在3DMAX中,怎样把灯泡的光线表现出来,可以照亮物体?

作者&投稿:和泉 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
3Dmax如何做发光的电灯泡效果?~

3Dmax做发光的电灯泡效果方法为:3Dmax中做到发光效果只能通过渲染的方式,注意添加vray灯光,光源的曝光改小即可完成。
如果有按Alt+W不能进行3dmax大界面显示,那么就需要进行3dmax快捷键的修改,可以在在自定义-自定义用户界面-键盘选项卡中来进行设置。使用3D MAX的Video Post的截取功能来实现任意段落的截取,并存为上面的所有格式中的任何一种格式(一般存为AVI文件)。

具体的方法是:进入Video Post窗口,并选择一文件,将VP Start Time和VP End Time设置为所需要的开始帧和结束帧,再输出为一视频文件文件即可。
扩展资料:
3Dmax的使用介绍如下:
建模中,许多命令都是基于物体轴心运作的,比如对齐工具,镜像工具,车削工具等。但是max中,要设置轴心位置,需要进入Hierachy(层次) Affect Pivot Only(仅影响轴心)再挪动轴心,再关闭此功能,编辑模型,不光需要进行大量鼠标操作,甚至还要离开次物体级别。
可以设置快捷键的,进入菜单栏的Customize(自定义),选择第一项自定义用户界面(Customize User Interface) 如果是2010以上版本,可以直接在下面茫茫多的命令栏里直接键入 “Aff” 就会定位到Affect Diffuse Toggle。
参考资料来源:凤凰网-外媒:3D建模技术正成为中国房屋市场看房“利器”
参考资料来源:百度百科-3DMAX动画

在PS里调整一下就会好很多,3D建模、材质、灯光固然重要,但是PS运用也需要掌握,图中的白色材质的反射值有点高了。

首先,你需要在灯泡的位置建立一盏泛光灯,根据场景需要设置参数,再给它添加体积光效果

体积光效果使用方法如图所示:




首先你打光的目的是要在VARY渲染的过程中表现出来的 这就决定你要打光的位置和方向 光步好以后 F10 把3D自带的渲染器勾掉 用VARY的光来不光 通过光域网的添加 会呈现出筒灯 射灯 等灯泡的效果 光域网可以到网上去查 有的是 这样再渲肯定没问题 我猜你是没添加光域网的事 希望会帮到你

在3DMAX中,怎样把灯泡的光线表现出来,可以照亮物体?
答:首先,你需要在灯泡的位置建立一盏泛光灯,根据场景需要设置参数,再给它添加体积光效果 体积光效果使用方法如图所示:

3Dmax如何做发光的电灯泡效果?
答:在3Dmax中制作发光的电灯泡效果,首先需要理解,发光效果通常是通过渲染来实现的。为此,应确保在场景中添加了V-Ray灯光,并将光源的曝光度调整至适当低值,以产生发光效果。如果遇到无法通过按Alt+W快捷键显示3Dmax主界面的问题,可能需要修改快捷键设置。可在“自定义”菜单中找到“自定义用户界面”,然...

3Dmax如何做发光的电灯泡效果?
答:1、打开场景,点击光度学,创建自由灯光并摆放到灯泡中央。2.选中灯光,模板选择40W灯泡,其余设置不变。3.在透视图中按Shift+Q渲染。

3dmax怎么让灯泡模型发光?用哪个灯光?怎么设置?
答:如果用默认扫描线渲染器,可设置建筑材质,漫射颜色改为纯白,自发光值设置为2000,然后使用光度学自由点光源模拟灯泡发光。如果用VR,可使用VR灯光材质,这个既可点亮灯泡,同时对场景也有照亮作用,不过亮度微弱,还得添加VR球光模拟灯泡照明效果,如果是台灯灯泡的话,可添加标准灯光下的目标聚光灯来模拟。

3dmax片灯怎么拉距离
答:3dmax片灯拉距离方法:第一步我们打开后就可以找到右侧的灯泡图标第二步我们就可以往下拉看到常规参数下的目标距离属性第三步我们就可以配置其属性值后就可以看到其效果图扩展资料:3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作...

3Dmax中灯光怎么设置
答:1、打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【灯光】按钮,选择【标准灯光】,如下图所示。2、在【标准灯光】的面板上,鼠标左键单击【目标聚光灯】,接着在透视图中,拖动绘制目标聚光灯出来,如下图所示。3、在【标准灯光】的面板上...

3dmax台灯灯光怎么打
答:用vray创建一个vraylight,灯光类型选mesh,然后将mesh light拾取到灯泡,灯泡就会发光了。

3dmax室内场景打灯光的怎么设置?3dsmax室内场景打灯光的设置教程
答:七:找到房间吊灯,根据自己吊灯的形状来打灯,如果是以小灯组合而来的灯,我们需要在组合的每一个小灯里打灯,这里使用VRayLight也是可以的,将类型改为球型就可以了,当然使用泛光灯omni灯也是可以的,这里主要是模拟灯泡的发光。如果是用omni一定要开衰减。八:同样选出台灯,用VRayLight来模拟台灯,...

3dmax视图下面小灯泡和锁是灰色的怎么点亮?
答:小灯泡为孤立当前选择,当有很多物体,你选择了其中一个物体,小灯泡变成了亮色,按下小灯泡其他物体就消失了,只留下了孤立的小灯泡。 锁也是同样道理,你选择了一个物体,按下了空格键此时锁是按下状态,并被锁定,这时候其他物体是不能被选择的。想选择需要在按一些空格键解锁。

3dmax路灯灯光怎样加
答:3. 添加灯光:在3ds Max的灯光面板中,选择适当的灯光类型来模拟路灯的光照效果。常用的灯光类型包括点光源、聚光灯和区域光。- 点光源:点光源是一个在所有方向上均匀发射光线的灯光。可以将点光源放置在路灯的灯罩内部,以模拟灯泡发出的光线。- 聚光灯:聚光灯是一个具有方向性的灯光,可以将其放置...