《DOTA 2》在国内的基本只剩下老年玩家关注了?

作者&投稿:海咱 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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《DOTA 2》在国内的基本只剩下老年玩家关注了?DOTA 2在国内的玩家人数,在过去的一年中可谓是少得可怜的存在,据玩家不完全统计, DOTA 2在国内的玩家总数为8500万左右,可这个数字对于一款网络游戏来说并不算多,而 DOTA 2这款游戏也是一个非常火的游戏,在国内众多玩家眼里 DOTA 2就是一款经典的网游《魔兽争霸》。

《魔兽争霸》作为网络游戏的代表作,可以说是至今无人能超越的经典,即使现在它已经是一个独立游戏平台的游戏作品了,但是它的热度丝毫不减,玩家们都可以说是将之奉为人生不二之物。我们不妨来看看当年魔兽争霸作为经典传承到现在的这款网络游戏能够拥有如此多的粉丝是怎样一个道理。虽然《魔兽争霸》已经推出多个版本,但是每一个版本都是为了玩家们而进行游戏更新。

对于一款游戏来说,能够成功的吸引到玩家群体的注意力也是非常重要的。《魔兽争霸》作为中国最早进入世界一线的游戏,也是中国第一个拥有自研地图设计技术并实现全球同步发行并取得成功的游戏。而在新版本里,《魔兽争霸3》继承了《魔兽争霸》中经典地图元素和各种风格,将更多具有中国特色游戏元素融入到了《魔兽争霸3》中,同时也延续了《魔兽争霸2》经典的战术系统和地图,使得《魔兽争霸3》在新版本中可以说更加的贴近玩家们当初玩《魔兽争霸》时所喜爱且喜欢之处。

《魔兽争霸》的模式有很多种,每种模式都有不同的特色。例如 PVP模式, PVE也就是线上和线下模式两种:线上模式是一个由玩家进行一场战斗。线上玩法需要通过电脑游戏或者手机游戏才能玩得到。而线下模式是玩家需要通过其他玩家进行在线战斗的,线上模式就只有一些普通模式或者副本,可以理解为《魔兽争霸》中线下模式比较简单。因此线上玩法一般都没有太多要求和限制,比较适合各种喜欢玩线上玩法的玩家。另外还有很多游戏玩法模式与线上完全不同,《魔兽争霸》中也有很多新花样可以学习和体验。

《魔兽争霸》游戏玩法就和 DOTA 2有着非常大的不同,《魔兽争霸》的游戏机制与 DOTA有着很大的不同。DOTA并没有像《DNF》那样有一套比较完善的竞技场模式,也没有像《DOTA 4》那样一套丰富的战术体系,而《DNF》就有很多自己独特且新颖别致的战术模式,DOTA2有火球流、刀锋流、火球流等,而《魔兽争霸》就只有战术这一个说法。《魔兽争霸》也没有像其它单机游戏一样,为了让玩家获得良好的体验,会给玩家设计出大量“让人脑洞大开”的规则和机制,让玩家有一个更加完整舒适的战斗体验。

当职业选手、主播、解说都能在 DOTA 2里享受到最纯粹的竞技体验时,《魔兽争霸》就成为了这个世界上最强的竞技游戏之一。无论是官方为了更好的给玩家们提供更好的体验,还是 Dota 2在竞技模式上不断在更新和丰富来保持游戏热度,这都是 DOTA 2能一直做大做强的重要原因。如今很多人说《魔兽争霸》不是一款“吃鸡”游戏吗?错!这是一款在世界范围内都是现象级存在的游戏。除了经典的地图和各种不同类型的玩法,魔兽争霸还在“创新”方面不断地努力使自己更加强大,更好地吸引玩家们来游戏游玩。



我个人觉得是只有老玩家在关注了,因为现在市面上的游戏出现的频率太快了,被他们所吸引的注意力太广泛了。

这款游戏在国内的行情是非常低的,因为越来越多的人都转向其他游戏了,所以基本只剩下老玩家在玩。

不只剩下老玩家关注,还有一些热爱策略和战术的玩家也有很多。