C语言中的加void和不加有什么不同吗?

作者&投稿:长兴巧 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
C语言中void的作用是什么?~

void的字面意思是“无类型”,void *则为“无类型指针”,void *可以指向任何类型的数据。
void真正发挥的作用在于:
(1) 对函数返回的限定;
(2) 对函数参数的限定。
转换运算符把赋值运算符右边的指针类型转换为左边指针的类型。
例如:
float *p1;
int *p2;
p1 = p2;
其中p1 = p2语句会编译出错,提示“'=' : cannot convert from 'int *' to 'float *'”,必须改为:
p1 = (float *)p2;
而void *则不同,任何类型的指针都可以直接赋值给它,无需进行强制类型转换:
void *p1;
int *p2;
p1 = p2;
但这并不意味着,void *也可以无需强制类型转换地赋给其它类型的指针。因为“无类型”可以包容“有类型”,而“有类型”则不能包
容“无类型”。道理很简单,我们可以说“男人和女人都是人”,但不能说“人是男人”或者“人是女人”。下面的语句编译出错:
void *p1;
int *p2;
p2 = p1;
提示“'=' : cannot convert from 'void *' to 'int *'”。

扩展资料:void关键字的使用规则:
规则一 如果函数没有返回值,那么应声明为void类型
在C语言中,凡不加返回值类型限定的函数,就会被编译器作为返回整型值处理。但是许多程序员却误以为其为void类型。例如:
add ( int a, int b )
{
return a + b;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
printf ( "2 + 3 = %d", add ( 2, 3) );
}
程序运行的结果为输出:
2 + 3 = 5
这说明不加返回值说明的函数的确为int函数。
林锐博士《高质量C/C++编程》中提到:“C++语言有很严格的类型安全检查,不允许上述情况(指函数不加类型声明)发生”。可是编译
器并不一定这么认定,譬如在Visual C++6.0中上述add函数的编译无错也无警告且运行正确,所以不能寄希望于编译器会做严格的类型检查。
因此,为了避免混乱,我们在编写C/C++程序时,对于任何函数都必须一个不漏地指定其类型。如果函数没有返回值,一定要声明为void类
型。这既是程序良好可读性的需要,也是编程规范性的要求。另外,加上void类型声明后,也可以发挥代码的“自注释”作用。代码的“自注
释”即代码能自己注释自己。
规则二如果函数无参数,那么应声明其参数为void
在C++语言中声明一个这样的函数:
int function(void)
{
return 1;
}
则进行下面的调用是不合法的:
function(2);
因为在C++中,函数参数为void的意思是这个函数不接受任何参数。
我们在Turbo C 2.0中编译:
#include "stdio.h"
fun()
{
return 1;
}
main()
{
printf("%d",fun(2));
getchar();
}
编译正确且输出1,这说明,在C语言中,可以给无参数的函数传送任意类型的参数,但是在C++编译器中编译同样的代码则会出错。在C++
中,不能向无参数的函数传送任何参数,出错提示“'fun' : function does not take 1 parameters”。
所以,无论在C还是C++中,若函数不接受任何参数,一定要指明参数为void。
规则三 小心使用void指针类型
按照ANSI(American National Standards Institute)标准,不能对void指针进行算法操作,即下列操作都是不合法的:
void * pvoid;
pvoid++; //ANSI:错误
pvoid += 1; //ANSI:错误
//ANSI标准之所以这样认定,是因为它坚持:进行算法操作的指针必须是确定知道其指向数据类型大小的。
//例如:
int *pint;
pint++; //ANSI:正确
pint++的结果是使其增大sizeof(int)。( 在VC6.0上测试是sizeof(int)的倍数)
但是大名鼎鼎的GNU(GNU's Not Unix的缩写)则不这么认定,它指定void *的算法操作与char *一致。
因此下列语句在GNU编译器中皆正确:
pvoid++; //GNU:正确
pvoid += 1; //GNU:正确
pvoid++的执行结果是其增大了1。( 在VC6.0上测试是sizeof(int)的倍数)
在实际的程序设计中,为迎合ANSI标准,并提高程序的可移植性,我们可以这样编写实现同样功能的代码:
void * pvoid;
(char *)pvoid++; //ANSI:正确;GNU:正确
(char *)pvoid += 1; //ANSI:错误;GNU:正确
GNU和ANSI还有一些区别,总体而言,GNU较ANSI更“开放”,提供了对更多语法的支持。但是我们在真实设计时,还是应该尽可能地迎合ANSI标准。

可以说加不加int是没有区别的。在ANSI C的标准中,main的标准返回值是整型,如果你什么都没有加,编译系统会自动加上int类型的。这时如果你使用GCC的话(VC是没有的)会有一个警告。
void是无类型,表示没有返回值,你的主函数如果不需要返回的话,最好加上它。
最后,建议你的主函数显式的使用int类型,并return 0;这是一个好习惯,开始的时候没什么用,时间长了才能看出来。

讨厌楼上复制粘贴一大串没用的东西。
一个完整的函数扩
返回类型 函数名(形参1,形参2,……)
{
……函数体
//return XX;也可以不需要
}
这里的return就是返回一个值,此类型就是函数前的返回类型。
void表示不返回值,这时return就不必了。

void真正发挥的作用在于:

(1) 对函数返回的限定;

(2) 对函数参数的限定。

众所周知,如果指针p1和p2的类型相同,那么我们可以直接在p1和p2间互相赋值;如果p1和p2指向不同的数据类型,则必须使用强制类型转换运算符把赋值运算符右边的指针类型转换为左边指针的类型。



viod 表示不返回任何类型 (大概是这意思记忆得不是很深刻)

妈的一楼抄那么多累不累??
假如你需要返回的是一个BOOL值
或者对函数进行内联的时候
那你有必要为返回值指定类型吗??
这个就是为了这才设计的VOID

C/C++语言void及void指针深层探索
1.概述

许多初学者对C/C++语言中的void及void指针类型不甚理解,因此在使用上出现了一些错误。本文将对void关键字的深刻含义进行解说,并详述void及void指针类型的使用方法与技巧。

2.void的含义

void的字面意思是“无类型”,void *则为“无类型指针”,void *可以指向任何类型的数据。

void几乎只有“注释”和限制程序的作用,因为从来没有人会定义一个void变量,让我们试着来定义:

void a;

这行语句编译时会出错,提示“illegal use of type 'void'”。不过,即使void a的编译不会出错,它也没有任何实际意义。

void真正发挥的作用在于:

(1) 对函数返回的限定;

(2) 对函数参数的限定。

众所周知,如果指针p1和p2的类型相同,那么我们可以直接在p1和p2间互相赋值;如果p1和p2指向不同的数据类型,则必须使用强制类型转换运算符把赋值运算符右边的指针类型转换为左边指针的类型。

例如:

float *p1;

int *p2;

1 = p2;

其中p1 = p2语句会编译出错,提示“'=' : cannot convert from 'int *' to 'float *'”,必须改为:

1 = (float *)p2;

而void *则不同,任何类型的指针都可以直接赋值给它,无需进行强制类型转换:

void *p1;

int *p2;

1 = p2;

但这并不意味着,void *也可以无需强制类型转换地赋给其它类型的指针。因为“无类型”可以包容“有类型”,而“有类型”则不能包容“无类型”。道理很简单,我们可以说“男人和女人都是人”,但不能说“人是男人”或者“人是女人”。下面的语句编译出错:

void *p1;

int *p2;

2 = p1;

提示“'=' : cannot convert from 'void *' to 'int *'”。

3.void的使用

下面给出void关键字的使用规则:

规则一 如果函数没有返回值,那么应声明为void类型

在C语言中,凡不加返回值类型限定的函数,就会被编译器作为返回整型值处理。但是许多程序员却误以为其为void类型。例如:

add ( int a, int b )

{

return a + b;

}

int main(int argc, char* argv[])

{

rintf ( "2 + 3 = %d", add ( 2, 3) );

}

程序运行的结果为输出:

2 + 3 = 5

这说明不加返回值说明的函数的确为int函数。

林锐博士《高质量C/C++编程》中提到:“C++语言有很严格的类型安全检查,不允许上述情况(指函数不加类型声明)发生”。可是编译器并不一定这么认定,譬如在Visual C++6.0中上述add函数的编译无错也无警告且运行正确,所以不能寄希望于编译器会做严格的类型检查。

因此,为了避免混乱,我们在编写C/C++程序时,对于任何函数都必须一个不漏地指定其类型。如果函数没有返回值,一定要声明为void类型。这既是程序良好可读性的需要,也是编程规范性的要求。另外,加上void类型声明后,也可以发挥代码的“自注释”作用。代码的“自注释”即代码能自己注释自己。

规则二 如果函数无参数,那么应声明其参数为void

在C++语言中声明一个这样的函数:

int function(void)

{

return 1;

}

则进行下面的调用是不合法的:

function(2);

因为在C++中,函数参数为void的意思是这个函数不接受任何参数。

我们在Turbo C 2.0中编译:

#include "stdio.h"

fun()

{

return 1;

}

main()

{

rintf("%d",fun(2));

getchar();

}

编译正确且输出1,这说明,在C语言中,可以给无参数的函数传送任意类型的参数,但是在C++编译器中编译同样的代码则会出错。在C++中,不能向无参数的函数传送任何参数,出错提示“'fun' : function does not take 1 parameters”。

所以,无论在C还是C++中,若函数不接受任何参数,一定要指明参数为void。

规则三 小心使用void指针类型

按照ANSI(American National Standards Institute)标准,不能对void指针进行算法操作,即下列操作都是不合法的:

void * pvoid;

void++; //ANSI:错误

void += 1; //ANSI:错误

//ANSI标准之所以这样认定,是因为它坚持:进行算法操作的指针必须是确定知道其指向数据类型大小的。

//例如:

int *pint;

int++; //ANSI:正确

int++的结果是使其增大sizeof(int)。

但是大名鼎鼎的GNU(GNU's Not Unix的缩写)则不这么认定,它指定void *的算法操作与char *一致。

因此下列语句在GNU编译器中皆正确:

void++; //GNU:正确

void += 1; //GNU:正确

void++的执行结果是其增大了1。

在实际的程序设计中,为迎合ANSI标准,并提高程序的可移植性,我们可以这样编写实现同样功能的代码:

void * pvoid;

(char *)pvoid++; //ANSI:正确;GNU:正确

(char *)pvoid += 1; //ANSI:错误;GNU:正确

GNU和ANSI还有一些区别,总体而言,GNU较ANSI更“开放”,提供了对更多语法的支持。但是我们在真实设计时,还是应该尽可能地迎合ANSI标准。

规则四 如果函数的参数可以是任意类型指针,那么应声明其参数为void *

典型的如内存操作函数memcpy和memset的函数原型分别为:

void * memcpy(void *dest, const void *src, size_t len);

void * memset ( void * buffer, int c, size_t num );

这样,任何类型的指针都可以传入memcpy和memset中,这也真实地体现了内存操作函数的意义,因为它操作的对象仅仅是一片内存,而不论这片内存是什么类型。如果memcpy和memset的参数类型不是void *,而是char *,那才叫真的奇怪了!这样的memcpy和memset明显不是一个“纯粹的,脱离低级趣味的”函数!

下面的代码执行正确:

//示例:memset接受任意类型指针

int intarray[100];

memset ( intarray, 0, 100*sizeof(int) ); //将intarray清0

//示例:memcpy接受任意类型指针

int intarray1[100], intarray2[100];

memcpy ( intarray1, intarray2, 100*sizeof(int) ); //将intarray2拷贝给intarray1

有趣的是,memcpy和memset函数返回的也是void *类型,标准库函数的编写者是多么地富有学问啊!

规则五 void不能代表一个真实的变量

下面代码都企图让void代表一个真实的变量,因此都是错误的代码:

void a; //错误

function(void a); //错误

void体现了一种抽象,这个世界上的变量都是“有类型”的,譬如一个人不是男人就是女人(还有人妖?)。

void的出现只是为了一种抽象的需要,如果你正确地理解了面向对象中“抽象基类”的概念,也很容易理解void数据类型。正如不能给抽象基类定义一个实例,我们也不能定义一个void(让我们类比的称void为“抽象数据类型”)变量。

4.总结

小小的void蕴藏着很丰富的设计哲学,作为一名程序设计人员,对问题进行深一个层次的思考必然使我们受益匪浅。

C语言中的加void和不加有什么不同吗?
答:void表示不返回值,这时return就不必了。

无返回的函数()里加void和不加有什么区别
答:有区别的.在C语言里,标准的C调用都为函数预留有返回值的空间.所以不管你用不用void来修饰函数,它都有一个返回值,不同的是这个返回值有没有意义和意义是什么.当你用void来修饰时,编译系统会识别程序员的无意识的调用其返回值,从而编译不通过.接下来用一些例子来说明:main(){int i;i=getnum();}...

...int main后面的()里不是什么都不加的吗??加void是什么意思啊??_百度...
答:main 前的 int意思是程序运行完要返回个值给系统,一般用它作为程序运行结束时的状态,一般返回0代表正常退出

C语言中void 和没有void的区别是什么呢?
答:void表示空类型,常用作函数返回值和函数参数;函数参数时fnc(void)和fnc()等价,但fnc(void)更规范,主函数返回值时一般microsoft推荐void main(),但C标准是int main()省略返回类型main()相当于int main()非主函数貌似不能省略 另外就指针类型用到void了,这个不存在省略不省略的 ...

C语言中的Void到底啥时用啥时不用呀,看到书上有时写有时不写上是咋回...
答:void 就是空类型的意思啊 你什么也不写 也是空的意思 不过养成些void的习惯比较好 因为加上void更规范 而且不加void的话 有的编译器不通过 比如tc3 就会报错

c语言打不打void有什么区别
答:C语言,void是空的意思,代表函数类型是无返回值类型,免用return语句。main函数可以不用void,但是编译器会警告,处于安全考虑请加上。

c++中,为什么有时需要加void 有时候却不要呢?
答:void是没有返回值的时候的一种函数写法.如果你的程序需要返回值的时候就会是指定的类型返回如:void jackie(){printf("我不需要返回.只需要调用,执行函数内的方法");}int jackie1()//int(这个是我指定返回的参数){ int a =1;int b =2;return a+b;//这里就是返回值了..}int p = jackie1...

举例说明C语言中有无void的区别?最好解释一下
答:int fun(void *a);//这里不是表示函数没有参数,而是指出这里函数参数可以是任意类型的指针,比如char*,int*等。这个用法还常常出现在函数返回类型上。还有对一些不明确使用时将会指向何种类型指针的声明上,以及一些宏定义的寄存器等的地址被用来给其他指针赋值时,比如:c库中对NULL的宏定义,defin...

C语言定义函数是类型void是什么意思?不加可以吗?
答:Void的意思是这个函数没有返回值,可以不加,但建议养成好的编码习惯,最好还是加上。

单片机中断函数加void与不加void的区别
答:正常的C语言函数是需要有一个返回值的,一般是return语句实现。当在函数名前加个void代表这个函数是个空函数,没有返回值的。程序加与不加要看你程序实现的功能,如果函数不要返回一个数据,供其他地方调用。void可加可不加。只是编译器会警告而已,对实际运行结果无影响。