学3d游戏设计要学什么啊?

作者&投稿:索欢 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
想去学3D游戏美术设计,请问需要掌握哪些软件啊?~

学习3D游戏美术设计,主要使用的软件为3DMax 、PhotoShop、Zbursh、BodyPrinter。
Max和Maya,其实都只是工具!Max和Maya在游戏开发中都有使用,但用Max的更多一些,因为游戏引擎官方技术接口,几乎都是支持Max,网游公司几乎清一色使用Max。而Maya在一些欧美的平台游戏开发中用的相对多一些。因此在你学习3D游戏美术设计的初期,我认为学习Max就行了。其实这两个软件,只要掌握一套,另一套很快就能够掌握了,制作的原理是相通的。

游戏场景设计师,是游戏美术岗位中比较好入门的一个专业,是因为对美术基础的要求并不高,只要能够熟练运用3D软件就可以了。

游戏中的氛围其实是靠场景去营造的,好的场景能够让玩家身临其境,所以游戏场景设计师的工作是非常重要的。

想要做一名合格的游戏场景设计师,首先就必须对中外各种风格建筑有深入的了解。除此之外,还要善于细致的观察生活,积累经验,多学习一些别的专业知识。

的3D游戏场景设计的课程内容有:
CG艺术基础:学习Photoshop基础知识,透视基本原理,结构空间整体构图,调色,材质表现等等基础知识。

游戏场景道具:学习maya,3ds Max的界面以及基础操作,Poiy 模型的制作方法、游戏模型的制作过程。

中式场景制作:认识建筑,了解建筑构成基本法则,了解中式建筑史简史,中式建筑赏析,中式室内场景制作。

西式场景制作:了解西方建筑简史,掌握西式建筑场景制作,贴图烘焙及简单的法线效果。

环境营造和组合场景:制作植物、石头等物品,制作地形地貌,制作环境球天空。

Q版场景制作:了解Q版游戏美术特点,学习Q版游戏模型制作,学习Q版游戏贴图制作。

首先你要明白,你要学习3D游戏中的哪一方面?美工,还是编程?
你不可能掌握全部,只能掌握其一。
一般来说,3DSMAX或者MAYA是肯定要学的。这方面属于美工\建模,但学编程的也要了解,等你学会这个后,就能做一些MOD了,改编着游戏玩。
这个相对简单些,不过等你从初级学到高级,起码也要好几年。
至于编程……
你还是先学会3D建模吧,够你学一壶的。
用3D必然要用到PS,先下载个PS学习。学会贴图再学建模。

如果你想系统的学,可以之后网上关于游戏设计的公开课



0基础培训游戏3D美术 如何快速入行
答:如何从零基础开始学习3D游戏美术?其实对于初学者来说,不用担心基础如何,只要选择正确的学习方式和老师,一般全日制学6-8个月就可以学出来了,需要学习美术基础,3Dmax基础,建模制作流程,贴图绘制和项目实战训练。一、首先得知道什么是游戏3D建模 在大型的游戏研发公司,3D建模是一个非常大的职能,分为...

学游戏设计都有什么课程
答:游戏设计或游戏策划必须掌握的技能为 1、程序相关语言 2、美术相关软件:3DMAX(选学习软件maya)3、高等软件掌握能力(指能迅速上手使用各类软件)4、懂游戏引擎和关卡设计[1]5、游戏数值平衡设计与可玩性分析 游戏设计课程简介 主要课程体系为:游戏策划基础、戏架构设计、游戏造型基础、游戏色彩基础、...

当3D游戏美术设计师需要什么条件?需要掌握什么技术?
答:游戏制作通常需要掌握3D动画设计技术、建模、特效制作等技术,从事游戏制作,首先需要对游戏有一定的热情,熟悉游戏主要场景、人物、道具等特征,其次需要一点点美术基础。由于偏技术方面,所以最快的上手方法是选择一家从事CG、游戏制作培训的专业机构培训一段时间。3D游戏在我国拥有很大的市场,玩家众多,发展...

游戏设计师要学什么
答:游戏设计师要学什么专业:首先要按班就步来系统学习游戏角色及场景制作的一整套流程;有多边形模型创建,布线分析,UV展开,衣服,装备等角色相关的模型制作及纹理绘制;需要懂得运用photoshop等软件与电子手绘板的使用,对美术的基本功要求没那么高,同时熟悉电脑CG绘画语言、色彩原理,一般只需要会灵活运用3D...

想当一名3D游戏美工需要去学一些什么?掌握哪些软件的操作之类的。_百度...
答:总之,这些岗位中,目前最紧缺的是3D建模领域的角色和场景设计师,发展最有潜力的是特效,对美术基本功要求最低的是动作设计。其次,他们三个都是游戏美术这一大类中的,至于你说哪个职业不太累,我觉得这没有什么可比性,因为他们都是游戏制作过程中不可或缺的岗位,如果你真有投身游戏制作的热情的话...

我想学习unity3d游戏程序开发 要学习什么?有推荐的书么?
答:理论部分解释3D中数学和几何之间的关系,列出的技巧与公式可以当做参考手册以方便查找。实现部分演示了怎样用代码来实现这些理论概念。编程示例语言使用的是C++,实际上,本书的理论知识能通过任何编程语言实现。二《游戏编程模式》这本是学习游戏开发的设计模式中最佳的书籍之一,如果你只是想学习OOP设计模式,...

学3d游戏设计要学什么啊?
答:首先你要明白,你要学习3D游戏中的哪一方面?美工,还是编程?你不可能掌握全部,只能掌握其一。一般来说,3DSMAX或者MAYA是肯定要学的。这方面属于美工\建模,但学编程的也要了解,等你学会这个后,就能做一些MOD了,改编着游戏玩。这个相对简单些,不过等你从初级学到高级,起码也要好几年。至于编程...

3D游戏设计学出来后,主要是到那些企业工作呢,薪水如何?
答:(3)影视公司,电视台,动画制作公司从事二维动画,三维动画制作等工作。(4)电视台栏目制作人员。(5)建筑咨询类公司从事建筑效果图,建筑动画的制作。3D游戏制作专业学什么?1、主要课程 (1)核心课程:游戏场景绘制、2d角色道具设计、软件的认识学习、游戏原画、3Dmax基础学习、3d游戏道具,场景,角色...

学习3D游戏制作需要什么基础
答:因为在国内较专业的游戏开发机构没有多少,很多设计开发员都是外聘的多,国人自己搞的没多几个,遇上了还是运气好,遇不上之后叫迷惘,有做本钱和恒心学是一件好事,但是半途而废就等于浪费人生,再加上在外有很多私人的什么游戏制作培训公司,很多都是虚名乌有,就学几个建模什么的,学几个简单的C+什么的全是毛皮一撮...

我想学游戏设计应该先从什么学起?
答:游戏设计分为:游戏策划,游戏美工,程序三部分。美工当然要有美术基础,程序估计你学起来难度大。策划就是要玩很多种游戏,从中总结创新。游戏策划容易上手,学起来比较简单,但发展起来很难,因为可以说是个正常人都会做游戏策划,但没几个做的好的高手。游戏美工分为两部分:游戏原画和三维游戏美术设计...