想要用来替换的手牌,点击确定,就OK了 望采纳 ...

三国杀的神司马懿的鬼才,放逐,完杀,制衡,集智到底怎么用啊
答:反馈并不是锁定技,有时候诸葛亮姜维的最后一张手牌,队友姜维马上出牌时对方的武器,队友高顺很多手牌时敌人的最后一张手牌等,都是可以考虑不发动反馈的。司马懿发动鬼才修改判定时不再仅依靠手牌,因此司马懿在装备装备的时候也要关注一下自己装备的花色,在装备的更换时也要更加小心,需要观察一下场上...

三国杀的司马懿是怎么玩的
答:司马懿有两个技能。一个是鬼才,可以修改判定牌,比如雷电,乐不思蜀等。还有一个就是反馈。 别人对你照成一次伤害(是一次不是一滴血)可以选择是否抽取对方一张手牌或装备牌。 记住 像张春华这类的人物,对你照成的是体力流失,是不可以抽牌的。

三国杀的神司马懿是什么技能?
答:晋国之祖 司马懿 【忍戒】锁定技,当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)数量的“忍”标记。【拜印】觉醒技,回合开始阶段,若你拥有4个或更多的“忍”标记,须减1点体力上限,并永久获得技能“极略”(弃一枚“忍”标记来发动下列一项技能——鬼才,放逐,完杀,制衡,...

三国杀怎样才能用好华佗、诸葛亮、吕蒙、司马懿这几个人物?特点是什么...
答:他的特点就是不能冲动就打出了杀还有其他功能牌,除非特定时候,不然就一直守着,等到适合自己出手的时候给别人致命的一击。司马懿是个3血武将,他的反馈还有鬼才让他成为了控场的选择。反馈代表别人杀他的时候要冒着他从自己手中抽走一个装备或者手牌的风险,而鬼才可以通过使用手上的手牌,可以让本来...

三国杀 神 司马懿 的技能和介绍
答:◆完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。◆制衡――出牌阶段,你可以弃置任意数量的牌,然后摸等量的牌。每阶段限一次。◆集智――当你使用一张非延时类锦囊牌时,你可以摸一张牌。◆若连破产生的新回合中再次达成连破发动条件,仍可继续追加额外的回合。

本人新手 三国杀中 司马懿的技能 反馈和奇才 都怎么用啊??
答:反馈――可以立即从造成伤害的来源处获得一张牌。 一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则任选。 鬼才――在任意角色的判定牌生效前,可以打出一张手牌代替之。 简单来说,别人判定,你可以用手牌换被人打的吐血,可以拿人牌 ...