刀塔自走棋6月30日更新内容一览

作者&投稿:经松 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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策略卡牌类游戏刀塔自走棋在6月30号进行了更新。更新内容都包括什么呢?下面为大家带来刀塔自走棋6月30日更新内容一览,一起来看看吧。
刀塔自走棋6月30日更新:来自迷之大陆的醉酒钓客
新棋子
齐天大圣
($5,野兽/武僧)加入了棋库
如意棒法:金箍棒能敏锐感知主人的情绪,在孙悟空展现战意时散发力量。每当累计至少四次普通攻击,就会使用一次棒击大地,对一条直线上的敌方棋子造成普通攻击伤害和眩晕。
海军上将
($4,人类/战士)加入了棋库,带着他刚修好的船
幽灵船:召唤一艘幽灵船驶过战场,直到撞成粉碎,残骸周围的敌人将会因撞击受到魔法伤害并眩晕。
大地之灵
($4,熊猫人/萨满祭司)加入了熊猫人的客人库(在游戏开始时不会加入棋库,只会被熊猫人-好客邀请到)
巨石翻滚:大地之灵从棋盘边缘召唤巨石,每次撞击一排或一列,使直线上的敌方棋子眩晕并受到物理伤害。击杀敌方棋子时会重置此技能的冷却时间。
新装备
暴君王袍(圣者遗物+王冠+法师长袍)
攻击力+50,魔法伤害+10%,造成伤害时获得的法力值+100%。获得友军已激活的种族/职业技能的全部增益效果。
幻影斧(极限法球+欢欣之刃+攻击之爪)
最大生命值+250,造成伤害时获得的法力值+100%。攻击力+10,攻击速度+10,闪避+15%。棋子主动技(立即激活):创造两个自身的幻象棋子,持续10秒。冷却时间:30秒
林肯法球(极限法球+坚韧球)
最大生命值+250,生命回复+15。造成伤害时获得的法力值+150%。抵挡指向性法术。冷却时间:15秒
望远镜(短棍+能量之球)
攻击力+5,攻击速度+5。战斗开始的时候获得40点法力值。远程携带者视为矮人。
种族/职业更新
熊猫人-好客增加(3)效果:
(1)熊猫人:回合开始时有10%概率邀请一个随机的熊猫人棋子,或者从棋库中邀请一个跟场上已有棋子同种族的随机棋子。
(2)熊猫人:回合开始时有+15%概率邀请一个随机的熊猫人棋子,或者从棋库中邀请一个跟场上已有棋子同种族的随机棋子。
(3)熊猫人:回合开始时有50%概率额外邀请一个随机的熊猫人棋子。
武僧-醉拳增加(2)效果:
(1)武僧:所有友方武僧获得效果:受到的30%非纯粹伤害由所有场上存活的其他友方棋子平均分担为纯粹伤害。
(2)武僧:所有友军获得效果:受到的30%非纯粹伤害由所有场上存活的其他友方棋子平均分担为纯粹伤害。
棋子更新
熊猫酒仙-余烬佳酿使醉酒敌人攻击丢失的概率由30%/50%/70%降低为30%/40%/50%
鱼人守卫-鱼人碎击的影响范围由300/400/500降低为300/350/400
死灵飞龙-佣兽现在拥有0/5/10点的基础魔法回复(原为0/0/0)
树精卫士的基础生命值由700提高为750
灰烬之灵-无影拳的冷却时间由5/4/3秒提高为6/5/4秒
风暴之灵-球状闪电的冷却时间由5/4/3秒提高为6/5/4秒
矮人直升机-召唤飞弹的冷却时间由10秒平衡为12/10/8秒,每发伤害由200/300/500提高为250/350/550
精灵守卫:被随机招募到的概率由千分之3降低为千分之2
所有1/2/3/4/5费三星棋子现在拥有2/4/6/8/10点的基础魔法回复奖励(原为4/6/8/10/12)
重新定义了全部棋子的初始护甲,使数值更加趋于合理(原为只有0/5/10等几档粗粒度的分类,对平衡性影响较大,经常出现类似0过弱5过强的情况)
护甲值的定义主要参考棋子身体表面材质的抗物理击打能力(板甲护甲相对较高,布甲护甲较低但魔法抗性较高)和棋子的费用。
这是基于dota2护甲公式更新带来的改动。
BUG修复
修复熊猫酒仙-余烬佳酿的醉酒效果使猎人或者装备的必中攻击也miss的bug
修复了食人魔之帽给食人魔棋子后取下,食人魔棋子就在本回合内不是食人魔了的bug
修复了寒冬飞龙会对己方的幽魂棋子或幻象棋子释放极寒之拥的bug
修复了传说棋子提示面板鼠标悬停提示错位的bug
修复了一些buff栏文字描述不正确的bug
赛季更新
赛季最后一天(6月30日)棋牌室将会闭馆一天,为赛季中表现优异的棋手们颁发奖励。闭馆期间可以正常进行游戏但不计天梯段位分数。新的赛季(S8灵兽赛季)将于7月1日开始!
更新和优化了棋盘地形装饰
本赛季新增棋盘:琪琪海、祖祖庙、烁烁滩、星星院
暂时下架的棋盘:加加岛、月月丛、丹丹堡、芳芳园
新赛季的棋子投票活动(过于强势的棋子、过于弱势的棋子、最期待的新棋子)将于赛季第二周(7月8日)开启,激活了《刀塔自走棋》通行证的玩家可以参与投票,新赛季每周弟弟棋子的评选和平衡性调整也将同步开启!
赛季结算奖励
7月1日后在赛季活动面板可以点击领取你的S7赛季的赛季奖励!
S7蜉蝣赛季(5月1日~6月30日)赛季结算奖励规则:
皇后前20名(上榜棋手):蜉蝣赛季优胜者徽章
皇后:320糖果+皇冠(有效期S8)+碧磷金色信使(传说)
国王:320糖果+碧磷紫色信使(史诗)
堡垒:160糖果+碧磷蓝色信使(稀有)
主教:80糖果+碧磷绿色信使(普通)
骑士:40糖果
士兵:20糖果
除前20名的徽章是按照最终名次外,赛季奖励都会按照本赛季你曾经达到的最高段位领取。


刀塔自走棋6月30日更新:来自迷之大陆的醉酒钓客
新棋子
齐天大圣($5,野兽/武僧)加入了棋库
如意棒法:金箍棒能敏锐感知主人的情绪,在孙悟空展现战意时散发力量。每当累计至少四次普通攻击,就会使用一次棒击大地,对一条直线上的敌方棋子造成普通攻击伤害和眩晕。
海军上将($4,人类/战士)加入了棋库,带着他刚修好的船
幽灵船:召唤一艘幽灵船驶过战场,直到撞成粉碎,残骸周围的敌人将会因撞击受到魔法伤害并眩晕。
大地之灵($4,熊猫人/萨满祭司)加入了熊猫人的客人库(在游戏开始时不会加入棋库,只会被熊猫人-好客邀请到)
巨石翻滚:大地之灵从棋盘边缘召唤巨石,每次撞击一排或一列,使直线上的敌方棋子眩晕并受到物理伤害。击杀敌方棋子时会重置此技能的冷却时间。
新装备
暴君王袍(圣者遗物+王冠+法师长袍)
攻击力+50,魔法伤害+10%,造成伤害时获得的法力值+100%。获得友军已激活的种族/职业技能的全部增益效果。
幻影斧(极限法球+欢欣之刃+攻击之爪)
最大生命值+250,造成伤害时获得的法力值+100%。攻击力+10,攻击速度+10,闪避+15%。棋子主动技(立即激活):创造两个自身的幻象棋子,持续10秒。冷却时间:30秒
林肯法球(极限法球+坚韧球)
最大生命值+250,生命回复+15。造成伤害时获得的法力值+150%。抵挡指向性法术。冷却时间:15秒
望远镜(短棍+能量之球)
攻击力+5,攻击速度+5。战斗开始的时候获得40点法力值。远程携带者视为矮人。
种族/职业更新
熊猫人-好客增加(3)效果:
(1)熊猫人:回合开始时有10%概率邀请一个随机的熊猫人棋子,或者从棋库中邀请一个跟场上已有棋子同种族的随机棋子。
(2)熊猫人:回合开始时有+15%概率邀请一个随机的熊猫人棋子,或者从棋库中邀请一个跟场上已有棋子同种族的随机棋子。
(3)熊猫人:回合开始时有50%概率额外邀请一个随机的熊猫人棋子。
武僧-醉拳增加(2)效果:
(1)武僧:所有友方武僧获得效果:受到的30%非纯粹伤害由所有场上存活的其他友方棋子平均分担为纯粹伤害。
(2)武僧:所有友军获得效果:受到的30%非纯粹伤害由所有场上存活的其他友方棋子平均分担为纯粹伤害。
棋子更新
熊猫酒仙-余烬佳酿使醉酒敌人攻击丢失的概率由30%/50%/70%降低为30%/40%/50%
鱼人守卫-鱼人碎击的影响范围由300/400/500降低为300/350/400
死灵飞龙-佣兽现在拥有0/5/10点的基础魔法回复(原为0/0/0)
树精卫士的基础生命值由700提高为750
灰烬之灵-无影拳的冷却时间由5/4/3秒提高为6/5/4秒
风暴之灵-球状闪电的冷却时间由5/4/3秒提高为6/5/4秒
矮人直升机-召唤飞弹的冷却时间由10秒平衡为12/10/8秒,每发伤害由200/300/500提高为250/350/550
精灵守卫:被随机招募到的概率由千分之3降低为千分之2
所有1/2/3/4/5费三星棋子现在拥有2/4/6/8/10点的基础魔法回复奖励(原为4/6/8/10/12)
重新定义了全部棋子的初始护甲,使数值更加趋于合理(原为只有0/5/10等几档粗粒度的分类,对平衡性影响较大,经常出现类似0过弱5过强的情况)
护甲值的定义主要参考棋子身体表面材质的抗物理击打能力(板甲护甲相对较高,布甲护甲较低但魔法抗性较高)和棋子的费用。

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