漫谈漫画(2):漫画的四大构成~角色与故事

作者&投稿:苍梧冯 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~ 角色、故事、世界观、主题是漫画的四大支柱。当然这四者又通过画面与台词紧密联系在一起。平衡很重要。

"角色”在我的理解里, 就是文学创作中的“文学形象”, 可以是万事万物。比如“神女峰”:“你从岁月深处走来,染一路美丽传说的芬芳,就这样亭亭玉立在巫山云雨里,脉脉含情百里巫峡”;也可以是一条路:“这条路行走在悬崖绝壁上、行走在世人的感叹里。”当然,主要是人。

角色(形象)最重要 ,是作者思想或者主题表达的载体,特别是主角。有时候,主角塑造的强有力、形象生动,其他作品构成要素甚至可以忽略不计。

主角塑造两点最重要: 一是动机纯洁;二是行动英雄。

有明确的动机,读者才会代入情感。

动机主流必须是正能量的 ,与读者正常的伦理观念相吻合。读者对有违伦理的事物总是持抗拒态度。而且要能够引起读者的共鸣和兴趣。这样才能激起读者的阅读欲望。

比如说“想要钱”这个动机,如果仅止于盗窃,读者不会往下读,但升华到“为了救人所以急需一笔钱”就不一样了。

动机也是一个持续深入变化的过程。

英雄是独立的,当然也有弱点;英雄是一步步成长起来的。

主角除了是个“善人”之外,还必须是个“英雄”。英雄总是孤独的。当面临终极选择时,主角必须要自己来独力解决。当然,描写英雄强大时,也不忘描绘出这个角色的弱点,这样,才使英雄更富有“立体感”。

此外,英雄是通过自己的“努力”一步步成长起来的;突然成为英雄,会使读者感到突兀。

没有故事的漫画,存在一个致命弱点: 有时代的局限性。 角色再风靡也会被时间淹没,因为角色本身会反映出时代的特性。

故事创作要注意三点: 一是情节,二是结构,三是不断提升。

情节更能够抓住读者的心。在走向目标的故事过程中,穿插各种遭遇以及战斗,读者就能维持住走到最后的心气,甚至情绪还能进一步的高涨。

由情节串联而成的故事,总能让读者魂牵梦绕。能够超越时代不断受人爱读的漫画名作,全都是人物和故事有机融合的作品。

故事创作的铁则是:“起承转合” 。

比如战斗片:

当然,“起承转合”可以无限衍生出各种花样,比如“ 起承转转转转结 ”,一个接着一个的不断给主角出难题;“ 结起承转 ”,先亮出最后的结局然后再进行倒叙。比方说,在一开始先给出主角倒下的景象,对接下来将要发生的故事做一个预告,使读者觉得“咦,到底发生了什么?”,从而想要翻开下一页。

其实,生活中也充满了“起承转合”。比如 ,一场恋情的发展过程:和对方相遇(起),热恋(承),恋情遇到困难(转),HAPPYEND或者是分手(合)。

就是人物成长的过程中,能量一定要是不断递升、更上一层楼的。这是漫画成为“爆文”的必要条件。就像体育比赛,从市、省到全国、国际,随着比赛对手的不断升级,主人公也大步向前进发。这种主角不断成长的故事,就是“不断提升”的典型。

而 故事创作的要点,则在如何构思这个不断提升的过程中所需的各种点子 。“不断提升”如此重要,这是因为 读者的心理状态也总是在不断提升的 。

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漫画有什么特点与作用?
答:1843年,李奇在伦敦举行了画展,这些作品被人们称之为"卡通"(CARTOON)——我们现在所熟悉的现代漫画的别名就是这样来的。 说到欧美的现代漫画,就"现代"二字大体上可定义为从20世纪初到目前为止的欧美漫画,以美国报刊漫画发展最快,影响最广。大约在20世纪初,美国报刊上出现了"社论漫画",所谓"社论漫画"就是以...

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答:漫画,是一种艺术形式,是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画。一般运用变形、比喻、象征、暗示、影射的方法。构成幽默诙谐的画面或画面组,以取得讽刺或歌颂的效果。漫画作为绘画作品经历了一个发展过程,从最初作为少数人的兴趣爱好,已成为人们的普遍读物,更是学生的最爱,并成为了漫画控。近年...

漫画的由来。。
答:漫画二字起源于日本,最初用“漫画”二字的叫做葛饰北斋,其人于德川时代,约合我国清初,距今已有三百多年。“北斋”漫画为漫画的开山老祖。作为绘画艺术的一个分支,漫画发展至今天,已嬗变成了三种形态,即讽刺幽默的传统漫画、叙事的多幅或连环卡通漫画、探索性的先锋漫画。讽刺、幽默的传统漫画我们...

漫画的历史
答:漫画二字起源于中国北宋,最初用“漫画”二字的是北宋学者画家晃以道《景迂生集》中说:“黄河多淘河之属,有曰漫画者,常以嘴画水求鱼。”这里说的漫画是一种水鸟的名称,因为它捕鱼时潇洒自如,像在水上作画而得名。1925年5月《文学周报》连载丰子恺的画并注明为漫画,这是中国最早称之为漫画...

漫谈:从电影到漫画,再到叙事可视化(四)剪辑
答:漫谈:电影艺术的叙事魔法——从剪辑到视觉叙事艺术 电影与漫画,两者虽源不同,但在叙事艺术中,剪辑与视觉语言的重要性不容忽视。导演们如大师级的指挥家,通过巧妙的蒙太奇手法,引领观众在光影与线条中游走。让我们一起探索其中的奥秘,从连续性剪辑的逻辑构建,到突破常规的跳切技巧。在电影领域,如...

漫画和卡通画的特点是什么 ?
答:漫画具有讽刺与幽默的艺术特点以及认识、教育和审美等社会功能特点。漫画是绘画艺术的一个品种,常采用夸张、比喻、象征等手法,讽刺、批评或歌颂某些人和事,具有较强的社会性,也有纯为娱乐的作品,有较强娱乐性,娱乐性质的作品往往存在搞笑型和人物创造型。卡通的特点则要求夸张与变形,线条流畅。所包含...

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答:漫画,发展至今已经有三百年的历史了。而在中国只有百十年的发展历史。它最早在英国出现,18世纪中叶,维多利亚女王的丈夫,想办一次展览,为壁画、地毯草图征集一些讽刺性的图画。后来杂志《笨拙》仿制了一些讽刺性漫画,很受欢迎,漫画就渐渐流传开来。漫画,英文叫做cartoon,caricature,comic。cartoon的本意...

漫谈是什么意思
答:例如:漫谈漫画。那么它所讲述的有关漫画的东西就会不拘形式,什么方面都涉及。可能有漫画的起源,发展,或者有关漫画的小故事,还有可能是关于漫画作者们的奇思妙想,只是和漫画有关的东西。不一定会有深度。扩展资料 另类漫谈 中国朝鲜族曲种。以一人说笑话的方式演出,与汉族的相声相似。兴盛于20世纪初叶,九一八事变后...

漫画对动漫的意义、关系(详细)
答:漫画对动漫的意义、关系:漫画是动漫的一部分 动漫(Animation & Comic),“动漫=动画+漫画”,即动画和漫画的合称,指动画与漫画的集合,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,并非专业术语。在台湾也常被称为“动漫画”。“动漫”一词最早在正式场合被使用,是1998年11月大陆的动漫资讯...

漫画和速写有什么区别
答:一、定义:1.漫画:是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画。2.速写:是一种快速的写生方法。速写是中国原创词汇,属于素描的一种。二、特点:1.漫画:一般运用变形、比喻、象征、暗示、影射的方法。构成幽默诙谐的画面或画面组,以取得讽刺或歌颂的效果。2.速写:一种篇幅短小、文笔简练生动,...