C 语言中函数有什么用处?

作者&投稿:韶苏 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
在c语言中定义的函数有什么作用?~

函数的作用就相当于一台机器,这种机器的作用各不相同。不同的函数能完成不同的特定的功能。就像你放玉米进去,它出来的是爆米花一样。它就对玉米进行处理了。而c语言的函数就是你放入数据,它就会对数据进行处理。

数组的作用就是存储数据的作用。是存储数据的类型的一种。计算机处理的就是数据。存储数据,你说重要不?就像电脑没有内存,它怎么运行啊?

上面是通俗的介绍,补充几点:
1:函数是很重要的,没有函数c语言程序无法运行,包括大多数语言都是这样,因为必须要有一个主函数(main)。
2:函数可以把不同功能的代码独立到一个地方,减少耦合性,提高代码可重用性,增强程序的安全性。
3:不同类型的函数有不同的功能,按照不同分类有不同的叫法。比如库函数是系统自带的“库”,回调函数用于处理操作系统的问题,API函数叫做应用程序接口函数。

加油,越学越明白。

C语言中的函数的作用是可以将一段经常需要使用的代码封装起来,在需要使用时可以直接调用。
示例:
语言的函数定义和函数声明
#include
//使用函数前,需要在main函数前对使用的函数进行声明
int getMax(int, int);
void main() {
int t=getMax(12, 21);
printf("%d
", t);
getchar();
}
int getMax(int a, int b) {
if (a > b) {
return a;
}
else {
return b;
}
}

扩展资料
scanf 函数
函数原型:int scanf(char *format [,argument,...])
功能:从标准输入设备(一般指键盘)实现格式化输入
返回值:成功返回读入的数据项个数
函数参数:format 格式化字符串
argument 输入数据项的地址列表
常用格式类型参考printf函数的个格式类型
用法举例:
从标准输入设备中输入一个整数到整形变量a中,输入一个浮点数到浮点型变量b中
int a=0;
float b=0;
scanf("%d%f",&a,&b);
上面程序执行后,从键盘输入: 19 18.6 ,程序将 19赋值给变量a, 18.6赋值给变量b 。

第五题:
局部变量也称为内部变量。局部变量是在函数内作定义说明的。其作用域仅限于函数内, 离开该函数后再使用这种变量是非法的。

例如:

int f1(int a) /*函数f1*/
{
int b,c;
……
}a,b,c作用域
int f2(int x) /*函数f2*/
{
int y,z;
}x,y,z作用域
main()
{
int m,n;
}

m,n作用域 在函数f1内定义了三个变量,a为形参,b,c为一般变量。在 f1的范围内a,b,c有效,或者说a,b,c变量的作用域限于f1内。同理,x,y,z的作用域限于f2内。 m,n的作用域限于main函数内。关于局部变量的作用域还要说明以下几点:

1. 主函数中定义的变量也只能在主函数中使用,不能在其它函数中使用。同时,主函数中也不能使用其它函数中定义的变量。因为主函数也是一个函数,它与其它函数是平行关系。这一点是与其它语言不同的,应予以注意。

2. 形参变量是属于被调函数的局部变量,实参变量是属于主调函数的局部变量。

3. 允许在不同的函数中使用相同的变量名,它们代表不同的对象,分配不同的单元,互不干扰,也不会发生混淆。如在例5.3 中,形参和实参的变量名都为n,是完全允许的。4. 在复合语句中也可定义变量,其作用域只在复合语句范围内。例如:

main()
{
int s,a;
……
{
int b;
s=a+b;
……b作用域
}
……s,a作用域
}[例5.11]main()
{
int i=2,j=3,k;
k=i+j;
{
int k=8;
if(i==3) printf("%d\n",k);
}
printf("%d\n%d\n",i,k);
}
main()
{
int i=2,j=3,k;
k=i+j;
{
int k=8;
if(i=3) printf("%d\n",k);
}
printf("%d\n%d\n",i,k);
}

本程序在main中定义了i,j,k三个变量,其中k未赋初值。 而在复合语句内又定义了一个变量k,并赋初值为8。应该注意这两个k不是同一个变量。在复合语句外由main定义的k起作用,而在复合语句内则由在复合语句内定义的k起作用。因此程序第4行的k为main所定义,其值应为5。第7行输出k值,该行在复合语句内,由复合语句内定义的k起作用,其初值为8,故输出值为8,第9行输出i,k值。i是在整个程序中有效的,第7行对i赋值为3,故以输出也为3。而第9行已在复合语句之外,输出的k应为main所定义的k,此k值由第4 行已获得为5,故输出也为5。
全局变量也称为外部变量,它是在函数外部定义的变量。 它不属于哪一个函数,它属于一个源程序文件。其作用域是整个源程序。在函数中使用全局变量,一般应作全局变量说明。 只有在函数内经过说明的全局变量才能使用。全局变量的说明符为extern。 但在一个函数之前定义的全局变量,在该函数内使用可不再加以说明。 例如:

int a,b; /*外部变量*/
void f1() /*函数f1*/
{
……
}
float x,y; /*外部变量*/
int fz() /*函数fz*/
{
……
}
main() /*主函数*/
{
……
}/*全局变量x,y作用域 全局变量a,b作用域*/

从上例可以看出a、b、x、y 都是在函数外部定义的外部变量,都是全局变量。但x,y 定义在函数f1之后,而在f1内又无对x,y的说明,所以它们在f1内无效。 a,b定义在源程序最前面,因此在f1,f2及main内不加说明也可使用。

[例5.12]输入正方体的长宽高l,w,h。求体积及三个面x*y,x*z,y*z的面积。

int s1,s2,s3;
int vs( int a,int b,int c)
{
int v;
v=a*b*c;
s1=a*b;
s2=b*c;
s3=a*c;
return v;
}
main()
{
int v,l,w,h;
printf("\ninput length,width and height\n");
scanf("%d%d%d",&l,&w,&h);
v=vs(l,w,h);
printf("v=%d s1=%d s2=%d s3=%d\n",v,s1,s2,s3);
}

本程序中定义了三个外部变量s1,s2,s3, 用来存放三个面积,其作用域为整个程序。函数vs用来求正方体体积和三个面积, 函数的返回值为体积v。由主函数完成长宽高的输入及结果输出。由于C语言规定函数返回值只有一个, 当需要增加函数的返回数据时,用外部变量是一种很好的方式。本例中,如不使用外部变量, 在主函数中就不可能取得v,s1,s2,s3四个值。而采用了外部变量, 在函数vs中求得的s1,s2,s3值在main 中仍然有效。因此外部变量是实现函数之间数据通讯的有效手段。对于全局变量还有以下几点说明:

1. 对于局部变量的定义和说明,可以不加区分。而对于外部变量则不然,外部变量的定义和外部变量的说明并不是一回事。外部变量定义必须在所有的函数之外,且只能定义一次。其一般形式为: [extern] 类型说明符 变量名,变量名… 其中方括号内的extern可以省去不写。

例如: int a,b;

等效于:

extern int a,b;

而外部变量说明出现在要使用该外部变量的各个函数内, 在整个程序内,可能出现多次,外部变量说明的一般形式为: extern 类型说明符 变量名,变量名,…; 外部变量在定义时就已分配了内存单元, 外部变量定义可作初始赋值,外部变量说明不能再赋初始值, 只是表明在函数内要使用某外部变量。

2. 外部变量可加强函数模块之间的数据联系, 但是又使函数要依赖这些变量,因而使得函数的独立性降低。从模块化程序设计的观点来看这是不利的, 因此在不必要时尽量不要使用全局变量。

3. 在同一源文件中,允许全局变量和局部变量同名。在局部变量的作用域内,全局变量不起作用。

[例5.13]

int vs(int l,int w)
{
extern int h;
int v;
v=l*w*h;
return v;
}
main()
{
extern int w,h;
int l=5;
printf("v=%d",vs(l,w));
}
int l=3,w=4,h=5;

本例程序中,外部变量在最后定义, 因此在前面函数中对要用的外部变量必须进行说明。外部变量l,w和vs函数的形参l,w同名。外部变量都作了初始赋值,mian函数中也对l作了初始化赋值。执行程序时,在printf语句中调用vs函数,实参l的值应为main中定义的l值,等于5,外部变量l在main内不起作用;实参w的值为外部变量w的值为4,进入vs后这两个值传送给形参l,wvs函数中使用的h 为外部变量,其值为5,因此v的计算结果为100,返回主函数后输出。变量的存储类型各种变量的作用域不同, 就其本质来说是因变量的存储类型相同。
第四题:
程序调用自身的编程技巧称为递归( recursion)。
一个过程或函数在其定义或说明中又直接或间接调用自身的一种方法,它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量。
注意:
(1) 递归就是在过程或函数里调用自身;
(2) 在使用递增归策略时,必须有一个明确的递归结束条件,称为递归出口。
第三题:
函数调用运行 EGL 生成的函数或系统函数。当被调用函数结束时,将继续处理调用之后的语句,或者继续处理(在复杂情况下)表达式或自变量列表中所需的下一进程。

C语言函数是为了把一些常用的功能写在函数里面,这样在每次编写程序的时候就不用在去开发这些函数了。C语言函数它本身并不是C语言的一部分,他是有编译系统开发商或用户自行开发的。

1.你指的是强制数据类型转换吗?
2.函数的调用分为值传递和地址传递也交引用,值传递是有调用函数把实参的值传递给形参,其实只是传递一份拷贝。实参和形参的值存储不同的内存控件,他们的值改变不会影响到另外的值。这样做可以保证数据的安全,旦同时当传递数据量比较大是,这种方法比较消耗内存且影响速度。传递地址是指把实参的地址而非值传递给形参这样实参和形参的值存储在一个地址,也就是说期间任何一个值的改变都会影响另外一个值。而这种方法就是利用指针来实现的,效率比较高但不太安全容易出问题。
3.递归是指函数调用自己本身,这样可以是代码更精练,不用另外编写函数,主要是看它调用的次数和参数的传递。
4.全局变量和局部变量的区别是他们的生存期。局部变量只是在它所声明的区域起作用,假如在函数内部声明或者在复合语句声明那么它只是一个私有变量值是动态的每次调用的时候都被初始化,它的生存期随子函数而改变,当调用函数的时候它被分配内存空间。函数调用完毕以后立即释放。全局变量是指变量从定义时候便开始分配内存空间一直存在直到整个应用程序被释放为止。期间任何函数都可以调用,而且它的值是静态的即每次调用的时候它的值都会保存上一次的值。它是在函数外部声明一般是在顶部。
C语言提倡一般尽量少用全局变量,因为这样会破坏程序的独立性,容易引发问题,一般建议使用指针来代替。全局变量的好处是这样可以实现数据共享。

1.
函数跟数学上的意思差不多。
它存在的主要意义就是将一大堆功能(就是代码)替换为一个简单的式子。

2.
区别:
计算机里的函数里具有更多的功能,譬如if逻辑判断、while循环等等;而且它有能力改变参数的值。

3.
函数调用,大概过程:
保存当前的环境;
将参数压入堆栈;
执行函数体;
返回结果;
恢复原先的环境;

4.
递归就是在f()的代码里再调用f()自己;
一般都是调用的参数不同,以保证这个递归能够终止;

5.
全局就是定义在所有函数、结构、类之外的变量;
局部变量是定义在函数内的变量;

C 语言中函数有什么用处?
函数的引入是为了使程序更有可读性。使程序员设计和阅读时更好理解

2 如何 理解 与 数学上的 y=f(x) 的异同点?
本质是一样的,区别就是格式不同而已。

3 函数的调用是如何实现的?参数之间是如何 传值的?
函数调用比较复杂了,分静态和动态。我们一般用的都是静态调用。
就是编译的时候已经把函数的地址安排好了,当某个语句需要调用那个函数就直接跳转到那个地址就好了,同时要做的是保存当前的环境,参数,返回地址等。
传参数包括传值和传引用。传值就是把参数直接复制一份给被调函数。传引用就是把参数的地址传给函数,如果没规定const参数的值会被改变的。

4 递归是什么?递归算法具有什么特征?

递归就是函数自己调用自己。递归的特征必须有一个结束状态,否则一直调用下去就出错了。

5 全局变量和局部变量如何区分?

全局变量作用欲为整个文件一般写在文件开始处。局部变量作用欲为一个代码段,出了该代码段,局部变量就没用了。

int gloab;//全局变量,在整个程序中有用,程序结束时释放
main()
{
int local1;//局部变量1
{
int local2//局部变量2
}//出了这个括号局部变量2就没用了,可以在定义一次

}//局部变量1在这个括号后释放

复制…………

从哪搬来的教程啊

一看见教程类的东西我就怕

还是简单点告诉楼主:数学上的 y=f(x)你应该明白 C语言上这样的写法似乎很少 是将一个函数值发送到一个变量的过程

啊呀 楼主的问题很抽象和笼统 好象是老师在提问学生 我闪了
楼下的继续