《Dota》的在中国完整历史包括战队史是什么?

作者&投稿:关祥 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
dota的在中国完整历史 包括战队史~

你好
目前没有专门整理的dota在中国的发展历史
即使中国对dota的发展有不小影响
但毕竟dota在中国的发展只是其历史的一小部分
建议楼主去看看【dota简史】
那里面不仅有中国的dota情况,战队比赛等介绍
还从最古老的dota地图说起
讲述了dota全部的发展故事
希望对你有帮助
附上【dota简史】传送门

  烽火3月 7L崛起 EHOME2大核心退役
  在08年SMM结束后,虽然cant拿到相当不错的名次,但是随后大部分主力选择离开并加入一支新战队,这就是我们后来所熟知的7L
  3月中旬G联赛第六季DotA决赛在7L和EHOME之间展开;7L以2比1拿下EHOME,拿到第一个全国冠军(之前有误,后来看了回复查了发现确实是2比1,其中有一局是修补无限买活流翻盘的);而此役之后,直到解散,7L一度是中国DotA最强战队的代名词;而队中单车的控场,dgc的辅助,longdd的carry/gank,burning的全能以及PD的犀利gank无一不被人称道。但随后让7L真正扬名世界的却是随后4月举行的天翼杯比赛;

  在3月末还有一件值得一提事就是GK和snoy两位EHOME元老都选择了退役(GK由于学业原因退出职业DotA舞台,而Snoy则要去处理家庭以及学业上的一些问题,也同样退出了职业DOTA舞台。)
  PS来华 7L登顶曲终人散
  在3.21日传出重量级消息——NS将携Rush3D众将抵达中国苏州,队员名单包括vigoss、ARS-ART、PGG、Vein。据NS透露,他们得到了一家中国网络游戏公司的赞助,之后RUSH3D正式更名为Platium Sports(简称PS)。而作为第一支拥有众多声名显赫的大牌来华队伍,vigoss等人无疑掀起了DotA众相当大的热情;而浩方也适时推出"抓大神"的活动,当时PS众经常在浩方精2房出没,尤其是PGG和ARS-ART的二人黑,下午去经常能碰到;鄙人也有幸跟vigoss做过一次队友;
  而那段时间PS与国内诸队都有练习赛,而与7L的比赛尤其多;加之唯有7L在练习中成长最快并慢慢达成55开的局面,随着REP的上传,国外DotA玩家(特别是欧美)也认识到之前由于网络局限而认识不到的中国DotA水平;而由PD使用的发条由于在比赛中大放异彩,从而真正让不少人认识到这名英雄的imba之处,甚至可以这样说,欧美玩家在CW常常使用发条就是看了PS vs 7L之后的事;
  随后PS参加天翼杯华人DotA,EHOME在败者组决赛中负于PS获得第三,PS挺进总决赛与状态正佳的7L会师决赛。最终7L凭借出色的发挥勇夺第二届天翼杯冠军,PS屈居亚军。
  就在众人为7L欢呼和欣喜国内DotA水平已然到达如此高度之时,夺冠仅仅一天的7L宣布与原赞助商7LW(企联网)以及7L原经理ruru断绝赞助合作关系。其原因是由于7L战队队员的工资发放问题以及天翼杯奖金分配问题。简而言之,就是利益分配问题,曾经被誉为国内最强的DotA队7L曲终人散;队员经商议后暂时更名为Team_Team,队中的顶级辅助队员dgc离队,而主力gank PD因为"厕所门"人品全无,虽然之后加盟过TM一段时间,但是很快便宣布退役。随后Team_Team得到原游戏外设厂商Noppoo的赞助,并在原有的三名成员的基础上再次吸纳了五名成员,他们分别是DotA界元老级人物mAroBoRo(万宝路),前EHOME主力2009,CaNt时期的两位队友Thah与 King_J,以及Liuyifei(老鼠)。天翼杯决赛一周后,Team_Team加盟KingSurf俱乐部,组建KingSurf.CN战队。这也是eryc继Ks.DotA以及Ks.int之后的又一支DotA战队。Ks.cn进驻成都欢乐谷进行训练。并在五一假期欢乐谷活动中与PS进行过表演赛。而当时的CH也参加了这次活动。
  烽火3月 7L崛起 EHOME2大核心退役
  在08年SMM结束后,虽然cant拿到相当不错的名次,但是随后大部分主力选择离开并加入一支新战队,这就是我们后来所熟知的7L
  3月中旬G联赛第六季DotA决赛在7L和EHOME之间展开;7L以2比1拿下EHOME,拿到第一个全国冠军(之前有误,后来看了回复查了发现确实是2比1,其中有一局是修补无限买活流翻盘的);而此役之后,直到解散,7L一度是中国DotA最强战队的代名词;而队中单车的控场,dgc的辅助,longdd的carry/gank,burning的全能以及PD的犀利gank无一不被人称道。但随后让7L真正扬名世界的却是随后4月举行的天翼杯比赛;

  在3月末还有一件值得一提事就是GK和snoy两位EHOME元老都选择了退役(GK由于学业原因退出职业DotA舞台,而Snoy则要去处理家庭以及学业上的一些问题,也同样退出了职业DOTA舞台。)
  PS来华 7L登顶曲终人散
  在3.21日传出重量级消息——NS将携Rush3D众将抵达中国苏州,队员名单包括vigoss、ARS-ART、PGG、Vein。据NS透露,他们得到了一家中国网络游戏公司的赞助,之后RUSH3D正式更名为Platium Sports(简称PS)。而作为第一支拥有众多声名显赫的大牌来华队伍,vigoss等人无疑掀起了DotA众相当大的热情;而浩方也适时推出"抓大神"的活动,当时PS众经常在浩方精2房出没,尤其是PGG和ARS-ART的二人黑,下午去经常能碰到;鄙人也有幸跟vigoss做过一次队友;
  而那段时间PS与国内诸队都有练习赛,而与7L的比赛尤其多;加之唯有7L在练习中成长最快并慢慢达成55开的局面,随着REP的上传,国外DotA玩家(特别是欧美)也认识到之前由于网络局限而认识不到的中国DotA水平;而由PD使用的发条由于在比赛中大放异彩,从而真正让不少人认识到这名英雄的imba之处,甚至可以这样说,欧美玩家在CW常常使用发条就是看了PS vs 7L之后的事;
  随后PS参加天翼杯华人DotA,EHOME在败者组决赛中负于PS获得第三,PS挺进总决赛与状态正佳的7L会师决赛。最终7L凭借出色的发挥勇夺第二届天翼杯冠军,PS屈居亚军。
  就在众人为7L欢呼和欣喜国内DotA水平已然到达如此高度之时,夺冠仅仅一天的7L宣布与原赞助商7LW(企联网)以及7L原经理ruru断绝赞助合作关系。其原因是由于7L战队队员的工资发放问题以及天翼杯奖金分配问题。简而言之,就是利益分配问题,曾经被誉为国内最强的DotA队7L曲终人散;队员经商议后暂时更名为Team_Team,队中的顶级辅助队员dgc离队,而主力gank PD因为"厕所门"人品全无,虽然之后加盟过TM一段时间,但是很快便宣布退役。随后Team_Team得到原游戏外设厂商Noppoo的赞助,并在原有的三名成员的基础上再次吸纳了五名成员,他们分别是DotA界元老级人物mAroBoRo(万宝路),前EHOME主力2009,CaNt时期的两位队友Thah与 King_J,以及Liuyifei(老鼠)。天翼杯决赛一周后,Team_Team加盟KingSurf俱乐部,组建KingSurf.CN战队。这也是eryc继Ks.DotA以及Ks.int之后的又一支DotA战队。Ks.cn进驻成都欢乐谷进行训练。并在五一假期欢乐谷活动中与PS进行过表演赛。而当时的CH也参加了这次活动。
  代打事件两败俱伤 FTD初显霸王色
  步入秋季之后,除了PCGL,G联赛线上赛正在进行以外,9,10月国内唯一的线下大赛就是IEM了,高额的比赛奖金让预选赛都激烈异常;在预选赛时原本为人们所看好的CH战队爆冷为GS淘汰,正当人们叹息菠菜大亏之时却爆出EHOME/GS有代打嫌疑;IEM组委会裁定后宣布两队重赛,但重赛时爆出更大的代打问题,最后组委会撤销EHOME&GS的参赛资格;

  在国庆期间举办的IEM线下决赛中,CH或许仍是受之前"代打门"影响,发挥糟糕而仅获第四。反倒是赛前不为人们所了解的2009所带领的新队FTD击败大热门CD夺得冠军,带走了8000美元的奖金,折合人民币54,608元。本次比赛采用6.63b版本地图,赛制为BO1单淘汰。
  人员调整眼花缭乱 CYC昙花一现
  在IEM之后,CHVegod离开CH,原Ks.cn战队的Crystal(老鼠)正式加盟CH。而CDEC排名首位的南京选手PIS加盟cYc战队,原队员who(angelfriend)将离队。原CH战队知名选手Caomei重新复出,加盟CYC战队。zq宣布离队。而1个月后CYC便因队员内部问题解散。
  Alienware预选赛XFY G5突围
  谋划已久的Alienware DotA职业电视联赛的2个线上名额全部由武汉战队取得,2支几乎算是路人队的队伍XFY和G5淘汰了包括CD在内的其他队伍突围晋级电视联赛。而G5(EA)与CD的败者组决赛也似乎预见了多核打法在当前版本的王道(当时G5选了狼人+修补+蜘蛛的3核打法)。
  SMM中国称雄 FTD尽秀黑马本色 多核战术方显王道
  赛前中国队除EHOME外并不都为国人看好,CD甚至差点连路费都没着落,而FTD也是险险获得临时赞助方才成行,却不想这两支队伍最后分获冠亚军。SMM最为人们所期待的队伍MYM在小组赛便被淘汰,中国四队均轻松出线,而FTD上演黑马本色,在打入败者组的情况下连克KS,Inc`excello,EHOME,并在总决赛中战胜CD斩获冠军。而对阵KS时zsmj遗物被打掉并在十分钟farm出另一把遗物的逆天翻盘更是SMM最精彩的比赛之一;
  在本次比赛中,前三名全部由中国战队获得,CH获得第六。本届比赛中FTD从始至终都坚持的多核Farm流以多线牵制推进打钱让对手一点点丧失优势并最后以绝对的装备优势打赢关键团战拿下比赛。这种打法以其在当前版本无法超越的优越性迅速为所有队伍所接纳,但EHOME和CH发展出更为凶悍偏gank压制的多核打法,FTD完善多推进线牵制打法以及G5,XFY等队打出属于自己风格的多核战术都大大完善了SMM上imba的多核流;事实上,欧洲的多核流大部分仅仅只学到皮毛,而中国的多核流已经远非SMM时的一场比赛10个人头的无趣打钱比赛了;这一点从接下来的AWL电视联赛的比赛精彩程度便可见一斑。
  09年底的最后疯狂 AWL电视联赛 G联赛&PCGL决赛
  随着Loda众和光哥,NS的来华,AWL电视联赛正式宣告比赛开始;这是自PS来华后第二次国外有实力的队伍来华交流;而本次比赛的受关注程度也是达到了史无前例的地步,DC的专业解说更是让比赛出彩不少;每周2-3天的比赛时确实让DotA迷们饱餐一顿又一顿高水平的对抗赛。EHOME,CH无悬念晋级季后赛;而Loda们则没能如愿,光哥带领的ROX战队和XFY有惊无险的拿到余下的两个季候赛名额;
  12月12日,在北京参赛AWL的EHOME,CH奔赴在上海文广互动电视有限公司上海演播大厅举行的G联赛第八赛季总决赛的比赛,随后EHOME两战全胜获得冠军,CD,CH战队名列二三。G联赛后CH再度进行人员调整,Crystal(老鼠)离队,而CH战队的的老队员Caomei回归;
  12月24日,平安夜PCGL的决赛中,CH以二比零的比分夺得冠军,无冕之王CH终于拿到属于自己的第一个重量级冠军。SMM冠军FTD获得亚军,EHOME击败越南战队SB名列第三。
  12月31日,09年的最后一天。Alienware DotA职业联赛上演收官之战,XFY凭借完美的发挥在最后的决赛中战胜来自俄罗斯的战队ROX.KIS。CH击败EHOME获得第三。随后的颁奖仪式上GK透露了退役的想法。自07年EHOME成立以来从始至终效力EHOME的元老级队员,GK为EHOME以及DotA本身做出的贡献都是不计其数的。
  后记:2009年是DotA为世界瞩目的一年,一方面得益于版本变更所不断带来的新元素和新气象;另一方面,中国与国外的各种频繁交流也是促进DotA繁荣的一个重要因素;无论PS来华还是AWL电视联赛,都是让DotA更好的开始。随着65的发布,多核体系的削弱,gank的相对增强,DotA或许又走向了一个新纪元,在此也希望国内玩家能开发出赏心悦目的战术,让DotA更有观赏性
  作为一个从6.27开始玩的老鸟,除了感慨世事变化无常之外也就只有祝DotA更好玩了
  附录: 3月G联赛EHOME战队成员357,820,GK,dc,snoy
  WCG北京站EHOME队员名单357,820,呆,Ronaldo,hanhan
  cyc队员名单pis, caomei, kingj, zq, haAaDes
  iem ftd队员名单mimang, 2009, zsmj, ns, yigegaoshou
  SMM ftd队员名单 2009, zsmj, kingj, gx, sharingan
  TTi是一个虎比们聚集的路人群开黑群,burning以前也是这个群的,貌似老cant不少人在其中
  原CH成员CH.3627 CH.whisper CH.MedusaEND_ CH.Vincent_ CH.~`Veogod'
  看到沙发谈到PV战队 确实这个战队在09年的戏份也是不少,AWL时候为大家所熟知的XFY战队里就有PV的人;我简单谈谈这个战队吧..毕竟也已经不在了,而地位却没那么高,先说队员名单小宝(原队长,wcg后退役,貌似是的,记错了请提点)neo,186,FD,Mo1,pdd,vivi;其中neo就是XFY里的neo,而这个队跟XFY一样是武汉的线下路人队,大家如果看过对neo的采访就知道他还回忆了自己在pv的队长;PV在年初的G联赛就算是强队了,之后该队一直在各大联赛努力,不过颇有悲剧色彩,先是与ks.cn同赴广州赛区争夺名额时败北,再就是接下来WCG复活赛败给ehome(虽然还是复活了);最终在EOG结束后的动荡之际PV选择解散;之前BD门弄混了- -不好意思 BD门是ifnt
  最后说一点,有人质疑我认为SMM的关注度不如AWL电视联赛,我在这里肯定地答复你;是的,我认为就影响力而言,GGTV能提供的直播远非PPlive,PPstream这些网络电视可比的,更何况GTV是电视上能看的,多少人在SMM时期只能看录像?但是电视直播又有多少人看?我希望更多的电视直播的比赛,因为这样的媒体的功效真的很大;但我也没有丝毫否认GGTV的作用的意思,只是就我的经验来看...中国很多玩家一听是GGTV就不想看直播了。

烽火3月 7L崛起 EHOME2大核心退役



游戏发展历史:

1、2006年1月15日,DotA-Allstars 6.27b中文版发布。

2、2006年3月17日,DotA-Allstars 6.28B汉化版发布。

3、2006年4月,DotA-Allstars 6.30发布。

4、2006年8月,DotA-Allstars 6.32中文版发布。

5、2008年3月18日,DotACN发布DotA 6.51中文版,

最早的战队史:

1、2005年9月,DTSS战队成立。这是由any成立了国内第一个DOTA战队。any是中国DOTA界的化石级别人物。

2、2005年11月,GL战队成立。这是由一些U9论坛的玩家在小熊猫的领导下建立了GL战队,GL战队在解散前,一直是中国顶尖的DOTA战队,王者之师,影响深远。

3、2006年2月7日,台湾战队在U9论坛邀战,由当时成立不久的GL战队迎战。

4、2006年2月,DTSS战队解散。

5、2006年3月,第一届RDL DOTA比赛。第一次大型线上DOTA比赛,由于组织和规则上的问题,从很多方面来说,这次比赛并不是很成功。GL力压众强,拔得头筹。其中沉沦操作的女王,作为GL AOE阵容4保1的战术核心给玩家留下深刻印象。

6、国内玩家的 REP就是GL在这次赛事里的REP,沉沦,辉月,小熊猫,万宝路等人给人印象深刻,他们应该是中国DOTA界的第一代偶像级选手。并且这次赛事让GL,Hust,IFNT,MAGE,EDU这些队伍打响了强队的名气。

7、在国外留学生的努力下,很多欧美的REP进入中国玩家的视野,JMC,COL,TPD被认为是当时最好的队伍,他们重视控线的打法成为当时国内 的主流,重视兵线的控制和对英雄的压制,取得一定的优势或者完成必须的道具(梅肯)后,开始在中路集合推进,双方在中路华丽的决斗,胜利的一方利用梅肯的 恢复能力,不停的前进,然后双方不停的决斗,直到一方崩溃。



你好
目前没有专门整理的dota在中国的发展历史
即使中国对dota的发展有不小影响
但毕竟dota在中国的发展只是其历史的一小部分
建议楼主去看看【dota简史】
那里面不仅有中国的dota情况,战队比赛等介绍
还从最古老的dota地图说起
讲述了dota全部的发展故事
希望对你有帮助
附上【dota简史】传送门

dota是什么时候出的
答:dota是2001出的.DOTA的历史,要从星际争霸时代说起。有人做了一张叫做Aeon of Strife地图,这是第一张DOTA类型的地图(5对5单英雄的地图)。到了魔兽争霸3:混乱之治时期,一位叫做Euls玩家做出了第一张基于ROC的DOTA地图。最早的Eul版DOTA版本号为Beta99,双方都只有5位英雄可供选用,而且英雄的...

dota有历史么? 我觉得dota的人物都是根据魔兽争霸里的任务改的,就算人...
答:dota是有一点历史的;可以见作者写的英雄简介,但是官方并没有制作完整的背景历史故事。有同人们把这些英雄简介拼凑起来并且做了视频,也还值得一看,找找视频看看吧 更多追问追答 追问 那说白了 dota就是04年之后产生的类似3C的地图而已,dota的历史 以及dota任务的历史背景故事都是仿照魔兽历史在04年后加上去的是...

中国的dota有多厉害(以前和现在)?
答:我,作为生活在中国的老外,可以证明楼主说的。楼主说的太**对了,在哪里几乎很少有喷子,没有开始游戏狂魔(有人有事暂停了游戏,对面人还没回来就有人开始游戏)。在那里,是dota2游戏素质和质量顶级体验(天梯4200),随机征召比全英雄选择更加好玩平衡 feizy 223指标28天前 we all know 9k na =3k cn 我们都懂哈,...

DOTA最早的版本是什么时候出的???
答:即使有骨灰也不会知道,除非他是外国人。以下是dota历史:在星际争霸时代曾有人做了一张地图,叫做Aeon of Strife,这就是DotA类型地图的鼻祖(5对5单英雄的地图),以后的DotA正统版本都是在这种游戏模式上不断完善的。到了ROC(魔兽争霸3:混乱之治)时期,一位叫做Euls的玩家做了第一张ROC DotA。...

DOTA是什么时候出来的
答:美东,美西,欧洲,东南亚都存在大量的战队联赛,线下地区级的正式比赛也举办过多次,05年WCG某些国家已经把DotA作为地区正式比赛项目。这一切,能让你感受到DotA的强大魅力么? DOTA在中国也是方兴未艾,随着中文版本的发布,其推广面现在也迅速扩大。。这里偶介绍了主要包括dota的历史发展,DotA的物品系统,...

dota是什么?
答:与之对应的是,玩家可以通过在战斗中胜过对方,并获得金钱和经验来使自己的英雄升级——更多的经验能使英雄的技能增强或是使用技能点来增加属性,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。2、DotA历史版本介绍 DotA的在国内从最初的5.59CN开始流传,之后在6.28b CN第一次大规模流传,之后经历了6.32b CN,6.38a CN,...

DotA经典版本回顾(上)|来自先行者的尝试
答:DotA的历史虽然说可以追溯到风帐Eul2003年在《魔兽争霸3:混乱之治》引擎上开发的5v5游戏地图,但在IceFrog(耳熟能详的冰蛙)接受DotA并完善各种地图细节和英雄平衡性,推出6.27版本之后,DotA才算是真正成为一个稳定且趋于平衡的游戏。DotA 6.27 被称为上古时期的6.27年代,这是国内DotA第一个的...

dota是什么意思
答:五、DotA英雄中文名 六、DotA规则命令(一)比赛规则 (二)SOLO规则 (三)游戏命令 (四)攻击计算公式 七、Dota系列地图 八、Dota物品介绍 一、DotA游戏概况 (一)游戏性 (二)特色魅力 二、DotA配置需求 三、DotA版本发展 (一)已有语言版本 (二)版本历史介绍 (三)国内流行情况 (四)现状与未来 (五)中文版本历史...

Heintje是如何将DOTA带入中国并推广发展的?
答:被尊称为“超越神的存在”。他的努力和才华得到了广大玩家的深深认可,他的名字成为了中国DOTA历史上的一个里程碑。没有Heintje,DOTA在中国的影响力可能无法达到今天的高度。总之,Heintje是DOTA在中国崛起的关键人物,他的贡献和影响力是无法估量的,他的名字在DOTA中国史册上熠熠生辉。

谁知道DOTA的历史请告诉~
答:DotA Allstars 的玩家,特别是在亚洲战网上的玩家,通常会去网吧进行友谊赛或者有奖金的锦标赛。暴雪已经正式确定 DotA Allstars 成为首批进入BN名人堂的优秀地图。它也是在暴雪的2005年Blizzcon正式会议中的一个独立的锦标赛项目 具体的你可以自己百度搜索一下dota历史 ...