3dsmax渲染场景动画用什么渲染器比较好啊

作者&投稿:允侍 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~ 3dsmax渲染场景动画用的渲染器推荐:
1、Vray
V-Ray是一款可与 3Ds Max 无缝协作的渲染插件。1997 年在索非亚成立的保加利亚公司 Chaos Group 成功开发了该软件。它是第三方 3D 计算机图形软件包的商业插件。设计师将其用于媒体、娱乐、电影和视频游戏制作、设计和建筑等计算机图形行业,以实现可视化。

2、Redshift
Redshift是一种 GPU 加速渲染器,支持有偏差的全局光照方法。如果 GPU 内存不足(因为场景中有大量的多边形或纹理),Redshift 将改用系统的 RAM。在某些情况下,这可能会以性能成本为代价,因此通常最好使用具有尽可能多 VRAM 的 GPU,以最大限度地减少速度影响。某些类型的数据(例如纹理)从核外渲染中受益匪浅。这意味着即使您的场景使用 4K/8K 纹理,您也应该期待出色的渲染性能。

3、Arnold
Arnold 渲染器由 Solid Angle 和 Sony 在 1990 年代后期开发,以作为视觉效果和电影制作的顶级渲染引擎而闻名,曼达洛人、复仇者联盟和银翼杀手 2049 等作品都使用该渲染引擎。同样由 Autodesk 开发的 Arnold 是 3ds Max 用户的自然选择,并且与软件紧密集成。与 V-Ray 一样,Arnold 是一种路径追踪蒙特卡洛渲染器,它可以生成高度逼真的场景,而艺术家端只需进行最少的调整。Arnold 渲染算法的真实性是工作室采用 Arnold 的主要原因之一。
4、Corona
由 V-Ray 背后的同一个团队 Chaos 开发,Corona 提供了一种轻量级的渲染方法,与 V-Ray 或 Arnold 等渲染引擎的笨拙方法形成鲜明对比。Corona 被宣传为用于建筑可视化的 3ds Max 渲染器,并真正展示了它在这一领域的优势。Corona 的目标用户是建筑可视化艺术家,这一点在查看渲染器的功能集时就很明显了。

5、Octane
OTOY 自豪地通过突破性的机器学习优化、核外几何支持、场景图形中10-100倍的速度提升以及RTX 光线追踪GPU 硬件加速来推进最先进的图形技术。Octane与 3ds max 紧密集成。Octane 的大部分功能都可以在“渲染设置”窗口中找到。最新版本的 Octane 现在还包含一个菜单项,可用于将 Octane 设置为当前渲染器。
Octane RTX 硬件加速为具有多 GPU 支持的NVIDIA 光线追踪 GPU带来2-5 倍的渲染速度提升。RTX 加速速度增益在更复杂的场景中增加,可以使用RTX OctaneBench进行基准测试。

首先要看你渲染的场景动画是属于建筑范围或者角色动画或者其他的。
一般做动画渲染的话,VRay渲染速度比较快
vray渲染器
VRay渲染器是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件。
中文名
vray渲染器
出 品
chaosgroup和asgvis
负责推广
中国由曼恒公司
类 型
软件
VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray
内核开发的有VRay
for3ds
max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。除此之外,VRay也可以提供单独的渲染程序,方便使用者渲染各种图片。
 VRay渲染器提供了一种特殊的材质——VrayMtl。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。使用VrayMtl,你可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算,选择用于材质的BRDF。
版本
VRay渲染器具有3种版本,分别是Basic
Package版本、Advanced
Package版本和Demo版本。
Basic
Package版:提供了基本的功能,价格比较低,适合学生和艺术爱好者使用。[1]
Advanced
Package版:除具有Basic
Package版本所有功能外,还包含几种特殊功能,适合专业人员使用。
Demo版:为演示版本,提供完整的功能,但是会在渲染的图像上添加水印。
功能组成
VRay渲染器由7个部分的功能组成,分别是:VRay渲染器、VRay对象、VRay灯光、VRay摄影机、VRay材质贴图、VRay大气特效和VRay置换修改器。
渲染特色
VRay渲染器的最大特点是较好地平衡了渲染品质与计算速度,VRay提供了多种GI方式,这样在选择渲染方案时就比较灵活。既可以选择快速高效的渲染方案,也可以选择高品质的渲染方案

3dsmax渲染场景动画比较常见的渲染器有vray、corona、阿诺德这三款y用的比较多。
此外也可以使用云渲染辅助渲染,渲染速度更快,效率更高。

现在渲染场景动画主流的还是VRay,corona,或者内置的阿诺德。当然如果要GPU渲染的话也可以导出去用lumion渲染。

3dsmax渲染场景动画一般常用的渲染器,无非就是VR渲染器和CR渲染的。
相对来说VR渲染器操作简单,渲染速度也是可以的

3dsmax渲染场景动画用什么渲染器比较好啊?
答:动画渲染软件一:Redshift 红移动画渲染软件二:Arnold 阿诺德动画渲染软件三:octance动画渲染软件四:渲云影视版渲染软件动画渲染软件五:vray最好用的是Redshift 、Arnold还是vray,搭配渲云影视版渲染软件能最大限度的提高渲染质量和渲染速度。

3dsmax渲染场景动画用什么渲染器比较好啊
答:3、Arnold Arnold 渲染器由 Solid Angle 和 Sony 在 1990 年代后期开发,以作为视觉效果和电影制作的顶级渲染引擎而闻名,曼达洛人、复仇者联盟和银翼杀手 2049 等作品都使用该渲染引擎。同样由 Autodesk 开发的 Arnold 是 3ds Max 用户的自然选择,并且与软件紧密集成。与 V-Ray 一样,Arnold 是一种...

3dsmax的渲染器是VRAY吗?
答:3dsmax默认的渲染器是Arnold渲染器,它更适合从事电影和游戏工作的动画师和 FX 艺术家。这并不是说它不能用于建筑渲染。它仅具有用于细节处理和 3D 运动的高端功能,可实现高性能结果。其强大的工具集可以渲染专业级的 3D 角色和复杂的场景,甚至需要最小的细节。可以单独下载与3dmax版本匹配的vray版本...

3D渲染动画用什么渲染器好.
答:1、Arnold 是为满足全长电影的视觉效果和动画需求而开发的独立光线追踪 3D 渲染程序。包括 Sony Pictures 在内的顶级电影制片厂使用 Arnold 作为 Imageworks 的主要渲染器。Arnold 由 Solid Angle 创建。阿诺德参与制作了一些最具标志性的动画电影,包括爱丽丝梦游仙境、怪物之家、环太平洋和地心引力。它在...

3dmax最后渲染出图用的是什么软件渲染的?难道3dmax的渲染这么差,差在哪...
答:其渲染效果虽然略逊色于Brazil,但由于其速度非常快,效果也很高,对于商业市场来说是非常合适的。 Cebas公司一直是3DS MAX的一个非常著名插件开发商,很早就以Luma(光能传递)、Opic(光斑效果)、Bov(体积效果)几个插件而闻名。这次又融合了著名的三维软件Cinema 4D内部的快速光影渲染器的效果,把其Luma...

3dsmax渲染场景动画用什么渲染器比较好啊?
答:基于V-Ray 内核开发的有VRay for3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。除此之外,VRay也可以提供单独的渲染程序,方便使用者渲染各种图片。  VRay渲染器提供了一种特殊的材质——VrayMtl。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(...

三维动画渲染一般用什么软件
答:建筑大场景及建筑动画可以选择Lumion、Twinmotion、Enscape等;KeyShot则是一款面向工业产品的渲染利器。可以结合动画制作方向选择适合的渲染器。硬件型号:惠普暗影精灵6 系统版本:Windows10 专业版 软件版本:VRay 5.05 for 3ds max 2020Lumion Pro 10 V10.3.2Mental Ray2020 v3.14.5.1 ...

3DsMax常用的渲染器有哪些
答:3DsMax常用的渲染器有:除了 VRay渲染器、corona渲染器以外,还有brazil ,mental ray , Maxwell ,lightscape,finalrender ,扫描线渲染器等等。其中mental ray和扫描线渲染器都是3DMax自带的,不用额外下载。VRay是使用最多的渲染器,目前很多设计者都在转向使用corona渲染器。以上几种高级渲染器,只要...

请问3DMAX用什么渲染器最好?、谢谢。
答:主要用在影视动画渲染上面。Brazil渲染器 Brazil渲染器是一款非常棒的渲染器,材质、景深、运动模糊方面要比vray强,但是在GI上比vray弱。MENTAL RAY渲染器 它是一款综合实力很强的渲染器,但GI没vray细腻,比较适合渲染影视动画。总的来说,3dsmax软件常搭配的渲染器主要还是vray和corona。

3DsMax怎么做动画
答:方法如下:1.打开3DsMax软件制作好一段动画。2.在程序最上方的渲染(Rendering)菜单中找到环境(Environment),使用鼠标左键单击该按钮打开环境对话框。3.找到背景(Background)属性中的颜色(Color),用鼠标左键单击,可以选择一个渲染时的背景颜色。在渲染前指定该背景颜色是非常重要的,因为在对视频...