特技在数字视频作品中的创作作用

作者&投稿:苏相 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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关于特技在数字视频作品中的创作作用如下:

数字视频技术的不断发展及广泛应用,对影视节目效果的改善起到一定的作用,满足观众的欣赏需求,给观众极佳地视觉体验与冲击。在影视节目制作过程中的应用可以加速影视后期节目制作的现代化进程,为影视节目制作出高水平、高品质的作品提供技术基础。

一、数字短片特效的概念界定

关于数字短片的定义至今仍有许多不同的版本,一般意义上而言,数字短片指在创作过程中使用计算机图形图像技术参与制作的影片,制作阶段中包含数字拍摄、非线性剪辑、三维动画、数字合成其中的任意一项。

由于拍摄和剪辑的数字化流程并没有涉及过多的技术性;因此,国际艾美奖中对数字短片的定义是,使用三维动画与数字合成技术参与影片制作且总长度不超过三十分钟的电影短片。

二、数字短片特效的创意方法

运用以下四种方法创作的片子不会因特效而特效,数字特效均是服务于影片叙事,是在影片中的自然表达。

1、运用数字技术搭建电影中的非现实场景

数字特效在电影中应用最广泛的是在影片中构建非现实世界的场景。电影特效制作技术贯穿了电影百年辉煌的历史发展。非现实场景的概念比较广泛,不仅包含了科幻与魔幻的世界:还应包括对历史场景的再现,例如数字特效常用于历史题材纪录片中对古代城市的还原。

2、数字技术处理情节点事件

与“电影特效大片”相比,普通情节的数字短片在数字特效的使用上显得更为审慎。一般而言,数字特效常常用于电影情节处的事件表现。这一方法对于短片创作也同样适用,前期创意的过程中主动地将情节点事件籍由数字特效进行表现,不仅能够摆脱“为特效而特效”的帽子,还能同时为整部影片赢得一个技术亮点。

同样地,情节点铺设的数字特效事件具有重要的剧情影响力与画面张力。因此,在前期的创意过程中需要预先对该特效制作进行技术测试,以避免后期因技术不达标而造成画面表现力的损失。

3、数字技术刻画角色内心世界

电影以视觉图像的形式传达信息,相比文学作品中广泛存在的心理描写,使用镜头语言刻画人物内在的心理活动则显得不那么容易。内心世界的描写是塑造人物形象中非常重要的一部分,在传统电影中一般使用画面中人物的外部动作来表现“此时此刻的心理状态”。

相比较而言,数字技术的介入无疑丰富了用影像描写人物心理活动的表现形式。在这一方面,数字技术尤其适合展现非正常人类的内心状态

4、数字技术制作非人类题材影片

随着1994年皮克斯制作的全球第一部三维动画电影《玩具总动员》的公映,越来越多的动画公司开始将诸如玩具、虫子等原先不能称之为题材的对象赋予生命,使它们成为荧幕上的主角。

创作者对实拍影像进行摄像机运动轨迹反求、从而将三维动画软件生成的虚拟影像与实拍镜头无缝匹配。诚然,数字技术创建非人类角色,极大地丰富了创作者的题材选择范围,提供了能够咨意挥洒想象力的空间。



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