魔兽争霸兽族兵种介绍?

作者&投稿:尘禄 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽争霸精灵族兵种介绍~

1、小精灵
训练费用金60,木0,人口1小精灵为暗夜精灵采集金矿和木材,同时负责建造各种建筑物。如果建造的是古树,小精灵会消失,但建造其它建筑物之后,小精灵仍然存在。



2、弓箭手
训练费用金130,木10,人口2,弓箭手是远程攻击兵种,可以攻击地面和空中的目标。
3、女猎手
训练费用金195,木20,人口3,这种移动迅速的单位拥有远程攻击能力,可以攻击地面单位。
4、树妖
训练费用金145,木60,人口3,树妖拥有远程攻击能力,可以对付地面和空中的敌人。她拥有驱魔能力并可以学习慢性毒药和魔法免疫技能。
5、利爪德鲁伊
训练费用金255,木80,人口4,这种德鲁伊是近战单位,可以攻击地面部队。他拥有咆哮技能,并可以学习生命恢复和变熊技能。

苦工 ,顾名思义就是建房子的啦兽人步兵,兽族初级步兵猎头者,兽族2级步兵远攻的。投石车,看名字就知道是拆房子的。狼骑士,机动性强,可以用来网对方单位,然后对其群殴。科多兽,血厚防高,可以吃对方的某些单位,但是如果没有消化掉对方单位而被杀的话,吃掉的那个单位还存在。飞龙, 空中部队,建议新手打电脑的时候爆飞龙打萎缩流(对付简单电脑有用)巨魔蝙蝠,空中部队,不要用这个去打地面的单位,它的唯一亮点就是可以自爆,专门灭空中单位的撒满法师,对于被召唤出来的单位有较强的伤害能力,然后就是闪电盾了。这个技能用好了杀伤力很大。还有净化和嗜血术这两个对于双方开战血拼很有用的技能。巫医,哨守卫,静止陷阱,治疗守卫,三个技能 有人说除了治疗守卫有用其他的都没用,错大错特错,静止陷阱和治疗守卫适用于血拼,而哨岗守卫如果用好了对于战局来说很重要,防止对方偷矿!!!灵魂行者,适用于攻击对方轻甲单位有额外的伤害。牛头人,血超多,兽族后期的绝对攻击输出,升价碾碎之击可以用来当群攻用,但是不能对空。英雄有4个:先知先知(Foresee)是体现最强大的萨满教力量的古老兽人,这些强大的萨满祭司是萨尔最信任的参谋并经常参与制定兽人部落的战略。先知并非只会运用土地和天空的力量,他们还拥有预知未来的能力。他们的智慧只有在战斗中通过他们的勇气和残忍才能表现出来,当敌人逼近时,先知驾驭着他们忠诚的座狼冲向战场,使用他们与生俱来的萨满力量召唤各种元素作战。 剑圣剑圣是兽族玩家特别喜欢的英雄。当组合使用镜像和致命一击时,剑圣是最强大的近战英雄之一。当剑圣拥有物品和高等级之后,他们可以迅速攻击敌人的建筑和单位。剑圣的最大优势在于镜像技能,镜像能复制出一个假象从而迷惑敌人。致命一击能让剑圣拥有强大的杀伤力。疾风步 可以让剑圣在快阵亡前隐形或是偷偷进入敌人的基地。剑刃风暴能产生严重的伤害。 暗影猎手  在每个猎头者部落中都有这些受人尊敬的,充满智慧的老猎手存在.他们每个人都是巫毒术法师,并使用神秘的灵魂力量治愈他们受伤的同伴,并将可怕的诅咒施放到他们的敌人身上.暗影猎手徘徊在黑暗和光明之间,希望能给自己那些受苦受难的同胞找到一个光明的未来.  一个灵巧的英雄,擅长于治疗魔法和巫毒诅咒.通过和黑暗神灵的沟通,暗影猎手希望能够利用这些力量来拯救那些受苦的同胞们. 牛头人酋长  牛头人酋长属于Tauren一族,具有强大的攻击法术和光环,以支持牛头人一族无人可及的爆发力。在各个版本都能胜任作为第2英雄支援部队,但若作为首发则显得移动速度缓慢、魔法值少,并缺乏能够有效杀死对方单位而非重伤的法术。其耐久光环对提高整个Orc部队的机动性大有帮助,是不可多得的战斗核心。 详情参照 http://zhidao.baidu.com/question/27319321.html

  1.苦工-苦工的操作主要在防守的的时候,例如对手是hum或者undead他们经常会用foot或者食尸鬼来强行拆除你的地洞,从而限制你的人口来完成他攀升科技的目的。这时苦工就要进入地洞了,进地洞有一大忌,不要双击地洞点B键,要根据对方攻击的目标,用鼠标选择进入。在进入地洞的同时要用注意修理。(当然对方如果大俱来犯,只能选择tp)。

  2.兽人步兵(大G)-大G是兽人的灵魂兵种,是初等兵种的霸主,血多功高。当foot见到他的时候,我们不难发现对方眼中的敬畏,短兵相接主要就讲究集中优势兵力打击对方受伤严重的单位,同时能够把己方伤员成功调走要注意把受到集中攻击的单位后撤。这里就要多次用到:编号,去掉一个单位,然后再编号。对付暗夜的初期兵力要先干掉对方的AC,大G的普通攻击对她是致命的,如果在夜间战斗最好英雄身上有个显行之尘,而对付女猎这种碰撞体积大速度快的兵种要用围杀,围杀主要依靠鼠标右键的操作,右键点击让目标处于我方包围下,用A键杀之。(个人不提倡用M键围,效率太低)。围杀用的好,可以很好的震慑住对方英雄。如果对方是ud,他的食尸鬼对我们的大个子威胁很大,他们比较容易的可以围住我方单位,特别DK二级时,有了光环辅助的食尸鬼速度很快,这时我们主要要做的就是不能让对方围杀,小心对方的欲盖弥彰,看似围大G,实际是先知。

  3.猎头者-兽族的2等兵,远程攻击,有着不错的攻击力,但是有点贫血。在对战中要注意利用他的高功齐射对方目标,他是中甲单位,要有肉盾兵种在前面保护,如果让对方的近战兵种靠近就显得很脆弱了。如果能升级成狂暴,哈哈他就能大显神威了!主要是在对付对方有大量的无甲单位(以暗夜精灵为首选)时出场,他的穿刺攻击可以很好的控制战局。

  4.投石车-功城掠地的利器,对付防御塔和无甲单位(hum的法师群,NE的猎手,鹿,德...)的首选,他致命的缺点就是移动速度太慢,要注意对他的保护。运用的时候切忌队形拉的过长,从而让对方轻易的摧毁拉在后面的投石车,最好给他配备几个小跟班,一边战斗一边修理,小跟班顺便还能耍个tr!

  5.狼骑士-兽人中最具灵性的兵种,他移动速度快,具有功城攻击,网技更使之如虎添翼。在捕杀蜘蛛,女猎以及科多时有奇效,如果说兽人中期靠什么来压制对方,那就是他!他真是天不怕地不怕,网一个一个准!在对方要退走时,他可以给对方以致命的打击,放过那些红血的(用其他兵种攻击),网住那些较健康的,这时对手真是有苦自己知啊!要问对手英雄怕什么,他肯定会说怕狼骑,网啊网,跑不掉!个人不提倡造过多的狼骑士,毕竟他不是主战兵种,当然也要根据情况而定,当对方的部队以空军为主时,兽人的空军是比较弱的而且还贵操作,这时出适量的狼骑可以网下对方的部分空军,从而控制局势。

  6.科多兽-看到科多就想到了吃,吃掉对方单位是科多与生俱来的技能,在对方部队中有少量终极肉盾出现时,科多就有了食物。科多虽然血比较多,但是是无甲单位所以要做到吃完就开溜,站在自己部队的后方,他属于远程攻击,并且有战鼓光环来加强己方部队的攻击力。在兽族的同族大战中科多上镜率最高,在双方相遇时科多的首要攻击对象肯定是对方的狼骑士,因为他的网和功城攻击对自己都是致命的,但由于狼骑速度快,可以先出手网住科多,所以刚上来成功率很低,个人认为还是先保持好队形和对方开战,科多在后,大G在前,等战斗开始后根据对方单位的站位吃掉他,最好配合加速卷轴一起使用,这样可以使科多的行动速度变得快捷。

  7.飞龙-兽人部队中最机动灵活的兵种,攻击力很高,但是血少并且价格不菲,由于他是空中单位,不存在体积碰撞问题,就是说可以重叠,所以他的齐射的攻击力可想而知。因为他能在2本后很快就成规模,所以说他是一些高apm玩家的最爱。用飞龙可以对对方的基地做到效果很好的骚扰,并且限制对方分基地的开展。对那些主要功击目标可以做到秒杀,他的运用之道在于隐蔽,突然。在和对方正面冲突时不要暴露在前面,尽量藏在高地,树林上面袭击对方,用飞龙就要在中前期确立优势,如果让对方的石像鬼,角鹰兽或者龙鹰出来了,那就不好玩了!通常在GW这张地图上面对付暗夜,我们还可以采取用tower固守主基地,出飞龙和bat来限制对方的分基地和骚扰其主基地,在对方回救的同时自己开分基,并且补上大量tower(一般5-7个),确立自己在经济上的优势,用飞龙对付ud的蜘蛛流时,一定要先把蜘蛛逐个点死(切记,在没有良好的操作下,不要用纯飞龙对付蜘蛛海)。

  8.巨魔蝙蝠(bat)-也称为自爆,bat在1。17版得到了加强,当我方空中单位处于不利时,他的出现完全可以扭转局面对于对方血较少的空中单位简直就是噩梦,他真是价格便宜量又足!bat是一种振荡是的攻击方式,他不仅对攻击目标杀伤极大,还对周围地方空中部队能造成伤害,bat对付龙鹰群时是最困难的,龙鹰的远距离魔法可以很轻易的使其不能靠近,这时一定要注意在bat攻击前一定不能先暴露在对方的视野里,在攻击的时候最好配和速度卷轴一起使用。

  9.撒满法师-兽人法师中的精英,净化和电盾以及3本后的嗜血术都是撒满的绝活,净化对对方召唤单位的杀伤以及对普通单位造成的减速都能有效的挫伤对手的锐气,当我方的大G或者牛头披上电盾冲入敌阵撕杀时,对方顿时报头四散,电盾对付hum时很好的选择,因为兽族一般比人族先升级完2级基地,所以电盾会比男巫的驱散更早的出现,在这时如果电盾运用得当,会给hum以致命的打击。嗜血可以提高我方部队的速度(包括攻击速度),我的一个朋友用hum,现在bn40级,他原来对我说过,他最不想看到的就是那一个个脸红脖子粗的大个子向他冲来。

  10.巫医-其实巫医就是玩背后的3根棒棒,岗哨守卫,静止陷阱和治疗守卫,在坐了长期的冷板凳后,Grubby又让我们看到了惊喜,这个天才少年,一次又一次的向世人讲述着他对魔兽的禅悟,他的3英雄加巫医撒满的打法使人顿觉耳目一新。巫医可以随处插棒,可以让地图的角角落落里都布满我们的眼睛,可以做到对对手一举一动都了如指掌,静止陷阱要做到提前插,分散插,分层次插,而治疗守卫就要放在我方部队的稍后面,就像随身生命之泉!

  11.灵魂行者(白牛)-现在他的出场率也在攀升,他的魔法攻击力很强可以对重甲及轻甲单位造成额外的伤害。灵魂锁链可以让部队在战斗中更耐久,一般要在发起进攻前套上灵魂锁链,以免对方发觉给爆掉,消魔可以杀死召唤单位,解除我方身上的不利魔法和对方身上的有利魔法,可以让对方的男女巫以及风德废掉!先祖幽灵就没怎么用过了,就是复活牛头人的。

  12.牛头人-兽族中的宇宙超级至尊无敌战将,升过碾碎之击后可以对周围敌军产生面杀伤,配合先知的连锁闪电和牛头酋长的振荡波可以让对方单位大面积的倒下。1300的hp让他傲视群雄(除了暗夜的山岭,不过山岭基本是废物)。

  给你个网址把有很详细的数据~技能~~http://games.enet.com.cn/zhuanti/war3/orc/sh.htm

魔兽争霸3——兽族兵种各项属性介绍(所有数据均来自于世界编辑器):
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苦工(Peon)
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官方介绍:兽族的基本工人单位。能采集黄金和木材。还能建造建筑物和进行修理。在钻入地洞以后还能对来犯的敌人进行反击。能攻击地面单位和树木。
训练快捷键:P
单位类别:工人(不会主动攻击,并且会显示空闲农民的一个类别)
黄金消耗:75
木材消耗:0
人口占用:1
要求科技:无
要求单位:无
建造时间:15游戏时间单位(以下称该单位为“s”)
生命最大值:250
生命值恢复:0.25
生命恢复类型:总是恢复
魔法最大值:0
魔法值恢复:0
允许攻击方式:1、2两种都允许
攻击力1:7~8
攻击速度1:3 s/t(每3秒一次)
攻击力2:1~1
攻击速度2:1.1 s/t
攻击目标1:地面、建筑、残骸、守卫、物品
攻击目标2:树木
攻击范围1:90
武器类型1:近战
攻击类型1:普通
攻击范围2:66
武器类型2:近战
攻击类型2:普通
移动速度:190
护甲:0
护甲类型:中型
技能:采集黄金和木材、掠夺、修理
使用科技:掠夺、夜视浮雕
单位等级:1
可建造建筑物:大厅、兽族地洞、了望塔、兽族兵营、战争磨坊、风暴祭坛、加强型地洞、兽栏、灵魂归宿、牛头人图腾、巫毒商店
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兽族步兵(Grunt)
-----------------------------------------------------------
官方介绍:基本的兽族地面单位。能得到狂暴力量的升级。能攻击地面单位。
训练快捷键:G
单位类别:无
黄金消耗:200
木材消耗:0
人口占用:3
要求科技:无
要求单位:无
建造时间:30s
生命最大值:700
生命值恢复:0.25
生命恢复类型:总是
魔法最大值:0
魔法值恢复:0
允许攻击方式:只有1
攻击力:18~21
攻击速度:1.6 s/t
攻击目标:地面、建筑、残骸、物品、守卫
攻击范围:100
武器类型:近战
攻击类型:普通
移动速度:270
护甲:1
护甲升级增值:2
护甲类型:大型
技能:掠夺、单位物品栏(兽族)
使用科技:钢铁护甲、钢铁近战武器、狂暴力量、掠夺、背包技能(兽族)、夜视浮雕
单位等级:3
----------------------------------------------------------------------
掠夺者(Wolf Rider)
----------------------------------------------------------------------
官方介绍:一种机动性很强的狼骑士。对付建筑物特别的有效,能学习到诱捕技能。能攻击地面单位。
训练快捷键:R
单位类别:无
黄金消耗:180
木材消耗:40
人口占用:3
要求科技:无(虽然兽栏需要)
要求单位:无
建造时间:28
生命最大值:610
生命值恢复:0.25
生命恢复类型:总是恢复
魔法最大值:0
魔法值恢复:0
允许攻击方式:只有1
攻击力:23~28
攻击速度:1.85 s/t
攻击目标:地面、建筑、残骸、物品、守卫
攻击范围:100
武器类型:近战
攻击类型:攻城
移动速度:350
护甲:1
护甲类型:中型
护甲升级增值:2
技能:掠夺、诱捕、单位物品栏(兽族)
使用科技:钢铁护甲、钢铁近战武器、诱捕、掠夺、背包技能(兽族)、夜视浮雕
单位等级:3
----------------------------------------------------------------
牛头人(Tauren)
----------------------------------------------------------------
官方介绍:大型的单位,能学习到粉碎技能。能攻击地面单位。
训练快捷键:T
单位类别:牛头人
黄金消耗:280
木材消耗:80
人口占用:5
要求科技:无
要求单位:牛头人图腾
建造时间:44s
生命最大值:1300
生命值恢复:0.25
生命恢复类型:总是恢复
魔法最大值:0
魔法值恢复:0
允许攻击方式:只有1
攻击力:30~36
攻击速度:1.9 s/t
攻击目标:地面、建筑、残骸、物品、守卫
攻击范围:100
武器类型:近战
攻击类型:普通
移动速度:270
护甲:3
护甲类型:大型
护甲升级增值:3
技能:粉碎、单位物品栏(兽族)
使用科技:钢铁护甲、钢铁近战武器、粉碎、背包技能(兽族)、夜视浮雕
单位等级:5
----------------------------------------------------------------
巨魔猎头者(Head Hunter)

----------------------------------------------------------------
官方介绍:能有效对空的单位。能学习到巨魔再生和狂暴愤怒技能。能攻击地面和空中单位。|
训练快捷键:T
单位类别:无
黄金消耗:135
木材消耗:20
人口占用:2
要求科技:无
要求单位战争磨坊
建造时间:20s
生命最大值:350
生命值恢复:0.25
生命恢复类型:总是恢复
魔法最大值:0
魔法值恢复:0
允许攻击方式:只有1
攻击力:23~27
攻击速度:2.31 s/t
攻击目标:地面、建筑、残骸、空中、物品、守卫
攻击范围:450
武器类型:箭矢
攻击类型:穿刺
移动速度:270
护甲:0
护甲类型:中型
护甲升级增值:2
技能:狂暴愤怒升级、单位物品栏(兽族)
使用科技:钢铁护甲、钢铁远程武器、巨魔再生、背包技能(兽族)、狂暴愤怒升级、夜视浮雕
从属等价物:巨魔狂暴战士
单位等级:2
------------------------------------------------------------------
粉碎者(Catapult)

------------------------------------------------------------------
官方介绍:远程攻城武器。对建筑很有效,但缓慢而昂贵。可以学会燃烧之油技能。攻击地面单位和树木。
训练快捷键:D
单位类别:机械类
黄金消耗:220
木材消耗:50
人口占用:4
要求科技:无
要求单位:战争磨坊、要塞
建造时间:40s
生命最大值:425
生命值恢复:0
生命恢复类型:无法自行恢复
魔法最大值:0
魔法值恢复:0
允许攻击方式:1、2两种都允许
最小攻击范围:250
攻击力1:72~89
攻击速度1:4.5 s/t
攻击力2:72~89
攻击速度2:4.5 s/t
攻击目标1:地面、残骸、树木、墙、物品、守卫
攻击目标2:建筑
攻击范围1:1150
武器类型1:炮火
攻击伤害范围1:150

范围影响目标1:地面、建筑、残骸、树木、墙
攻击类型1:攻城
攻击范围2:1150
武器类型2:箭矢
攻击类型2:攻城
移动速度:220
护甲:2
护甲类型:大型
护甲升级增值:2
技能:燃烧之油
使用科技:钢铁护甲、钢铁远程武器、燃烧之油、液体炸弹、夜视浮雕
单位等级:2
-------------------------------------------------------------
科多兽(Kotobeast)

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官方介绍:笨重的战争野兽,上面骑着一个兽族鼓手。能学到战鼓和吞噬技能。战鼓能提高周围单位的攻击力,它本身也能进行升级。能攻击地面和空中单位。
训练快捷键:K
单位类别:无
黄金消耗:255
木材消耗:60
人口占用:4
要求科技:无
要求单位:战争磨坊
建造时间:30s
生命最大值:1000
生命值恢复:0.25
生命恢复类型:总是恢复
魔法最大值:0
魔法值恢复:0
允许攻击方式:只有1
攻击力:16~20
攻击速度:1.44 s/t
攻击目标:地面、建筑、残骸、空中、物品、守卫
攻击范围:500
武器类型:箭矢
攻击类型:穿刺
移动速度:220
护甲:1
护甲类型:无装甲
护甲升级增值:2
技能:战鼓、吞噬货物、吞噬、行囊技能
使用科技:战鼓攻击力升级、夜视浮雕
单位等级:4
----------------------------------------------------------
风骑士(Wyvern Rider)
----------------------------------------------------------
官方介绍:一种高度机动的飞行单位。特别擅长于侦察。能获得浸毒武器的升级。能攻击地面和空中单位。
训练快捷键:W
单位类别:无
黄金消耗:265
木材消耗:40
人口占用:4
要求科技:无
要求单位:无
建造时间:35s
生命最大值:570
生命值恢复:0.25
生命恢复类型:总是
魔法最大值:0
魔法值恢复:0
允许攻击方式:只有1
攻击力:35~43
攻击速度:2 s/t
攻击目标:地面、建筑、残骸、空中、物品、守卫
攻击范围:450
武器类型:箭矢
攻击类型:穿刺
移动速度:320
所定为:空中单位
移动方式:飞行
护甲:0
护甲类型:小型
护甲升级增值:2
技能:浸毒武器
使用科技:钢铁护甲、钢铁远程武器、浸毒武器、夜视浮雕
单位等级:4
------------------------------------------------------------
巨魔蝙蝠骑士(Troll Bat Rider)
------------------------------------------------------------
官方介绍:轻型的飞行单位,有着出色的感官。擅长于摧毁敌人的建筑物,具有不稳定化合物技能,使得巨魔蝙蝠骑士能利用爆炸来伤害周围的空中单位。还能学习到液体炸弹和巨魔再生技能。能攻击地面单位。
训练快捷键:B
单位类别:无
黄金消耗:160
木材消耗:40
人口占用:2
要求科技:无
要求单位:无
建造时间:28s
生命最大值:325
生命值恢复:0.25
生命恢复类型:总是恢复
魔法最大值:0
魔法值恢复:0
允许攻击方式:只有1
攻击力:13~15
攻击速度:1.8 s/t
攻击目标:地面、残骸、建筑、物品、守卫
攻击范围:300
武器类型:箭矢
攻击类型:攻城
移动速度:320
所定为:空中单位
移动方式:飞行
护甲:0
护甲类型:小型
护甲升级增值:2
技能:液体炸弹、不稳定化合物
使用科技:钢铁护甲、钢铁远程武器、巨魔再生、夜视浮雕
单位等级:2
-------------------------------------------------------------
巨魔巫医(Witch Doctor)
-------------------------------------------------------------
官方介绍:魔法单位,一开始能施放岗哨魔法,从而能侦察到一定的区域。随后这种单位还能学习到静止陷阱和治疗守卫。能攻击地面和空中单位。
训练快捷键:W
单位类别:无
黄金消耗:145
木材消耗:25
人口占用:2
要求科技:无
要求单位:无
建造时间:30s
生命最大值:315
生命值恢复:0.25
生命恢复类型:总是
魔法最大值:200
魔法值恢复:0.67
魔法初始量:75
允许攻击方式:只有1
攻击力:10~14
攻击速度:1.75 s/t
攻击目标:地面、建筑、残骸、空中、物品、守卫
攻击范围:600
武器类型:箭矢
攻击类型:魔法
移动速度:270
护甲:0
护甲类型:无装甲
护甲升级增值:2
技能:岗哨守卫、治疗守卫、静止陷阱、 单位物品栏(兽族)
使用科技:巫医专家训练、巨魔再生、背包技能(兽族)、夜视浮雕
单位等级:2
--------------------------------------------------------------------
萨满祭司(Shaman)
--------------------------------------------------------------------
官方介绍:魔法单位。一开始能施放净化技能,从而能固定住敌人和驱逐其身上的魔法效果。随后还能学习到闪电护盾和嗜血术。能攻击地面单位和空中单位。
训练快捷键:S
单位类别:无
黄金消耗:130
木材消耗:20
人口占用:2
要求科技:无
要求单位:无
建造时间:30s
生命最大值:335
生命值恢复:0.25
生命恢复类型:总是恢复
魔法最大值:200
魔法值恢复:0.67
魔法初始量:75

允许攻击方式:只有1
攻击力:8~9
攻击速度:2.1 s/t
攻击目标:地面、建筑、残骸、空中、物品、守卫
攻击范围:600
武器类型:箭矢
攻击类型:魔法
移动速度:270
护甲:0
护甲类型:无装甲
护甲升级增值:2
技能:嗜血术、净化、闪电护盾、单位物品栏(兽族)
使用科技:萨满祭司专家训练、背包技能(兽族)、夜视浮雕
单位等级:2
-------------------------------------------------------------------
灵魂行者(Spirit Walker)
-------------------------------------------------------------------
官方介绍:诡秘的牛头人法师。具有虚无形态技能,从而能让其对物理攻击免疫。还具有灵魂锁链技能,从而能对敌人进行连锁伤害。同时也能学习到消魔和先祖幽灵技能。能攻击地面单位。
训练快捷键:T
单位类别:牛头人
黄金消耗:195
木材消耗:35
人口占用:3
要求科技:无
要求单位:无
从属等价物:灵魂行者(虚无状态)
建造时间:38
生命最大值:500
生命值恢复:0.25
生命恢复类型:总是恢复
魔法最大值:300
魔法值恢复:1
魔法初始量:100
允许攻击方式:只有1
攻击力:17~32
攻击速度:1.75 s/t
攻击目标:地面、建筑、残骸、空中、物品、守卫
攻击范围:400
武器类型:箭矢
攻击类型:魔法
移动速度:270
护甲:0
护甲类型:无装甲
护甲升级增值:2
技能:灵肉形态、灵魂锁链、消魔、先祖幽灵、单位物品栏(兽族)、抗性皮肤
使用科技:灵魂行者专家训练、背包技能(兽族)、夜视浮雕
单位等级:3

大G
,猎头,投石车(兵营),狼骑,科多,飞龙,自暴蝙蝠(兽槛),巫医,萨瞒祭司,白牛(灵魂归宿),牛头人(牛头人图腾)

http://wenku.baidu.com/link?url=nMN-xiiKeaz8TUuAOKYtF5pKi67AtXbBPP3uvPXlBfokQVlByBOLmkjbnqPOMwBX_WINMRMMdxjTsispV-bBez5b9oxE94iQDmkdLSUWAj3去这个连接看看,是兽族的兵种介绍大全

http://wenku.baidu.com/link?url=qvwn4A9gEH2_-w6GgutdNYDsxvXxFl_yfxlYp9JEsJf011UeS6NkOKDgsXy2XsQnm13cw97_orn543_0MyBzFJklqvmgmA_UAwG3VIY6iXu

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答:其25的伤害将转在另外的受到灵魂锁链的单位上.2.白牛的驱散是魔兽单位中面积最大的,可以驱散对方的有意魔法和己方单位不意魔法.同样可以驱散召唤单位.3.复活.只能复活牛头人和白牛.牛头人酋长除外.当然复活必须有尸体.如果尸体消失或者被狗在啃.那就不能复活.再次申明,不是抄的....

谁能提供一下魔兽争霸里各个单位的等级介绍
答:各族农民:25。人类:民兵40;步兵40;火枪手60;骑士85;破击炮小队40;直升机25;牧师40;女巫40;破法者60;龙鹰115;狮鹫115;蒸汽坦克40;水元素:1级42,2级57,3级75,火凤凰75。兽族:刀斧手60;巨魔猎手40;狼骑兵60;牛头人战士115;飞龙骑士85;科多兽85;头石车40;萨满40;巫医40...

魔兽争霸中兽族各种兵分别占的人口数
答:兽族的兵种各占的人口数:(里面的是大家有时候的习惯说法,苦工是农民1人口,虽然它不是兵种但很多时候,交战的时候也得上)兽族步兵(大G): 3人口 …… 巨魔猎头者(巨魔矿战士):2人口 粉碎者(投石车):4人口 …… 萨满祭司:2人口 巨魔巫医:2人口 …… 灵魂行者(白牛):3人...

在《魔兽争霸3》游戏中,都有哪些一本兵种可以使用到游戏后期?
答:1.兽人步兵:在所有种族的一本兵种中,兽人步兵可谓是功高血厚,再升级完狂暴力量之后,大G的血量和攻击都会有所增加,是一个既有肉又有输出的兵种,关键是他比牛肉人占用的人口要少,性价比也很高,在职业比赛中,我们经常看到有的选手出狼骑、白牛和大G与对手作战。2.弓箭手:在魔兽争霸3的1.30...

魔兽争霸3兽族什么兵种性价比最高
答:NO.2熊 它的名字和它一样单纯,熊。作为法师,可以加群攻还可以加血,作为战士,它无疑是最合格的。这个单位融合了魔法与力量的真理。 NO.3掠夺者 掠夺者张显了它作为兽人的本色。可怕的攻城攻击,良好的机动速度,最好的甲中甲,对天对地,诱捕更是没血单位的噩梦。 NO.4破法者 它具有WAR3最...

魔兽争霸每个兵种的详细资料
答:http://games.sina.com.cn/z/war3/2/zzjs/index.shtml有血、魔、攻、防、攻型、防型介绍 经验如下:各族农民25 各等级英雄:1级100 2级120 3级160 4级220 5级300 6级400 7级500 8级600 9级700 10级800 人类:民兵25 步兵40 火枪手60 骑士85 迫击炮小队40 直升机25 牧师40 女巫40 ...

魔兽争霸兽族白牛和狼骑有什么用
答:并且使用大量的狼骑在别人基地毁坏建筑物以使自己获得较大的优势。(而且狼骑可以使用掠夺技能,可以使自己在拆对方建筑物时获得资源。)狼骑机动性很好,利用跑狼骑战术有时能让对手十分无奈。双英雄+4步兵+3狼骑+2白牛是50人口标准配置。这样的兵种搭配能很好的应对各种常规打法。