函数声明与函数定义分别在程序中的什么位置?为什么?

作者&投稿:昌艳 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
C语言中函数声明的位置有几种?~

对函数的“定义”和“声明”不是一回事。函数的定义是指对函数功能的确立,包括指定函数名,函数值类型、形参及其类型以及函数体等,它是一个完整的、独立的函数单位。而函数的声明的作用则是把函数的名字,函数类型以及形参的类型、个数和顺序通知编译系统,以便在调用该函数时进行对照检查(例如,函数名是否正确,实参与形参的类型和个数是否一致),它不包括函数体。——谭浩强 ,《C程序设计》(第四版),清华大学出版社,2010年6月,p182
这段论述包含了许多概念性错误,这些概念错误在许多C语言书中都同样普遍存在。为了说明这些错误,首先来回顾一下C语言演变和发展的一些情况。
最早,C语言的代码可以这样写:
main(){ printf("hello,world!
");}注意,这段代码对标识符printf没有进行任何说明。这是因为printf()函数的返回值为int类型。当时的C语言规定,对于没有任何说明的函数名,编译器会默认为返回值为int类型,因此对这样的函数名可以不做任何说明。那个时期的C语言,很多情况下int可以不写。例如main()函数返回值的类型为int就可以不写。
但是需要特别说明的是,这种“省劲”的写法已经过时,从C90标准起,这种写法就步入了被逐步抛弃的过程(尽管当时还没有完全立即废止)。C99废除了隐式函数声明法则(remove implicit function declaration),另外,省略main()前面的int也已经不再容许了。
在C语言早期,尽管有时不需要对函数名进行说明,但有些情况下对函数名进行说明还是必须的,比如:
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double sqrt();int main(){ printf("%f
" , sqrt(9.) );}

这是因为函数sqrt()返回值的类型不是int类型而是double类型,编译器编译时需要知道sqrt(9.)这个表达式的类型。
不难注意到这种对函数名的说明非常简单,这是最早期的一种函数类型说明的形式。这种说明只着重说明函数名是一个函数及其返回值类型,如果程序员在调用函数时存在参数类型或个数方面的错误编译器是无法察觉的,因为函数类型说明中“()”内没有任何信息。
这种办法只说明了函数名与()进行运算的结果也就是函数返回值的数据类型,无法进一步检查参数方面的错误是这种写法的不足之处。
如果不写函数类型说明,也可以把函数定义写在函数调用之前:
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double square ( double x){ return x * x ;}int main(void){ printf("%f
" , square(3.) ); return 0;}

这表明函数定义也具有对函数名的类型加以说明的效果,因此从这个意义上来说,函数定义也是一种对函数类型的说明。这种办法可以检查出函数调用时在参数个数和类型方面的错误。
但是,用这种办法说明函数名并不好,因为这样做在编程时还需要考虑应该把哪个函数定义写在前面,哪个写在后面的问题。假如函数A调用函数B,函数B调用函数C,函数C又调用函数A,究竟如何安排函数定义的顺序就会让人感到无所适从。此外这种办法也不利于代码的组织,在由多个源文件组成的源程序时,这种写法就更会捉襟见肘、漏洞百出。因此,在1990年,C标准借鉴C++语言规定了一种新的说明函数名的方法,这就是函数原型(Function Propotype)式说明函数类型的方法:
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double square ( double ); //或 double square ( double x)int main(void){ printf("%f
" , square(3.) ); return 0;}double square ( double x){ return x * x ;}

使用这种办法,不但可以检查函数调用时参数类型和个数方面的错误,同时解决了源代码的组织问题,因为程序员不必再考虑该把哪个函数写在前面、哪个写在后面这种无聊的问题了。这种办法全面地说明了函数名的数据类型。此外要说明的是,把形参及其数据类型写在“()”内形式的函数定义也属于函数原型(Function Propotype)的范畴。
由此可见,古老的、不对参数进行任何说明的函数类型说明方式、函数定义以及函数原型式的函数类型说明方式都具有说明函数名意义的效用。从这个意义上讲它们都是函数声明。在C语言中,声明(Declaration)这个词的本义就是指定标识符的意义和性质(A declaration specifies the interpretation and attributes of a set of identifiers.),某个标识符的定义(Definition)同时也是这个标志符的“声明”(Declaration)。函数定义(Function definition)则意指包括函数体。(A definition of an identifier is a declaration for that identifier that: ……for a function, includes the function body;)。函数原型则特指包括说明参数类型的函数声明,它同样包含用这种方式写出的函数定义。
现在回过头来看样本中的第一句话:“对函数的“定义”和“声明”不是一回事”。由于函数定义本身就是一种函数声明,怎么可以说它们不是一回事呢?这句话的逻辑就如同说“男人”和“人”不是一回事。你可以说男人和女人不是一回事,因为他们没有交集。但没法说男人和人不是一回事,因为男人是人的子集,男人就是人的一种,怎么可以说男人和人不是一回事呢?
那么,不带函数体的函数声明应该如何称呼呢?在C语言中,它们叫被做“函数类型声明”(Function type declaration)。函数类型声明最主要的特点是声明了函数名是一个函数及其返回值的类型,如果也声明了参数的类型,则是函数原型式的函数类型声明。
样本中的“而函数的声明的作用则是把函数的名字,函数类型以及形参的类型、个数和顺序通知编译系统,以便在调用该函数时进行对照检查(例如,函数名是否正确,实参与形参的类型和个数是否一致),它不包括函数体”这句话同样不通。其主要错误是它混淆了“函数原型式类型声明”与“函数声明”这两个概念,前一个概念只是后一个概念的子集。函数声明中不但包含“函数类型声明”,也包含“函数定义”和老式的“函数类型声明”。由于函数定义本身就是一种函数声明,所以无法断定函数的声明是否包括函数体;而且老式的函数类型声明(例如double sqrt();)也属于函数声明,这种函数声明并不检查参数类型及个数方面的错误。此外函数声明也并没有检查“函数名”正确与否的功能。
这段文字中的“函数类型”这个概念也有错误,函数类型所描述的不但包括函数返回值类型,也可能一并描述参数的个数和类型(如果是函数原型),因此不能与“形参的类型、个数”相提并论。
现代的C语言的函数定义和函数类型声明都采用函数原型式的风格,C99把旧的非原型形式视为过时,这意味着非原型形式以后可能被禁止。
main()函数在各种C语言书上,能看到各式各样main()函数的写法,简直令人无所适从,这是这么回事?原因主要有两个:一个是随着C语言的发展和演化,main()函数的写法也在不断变化;另外,某些书籍写法不规范或误导的现象也同时存在。
最初main()函数的写法非常简洁,那个时候的C程序员哪怕一个字符似乎都不肯多写。不知道是因为当时键盘质量不好还是因为编辑器太糟糕的缘故,那个时代的C程序员似乎惊人地一致崇尚“简约”——甚至可以说是“至简”。
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main(){ printf("hello,world
");}

这就是main()函数最古老的写法,K&R在他们的经典名著《The C Programming Language》中的第一个C语言源程序(1978)。这种写法是那个时代的主流。
简直和裸体差不多,连#include也没有么?在《The C Programming Language》的第一版中确实没有。那个时代的C语言,返回值类型为int的函数不用声明。不过在该书的第二版(1988)中这个程序被改成了:
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#include main(){ printf("hello,world
");}

返回值类型为int的函数不用声明的规则改变了吗?规则没有改变。改变了的是观念,人们已经不再倾向于代码的“至简”,而开始倾向于在代码中交代清楚每一个标识符的来龙去脉。从C89开始倡导在函数调用之前一定要有函数声明,但并没有强求,而在C99这已经是强制性的要求了。由于《The C Programming Language》第二版正值ANSI C标准颁布(1989)前夕出版,所以这种变化也应该视为ANSI C标准的倾向性以及K&R对新标准的认同。尽管这个例子没有完全反映出来这种认同。
为什么说没有完全反映出来这种认同呢?因为这个main()的定义并没有按照函数原型(Function prototype)的方式来写,C90中规定不带参数的main()函数应该这样写:
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int main(void) { /*. . .*/}

但同时规定那个int可以省略。C90把()内不写任何内容视为过时的写法,尽管C90无奈地容忍了它(The use of function declarators with empty parentheses (not prototype-format parameter type declarators) is an obsolescent feature.)。
为什么要容忍?因为有许多老式的代码还在用。
如果以C99的标准看这个main()写得如何呢?C99不容许省略int。但同样只把()内不写任何内容视为过时,而没有完全禁止,可见习惯力量的顽固。
那又为什么说K&R对新标准的认同呢?《The C Programming Language》第二版中的其他函数定义和函数类型声明基本上都改成了函数原型风格。比如,在讲解main()函数的参数时,K&R把原来的main()函数
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#include main(argc,argv)int argc;char *argv[];{ /*…… */ return 0;}

改成了:
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#include main(int argc, char *argv[]){ /*…… */ return 0;}

前一个写法今天已经差不多绝迹,后一个main()以今天的眼光来看有些奇怪,main()的参数是用函数原型风格写的,但却没有写main()返回值的类型,给人有点半新半旧的感觉。尽管不能说它违背C90(因为C90容许不写main()前面的int),但如果写上了返回值的类型int,就同时满足现代C99标准的要求了。
这里出现的“return 0;”是怎么回事?这在现代C语言中已经是司空见惯了,它返回给操作系统一个值以表明程序是在何种状态下结束的。但在另一段代码中,K&R似乎又走得太远:
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#include main(int argc,char *argv[]){ int found = 0 ; /*……计算found的值 */ return found;}

这个实在有些“标新立异”,居然把计算结果返回给了操作系统,颇有突破常规之嫌。
那前面几个没有“return 0;”的main()函数会怎么样?按照C90标准,会返回一个不确定的int类型的值,如果确实不关心这个返回值是多少,不写确实可以。但C99却要求编译器在编译的时候帮忙给补上这个“return 0;”,C99在必须写int这个问题上没有迁就懒人,但在这里却对偷懒的做法给予了迁就。 问:如果确实不关心main()函数的返回值,把main()的返回值定义为void类型如何?我看到许多书上都这样写的。
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#include void main(){ printf("This is a C program.
");}

这在C99之前是一种野路子写法,究竟从哪里冒出来的,无据可考。但前几年的主流教科书中这种写法很常见。K&R(C语言的发明者)没有这样写过,C90国际标准也不承认这种写法。Bjarne Stroustrup(C++语言的创始人)在他的关于C++的FAQ中,在回答是否可以写“void main()”时愤怒地回答说这种写法在C++和C中都不曾有过。事实上,很多C语言专家都认为“void main()”非常邪恶。
因此,在C99之前,这是不符合标准的写法。尽管这段代码的功能似乎是输出“This is a C program.”,但其实却不是一个“C program”。
但是有时这样写并没有产生错误啊?首先,C语言的错误不一定反应在编译、链接或运行过程中。你输出一个垃圾值也可能一路通过编译、链接或运行,但这不说明你的代码没有错误,更不能说明这样的代码正确、有意义。其次,这样的写法在有些编译器下程序会产生崩溃或得到警告。这说明这种写法至少不普遍性适用的。可以说,如果不是C99标准,这种写法根本没有立锥之地。
C99给了这种写法以立足之地么?从某种意义上也许可以这样理解。因为K&R没承认过这种写法,C90根本不承认这种写法,C99虽然没有正式承认这种写法,但为这种写法留了一个后门:“It shall be defined ……or in some other implementation-defined manner”。这意思就是说,如果编译器明确声称允许void main()这种写法的话,那么C99不再象C90那样简单认为这种写法违背C标准。
但是不管怎么说,这种写法最多是某些编译器的一种“方言土语”,如果没有特殊理由,比如仅仅是工作在某个特殊环境,且仅仅使用特定的编译器而根本不考虑程序的可移植性,为什么不写普遍适用的形式呢?
既然很多C语言专家都认为“void main()”非常邪恶,C99为什么包容这种写法呢?很难确定C99是否就是打算专门想把这种写法也“收容”在标准之列。因为除了void main(),还有另外一些main()函数的写法被C90排除在标准之外了。而现在,这些写法在理论上也具备了符合C99标准的可能性。
还有什么样的main()函数?很多编译器都支持下面的main()的写法:
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int main(int argc, char *argv[], char *env[]){ /* */ return 0;}

居然有3个形参,那个env是做什么用的?那个参数可以使程序获得环境变量。
什么叫环境变量?简单地讲可以理解为操作系统记录的一些数据,比如计算机的名字,操作系统放在哪里等等。应用程序在运行时可能要用到这些信息,这时可以通过env这个参数来获得。
如果编译器不支持main()的第三个参数怎么办?标准库函数也可以达到同样的目的。
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#include char *getenv(const char *name);

是否可以说void main()和int main(int argc, char *argv[], char *env[])也符合C99标准呢?恐怕还不能这么说,现在只是不能说这两种写法一定不符合C99标准。但这两种写法不符合C90标准是确定的,这两种写法的可移植性很差也是确定无疑的。C99标准在这里写的很模糊,没有进一步界定“implementation-defined manner”的含义。除非编译器声明遵守C99标准,且容许这两种写法,否则断言这两种写法符合C99标准属于空穴来风。
有人说“C99建议把main函数指定为int型”,这种说法对吗?显然不对。因为C99并非绝对不包容返回值非int类型的main()。正确的说法是,C90要求main()函数的返回值一定得是int型。但C90容许不写那个int,而C99则要求必须写上这个“int”。
下面这种风格如何?
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#include int main(){ printf("This is a C program.
"); return 0;}

这个写法有点不伦不类。返回值的类型int写了,这个和C89的倡导或C99的要求一致,但是()里面什么都不写,又与标准的所倡导的风格不符,所以说不伦不类。这种写法目前的标准依然容许,但属于标准目前尚能容忍的但即将过时的(obsolescent)写法,被抛弃只是早晚的问题。这种写法就如同古代的函数形参的写法一样:
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main(argc,argv)int argc;char *argv[];{ /*…… */ return 0;}

都属于历史的垃圾。
见过在main()的函数体的“}”之前前写一句getch();,这个是怎么回事?这个是时代的产物。在PC从DOS时代转变为Windows时代的过程中,DOS时代开发的IDE(主要是TC)无法在运行程序后显示输出结果,为了在运行后从容仔细地观察一下运行结果再返回IED界面,加上了这么一句,人为地延长程序运行时间(因为getch()会等待用户输入一个字符)。但这与main()本身的结构无关。这条语句不具备普遍意义,只是将就过时的IDE的一种权宜之计而已。所谓不具备普遍意义是指,第一,真正的程序往往不需要这条语句,就是说这条语句与程序功能无关;第二,getch()这个函数并不是标准函数,只有个别的编译器才支持它,在其他编译器上写这条语句,很可能行不通。
为什么不用getchar()这个标准库函数呢?getchar()的功能和getch()有点区别,前者会在标准输出设备上显示用户键入的字符,这显得很不利索,而后者则不会显示用户所键入的字符,更接近“Press Any Key to continue……”的效果。
有的代码在main()函数结束前写system("PAUSE");,是否也是这个意思?是的。这也是一种人工制造的“请按任意键继续. . .”,与程序功能结构无关,只是为了方便地观察输出结果。但是这种写法比调用getch()要好,因为system()函数是标准库函数,各个编译器都提供支持。
有一种说法,“在最新的C99标准中,只有以下两种定义方式是正确的:”
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int main( void ){ /* */ return 0;}


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int main( int argc, char *argv[] ){ /* */ return 0;}

这种说法对吗?
这种说法显然不对。但可以确认的是这两种定义方式一定正确。不但在C99来说是正确的,以C89来说也是正确的。
还有一种写法:
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int main( void ){ return EXIT_SUCCESS;}

那个EXIT_SUCCESS是怎么回事?
return EXIT_SUCCESS;是与return 0;等价的一种文雅的写法。EXIT_SUCCESS是在stdlib.h中定义了的符号常量,返回这个值表示程序任务完成后程序退出。在stdlib.h定义的另一个符号常量EXIT_FAILURE,通常用于程序无法完成任务而退出。
实在太眼花缭乱了,需要记住这么多吗?显然没必要。很多东西都是历史原因遗留下的垃圾。
如果学习C语言,应该记住或使用哪种呢?显然是:
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int main( void ){ /* */ return 0;}


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int main( int argc, char *argv[] ){ /* */ return 0;}

第一,他们普遍适用,不存在可移植性的问题;
第二,就目前看,他们不存在任何过时或即将过时的成分。当然,如果喜欢文雅,不写return 0;而写EXIT_SUCCESS也可以。 顺便说一句,有的学习者记不住带参数main()函数两个形参的名字。其实这两个形参的名字也可以自己取,不一定用那两个名字,只要记住类型就可以了。第二个参数的类型也可以是char **,这和原来的是等价的。

int fun(int a, int b);
函数定义:
int fun(int a,int b)
{ int c;
c=a+b;
return c; }
声明就象是定义的头部,比较简略,函数是用来调用的,如果函数定义部写到调用的位置后面,执行到调用位置,

函数,是编程语言中可以独立运行的一个代码块。

在C语言中,程序从main()函数开始运行,其他函数要被main函数调用才可以运行。

在从shell解释器运行编译好的可执行程序时,main函数会被shell启动,开始运行。

C语言的函数在使用时要经过3个步骤:声明、定义、调用。

函数声明,就是给出函数的原型,让程序员知道怎么给函数传参数,怎么接收返回值,让编译器知道怎么进行代码的类型检查。main函数的声明是这样的:

int main();

它的返回值是int类型,不需要传参数。

printf()函数的声明是这样的:int printf(const char* fmt, ...);

它的返回值是int类型,第一个参数是格式字符串,之后可以跟可变参数。

函数声明的语法是:

返回值类型 函数名(形参类型0 形参变量0, 形参类型1 形参变量1);

如果有多个形参,就以逗号隔开。每个形参都有类型和变量名,其中形参变量名在声明时可以省略。最后以分号结尾,结束声明语句。

如果不想让人看到函数的源码,就可以只提供一个声明和一个编译后的文件,这样别人就只能看汇编码了(笑)。C语言的这个设计,对保护知识产权还是有利的。

函数定义,就是在声明之后不跟分号,而是以大括号表示函数体,把函数的具体代码写在大括号内部。

上图中的main()函数就是定义,printf()函数是声明。

定义,实现的是函数的内容。函数是不能多次定义的,否则编译器不知道采用哪个定义的代码。

但函数可以多次声明,只要声明都是一样的,不互相矛盾。

只要打了两个大括号{},就算定义了函数。空实现也是实现,可以先占住这个位置,以后再填写具体的函数代码。即,先给出整个程序的框架来,然后再填写细节。

在实现了函数之后,必须去调用它,它才会运行。

除了main函数是被shell启动的,其他函数都要直接或间接被main函数调用。

某一个函数在运行时,实际是存在一条从main函数到它的调用链的。

函数调用的语法是:

函数名(实参变量0, 实参变量1);

如果有多个实参,则以逗号隔开。如果要接收函数调用的返回值,可以用一个变量去接收:

返回值变量 = 函数名(实参变量0, 实参变量1);

返回值变量的类型,要与函数的返回值类型一致,(返回值变量)在使用之前要先声明。

对于有返回值的函数,也可以不接收它的返回值。例如,printf()虽然有个int类型的返回值,用于表示打印了多少个字符,但一般不接收它。

所以C语言的入门代码都是printf("hello world\n");

而不是int ret = printf("hello world\n");

函数名,在C语言中属于标志符(identity)。

标志符的命名规则是,以下划线或大小写字母开始,之后可以跟数字、字母、下划线,(但不能跟运算符或其他特殊符号)。

它们在代码中用于表示变量名、结构体类型名、函数名,或者给goto使用的标号。

基本类型的类型名,都被定义为了关键字,不能再用作标志符。

struct S {

int a;

int b;

} s;

S是标志符,表示结构体类型S。

a是标志符,表示结构体的成员变量a。

s是标志符,表示变量s,它的类型是结构体类型S。

函数名,也属于标志符,所以函数名也要以下划线或大小写字母开始,不能是关键字、运算符、或其他特殊符号。

0123,这不能做函数名,C语言的以0开始的数字是八进制数字。

0x123,也不能做函数名,以0x开始的数字是16进制的数字。

main,可以做函数名,这是主函数,在整个程序里只能有一个,不能作为普通函数的名字。

__schedule,以下划线开始,可以做函数名。

不过,以两个下划线开始的函数,大多是Linux系统或C库的函数。普通函数最好别这么命名。

char,这不能做函数名,它是字符类型的关键字。

+,这也不能,它是表示加法的运算符。

CreateWindowEx,这可以做函数名,一看就是典型的匈牙利风格,微软的代码(笑)。这个函数是windows系统上创建窗口的API。

匈牙利风格的代码,是从微软开始流行的一种风格,函数名以一个或多个英文单词命名,每个单词的首字母大写,其他字母小写。

不过Linux的代码(包括第三方的软件),还是保持上古C代码的那种下划线风格,全部字母小写,单词之间以下划线分割,而且多使用缩写。

有时候,缩写之后只剩下几个字母,就直接新组一个词当函数名了。

例如,Linux上启动新程序的函数execve(),就是个缩写的单词。

执行的英文单词叫execute,windows上的可执行程序叫exe文件,就是这个词的前3个字母,Linux也选了这三个字母。

cve这三个字母,来自完整的main函数的参数列表:

int main(int argc, char* argv[], char* envp);

main函数的完整声明是上面这个样子的,int main()这个是简化版的。

其中第一个参数argc,表示要传给main函数的参数个数。通过命令行参数的形式传递。arg是参数argument的缩写,c就是count,即参数个数。

argv,是(传给main函数的)参数字符串的数组,v指的是vector。

envp,是环境变量的路径,environment path。

所以,启动main的系统调用就叫作execve()了,而不叫StartProgram()。

虽然后者明显容易理解,但它字母多啊,系统调用的API哪能让人一眼就看出来是启动进程的呢(汗)。

回到开头,main()函数在Linux上就是被execve()这个API启动的,然后其他函数要被main函数直接或间接调用。

不被main函数(直接或间接)调用的函数,并不会运行。

上图的代码只会打印add,因为main只调用了add()函数,没有调用sub()函数。

这段简单的代码,只有这三个函数,sub()没有被调用。

如果有函数声明的话,函数声明应该尽量靠前,在所有调用该声明的代码段之前。函数定义则可以在后面按喜好摆放。
如果没有函数声明的话,就得把函数定义放到所有调用该函数的代码段之前。

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