3dsmax渲染场景动画用什么渲染器比较好啊

作者&投稿:郁征 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~ 3dsmax渲染场景动画用的渲染器推荐:
1、Vray
V-Ray是一款可与 3Ds Max 无缝协作的渲染插件。1997 年在索非亚成立的保加利亚公司 Chaos Group 成功开发了该软件。它是第三方 3D 计算机图形软件包的商业插件。设计师将其用于媒体、娱乐、电影和视频游戏制作、设计和建筑等计算机图形行业,以实现可视化。

2、Redshift
Redshift是一种 GPU 加速渲染器,支持有偏差的全局光照方法。如果 GPU 内存不足(因为场景中有大量的多边形或纹理),Redshift 将改用系统的 RAM。在某些情况下,这可能会以性能成本为代价,因此通常最好使用具有尽可能多 VRAM 的 GPU,以最大限度地减少速度影响。某些类型的数据(例如纹理)从核外渲染中受益匪浅。这意味着即使您的场景使用 4K/8K 纹理,您也应该期待出色的渲染性能。

3、Arnold
Arnold 渲染器由 Solid Angle 和 Sony 在 1990 年代后期开发,以作为视觉效果和电影制作的顶级渲染引擎而闻名,曼达洛人、复仇者联盟和银翼杀手 2049 等作品都使用该渲染引擎。同样由 Autodesk 开发的 Arnold 是 3ds Max 用户的自然选择,并且与软件紧密集成。与 V-Ray 一样,Arnold 是一种路径追踪蒙特卡洛渲染器,它可以生成高度逼真的场景,而艺术家端只需进行最少的调整。Arnold 渲染算法的真实性是工作室采用 Arnold 的主要原因之一。
4、Corona
由 V-Ray 背后的同一个团队 Chaos 开发,Corona 提供了一种轻量级的渲染方法,与 V-Ray 或 Arnold 等渲染引擎的笨拙方法形成鲜明对比。Corona 被宣传为用于建筑可视化的 3ds Max 渲染器,并真正展示了它在这一领域的优势。Corona 的目标用户是建筑可视化艺术家,这一点在查看渲染器的功能集时就很明显了。

5、Octane
OTOY 自豪地通过突破性的机器学习优化、核外几何支持、场景图形中10-100倍的速度提升以及RTX 光线追踪GPU 硬件加速来推进最先进的图形技术。Octane与 3ds max 紧密集成。Octane 的大部分功能都可以在“渲染设置”窗口中找到。最新版本的 Octane 现在还包含一个菜单项,可用于将 Octane 设置为当前渲染器。
Octane RTX 硬件加速为具有多 GPU 支持的NVIDIA 光线追踪 GPU带来2-5 倍的渲染速度提升。RTX 加速速度增益在更复杂的场景中增加,可以使用RTX OctaneBench进行基准测试。

首先要看你渲染的场景动画是属于建筑范围或者角色动画或者其他的。
一般做动画渲染的话,VRay渲染速度比较快
vray渲染器
VRay渲染器是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件。
中文名
vray渲染器
出 品
chaosgroup和asgvis
负责推广
中国由曼恒公司
类 型
软件
VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray
内核开发的有VRay
for3ds
max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。除此之外,VRay也可以提供单独的渲染程序,方便使用者渲染各种图片。
 VRay渲染器提供了一种特殊的材质——VrayMtl。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。使用VrayMtl,你可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算,选择用于材质的BRDF。
版本
VRay渲染器具有3种版本,分别是Basic
Package版本、Advanced
Package版本和Demo版本。
Basic
Package版:提供了基本的功能,价格比较低,适合学生和艺术爱好者使用。[1]
Advanced
Package版:除具有Basic
Package版本所有功能外,还包含几种特殊功能,适合专业人员使用。
Demo版:为演示版本,提供完整的功能,但是会在渲染的图像上添加水印。
功能组成
VRay渲染器由7个部分的功能组成,分别是:VRay渲染器、VRay对象、VRay灯光、VRay摄影机、VRay材质贴图、VRay大气特效和VRay置换修改器。
渲染特色
VRay渲染器的最大特点是较好地平衡了渲染品质与计算速度,VRay提供了多种GI方式,这样在选择渲染方案时就比较灵活。既可以选择快速高效的渲染方案,也可以选择高品质的渲染方案

3dsmax渲染场景动画比较常见的渲染器有vray、corona、阿诺德这三款y用的比较多。
此外也可以使用云渲染辅助渲染,渲染速度更快,效率更高。

现在渲染场景动画主流的还是VRay,corona,或者内置的阿诺德。当然如果要GPU渲染的话也可以导出去用lumion渲染。

3dsmax渲染场景动画一般常用的渲染器,无非就是VR渲染器和CR渲染的。
相对来说VR渲染器操作简单,渲染速度也是可以的

3DMAX怎样渲染输出动画?
答:3dmax渲染输出动画步骤:步骤一、在3dmax软件中点击渲染菜单栏下的渲染设置 步骤二、在3dmax时间输出选项中,选择活动时间段(即3dmax渲染输出动画视频控制到的帧数),也可以自己在范围输入3dmax渲染输出动画要从哪一帧开始,到那一帧结束。步骤三、3dmax渲染输出动画视频的渲染区域选择视图就是对我现在所选择...

3dsmax 渲染动画时用什么渲染器
答:一般用的是普通渲染器

如何用3dsMax渲染动画的运动模糊效果?
答:首先,你是渲染单个对象的运动模糊,还是场景中所有对象都要添加运动模糊,先说单个或多个对象的运动模糊:选择要添加运动模糊的对象,在对象属性面板,启用运动模糊选项(用Quicksilver渲染器的话建议选择“图形”,用mentalray渲染器的话,这里只能够选择“对象”),然后用Quicksilver渲染器直接渲染,或用...

如何用3DSMax制作动画?用3DSMax制作动画的流程和基本套路
答:6. 完成模型建立后,需要应用材质。材质能够给模型带来真实感,通过材质编辑器设计并应用到模型上。7. 然后是放置灯光和摄影机。恰当的灯光设置能够突出材质和模型,为场景带来真实感。8. 设置场景动画是3dsMax的高级功能之一。通过动画设置,可以创建模型的动作,使场景更加生动。9. 最后是渲染场景。渲染...

3D渲染一般用什么软件?什么好?
答:不过由于Max和Maya现在同属一家公司,所以许多功能日渐接近,就连UI也慢慢靠拢了。所以对于游戏业来说,用max还是maya的关键点在于,你想要去的公司是使用哪一个。 3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D ...

3dmax怎么渲染
答:要在3ds Max中渲染场景,可以按照以下步骤进行操作:1. 打开3ds Max并加载你的场景文件。确保场景中的所有对象都已经正确放置并配置好材质、灯光和相机等。2. 选择渲染工具栏或按快捷键(通常是F10或F9)打开渲染设置面板。这会提供各种选项和参数,以便你控制渲染的过程。3. 配置渲染设置。你可以在渲染...

3Ds max后期用那种渲染器比较好
答:这里只说比较出名的四大渲染器 质量:巴西>final rander>mental ray>V-ray(其实V-ray的质量虽然跟他们比起来是最差的,但是国内主流是用这个,中国是一个什么都以钱为只要目的,没人会花时间去制作跟渲染照片级的效果图,做到可以得钱的那一步就足够了)速度:V-ray>final rander>>mental ray...

3ds max软件都有哪些?
答:一、通用全功能3D设计软件 1、3DSMax 3DStudioMax,简称3DSMAX,是当今世界上销售量最大的三维建模、动画及渲染软件。可以说3DSMAX是最容易上手的3D软件,其最早应用于计算机游戏中的动画制作,后开始参与影视片的特效制作,例如《X战警》、《最后的武士》等。2、Maya Maya是世界顶级的三维动画软件,...

max动画渲染步骤与流程
答:针对3DSMAX根据不同行业的应用特点对其掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说限制较多,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及较简单的动画;片头动画和视频游戏应用中的动画比例较大,尤其是视频游戏对角色动画的要求较高;影视特效方面的应用则将3DSMAX的功能发挥得淋漓尽致。渲染时影视动画...

3D效果图用什么软件渲染出来比较完美?
答:应用方向:室内外、建筑 可搭载软件:3ds Max 优点/特点:物理渲染引擎,表现到位。渲染软件三:Lumion Lumion是一个简单快速的渲染软件,其旨在实时观察场景效果和快速出效果图,优点是速度快,界面友好,自带中文,水景逼真,树木真实饱满,后期效果相当容易。可以在短时间内制作出一个相对较高水平的作品。