鬼道飞魔天音好不?怎么加点 还有天书

作者&投稿:汗文 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
求鬼道加点主要是挂机 没有飞 及其飞升之后的加点 都要 还有天书!!!!!~

多玩转的 我就是照这个点的

一重:24点

百鬼夜行:速度在PK中至关重要,加满。

魔元邪咒:长效真气上限,加到3过度引出下面技能,此技能增加的真气值不是很可观,除了4重的真气盾,鬼道对真气的依赖性不是很强,况且可以靠装备弥补。

护法鬼语:短时间免疫晕、睡两种负面状态,加到3。

遁影漫尘:闪避和睡抗满级后作用有限,只加到4引出魔魂。

魔魂姿态:职业标志技能,加满。该姿态下,生存能力最强,可血牛一样搏杀在战斗一线。

一重总结:魔魂姿态技能跨度大。幽魂利爪和噬魂血牙的攻击和状态效果满级必将淘汰。为整体24点考虑,魔元邪咒和护法鬼语不够点加满,魔元邪咒技能基本等于放弃,护法鬼语3点虽然持续时间不长,但PK时能在合适的时机使用,抵住天音的一次无量和鬼王鬼道的一次组合晕技还是没问题的。

二重:24点

御空术:各职业PK高手必满技能,冷却技能效果虽然目前似乎不存在,但相信将来会修复。

蛊王姿态:职业标志技能,加满。该状态下抗性能力最强,可鬼魅一般游走于敌阵之中。

幽泉鬼步:五抗折算为定抗,过度3点,凑点点到4点。对于靠能力定身的青云,提高抗性足可弥补;对于靠爆发性定身的鬼王,此技能配合天书后可直接解除定身状态。而且状态期间其它抗性损失惨重,谨慎使用。

怨念羁縻:加满,长效激励类技能,并具备免疫魅惑和短时提升暴率特效,无法使用普通攻击的限制对PK环境不会产生影响。

二重总结:蛊王姿态下2个流血技能伤害和特效太差,放弃。魔魂姿态下单攻缴械技能由于伤害低,释放时间长,缴械几率低,放弃。五鬼厉魂,6点技能点换来48点攻击和120点气血,代价太大,放弃。总体保持24点。

三重:47点

鬼契铸魂:加满,配合天书强化,6个技能点值得。

归灵秘印:8点,此技能是我150级加点里面最后确定下来的一个,因为我觉得此技能的取舍性很强。2倍技能级别最大真气量的真气盾个人认为在PK中已经足够。就算1万真气上限*2*8=18万伤害足够你在群P中存活一段时间了。如果不是天地宝库选手,那么你或许某些情况下希望这个“有利”状态尽早消失,因为用等量的蓝来抵消红会让你吃药吃到心疼。即使只加1点也够挡一次青云自暴,所以此技能灵活性较强,依个人喜好。至于吸蓝效果,难道谁还指望PK靠吸回来的那点蓝吃饭么?

怨鬼心魔:加满,远程释放。此技能也是后期决定的,效果是降低对方技能伤害,降防,配合天书能降对手将近500点F。兼具保命和秒人两手准备。

狱火炼魂:加满,群降血上限,配合天书效果还不错。把对方+9鞋打成白鞋相信会对你打倒他有帮助。

碎魂天袭:2连,眩晕能力207。配合天书护符或者法宝+1之类情况大家可以自己计算能力。如果你觉得能力不够,后面我会解释,鬼道也有“火焰刀”之前的“失魂斩”。

三重总结:凝血神咒,眩晕抗性转化,由于点数考虑和有幽泉鬼步的存在我放弃了它。缚足蛇蛊,开始非常看好的一个技能,48秒内5抗各降180点的出众效果,配合任意状态技能一出必中,但同样由于需要投入大量点数的原因放弃了,还有一个要原因是有天书技能“开蛊”的存在,后面解释。

四重:30点

暗影魔心:加满,提升致命上限。

狱火炼志:+3过度。此增益技能的“减益”效果太过明显,况且5重有同类的纯增益技能,即使二者能叠加我也选择放弃这个。

百蛊啖魂:加满。从此技能的耗蓝量你会隐隐感到完美对它的重视,可谓鬼道标志技能之一。百鬼夜行20+秒的放风筝时间内,如果出了禁食状态,那么你就可以立即采取合理的行动来击倒对方了。

巫毒斗瘴:法阵,伤害诅咒,虽然PK的实用性不是很强,不开黄可能无效,但其它场合还是比较有用的,加满。

四重总结:

本重魔魂系技能放弃,戾魂血印除了提升暴击特效外纯粹为一挂机技能,君可曾见PK时对方鬼王向你使出过嗜血斩?燃魂劫火,群体一次性抽蓝,冷却过长,相比其它职业抽蓝技能威力小巫见大巫。森罗三笑,让人垂涎的攻击力,我也曾心为所动,但3秒施放的伤害速度仍然是致命缺陷,根据我的经验,3秒3段的技能至少某两次伤害间有明显的时间差。试问广大鬼王,天魔舞3次就算全出暴杀人的可能性大么?(第2天我把此技能点到6点,以为可以给刷战场带来帮助,结果效果很差,攻击频率缓慢,超级费蓝,而且用此技能有BUG,结束后会停止攻击当前目标,必须手动再次确认攻击)

五重:17点

五重说明:每个技能都没有不加满的理由。

8+24+24+47+30+17=150

还有一种

剔骨凶牙+1 百夜鬼行+5 遁影漫尘+5 魔元邪咒+9 魔婚姿态+8=28

旋风乱武+3 御空术+1 蛊王姿态+8 五鬼厉魂+6 幽泉鬼步+3 怨念羁糜+8=29

暴沙漫卷+3 鬼泣铸魂+6 归灵秘印+9 怨鬼心魔+2 狱火练魂+3 淬魂天袭+10 =33

慕天狂沙+3 狱火练志+3 百蛊啖魂+12 暗影魔心+6 毒龙蚀天+1 戾魂血印+9=34

五重加满17点 共150点.......

天书:
邪魂:恶鬼牙2、化骨毒2、无影毒2、黯然咒2、敕鬼令2、三声叹1;共11点。
狂煞:掩月幕1、怨血炼2;共3点。
毒宗:除截宗秘外全满;

你们可以白度输入7GG 进游戏交流版快。里面有详细的说明

仙天音,天音里的杀手,要求装备乾九以上,PK是最厉害的。相对花费也是最高的。
佛天音,挂机和副本,适用各种副本,坤八套就可以,如果装备再好点,那PK就是打不死别人,别人也杀不死,节约成本,不费钱。
魔天音,主要控场,PK和副本是一半一半,高手的,魔天音也杀手,操作一般的就没话说了。基本是菜。
你也想好想入哪个我再给你加点吧……

  鬼道飞魔天音,很厉害的。因为鬼道飞的职业,4个飞升技能里,会带上一个禁食的技能,不管飞什么职业,都有。而魔天音,就像个弱化的鬼道,他的技能有很多附加流血效果,加上禁食,杀人很猛,持续能力强。就算禁食没死,再补个无量,不但能补刀,而且敌人如果有大红,还能继续控场。加点的话,我按照飞升150的点来说。新手:2点重击,7点警觉。有人说6点就够了,抗性嘛,6点跟7点有什么区别。天音就是玩的抗,能多一点是一点嘛。一重:降魔杖3点,明王心经、菩提树、易经经、大悲咒、往生咒加满;二重:般若经1点,四大皆空火1点,御空术、宏愿、大慈悲、四大皆空风加满;三重:伏魔经1点,地藏心经、四大皆空水、天地同寿、佛光普照、金刚护体、四大皆空地加满;解释一下,为什么要加满天地同寿,因为天音的杀人技能不多啊,这个天地同寿跟血上限有关,一般装备上有差距的话,是能秒人的。四重:拈花妙谛3点,摩诃心经1点,因果循环4点,破魔秘言、净土真言、慈航法愿加满。这里说明下,为什么要加满破魔秘言,作用太大了。能有很高的几率解除不良状态,不管是天选还是禁食,都能解。再解释下为什么要加一点摩诃心经,第一是为了加血,虽然只是加了一点,但是摩诃心经的加血,是按照血上限的比例加的,效果奇好无比,谁用谁知道,第二就是点数,加到后来您算算,刚刚好的点数,再加多,其他的技能点就不够了;五重:太简单了,全部点满。如果楼主对于这个加点还有什么疑问,您可以继续问,我再解答。
  下面说天书,寂灭天书那里面的加点:明王妙喻1点,天花乱坠2点,明镜如沉2点,无尽苦海3点,乾坤正气2点,色即是空2点,空即是色2点,醍醐灌顶4点。
  镇魔天书:往生极乐2点,空冥禅念2点,金刚不坏2点,降魔真言1点,梵经心语2点,极乐禅言2点,佛音圣谛2点,菩提荫佑3点,金刚破魔2点,顿悟之遏2点,天道循环3点。
  禅心天书:庇佑箴言2点,往生夙愿2点,极乐颂泽2点,再造祷言2点,灵魂绽放2点,法螺常念3点,光明之颂2点,天鼓雷音4点,慈悲之心1点。
  没有复制,只是自己玩了2年半官F,一年半SF的PK经验,希望能给楼主点提示。打字累人啊,望楼主采纳~

还行不错,我有个朋友就鬼道飞的 不过他是仙的 再有也只有飞升技能不一样
别的都按照魔天音加点就行 可以参考一下你的朋友

其实飞什么都可以。。。游戏还是要自己探索的,别人的意见没有自己的实践来得真实……
要说天音、我也说是仙天音好,我练过一个天音飞仙天音,总体来说造化技能的暴击上去了,而且仙天音的天地同寿Ⅱ基本上是高伤害,而同归极乐Ⅱ带单体禁食弥补了天音在同等装备下无法秒人的缺点,此技能加满附加攻击力为你当前气血值的70%,而天音寺五重技能“无量真言”又是陪睡技、仙天音这些技能配合起来PK蛮可观的、而刷怪的话也就是“无量”弄一个护符减无量的冷却和天书里的减冷却、、、
至于加点的话、个人意见自己加,每个人都有每个人的玩法、没有必要遵守太多的攻略之类的东东。。。