高手帮忙分析一下MS的PVE和PVP的地位和作用以及技巧,Thanks

作者&投稿:贾叶 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
wow80后各大职业在pvp、pve中发展与作用的分析?~

  对于WLK各职业现状的体会和分析
  TANK

  防战:

  毫无疑问,wlk中防战达到了历史上又一个巅峰时期的到来。优秀的免伤能力,强大的自保能力,以及比之过去骤然提升的输出和仇恨制造能力。当前的防战毫无疑问是tank中的no.1,套用一句广告“完美无瑕,无懈可击”。同时,你也必须看到这一切的背后还有着惩戒骑,鸟d的巨大buff,导致其他tank的数量质量的巨大下降。blz说你强,不强也强!!!

  熊t:

  与防战相对应的巨大nerf。不要质疑nerf的概念,没错,我们工会有时也是熊做mt,三龙的黑曜,蓝龙,熊t依然有着最高的血量,以及比之tbc大大提升的自保能力。但是,同时也要看到大量的牌子熊,环保熊,休闲熊的消失。

  现在的熊t对比其他tank,在输出和仇恨上已经没有优势了,而这才是在tbc时代熊t甚至取代防战地位的最主要原因。

  还有至为重要的就是吃装备,初期牌子能换的装备也很少,想要达到很好的免伤就得武装到位。难度的增加以及鸟d,恢复d的崛起,导致大量熊的消失。没有数量,自然质量难以保证。现在的wlk中,熊就是珍稀动物了。

  防骑:

  和熊t差不多,引以自豪的优秀群拉能力已经泯然众人矣,不过输出能力是最强大的。数量依然稀少,比tbc还少,当然这一切的背后同样因为惩戒的buff,pvp的buff而导致本来就很少的数量进一步减少。ps:话说,我发现防骑

  才是都有一颗惩戒的心,装备他们早准备好了。

  HEALER:

  如果一定要总结下的话,我的感受就是神圣骑大buff,恢复d小buff,神牧小nerf,萨满直接转变治疗定位,也是nerf。

  神牧:

  依然很好很强大,至关重要的一点是数量的减少。环被nerf,即便是3.08还未至,但是如此高的耗魔也使无脑环成为历史,常用的还是老三样,快速,恢复,祷言,多样化的治疗能力仍然是最优秀的,随之而来的是对于判断局势,快速反应的要求提高了。当然现在的副本难度太低,也考验不出什么。致命伤还是不能解毒,作为唯一不能解毒的治疗,在很多5人本冲成就的队伍里,绝对是硬伤。

  戒牧:

  不太了解,感觉上续航和救急不错。副本遇到很少。装备硬了怎么弄都好,初期拓荒请还是洗神圣吧,毕竟治疗量还是有一定差距的。

  神圣骑:

  绝对的buff。单体治疗依然是no.1。圣印和审判的buff对于神圣来说同样巨大,圣光术铭文是bug,要nerf,一个铭文就能占到总治疗量的20-30%真是不可思议。能驱散,高自保,出众的防御buff能力,最好的单体治疗能力,最强的续航能力,道标和圣光术铭文也在一定程度上弥补了群疗的不足,对这样的治疗,你还能说什么。btyjjc一枝独秀的治疗。最后还是要提出,数量,数量啊,比之tbc又少了很多,有转dk的有玩惩戒的。

  恢复d:

  其他不说,一个常规复活就让d众泪流满面。虽然花是废了,但是滋补和野性痊愈太op了,用过都知道,价格便宜量又足。再加上一个优秀的迅愈铭文,以及激活铭文。现在的小d在5,10人的副本表现是mvp级别的,25人也有所提升,高端精神d的续航那是堪比圣骑的存在,永远都不会看到低于半管蓝的现象。

  最后,恢复萨,我主号:

  恢复萨在5,10人副本和25人副本的治疗概念,完全是两样,甚至可以看成是2种治疗者。blz给予了萨满最强大的爆发治疗能力,和最差的续航能力,怎样来平衡这一点并且合理高效的运用激流,次级,波,链,使萨满的操作要求大为提高。我个人的体会是这样的,简单的说:5,10人本,主要治疗方式就是激流+次级,装备以高爆和高mp5为主。而25人raid,则是激流+链子为主,装备选高加速高mp5。萨满的续航真是大问题,迫使你必须考虑堆mp5,不然即使在25人raid有大量的回蓝手段,也禁不起你在嗜血下狂刷链子。没错,开了嗜血狂刷治疗链仍然是萨满的招牌技能,无可取代。这里,治疗链铭文不错,推荐之。最后说一句,当装备提升到一定水准开始想做各种成就的时候,萨满依然是5人成就队必不可少的,清毒tt的强大,自身dps能力也很优秀,嗜血的不可或缺,所以我认为5人本的恢复萨还是no.1。


  DPS:

  盗贼:

  必须得说,虽然到处都是dps过剩,但是gf盗贼基数的强大仍然是世界级的。随着wlk,在初期的装备积累和拓荒的时代,盗贼的冬天来临了(当然众多亲友团请无视)在一般的5,10人本中,盗贼dps的弱小,没错,就是弱小,aoe的匮乏,没有任何buff能力,以及身为一个近战必须面对的各种小怪,boss层出不穷的顺劈旋风的无奈。还有最重要的一点就是dk的数量,多如牛毛一样的dk会大量抢占近战的位置。组队经常见到“近战满”之类的信息,tf本来盗贼也不算太多加上很多去玩dk,导致数量急剧减少,留守的贼们还是有些机会。我难以想象gf这么多贼该怎么组5人本。当然,你挺过这个阶段,前途是无比光明滴!!25人位置是稳固滴!!dps也是很高滴!!装备随便你捡滴!!,至少匕首全是你滴!!这就是wlk到目前贼的现状。5,10人的艰难和25的滋润的强烈反差,作为一个纯粹的dps,作为一个需要各种buff的dps,作为一个和dk同样属于近战位置的dps,25人就是你的春天,在这之前,熬过冬天吧。

  法师:

  pve中法师同样崛起了,又一次站在了法系的顶峰,不过也很孤独,因为你没有对手,暗牧和术士少的很稀有精英一样。我们这2个cd都没术士,痛苦的1b啊,现在一断线直接传送,然后在呼哧呼哧的跑,不说了这都是题外话。即使是存在这元素精准的bug,也不能掩盖现在霜火法一统天下的光芒。如果你再省出2点投入强化暴风雪,那么大小副本通吃啊,要控制有控制,要爆发有爆发,要续航有续航,单体群体伤害都很强大,冰箱自保,你还能要求什么,你还想要求什么?

  猎人:

  至少在3.08到来之前,猎人是爽过了,说咸鱼翻身是一点不为过。在装备成型之前,没有职业能飙过兽王猎的dps,即使目前大家都顶级装了,前三依然是稳的,我们开始打25东握的时候,我猎人蓝绿紫,187蓝装多的情况下,轻松上4k+dps,而且,只要按个新版抽筋宏就可以。小副本依旧耀眼。乱射的强大赋予猎人优秀的aoe能力,出色的自保。还是套用法师那里的,要爆发有爆发,要续航有续航,要控制有控制,要自保有自保还不和板甲,布衣抢东西,公共dps部件除外。所以,猎人是相当滋润的,当然,数量也是个问题。还有就是观念,很多人还是抱着什么ae队2法1术的这种,该醒醒了。现在最猛的5人队就是防战,三猎一圣,速度超快,不用喝水。

  术士:

  怎么说呢,pvp的颓势也带进了pve,本来就nerf的象渣一样的输出由于人数的急剧减少也没人注意了。只有装备成型的术士才能打出看的过去的dps,当然,前三是不要想了,运气好能进前6,深痛苦累的象狗一样,也打不过无脑霜火,抽筋猎人,悲剧啊。毁灭则需要非常好的装备积累,当然输出还没痛苦好,所以,既然是紧缺动物就索性放开,直接深恶魔,拉拉人发发糖就足矣。坚持吧。至少不怕没位置。装备都是x的。

  猫d:

  老实说,真的很强大的输出能力,有兽群,能激活能战复,但是,,,数量实在是太少了,比熊还少。现在基本玩野dpve的都是熊,猫属于抽空玩玩的。5人副本基本绝迹,不是树就是鸟。这个也没办法,哪种滋润玩哪种嘛,况且等了这么久终于鸟d大buff岂有不爽之理?

  鸟d:

  强大的法系buff能力,不错的dps,,至少混合职业里绝对是最强级别的,有时候可以帮治疗,能复活能战复能缠绕,放屁控场,aoe也很强大。可以说wlk的平衡德才是真正体现出一个优秀dpser的实力,不过初期装备不好的时候续航是个问题。另外还要看接受程度了。

  狂战:

  装备不成型的时候渣一样,成型之后神一样的存在。我们最猛的狂战一把老克斧子一把蓝龙剑,木桩输出牢牢第一。重伤就是bug啊,啥也不说了。与之对应的就是积累的过程会很艰苦,板甲近战不好混啊,要么亲友之要么自己当t。dk是个大问题。

  暗牧:

  近乎绝迹,我下那么多5人本没见过。25人还有,不熟悉,数据一般,不做评价,大概野外不好活吧,我们pvp,反正见到很少。

  惩戒:

  pvp不说了,op的一塌糊涂,我一萨满老远见着就得绕道。5人本不多见,大概都去杀人了吧。10人25人raid可以说真正找到了自己的位置,不错的输出,优秀的buff,blz在这一版象鸟d一样,真正的让这些以往的边缘职业有了自己的位置。有个惩戒回蓝嗖嗖的,治疗,猎人都喜欢。现在还是惩戒的兄弟们,到了wlk你们依然op,无论pvp还是pve,放心吧。

  DK:

  让人又爱又恨的职业。我不否认dk很强大,强大的输出能力,打好了可以和法猎叫板的,强大的buff能力,(我的增强萨没用了=.=),强大的抗揍能力,不错的aoe能力,亡灵大军,死后变食尸鬼都能在关键时刻扭转败局。这,真是一个近于完美的dpser啊,但是,但是,为什么你们这么多??多的太多了。人一多问题就多,各种各样问题烦死你,又是抢位置,又是抢装备,又是这个那个,反正我是烦死dk了。组队频道充斥这:不要dk,不要板甲之类的,每天都有什么dk抢东西的吵架,还好dk没蓝条,不然,,,我难以想象。希望rerolldk的童鞋请千万三思,我想,这在gf会更厉害。

  最后还是说萨满:

  悲剧啊,元素萨真的很疲软,pvp不说了,移动荣誉。输出竟然深元素没有33/38这种畸形天赋好,基本属于混合职业垫底,我3000法伤的萨满,dps打不过我3000多ap的猎人和1600法伤的法师,悲剧啊。大号装备都快毕业了,打不过蓝紫混的小号。当然25人buff齐了也能打进4k,但是还是不够看。5人10人还行,好混,因为萨满少啊,是个萨满都要,还能buff,有嗜血,知足了。

  增强萨比元素稍好,至少野外不是移动荣誉,出狼至少死不了。我增强装还没齐,看队里的增强打25也就3K+的样子,只有电男,胖子这种纯木桩能打高一些,属于第二集团中下的水准不是太难看,一般一个团有2个萨满嘛,一恢复一增强,rl就乐死了,保证嗜血不断档,你怎么打他也不看了。

作为一个合格的ms.你说的饰品都应该有.现在很多插件都有饰品管理.为的就是在不同场合用不同的饰品.如果你只想用两个的话.就选蛋花+耳环吧!薄片现在实用性不强. pvp的话你就用荣誉去买那个4w荣誉换的加急速的战斗大师和徽章.如果是人类的话徽章就不需要.因为有自利.可以还成其他的. 我说的都是神牧或者戒律的.AM我就不太清楚了

PVE 神牧 戒律 暗牧
PVP 神牧 戒律 暗牧
首先 PVE中神牧作用比较大 说难听点 现在就是无脑环 适时的圣光涌动 懂得预读治疗法术 判断T的掉血频率 合理的使用多种治疗手段 如果装备不够好 注意自己的控蓝量 总体说 就是治疗之环 圣光涌动的快速治疗 法强应该是神牧的主要数据 急速当然也很重要

PVE中的戒律 纯辅助 我个人认为就是个穿布甲的圣骑士 戒律的优势在于蓝充足 附带效果多样 例如神圣庇护 就是所谓的小盾 以及恩赐 技能种类繁多 痛苦压制 能量灌注 心灵专注 苦修 还有精神 戒律牧往往治疗量不是很高 数据上很难体现作用 因为戒律给团队提供的是无形的帮助 例如精神的每人50法强 小盾的吸收伤害 恩赐的全称减伤 总结就是戒律不能用数据来体现 是一个团队不可缺少的辅助职业 暴击对戒律的影响不小

PVE中的暗牧 我本身作为常年加血的牧师来说 对于DPS有一种强烈的渴望 有句话说每个奶妈都有一颗DPS的心 我觉得很形象 最近正玩暗牧 输出不会很高 但是也不错 装备对于暗牧的提升不是特别明显 矛盾的是暗牧又恨吃装备 暴击和法强是决定DPS高低的关键 命中是最基本的 急速倒不要紧 合理的输出节奏 为团队提供3%的命中 被削弱后也算还凑合的回蓝 和小队回血 都是暗牧的优势 现阶段暗牧续航没有问题 DPS的关键就是暴击和输出节奏 全程保持吸血鬼之触 5层暗影上痛 心灵震爆CD好了就用 鞭子尽量多抽

PVP其实我不是很有研究 只说一些简单的我知道的
神牧。。。就是靶子 如果真想神牧打战场 就好好在后面加血 或者藏个角落穿副本装玩命惩击 如果说竞技场 神牧我还真不知道有什么存活和价值

戒律应该是PVP牧师的主流天赋了 强大的辅助技能 之前已经说过了 只是生存能力仍然令人担忧 所以由于生存能力不强 作用却很大 经常遭到首杀 尽量提升自己的装备 和韧性 保证存活最为关键 另外瞬发技能应该是戒律牧师PVP的手段

暗牧在PVP中 我没有体现过竞技场 不过现在暗牧的小盾墙(就是消散)增加了暗牧的生存能力 甚至比痛苦压制还强大 输出呢 也不错 但是我一直不知道怎么形容 暗牧还是比较鸡肋在PVP中 毕竟属于DPS 但是控制技能不如其他职业多 一旦被纠缠 恐怕很难脱身 更何况DPS

1楼说了PVE,我说下PVP吧,PVP神M过去的版本是不杂行的,容易死,不过80的神M能解毒能有小加速,可能可以有少量PVP神M出现在JJC
PVP戒律是最强的辅助PVPER,能加,双驱散,而且在S6,强大的治疗能力和回蓝(套盾就回蓝)不过最新的补丁有削弱了,而且恐惧和盲递减,削弱了贼M,戒律M的操作技巧主要是大局观,你要能清楚的判断场上局势,通过走位来配合队友躲避集火,MS毕竟腿短,所以你得预判,熟悉敌人技能和CD,队友技能和CD,这是基本,娴熟的运用驱散,灭破羊(以后貌似不行了)合理的运用技能CD,戒律的GCD很紧张,好的戒律M是DPSER最爱的,基本可以和任何DPSER配合
PVPAM一直比较弱,同样有戒律的腿短,还缺少续航和反控制力控制力,DPS爆发需要8到12秒一轮,沉默CD长,45秒,被反到的话,什么都干不了(丢魔帐还是可以)
但是玩这的一般很多是高手,个性,他们一般能通过意识和操作弥补职业差距,当然最顶尖的玩家相比还是较弱,S6AM也崛起了下,MENIS4很让人振奋,不过马上贼M被削弱,这同时也是削弱贼AM大概就这么多了.新手还是建议玩戒律吧,不建议你玩AM

你们都玩过暗牧没呀???现在居然还说暗牧输出不高,仇恨高,还说消散是个笑话,。。我看你们才是笑话

我就是2.4以来的暗牧,记得3.0一开,我第一次去杀SW的老2布胖 DPS就得了第一名,那个时候装备还不是很好,好像还没有4T6

我找了截图,你们自己看吧。。说什么呢。。。。我不想跟你们生气!!



痛苦消散是个笑话

高手帮忙分析一下MS的PVE和PVP的地位和作用以及技巧,Thanks
答:首先 PVE中神牧作用比较大 说难听点 现在就是无脑环 适时的圣光涌动 懂得预读治疗法术 判断T的掉血频率 合理的使用多种治疗手段 如果装备不够好 注意自己的控蓝量 总体说 就是治疗之环 圣光涌动的快速治疗 法强应该是神牧的主要数据 急速当然也很重要 PVE中的戒律 纯辅助 我个人认为就是个穿布甲的...

CTM MS PVE天赋选择及怎样快速升级 小小5分不成敬意
答:■第一次副本扫完任务后的副本FARM过程中,5个王里,可以跳过的有三王(熔炉龙人)和四王(如花).但是要注意的是跳过三王的话,最后王面前的数个小怪就需要玩家来击杀,不会有NPC帮忙,虽然本身不会构成太多问题,小心点拉过来就可以.(同理如果不击杀二王,NPC也不会来帮忙清理第二座大桥上的龙人,这样的话就会很...

wow 那种牧师比较厉害一点?三种牧师都分别具有什么特性?帮忙给说...
答:所以第一,神圣牧师为主要治疗职业。再看其技能上的特性,缺少了压制、灵魂之火这些保命技能,再上其不高的耐力,推断为神圣牧师更适合PVE。从PVE的技能中分析,主要释放强效治疗术、恢复等单体技能,群体治疗技能的耗蓝太过恐怖,至此判断,神圣牧师为单体主要治疗职业。与神圣骑士相比,单体治疗能力差一些...

...想把巨魔MS换个种族,在亡灵和血精灵中犹豫,大大们帮忙分析一下...
答:推荐用血精灵,我也是血精灵MS ,很好看,而且挺实用啊 再说PVE的话,本来对种族特长就忽视了很多,但是个人感觉,血精灵的奥术洪流比亡灵的亡灵意志要强大很多的!好像现在的改模型插件不能用了吧

魔兽世界WLK选择什么职业好
答:LR:获得斩杀类技能,获得远程陷阱技能,生存崛起 PVE地位提升 PVP兽猎爆发依旧 生存多变 很有希望发光的职业 ZS:有致死在JJC都是老大,狂战的泰坦之握 有希望发热,武器Z 51点技能剑圣风暴(W3技能)不会是花瓶。MS:戒律依然强势,暗牧团队地位提高。神M奶力更足,有望拿会奶位置。SM:元素输出...

wlk职业选择MS和XD选哪个?
答:小D优于MS,应为法术穿透比较难获得,所以AM得DPS远没鸟D高。80对各职业的爆发性有所加强,MS和D的耐打性就差不多了,MS的优势就没有了。野D的PVP地位也显著升高。从PVE角度来说,AM的DPS一直没有鸟D高,MS只能治疗,而小D可以做T、DPS、治疗选择性多。但是小D操作和意识要求比MS高。

魔兽世界法师PVE用什么雕文好?
答:,据说有“寒冰箭铭文:提高寒冰箭的伤害5%,但是移除减速效果”这样一个雕文当时AH里没有,貌似还不错啊。想要的话就问问又没有人会做。随便替换一下上面2个雕文。小型雕文 1:企鹅雕文:当你施放变羊术的时候会把目标变为一个企鹅 2:缓落术雕文:使你施放缓落术不需要材料 3:奥术智慧雕文:使...

3.35奶职业的选择~!求老手帮忙!
答:ms是最纯粹的奶,无论是戒律刷t还是神圣刷团都很强力,并且在团队开荒icclk时,戒律的盾起到很bug的作用,所以首推ms。 其次,推荐sm,sm本身的治疗能力个人觉得是所有治疗中较次的一个,这个主要看你们服务器sm人数了,奶电双休,加上嗜血,团队需求量还是很大的。那么奶德,我觉得这个治疗职业很...

关于魔兽战士的一些技巧
答:1、战斗中改变姿态目的是使用某姿态下特有的技能,比如以前战斗姿态的冲锋、狂暴姿态的拦截、防御姿态的盾牌反射等等,但是现在改版之后基本不需要改变了 2、PVE抗怪现在有战神天赋,完全没有必要改变姿态 3、PVP还是有一定的必要,比如被法师冰环冻住的时候可以把武器换成盾牌,切防御姿态开盾牌反射,这...

魔兽世界休闲PVE玩什么职业好?
答:遇到一些情况可以隐身,或者假死脱战,对生存也有很大帮助。如果能在被近身的时候保持冷静,使用正确的技能保护自己应付危险情况,猎人是很好的休闲选择。法师在某些情况下也是一个很能自保的职业,同时他也可以刷许多低级副本,杀怪做任务也比较轻松,打副本的话也可以成为很优秀的输出者。