如何用c语言产生一定范围内的随机数?

作者&投稿:杨贞 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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利用srand((unsigned int)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的。

在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。它们就是rand()和srand()函数。这二个函数的工作过程如下:

1) 首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值范围从0~65535;

2) 然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间)

3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;

4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。

下面是0~32767之间的随机数程序:

#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

#include <time.h>           // 使用当前时钟做种子

void main(void)

{int i;

srand((unsigned)time( NULL ) );          // 初始化随机数

for(i = 0; i < 10;i++)                          // 打印出 10 个随机数

printf("%d
", rand() );

}

根据上面的程序可以很容易得到0~1之间的随机数:

#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

#include <time.h> 

int main( )

{int i;

srand((unsigned)time( NULL ) );  

for(i = 0; i < 10;i++)

printf("%5.2f
", rand()/32767.0);

}

而产生1~100之间的随机数可以这样写:

#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

#include <time.h> 

int main( )

{int i;

srand((unsigned)time( NULL ) );  

for(i = 0; i < 10;i++)

printf("%d
", rand()%100+1);

}

扩展资料:

C语言高效编程技巧:

一:以空间换时间

计算机程序中最大的矛盾是空间和时间的矛盾,那么,从这个角度出发逆向思维来考虑程序的效率问题

二:数学方法解决问题 

数学是计算机之母,没有数学的依据和基础,就没有计算机发展,所以在编写程序的时候,采用一些数学方法会对程序的执行效率有数量级的提高。

三:使用位操作

实现高效的C语言编写的第三招----使用位操作,减少除法和取模的运算。

在计算机程序中,数据的位是可以操作的最小数据单位,理论上可以用“位运算”来完成所有的运算和操作。一般的位操作是用来控制硬件的,或者做数据变换使用,但是,灵活的位操作可以有效提高程序运行的效率。

参考资料来源:百度百科-C语言



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答:1) 首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值范围从0~65535;2) 然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间)3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“...

用C语言怎样生成10个1-100之间的随机数
答:1、首先,打开C语言编译器,新建一个初始.cpp文件,例如:test.cpp。2、在test.cpp文件中,输入C语言代码:for (int i = 0; i < 10; i++)printf("%d ", rand() % 100 +1);3、编译器运行test.cpp文件,此时成功通过rand产生了10个1-100内的整数。

如何在C语言中生成一定范围内的随机数?
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怎样用c语言生成n个随机数
答:产生一定范围随机数的通用表示公式 要取得[a,b)的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a;要取得[a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a+1))+ a;要取得(a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a + 1;通用公式:a + rand() % n;其中的a是起始值,n是整数的范围。要取得a到...

怎么用C语言或者C++在自己规定的范围内,比如在(1,5,9,3,7)这五个数...
答:int n = 0; //数组下标的开始 int x = 0;int a[5] = {1,3,5,7,9};for(int i = 0 ; i < 20 ; i++){ x = rand()*(m-n)/RAND_MAX+n;cout << a[x] << endl;} } 如果需要产生n到m范围内的随机整数,可以:int ans=rand()*(m-n)/RAND_MAX+n; //算法 ...

如何用c语言产生一定范围内的随机数?
答:srand(seed); //产生随机种子seed,可以手动指定,也可以取当前系统时间。取系统时间则为srand((unsigned)time(NULL)); //(需要事先包含time.h);int randnum=rand() % N; //调用rand()函数,根据seed产生一个0~N(N为任意整数)以内的随机数,将值返回给整型变量randnum。

C语言怎样产生一定范围的随机数?
答:在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,可以称它为种子。为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数。C语言产生一定范围的随机数的源代码如下:include<stdio.h> include...

c语言,产生随机数
答:用rand函数可以产生小于32767的随机数,如果需要的随机数范围超过了32767,可以用rand()*rand()来产生,举例如下:产生0~32767范围内的随机数:int num = rand();产生0-20范围内的随机数:int num = rand()%20;产生0~10000000范围内的随机数:int num = rand()*rand()%10000000;注:需要包含头...

用C语言编写一个可以产生1~99随机数的函数
答:可以使用C语言标准库中的srand()和rand()来生成随机数,同时要生成1~99之间的随机数,只需要将生成的随机数与99整除,取其余数+1即可保证所有产生的随机数在[1,99]的区间之内。示例代码如下:include<stdio.h>#include<stdlib.h>#includeint main(){int a,i;srand((unsigned)time(NULL));//初...

C语言 关于产生指定范围内的随机数
答:void main(){ int aim,i;int poker[52]={0};/*已发的牌在数组中,初始状态为0,表示没发过,置为1表示已发过,避免重复发放*/ srand((unsigned)time(NULL)); /*随机数初始化*/ /*产生一个随机数0-51,并保存到aim变量中*/ aim = rand()%52;/*模拟发不含大小王牌的扑克牌,将...