无耻赛尔号抄袭口袋妖怪

作者&投稿:瞿美 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
赛尔号抄袭口袋妖怪,那些无耻的赛尔迷们还有脸说口袋抄袭?~

不是,是赛尔抄袭口袋妖怪,一个是布布一个是妙蛙,在说了先出的口袋妖怪后出的赛尔嘛!

给你点资料你看看。


★创始者★
田尻智(著名游戏制作人)汪海兵(煎饼,可能已故)
▲ 以上未抄袭
★ 详情对比★
●口袋
名称:口袋妖怪(神奇宝贝、宠物小精灵、ポケットモンスター、pocket monster)
类型:RPG
平台:任天堂掌机、家用机:GB、GBC、GBA、NDS、N3DS、N64、NGC、Wii
发行商:Nintendo(任天堂)
开发商:Nintendo Game Freak
发行时间:1996年2月27日
级别:全年龄
收费方式:购买游戏载体(卡带、光盘)
● 赛尔
名称:赛尔号(赛尔号、Seer)
类型:科幻故事的社区养成类网页游戏(这是什么类型?没听说过)
平台:PC
发行商:上海淘米网络科技有限公司(简称“赛米”)
开发商:上海淘米网络科技有限公司
发行时间:2009年6月12日
级别:7-14岁儿童(竟然还是限制级幼儿游戏)
收费方式:道具收费(还需要交网费)
▲ 以上未抄袭
★系统★
●战斗模式对比
模式:战斗同为2D平面回合制。
口袋:敌方有NPC和野生怪两种,NPC由电脑控制携带精灵与我方战斗,与训练员精灵战斗胜利后获得经验,完全胜利后得到金钱,NPC精灵不可捕获。野生怪在野外草地、山洞等地随机遇到,遇到后进入战斗,对方由电脑控制,战胜后获得经验,不能获得金钱,可以捕获。
赛尔:同上,不过NPC全是机器人(包括主角),野生怪为明雷遇敌,操作为鼠标操作。
抄袭指数★★★
●捕获
口袋妖怪在与野生怪的战斗中可以是用精灵球来捕获野生怪,通过削弱它的体力,给它施加特殊状态等方式提高捕获的几率。
赛尔号在与野生怪的战斗中可以是用精灵胶囊来捕获野生怪,通过削弱它的体力,给它施加特殊状态等方式提高捕获的几率。
说明:捕获模式、精灵球用法完全相同,只是换了换图片
抄袭指数★★★★★
●能力等数据对比
口袋VS赛尔号
HP(体力)≌体力
攻击≌攻击
防御≌防御
特攻≌特攻
特防≌特防
速度≌速度
PP(技能值)≌PP(技能值)
种族值≌种族值
努力值≌努力值
个体值≌个体值
特性∽特性
性格≌性格
注:“≌”为数学上的全等符号,“∽”为相似。
▲ 以上赛尔对口袋严重抄袭
说明:先就6项基本能力来说,通常的RPG游戏都具有这些能力,但口袋与其他RPG不同的是特攻和特防,一般RPG特攻叫做魔法攻击特防叫做魔法防御。赛米的赛尔完全沿袭的能力连名称都是相同的,这是巧合吗?
PP为技能点数,是某个技能所能使用的次数,不同技能PP值上限也不尽相同,到精灵中心可以恢复,使用PP上升和PP最大可以增加,最多只能提升到原来的160%(摘自百度百科“PP”,已经确认为口袋原创)。赛尔号也有PP的设定,这是巧合吗?
种族值是口袋每一种精灵因种族不同而具有的能力数值。同种宠物的种族值相等,不同种族的宠物的种族值不尽相同,种族值包括六项:HP,攻击,防御,特攻,特防,速度(摘自百度百科“种族值”,确认为口袋原创)。赛尔号也有种族值的设定,且完全相同,这是巧合吗?
努力值是口袋的一项隐藏属性,它表示精灵的努力程度。努力值不像种族值和个体值一样是固定的。是通过后天培养而改变的.它和个体值、种族值一样分为六项.它的取值范围是0-510,但是努力值的1点并不像个体值的1点那样在100级是代表1点的能力,4点的努力值在100级时才能换取1点能力值。努力值的这510点并不能完全加在一项能力上,因为单项能力努力值的最大值是255,也就是说在100级时可以得到63点的能力(摘自百度百科“努力值”,确认为口袋原创)。赛尔也有努力值的设定,并且方式与口袋完完全全一样,这是巧合吗?
个体值也是口袋的一项隐藏属性,它表示精灵的原始能力。 个体值是系统随机生成的,不会随精灵的任何改变而改变。精灵的个体值也是6项,每项的值都为0-31之间的任意一个整数(摘自百度百科“个体值”,确认为口袋原创)。赛尔也有个体值的设定,并且模式与口袋完完全全一样,这是巧合吗?
性格一共25种,随机分配给每只精灵,对精灵的6项能力有较大影响,为三代宝石版新增要素,赛尔号的性格与口袋的完全一样,哪怕是一丁点都没改,这是巧合吗?
特性是每只精灵所拥有的可以对对战、游戏有影响的特有的性质,特性赛尔号倒是与口袋不太同, MS只有4个,但我们知道初代口袋是没有特性的,是三代宝石版加入的,赛尔刚出来就有,您牛逼!
通过上面的分析我们发现赛米对口袋的能力方面进行了十分严重及不要脸的抄袭,百度一下任何一个名词出来的不是口袋便是赛尔,对我们任饭口袋迷造成严重心理伤害。抄袭指数★★★★☆

● 属性对比、特殊状态
属性
口袋妖怪:水系、火系、草系、飞行系、电系、地面系、钢系、冰系、超能系、普通系、格斗系、恶系、龙系、毒系、虫系、鬼系、岩石系共17种
赛尔号:水系、火系、草系、飞行系、电系、地面系、机械系、冰系、超能系、普通系、战斗系、暗影系、龙系、圣灵系、光系、神秘系共16种
特殊状态
均有睡眠、麻痹、烧伤,赛尔无冰冻
▲ 以上赛尔对口袋严重抄袭
说明:对比 口袋VS赛尔
水系≌水系
火系≌火系
草系≌草系
飞行系≌飞行系
电系≌电系
地面系≌地面系
钢系≌机械系
冰系≌冰系
超能系≌超能系
普通系≌普通系
格斗系≌战斗系
恶系≌暗影系
龙系≌龙系
鬼系∽神秘系/毒系∽神秘系
虫系、岩石系未被Copy
属性相克(只说口袋里面本身设定怪异的,水克火的就不说了)
口袋VS赛尔
火克草冰钢=火克草冰机械
冰克草地飞=冰克草地飞
地面克电机械火岩石(赛尔无岩石属性)=地面克电机械火
飞行克草格斗=飞行克草战斗
超能克格斗毒(赛尔没有毒属性)=超能克战斗神秘
恶克超能=暗影克超能
……
口袋里面属性相克比较怪的就是地克钢、飞行克格斗、恶克超能…淘米领悟了口袋属性相克的真谛?这是巧合吗?
抄袭指数★★★★★
●其他
暗黑武斗场∽战斗塔
试炼之塔/勇者之塔∽战斗金字塔(绿宝石)
说明:战斗塔诞生与2代金银的资料篇水晶,用来锻炼玩家的战术战略。而战斗金字塔是绿宝石战斗区域的7大设施之一,玩家在金字塔里摸索前进,与NPC、野生怪战斗。赛尔的3大设施与此两个设施相似
抄袭指数★★
☆对于其他动漫游戏的抄袭☆
●融合系统
融合系统抄袭日本国民RPG勇者斗恶龙(DQ)怪兽篇的怪物配合系统和卡片、动漫数码暴龙的合体进化 。






口袋的初始精灵从1996年的红绿蓝就是水火草。
赛尔号可以弄两个,也可以弄四个,也可以弄别的属性,偏偏就一样。巧合?不是。

口袋的系别分类有水,火,草,电,飞行,地面……
毕竟,可以选择的同义词太多了,比如炎(火),叶(草),雷(电),羽(飞行),土(地面)等等,偏偏赛尔号就选择了和口袋一样,这是巧合?不是。


口袋有‘泡沫光线’‘火焰车’‘火焰漩涡’等等招数,赛尔号也有,巧合?明显不是!
虽然是日文翻译来的,但是赛尔号的精灵技能翻译成日文也是和口袋技能日文版一样的。

口袋的小火猴、圆企鹅、嫩苗龟等等的种族值和赛尔号里的小火猴、伊优、布布种子是一样的,巧合?大脑没问题的人都知道不是巧合。

特攻特防,从来都是口袋原创,别的游戏都是叫做魔攻魔防,巧合?放X!

努力满值510,口袋从来都是这样。赛尔号也是?哪怕你把510改改啊!

个体值,口袋原创,满值三十一。赛尔号也是?你也得把三十一改成五十,四十,多少都成啊!偏偏就是三十一,巧合?有病!

性格也是,先放口袋性格表:

实干 平衡
孤僻 +攻击 -防御
勇敢 +攻击 -敏捷
固执 +攻击 -特攻
调皮 +攻击 -特防
大胆 -攻击 +防御
坦率 平衡
悠闲 +防御 -敏捷
淘气 +防御 -特攻
无虑 +防御 -特防
胆小 -攻击 +敏捷
急躁 -防御 +敏捷
认真 平衡
开朗 +敏捷 -特攻
天真 +敏捷 -特防
保守 -攻击 +特攻
稳重 -防御 +特攻
冷静 +特攻 -敏捷
害羞 平衡
马虎 +特攻 -特防
沉着 -攻击 +特防
温顺 +攻击 -特防
狂妄 -敏捷 +特防
慎重 -特攻 +特防
浮躁 平衡
平衡指各能力不增不减,加的一项能力乘1.1倍,减的一项能力乘0.9倍 。

赛尔号性格表:
实干 平衡
认真 平衡
坦率 平衡
害羞 平衡
浮躁 平衡
固执 +攻击 -特攻
孤独 +攻击 -防御
调皮 +攻击 -特防
勇敢 +攻击 -速度
保守 +特攻 -攻击
稳重 +特攻 -防御
马虎 +特攻 -特防
冷静 +特攻 -速度
大胆 +防御 -攻击
顽皮 +防御 -特攻
无虑 +防御 -特防
悠闲 +防御 -速度
沉着 +特防 -攻击
慎重 +特防 -特攻
温顺 +特防 -防御
狂妄 +特防 -速度
胆小 +速度 -攻击
开朗 +速度 -特攻
急躁 +速度 -防御
天真 +速度 -特防


对比。完全相同。哪怕你给它换换也行,完全一样?巧合?大街上随便拉一个都不信。
不抄袭,才怪。






我曾经说过:与其说抄袭比创新风险小,不如说淘米你爱抄.

把近身拳的属性改成普通然后取个名叫:全力一击 对吧

把空气切割,效果一改,名字不改,对吧

把勇鸟的效果改成反弹,对吧

就不说地震等招数了,威力不变,效果不变,属性不变,名字也不变,对吧.

然后把我们口袋帅气的火猴子,改成一只狒狒,对吧.

把铁甲暴龙改成乌龟头:卢加斯,对吧

把水箭龟改成巴拉龟,巴拉龟同名的还有国家的巴拉圭,对吧.

剩下的不说了,比如哈莫雷特模仿珍珠兽 里奥斯模仿烈炎马之类的,对吧.

那个什么什么的笑笑,接着抄啊,什么都抄啊,考试也抄就好玩了,对吧.
最后加一句:说玩口袋者叛国的人,死全家啊...

笑笑,我知道你历史学的好,但是你看看八国联军把,还不是有人还不是有人玩这八国的游戏,接着笑大大,元朝的是蒙古人吧,不能和日本人混为一谈吧,毕竟这世界上大多数人是纯洁的,我们要学会宽宏大量,既然别人认错了,我们应该选择宽恕,过多的愤怒,只会换来更多的杀灼与愤怒而已.是的,国耻是不能忘,可是作为伟大的中华民族的儿女,也是知道抄袭的可耻吧,抄袭就是国耻,也许这个中国就毁在了抄袭上怎么办?你来救---------是吗? 这个中国就毁在了你们这群抄袭党身上.国耻什么的,不要在提了.这是游戏,从中国的角度来说我支持塞尔,但是我不能容忍抄袭,就像CF抄CSOL一样.不能容忍抄袭,说是接借鉴,还是抄吧.对吧---------- 我只能说,赛尔号是绝对作不起来的,我相信你们支持赛尔号,是应为你们的号等级高,有超NONO吧.你们在里面冲了钱,怕倒闭以后你们的钱打水飘吧.



怎么说呢
其实我也并不喜欢两方人吵架
但是
我绝对不能容忍有人来亵渎我们童年最珍贵的东西

毕竟,我也是个90后,是看着数码宝贝,口袋妖怪,柯南等日本动漫长大的
现在我还很喜欢看这些动画片
但是,看见国产的动漫游戏产业天天叫着原创原创,却千方百计的去抄袭别人东西,我们也并没有什么想让那些人去死的想法
我们只是因为自己童年的回忆被那些人亵渎而伤心

就说赛尔吧
那些抄袭的我也不想说了
为什么那么多口袋迷恨淘米
是因为那些住在精灵球里德小妖怪是我们童年的回忆和梦想
不错,我小时候也有个梦想
相信这个世界上有一个这样的乌托邦
每个孩子都能和自己最好的精灵伙伴一起旅行,一起欢笑
这是个梦,也是我们童年时代最珍贵的梦

可是这些,00后的孩子们能理解吗
我们像他们那么大时只有看着电视上中文配音的日本动画片
他们呢,小小年纪就能上网啊看小说啊买大堆大堆的DVD啊什么的
说真的现在00后的小孩比我们那时要幸福得多
无聊了能上网,看DVD
他们根本就不能理解我们小时候对日本动漫里那奇妙世界的情结

好了,道理我也讲完了
对那些玩赛尔的小孩我也不想多费口舌了

爱国,就是抵制外国货吗?
如果爱国就是这样的话,无疑就是走当年清政府闭关锁国的老路
所谓爱国,就是在自己祖国被别人欺负的时候能站出来保护自己祖国的尊严

抄袭啊抄袭
真的是我们国家动漫游戏产业的一块病根啊
招式抄袭我也不说了
特效抄袭我也不想说了(给赛尔一个面子)
我只是希望淘米不要再抄袭了
抄袭别人真的很好玩吗?

比如赛尔吧
已经从所谓的能源危机变成单纯的精灵对战了
再说,能源危机就只有从外太空去找能源吗?
难道就不能开发新能源吗(学学洛克人Z系列的雪儿姐~)

说赛尔的“经验分配”吧
只要往那里面充RMB,50万经验给你
可能一个精灵,到满级可能连一场战斗都没有打过
也难怪很多人老是说自己多少多少只LV100的了
说直接了
还不是心痛自己充进去的RMB

如果说工作人员的辛苦程度
可能淘米的还要轻松点吧
因为口袋要发行韩国版,澳大利亚版,欧洲版和美版
每只宠物除了日文名字,还要有英文名,韩文名等等等等
有的宠物还是雌雄异体形态(就是雄性宠物和雌性宠物的外形不同)
对战又是斜拉式,设计一个宠物还要设计相应的出场的动作
还要设计这个宠物背对着玩家战斗时的动作
淘米呢,简单的横拉式,只需要最简单的翻转即可完成

我也无意去攻击赛尔,因为对那些被盗版毒害的孩子我已经是吐槽无能了

这里我也反击下那些攻击PM的人吧= =+++

首先,我来谈谈BOSS精灵和神兽
正因为神兽的珍贵和强大于普通精灵的能力,才让口袋有了它独有的魅力
至于赛尔,我也知道你们的那些BOSS精灵只要打败就送所谓的“精元”
那么,只要为了打败那只BOSS精灵,你自己的精灵战斗不能多少次都无所谓吗?
这就是你们所谓的“友谊”?应该是主仆吧
为了自己,让自己的朋友死掉多少次都可以吗?

说战术吧
赛尔的战术就是150以及150+的绝招,或者靠炮灰磨光对手某个强技能的PP
这叫战术?
虽然口袋掌机游戏里面战术观念不怎么强烈(毕竟除开WIFI,很多都是对付NPC)
但是在PBO上,就是展示一个人如何和对方进行心理战术的时候
比如皮卡丘在面对水系PM的时候不会用10W而会用冲浪或觉醒草/冰先读
面对对方残血的卡比兽不是攻击而是先读使用保护挡住大爆炸

说人气
正如我以前说的
你到街上随便问一个人知不知道皮卡丘
他肯定会说“是宠物小精灵/神奇宝贝嘛”
如果你问他知不知道伊优,他可能会以为是新出的酸奶牌子呢

说打官司
也一定是任天堂胜诉
因为口袋妖怪是原创的
赛尔号是盗版,抄袭的
不过赛尔玩家也可以不用太担心
因为任天堂不会注意一个根本不会影响他游戏销量的网页游戏
所以根本不会理会他(可能别人任天堂压根就不知道什么赛尔号)

说公平
赛尔号是典型的RMB开路
你充RMB,游戏就给你更多的特权
这分明就是教小孩子:有钱就是老大
口袋妖怪呢,只要你好好培养,你的精灵都不会辜负你的期望
而且,任天堂有向玩家收取过钱财吗?有对个别玩家开“特权”吗?

说防沉迷系统
任天堂相信自己的玩家有自控能力
赛尔呢,防沉迷系统形同虚设
那些孩子真的每天只玩那规定的几小时?
才不会呢!
大号玩完了就开个小号继续玩
一天下来这10几个小时还叫不沉迷网络?
有些家长和老师都对这种形同虚设的防沉迷系统和这种网络游戏有意见
孩子将大笔大笔的钱投入游戏
让家长,老师知道了,能不痛心现在的孩子过早沉迷网络吗?
淘米说什么孩子开心,妈妈欢喜,还说什么不要沉迷网络游戏
你自己都在千方百计的向孩子们收取RMB,让孩子沉迷网络
难怪很多人把淘米叫做“黑米”啊

说和平
这是不可能的
你在口袋妖怪各论坛和贴吧是绝对不能说赛尔号的
只要一说,必将引起一场大战
在赛尔号贴吧一说也是这样
或许在这两个游戏之间,只有不停的战斗
算了,我也不想多费口舌
就当我热血沸腾一下打的字吧



我是个玩口袋的小学学生
当我看见我弟弟妹妹玩那东西我只有心寒
赛尔号,完全应该倒闭!中国里支持率高又怎么样,有本事走出国门啊
口袋是完全走出了日本,美国,韩国,欧洲,中国都有粉丝。
而赛尔,你能走出国门吗?
口袋是14年的经典之作,在全球有200多亿美元的收入
赛尔,你能做到吗
口袋里确实是那句“叫口袋妖怪的生物”,但他们却以简单的生物形式,来告诉人们应该如何保护自然和自然里的生命
而赛尔,你的“能源危机”又能说明什么?
口袋今年就13部剧场版了,据不完全统计,他们前11部剧场版都收入了500亿日元
赛尔,你能做到吗
精灵的数目,虽然口袋少了些(到第4代已经有493只),不过那些文化内涵和他们所代表的意义,已经不仅仅是外表
赛尔,你虽然一个月就有那么多精灵,但是,它们能代表什么?他们从外形和名字,能代表什么
论网页,口袋的NDS可以上WIFI网络,能和全世界的玩家玩
赛尔,你能这样吗
论升级,口袋是至少1000000的经验漫漫长路,通关后还有无限的要素
赛尔,4个小时就能刷出N只100的,这样,有意思吗
界面,口袋WII上的乱战口袋公园,就是全新的3D,他们是在容量只有512MB(大概)的小小卡带上弄出来的,你认为那容易吗
而赛尔,用这电脑的高科技弄3D,现在随便什么电脑游戏都能做到
有人说口袋幼稚,是吗?
口袋剧场5和剧场8,以友情,亲情来感动这每一个观众
那赛尔,就是单纯的捕获精灵,有意义吗
论抄袭?也可以说啊
比如DP主角小火猴,赛尔里的小火猴那升级习的的的绝招,绝招威力,甚至连进化的LV数都和口袋里的一模一样。DP是06年的,赛尔是09年的,不是抄袭还是什么呢。看那赛尔火猴的外形,哪里像猴子?那我能反问,不像猴子的干嘛叫它小火猴
前几天的那个什么原创精灵大赛,一群人抄袭口袋,数码,家教,小樱,甚至还有各个口袋论坛上的同人作品。比如宇宙世G大叔的阿尼尔,连我的原创任务都被抄袭!这又说明什么呢,这只能说明这些孩子已经被抄袭所毒害
或许玩口袋会被人说是不爱国
那我就要反问
我们玩抄袭的东西,有意义吗
我们玩盗版的东西,被外国人嘲笑,这就是爱国吗
不要以我们的祖国为挡箭牌排外而肆意抄袭
别人都能尊重我们
我们为什么不能尊重别人呢?
难怪别人都叫中国是山寨大国,一个新的流行东西一出来
中国就立刻给你抄一个
任天堂是日本有着很多年“历史”的游戏厂商
别人在北美,韩国都有很多分部(日本是总部)
连塞尔达传说中的小绿人林克都是1986年的(大哥哥)
我还不知道他前辈马里奥是什么时候的
现在全世界的人都知道口袋
口袋已经不仅仅是游戏,已经成为了一种文化
赛尔,不仅宠物,连开头都是抄口袋的,你走出了国门,只会给祖国蒙羞
或许玩赛尔的孩子们不知道
口袋承载的是它的创始人老田大叔童年的回忆
精灵球,就是当年最火的胶囊玩具
虫子,鸟兽类的PM,就是当年老田大叔那捕虫少年的记忆
永远不变的10岁主角,就是老田大叔梦想横飞的时代
从简单的GB黑白机到现在完全3D的WII和NDS,口袋书写了14年的奇迹
这点,玩赛尔的,你能感受到吗
开头都是相同的找博士,要草/火/水主角宠物,5个球球
这是口袋1996年2月27日就开始的精灵之旅
这点,赛尔,你有良心吗?
说任务,口袋迷宫,护林员有的是啊,还很多呢
说挖矿,DP地下世界的化石进化石珍惜道具多得是
说融合,抄的是数码宝贝2的合体进化把
说精灵,口袋是参照后自己设计,每只宠物都有自己的意义
说对战,1J的图图犬可以任意戏耍100J的创世神
说家庭装饰,秘密基地随便弄
说人气,英国有个21岁的女孩有1万多口袋周边(具体数字记不清了)
而且别人还申请到了吉尼斯世界记录
说能力,两攻种族萎缩到65的月精灵能把对方一队弄的喷血
说MONEY,口袋一张卡带4800日元(人民币我不知道)能让你玩个不下两年
说周边,电影一出游戏一出什么玩偶模型手办衣服满天飞
。。。。。。
这些,赛尔玩家们,你们认为赛尔做得到吗
一个原创精灵大赛
抄口袋抄数码抄家教抄百变小樱抄PVZ(植物大战僵尸)
把官方原图抄过来还说自己原创的
你认为这样很好吗?
赛尔号倒闭,我是支持的,因为抄袭,是无耻的!



大家都知道,现在最火的游戏是什么吗?地下城与勇士、穿越火线、战地之王…… 还有许多火爆的游戏,但是现在,这些好游戏渐渐的被淘汰。在大约2008年的时候,出现了一个很可怕的游戏,那就是著名的吸钱游戏赛尔号。自从淘米公司成立以后,“游客”们都难逃厄运。淘米公司张开血盆大口,把网友们的钱统统掠走,他们的游戏不仅很吸钱,还很没意思。你给评评理,他们的赛尔号、奥拉星都是抄袭的神奇宝贝;他们出的功夫派根本就是抄袭的地下城与勇士。你说奇怪不奇怪,这个淘米还真靠着抄袭把他们的游戏发扬光大了。要是自己抄自己的咱们还能忍了,淘米真是个中国人耻辱啊!赛尔号还有一个和日本小鬼子一样的一个缺点:太假。我曾经还玩过,我的精灵很烂,最高级是个97级的丽莎布布,我做过一个和盖亚打的任务,结果可想而知。我输了被那个站长给救了,不仅没有失败,还得到了经验和赛尔豆.各位想想,要是这件事在现实生活的话,不仅不会给你钱不救你可能还倒扣你的钱,这岂不是太假了?还有,我听现在还玩赛尔好的同学说,现在的赛尔号里赛尔豆毫无用处,只有用人们币充值的金币才有用。你是淘米缺德不缺德?
我的目的不仅是说淘米,而是说所有抄袭的游戏,有一天我在4399小游戏里看到了一个名字叫地下城与勇士的小游戏,打开一看,嗬,就是抄袭的真正的DNF!在此,我提醒一下制作这些盗版游戏的制作者,你们现在赶快抄吧,不就你们就要倒闭啦!现在别那么嚣张!我们抵御盗版游戏,你们离倒闭的时候不远啦

  赛尔号,完全应该倒闭!中国里支持率高又怎么样,有本事走出国门啊
  口袋是完全走出了日本,美国,韩国,欧洲,中国都有粉丝。
  而赛尔,你能走出国门吗?
  口袋是14年的经典之作,在全球有200多亿美元的收入
  赛尔,你能做到吗
  口袋里确实是那句“叫口袋妖怪的生物”,但他们却以简单的生物形式,来告诉人们应该如何保护自然和自然里的生命
  而赛尔,你的“能源危机”又能说明什么?
  口袋今年就13部剧场版了,据不完全统计,他们前11部剧场版都收入了500亿日元
  赛尔,你能做到吗
  精灵的数目,虽然口袋少了些(到第4代已经有493只),不过那些文化内涵和他们所代表的意义,已经不仅仅是外表
  赛尔,你虽然一个月就有那么多精灵,但是,它们能代表什么?他们从外形和名字,能代表什么
  论网页,口袋的NDS可以上WIFI网络,能和全世界的玩家玩
  赛尔,你能这样吗
  论升级,口袋是至少1000000的经验漫漫长路,通关后还有无限的要素
  赛尔,4个小时就能刷出N只100的,这样,有意思吗
  界面,口袋WII上的乱战口袋公园,就是全新的3D,他们是在容量只有512MB(大概)的小小卡带上弄出来的,你认为那容易吗
  而赛尔,用这电脑的高科技弄3D,现在随便什么电脑游戏都能做到
  有人说口袋幼稚,是吗?
  口袋剧场5和剧场8,以友情,亲情来感动这每一个观众
  那赛尔,就是单纯的捕获精灵,有意义吗
  论抄袭?也可以说啊
  比如DP主角小火猴,赛尔里的小火猴那升级习的的的绝招,绝招威力,甚至连进化的LV数都和口袋里的一模一样。DP是06年的,赛尔是09年的,不是抄袭还是什么呢。看那赛尔火猴的外形,哪里像猴子?那我能反问,不像猴子的干嘛叫它小火猴
  前几天的那个什么原创精灵大赛,一群人抄袭口袋,数码,家教,小樱,甚至还有各个口袋论坛上的同人作品。比如宇宙世G大叔的阿尼尔,连我的原创任务都被抄袭!这又说明什么呢,这只能说明这些孩子已经被抄袭所毒害
  或许玩口袋会被人说是不爱国
  那我就要反问
  我们玩抄袭的东西,有意义吗
  我们玩盗版的东西,被外国人嘲笑,这就是爱国吗
  不要以我们的祖国为挡箭牌排外而肆意抄袭
  别人都能尊重我们
  我们为什么不能尊重别人呢?
  难怪别人都叫中国是山寨大国,一个新的流行东西一出来
  中国就立刻给你抄一个
  任天堂是日本有着很多年“历史”的游戏厂商
  别人在北美,韩国都有很多分部(日本是总部)
  连塞尔达传说中的小绿人林克都是1986年的(大哥哥)
  我还不知道他前辈马里奥是什么时候的
  现在全世界的人都知道口袋
  口袋已经不仅仅是游戏,已经成为了一种文化
  赛尔,不仅宠物,连开头都是抄口袋的,你走出了国门,只会给祖国蒙羞
  或许玩赛尔的孩子们不知道
  口袋承载的是它的创始人老田大叔童年的回忆
  精灵球,就是当年最火的胶囊玩具
  虫子,鸟兽类的PM,就是当年老田大叔那捕虫少年的记忆
  永远不变的10岁主角,就是老田大叔梦想横飞的时代
  从简单的GB黑白机到现在完全3D的WII和NDS,口袋书写了14年的奇迹
  这点,玩赛尔的,你能感受到吗
  开头都是相同的找博士,要草/火/水主角宠物,5个球球
  这是口袋1996年2月27日就开始的精灵之旅
  这点,赛尔,你有良心吗?
  说任务,口袋迷宫,护林员有的是啊,还很多呢
  说挖矿,DP地下世界的化石进化石珍惜道具多得是
  说融合,抄的是数码宝贝2的合体进化把
  说精灵,口袋是参照后自己设计,每只宠物都有自己的意义
  说对战,1J的图图犬可以任意戏耍100J的创世神
  说家庭装饰,秘密基地随便弄
  说人气,英国有个21岁的女孩有1万多口袋周边(具体数字记不清了)
  而且别人还申请到了吉尼斯世界记录
  说能力,两攻种族萎缩到65的月精灵能把对方一队弄的喷血
  说MONEY,口袋一张卡带4800日元(人民币我不知道)能让你玩个不下两年
  说周边,电影一出游戏一出什么玩偶模型手办衣服满天飞
  。。。。。。
  这些,赛尔玩家们,你们认为赛尔做得到吗
  一个原创精灵大赛
  抄口袋抄数码抄家教抄百变小樱抄PVZ(植物大战僵尸)
  把官方原图抄过来还说自己原创的
  你认为这样很好吗?
  赛尔号倒闭,我是支持的,因为抄袭,是无耻的!
  楼下的执意这么说那我就说说看!
  能力等数据对比
  口袋VS赛尔号
  HP(体力)≌体力
  攻击≌攻击
  防御≌防御
  特攻≌特攻
  特防≌特防
  速度≌速度
  PP(技能值)≌PP(技能值)
  种族值≌种族值
  努力值≌努力值
  个体值≌个体值
  特性∽特性
  性格≌性格
  注:“≌”为数学上的全等符号,“∽”为相似。
  ▲ 以上锑尔对口袋严重抄袭
  说明:先就6项基本能力来说,通常的RPG游戏都具有这些能力,但口袋与其他RPG不同的是特攻和特防,一般RPG特攻叫做魔法攻击特防叫做魔法防御。锑米的锑尔完全沿袭的能力连名称都是相同的,这是巧合吗?
  PP为技能点数,是某个技能所能使用的次数,不同技能PP值上限也不尽相同,到精灵中心可以恢复,使用PP上升和PP最大可以增加,最多只能提升到原来的160%(摘自百度百科“PP”,已经确认为口袋原创)。锑尔号也有PP的设定,这是巧合吗?
  种族值是口袋每一种精灵因种族不同而具有的能力数值。同种宠物的种族值相等,不同种族的宠物的种族值不尽相同,种族值包括六项:HP,攻击,防御,特攻,特防,速度(摘自百度百科“种族值”,确认为口袋原创)。锑尔号也有种族值的设定,且完全相同,这是巧合吗?

  努力值是口袋的一项隐藏属性,它表示精灵的努力程度。努力值不像种族值和个体值一样是固定的。是通过后天培养而改变的.它和个体值、种族值一样分为六项.它的取值范围是0-510,但是努力值的1点并不像个体值的1点那样在100级是代表1点的能力,4点的努力值在100级时才能换取1点能力值。努力值的这510点并不能完全加在一项能力上,因为单项能力努力值的最大值是255,也就是说在100级时可以得到63点的能力(摘自百度百科“努力值”,确认为口袋原创)。锑尔也有努力值的设定,并且方式与口袋完完全全一样,这是巧合吗?
  个体值也是口袋的一项隐藏属性,它表示精灵的原始能力。 个体值是系统随机生成的,不会随精灵的任何改变而改变。精灵的个体值也是6项,每项的值都为0-31之间的任意一个整数(摘自百度百科“个体值”,确认为口袋原创)。锑尔也有个体值的设定,并且模式与口袋完完全全一样,这是巧合吗?
  性格一共25种,随机分配给每只精灵,对精灵的6项能力有较大影响,为三代宝石版新增要素,锑尔号的性格与口袋的完全一样,哪怕是一丁点都没改,这是巧合吗?
  附性格表一张

  特性是每只精灵所拥有的可以对对战、游戏有影响的特有的性质,特性赛尔号倒是与口袋不太同, MS只有4个,但我们知道初代口袋是没有特性的,是三代宝石版加入的,锑尔刚出来就有,您牛逼!
  通过上面的分析我们发现锑米对口袋的能力方面进行了十分严重及不要脸的抄袭,百度一下任何一个名词出来的不是口袋便是锑尔,对我们任饭口袋迷造成严重心理伤害。
  属性对比、特殊状态
  属性
  口袋妖怪:水系、火系、草系、飞行系、电系、地面系、钢系、冰系、超能系、普通系、格斗系、恶系、龙系、毒系、虫系、鬼系、岩石系共17种
  锑尔号:水系、火系、草系、飞行系、电系、地面系、机械系、冰系、超能系、普通系、战斗系、暗影系、龙系、圣灵系、光系、神秘系共16种
  特殊状态
  均有睡眠、麻痹、烧伤,锑尔无冰冻
  ▲以上锑尔对口袋严重抄袭
  说明:对比 口袋VS锑尔
  水系≌水系
  火系≌火系
  草系≌草系
  飞行系≌飞行系
  电系≌电系
  地面系≌地面系
  钢系≌机械系
  冰系≌冰系
  超能系≌超能系
  普通系≌普通系
  格斗系≌战斗系
  恶系≌暗影系
  龙系≌龙系
  鬼系∽神秘系/毒系∽神秘系
  虫系、岩石系未被Copy
  属性相克(只说口袋里面本身设定怪异的,水克火的就不说了)
  口袋VS锑尔
  火克草冰钢=火克草冰机械
  冰克草地飞=冰克草地飞
  地面克电机械火岩石(锑尔无岩石属性)=地面克电机械火
  飞行克草格斗=飞行克草战斗
  超能克格斗毒(锑尔没有毒属性)=超能克战斗神秘
  恶克超能=暗影克超能
  ……
  口袋里面属性相克比较怪的就是地克钢、飞行克格斗、恶克超能…淘米领悟了口袋属性相克的真谛?这是巧合吗?
  抄袭指数★★★★★
  ●其他
  暗黑武斗场∽战斗塔
  试炼之塔/勇者之塔∽战斗金字塔(绿宝石)
  说明:战斗塔诞生与2代金银的资料篇水晶,用来锻炼玩家的战术战略。而战斗金字塔是绿宝石战斗区域的7大设施之一,玩家在金字塔里摸索前进,与NPC、野生怪战斗。锑尔的3大设施与此两个设施相似
  抄袭指数★★
  精灵抄袭:
  巴拉龟(还乌拉圭呢)——水箭龟
  利牙鱼——利牙鱼
  水草蛙-牛蛙君
  小鲫鱼-臭臭鱼
  布鲁布——乌波
  水晶鸭-钢帝企鹅
  火爆鼠-火爆鼠(练名字都没改?)
  卡鲁-叉字蝠
  丽莎布布-魔花仙子
  魔焰猩猩-豪火猴
  最像的是这一对:乌利普-美丽龙(相似度百分之九十五,不信大家自己看看)
  这下可以说服大家了把,打了一整夜了。

4、口袋妖怪剧场版都出了好几年了,TV版已出上百万集了。
5、口袋妖怪一出来就风靡世界,第一个月就畅销十万,赛尔号(就算摩尔庄园连千万都没突破),且还是向儿童玩家伸手要钱!不要脸!
6、现在皮卡丘风靡世界,你去大街上问谁都知道皮卡丘,赛尔号就算最可爱,最出名的精灵也没人知道,会拿异样的眼神对着你,以为你是神经病!
7、赛尔号的精灵太BT了,像魔狮,血狂厚,像纳多累,80吨,真是肥猪!那怪样是什么呢?是BT!!
像普尼,不说了!BTBTBTBTBTBT!!!!!!
8、赛尔号自称防火墙狂厚,绝对是假的,不然哪来那么多BUG(漏洞)呢?那么多,浅蓝还有两只派派,魔焰猩猩会飞叶风暴!!!这是赛尔号防火请薄弱的体现!要是哪天真被一个黑客盯上了,你们都死翘吧!!!超NO都没了!!!哈哈哈!
9、赛尔号的出现本是一个错误!忘淘米封闭赛尔,支持正版--口袋妖怪!!!!
绝对原创,手打!但是跟我观点相同也可抄袭,传达到其他网站!让那帮支持赛尔号的愚昧者看看我们口袋的伟大精神!
我们的口号是:打败赛尔,支持口袋!
当我看见我弟弟妹妹玩那东西我只有心寒
赛尔号,完全应该倒闭!中国里支持率高又怎么样,有本事走出国门啊
口袋是完全走出了日本,美国,韩国,欧洲,中国都有粉丝。
而赛尔,你能走出国门吗?
口袋是14年的经典之作,在全球有200多亿美元的收入
赛尔,你能做到吗
口袋里确实是那句“叫口袋妖怪的生物”,但他们却以简单的生物形式,来告诉人们应该如何保护自然和自然里的生命
而赛尔,你的“能源危机”又能说明什么?
口袋今年就13部剧场版了,据不完全统计,他们前11部剧场版都收入了500亿日元
赛尔,你能做到吗
精灵的数目,虽然口袋少了些(到第4代已经有493只),不过那些文化内涵和他们所代表的意义,已经不仅仅是外表
赛尔,你虽然一个月就有那么多精灵,但是,它们能代表什么?他们从外形和名字,能代表什么
论网页,口袋的NDS可以上WIFI网络,能和全世界的玩家玩
赛尔,你能这样吗
论升级,口袋是至少1000000的经验漫漫长路,通关后还有无限的要素
赛尔,4个小时就能刷出N只100的,这样,有意思吗
界面,口袋WII上的乱战口袋公园,就是全新的3D,他们是在容量只有512MB(大概)的小小卡带上弄出来的,你认为那容易吗

你们这群人......赛尔号有阿尔修斯吗?有塞伊米吗?有水都兄妹吗?有雷库萨海皇牙古拉顿吗?你们这群玩任天堂的!名称都不对,玩什么!管阿尔修斯叫什么创世神,迪亚路卡叫什么迪奥鲁加,迪奥西斯叫代欧奇西斯,帕路基亚叫什么帕鲁奇亚的,盗版名称去死吧
官司是骗人的,你说有就有啊!去死吧!阿库诺姆奸计+高移+特攻果乘浪+高压水泵!去死吧!塞伊米天空形态天之恩惠特性+气刃斩+暴风雪!雷伊雷神觉醒+充电+雷神天明闪!64王水天一色+湍流龙击打88! 玩赛尔的帮忙踩踩LZ啊!像我这样的两面派欢迎加

我们精灵抄袭怎么样?现在地球环境那么差,搬到外星惹了你了?
我们技能抄袭又怎么样?难道精灵不可以学习你们神奇宝贝技能的天赋?
我们模样抄袭又怎么样?地球精灵加上污染很快灭绝难道不能搬到别的地方修养?
我们捕捉系统抄袭又怎么样?不捕捉还要让别人白送你以为我是傻子啊?
还有,我们保卫战你可别说抄袭二战一战的,你能说现在的朝鲜战争也抄袭二战吗?
战斗系统抄袭?精灵对战游戏就是这样战斗的!
我们赛尔采矿,我们赛尔探索星球。这有错吗?
我说得有点过分,跟你道个歉,但是还是希望双方都和平了……

谁敢说赛尔号不是抄袭口袋妖怪?名字好多都模仿口袋妖怪!还特色!无耻!!!!!!!!!!!
而且,天天都要做任务!如果你连续玩一个星期的话,你就会脑残!!!还有,还伶俐鸟,还伶俐雕,明明就是模仿比比鸟和比雕!

赛尔号盗版可耻!!! 口袋妖怪永远无法被超越!!!
答:赛尔号好玩?有没有搞错!练到一百随便强化,发招秒人,一点意思都没有!你们知道什么是战术吗!你们有种的下个pokemon oline,上网和全世界的口袋玩家打打看,让你知道连招都发不出来的痛苦。国人的脑子都进水了吗?口袋妖怪九几年就出来了是任天堂的当家游戏,岂容被赛尔号这种无聊的游戏替代!赛尔号里...

赛尔号属于哪家公司?为什么要抄袭口袋妖怪
答:赛尔号”。“儿童玩家”化身为勇敢的机器人赛尔,成为这个虚拟世界的主人,操作属于自己的太空能源探索机器人参与太空旅行,寻找地球新能源,研究和训练外星精灵,做与能源垄断集团斗争的SPT先锋队任务,还能通过完成任务、挖矿、采集气体来赚取赛尔豆。玩的人还是挺多的 争论没什么意义 虽然我是口袋饭 ...

赛尔号库比算抄袭口袋妖怪圆企鹅吗
答:切,MBD我靠这垃圾游戏除了会抄还会干什么屁事!啊!支持口袋的站起来啊!支持我的叫啊!

赛尔号抄袭
答:赛尔号就是他妈个垃圾,明显抄袭口袋妖怪!我从小玩口袋妖怪长大的,他妈的赛尔号抄袭口袋妖怪抄的好有水平!像什么“剑舞”之类的技能他妈的全是照搬!练精灵的名字也不可思议,精灵现在一个比一个长得丑!精灵的名字基本上都是照搬古希腊神话或圣经中的人物(或妖怪)的名字,而且还不少。具体如下:盖...

赛尔号就是垃圾 模仿口袋 太无耻了 大家评评理 口袋才是正宗 赛尔号什 ...
答:我认为,口袋和赛尔号缺一不可,两者都有各自的魅力。赛尔号是抄袭了,可你只看了一部分,现在的许多技能是口袋没有的!还有,《星际》和《魔兽》还有《红警》,这些不都是挺像的嘛,可他们也都作出了各自的特点,我相信,总有一天,赛尔号和口袋是能够和睦共处的!参考资料:超人归来 ...

赛尔号抄袭口袋妖怪
答:我支持口袋,我玩口袋很多版本都玩通关了,LZ忘说一点,烈火猴完完全全抄袭珍珠钻石的豪火候,什么疯狂乱抓.音速拳.火焰车.火花.烈焰冲撞.反正我对赛尔无语了

靠抄袭起家的赛尔号抄袭了谁?
答:如果淘米公司还有一点良知,那请为了下一代能够正确的认识到版权的重要性,我恳请淘米公司放弃利益的追逐,为下一代的身心健康提供有力的保障。

赛尔号抄袭呀···
答:但是我不能容忍抄袭,就像CF抄CSOL一样.不能容忍抄袭,说是接借鉴,还是抄吧.对吧--- 我只能说,赛尔号是绝对作不起来的,我相信你们支持赛尔号,是应为你们的号等级高,有超NONO吧.你们在里面冲了钱,怕倒闭以后你们的钱打水飘吧.好了,发泄完毕...谢谢 参考资料:口袋无敌,塞尔垃圾 ...

赛尔号是抄袭口袋妖怪吗?如果任天堂采取行动,赛尔号要付法律责任吗...
答:赛尔号这个东西……要说他不是抄袭的也很难令人相信,因为实在是太过相似了,比如把赛尔号和口袋妖怪中某些怪拿出来对比一下,经常发现升级技能表一模一样,表中每个技能效果也一模一样,最多也只是变一变名字什么的,连威力和命中率都没大有改的……这样的例子太多了,所以要说赛尔号是纯洁的没有抄袭...

赛尔号为什么和神奇宝贝那么像
答:……呵呵,因为赛尔号抄袭口袋妖怪啊 不光是这一只喔,他们的三只首选,除了样子之外,技能表、种族值什么的可是90%以上地抄袭了口袋妖怪珍珠钻石里的三只初始精灵哟。对了,就连种族值本身也是抄袭口袋妖怪的,还有技能,特性,性格,技能使用次数,学习力,精灵属性,对战方式,精灵生蛋,精灵鉴定,最近...