设计并开发出一个完整的android app 需要掌握哪些知识?

作者&投稿:包响 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
开发一个完整android app 需要掌握哪些知识~

开发一个APP并不是简单的事情,浙江天尔软件技术有限公司在十几年的开发经验中总结出了开发一款APP需要注意的事项,你可以参考下:
1、前期需求规划与信息——你需要制定出一个完整的需求文档,功能文档,流程图,时序图。
2、交互设计、UI设计——设计出基本且完善的原型图和app基础的交互设计效果,之后再根据这些设计出完整的UI界面并学会切图,一些需要做自适应的素材图片需要做点9patch。请致电一叁壹肆捌是七要肆五七 这里还需要你懂得px,pt和dp之间的换算,屏幕密度的换算和相互之间的系数,以便你的app能完美适应不同分辨率设备。其中交互设计需要你懂得很多人机操作的技巧经验,掌握Axure等交互工具的使用,UI设计需要你掌握Photoshop和Illustrator等操作。
3、使用ADT之类的开发环境进行app软件开发,你最基本的也得掌握java语言,熟悉android环境和机制。
4、如果不是单机版的app,需要用到服务器,那你还得掌握WebService相关知识和开发语
言,常用的有ASP.Net,PHP,JSP等。
5、熟悉并能开发数据库。
6、某些功能需要做算法,这还需要一定得专业知识,尤其是数学基础。
7、熟悉API接口开发,这里包括你自行开发API的能力以及调用第三方API的经验。
8、熟悉TCP/IP,socket等网络协议和相关知识。
9、熟练掌握App发布的流程,真机调试技巧,证书,打包,上架。 App开发其实不一定适合一个人搞,太费劲,除非是一个单机版的小应用,或者利用现成的app开发简单的第三方应用,否则还是让一个团队来完成各自擅长的领域。

这个问题有些笼统,一个完整的app有简单有复杂,不同的app应用功能的差异也导致不同的技术实现或者算法模型。大体来说,一个app从设计到最终实现需要懂得以下几个必要方面:1、前期需求规划与信息、交互设计——需要制定出一个完整的需求文档,功能文档,流程图,时序图。2、交互设计、UI设计——设计出基本且完善的原型图和app基础的交互设计效果,之后再根据这些设计出完整的UI界面并学会切图,一些需要做自适应的素材图片需要做点9patch。 这里还需要懂得px,pt和dp之间的换算,屏幕密度的换算和相互之间的系数,以便app能完美适应不同分辨率设备。其中交互设计需要懂得很多人机操作的技巧经验,掌握Axure等交互工具的使用,UI设计需要掌握Photoshop和Illustrator等操作。3、使用ADT之类的开发环境进行app开发,最基本的也得掌握java语言,熟悉android环境和机制,这里面涉及面广,请根据项目自行学习相关知识。4、如果不是单机版的app,需要用到服务器,那还得掌握WebService相关知识和开发语言,常用的有ASP.Net,PHP,JSP等。5、熟悉并能开发数据库。6、某些功能需要做算法,这还需要一定得专业知识,尤其是数学基础。7、熟悉API接口开发,这里包括自行开发API的能力以及调用第三方API的经验。8、熟悉TCP/IP,socket等网络协议和相关知识。9、熟练掌握App发布的流程,真机调试技巧,证书,打包,上架。App开发其实不一定适合一个人搞,太费劲,除非是一个单机版的小应用,或者利用现成的api开发简单的第三方应用,否则还是让一个团队来完成各自擅长的领域。

你这个问题有些笼统,一个完整的app有简单有复杂,不同的app应用功能的差异也导致不同的技术实现或者算法模型。大体来说,一个app从设计到最终实现需要你懂得以下几个必要方面:
1、前期需求规划与信息、交互设计——你需要制定出一个完整的需求文档,功能文档,流程图,时序图。

2、交互设计、UI设计——设计出基本且完善的原型图和app基础的交互设计效果,之后再根据这些设计出完整的UI界面并学会切图,一些需要做自适应的素材图片需要做点9patch。 这里还需要你懂得px,pt和dp之间的换算,屏幕密度的换算和相互之间的系数,以便你的app能完美适应不同分辨率设备。其中交互设计需要你懂得很多人机操作的技巧经验,掌握Axure等交互工具的使用,UI设计需要你掌握Photoshop和Illustrator等操作。

3、使用ADT之类的开发环境进行app开发,你最基本的也得掌握java语言,熟悉android环境和机制,这里面涉及面广,请根据项目自行学习相关知识。

4、如果不是单机版的app,需要用到服务器,那你还得掌握WebService相关知识和开发语言,常用的有ASP.Net,PHP,JSP等。

5、熟悉并能开发数据库。

6、某些功能需要做算法,这还需要一定得专业知识,尤其是数学基础。

7、熟悉API接口开发,这里包括你自行开发API的能力以及调用第三方API的经验。

8、熟悉TCP/IP,socket等网络协议和相关知识。

9、熟练掌握App发布的流程,真机调试技巧,证书,打包,上架。

App开发其实不一定适合一个人搞,太费劲,除非是一个单机版的小应用,或者利用现成的api开发简单的第三方应用,否则还是让一个团队来完成各自擅长的领域。

JAVA语言基本语法当然是必须的
另外就是数据的获取(网络或本地,网络编程或本地资源的初始化、访问等)
数据的处理,数据的显示,数据的保存

显示就是GUI界面基本控件的使用或者自己绘制显示

很简单,只要掌握一个会开发的程序员苦逼就可以了。

说一个细节吧,标注和切图,看起来很简单的东西,对 APP 开发落地效果起着决定性作用,错了一个细节,落地效果就会不尽人意,可以用蓝湖自动标注切图,省时间是一点,最重要的是没有手动带来的误差,开发落地效果好。

开发一个别人已经开发出的程序软件违法吗
答:软件开发者通常是指进行实际的组织、开发工作,提供工作条件以完成软件开发,并对软件承担责任的法人或者非法人单位;也可以是依靠自己具有的条件完成软件开发,并对软件承担责任的公民。 1、合作开发:开发者共同享有(合同、协议的除外) (1)可分割:单独享有权利;行使时不得侵害整体著作权; (2)不可分割:开发者协商一致...

软件开发工具有哪些
答:1. 桌面程序:Java、C++、C#、VB、C均可。2. 网站服务器端开发:JSP(Java语法)、PHP、ASP(C#语法)、Web App框架等。3. 网站客户端:HTML、CSS、Javascript、Flash等等。4. 智能手机程序:安卓使用Java,iPhone使用Objective-C 5. 底层、工具开发:C、C++。6. 多功能脚本程序:Python、Perl、Ruby...

一个完整的交互设计流程是怎样的
答:一个原型是不可能实现所有功能的,所以你要确定几个可以走通的任务。例如能够成功在知乎里发布一个问题等。七、专家评测(Expert Evaluation):原型完成后召集至少两三个设计师或者对交互比较了解的人,使用并评测原型。你可以将原型所关注的几个任务列出来,以免专家不知道原型哪部分可交互哪部分不可交互。

怎么样开发一个软件
答:1、软件开发的第一个流程是项目开发目的分析与确定,主要是在软件开发商将开发项目确定下来之后,需要与需求方进行讨论,确定需求方对于软件开发的需要实现目标及其具体需要的功能等等,并确定是否可达成;2、接下来就是需求分析,这个步骤也是为软件开发的正常进行确定具体思路的阶段。在确定软件开发可进行后...

网页设计和网站开发用到的技术有哪些?
答:网上找个一个对网页栅格系统比较恰当的定义 :以规则的网格阵列来指导和规范网页中的版面布局以及信息分布。网页栅格系统是从平面栅格系统中发展而来。对于网页设计来说,栅格系统的使用,不仅可以让 网页的信息呈现更加美观易读,更具可用性。而且,对于前端开发来说,网页将更加的灵活与规范。如果有很多CSS框架支持栅格功能...

如何在android开发中设计出一个四边形(不是矩形,四边均可一定)的照片裁...
答:裁剪框android自带这样的功能。调用方式:Intent intent = new Intent();intent.setAction("com.android.camera.action.CROP");intent.setDataAndType(mUri, "image/*");// mUri是已经选择的图片Uri intent.putExtra("crop", "true");intent.putExtra("aspectX", 1);// 裁剪框比例 intent.put...

UI设计师要具备哪些技能?
答:成功的UI设计首先要有完整的“输入”,怎么才能叫做完整的“输入”呢?也就需要UI设计师从整个软件产品的策划阶段就开始介入,在产品用户(也就是客户)向市场部门或者产品部门提出产品需求的时候就要开始参与到产品策划开发过程中来,这一部分对于UI设计师而言就是第一个输入阶段,并且在这个阶段里UI设计师也需要提出一些对...

一个完整的交互设计包括哪些流程
答:完整的交互设计流程主要分为八个方面:定性研究、确定人物角色、写问题脚本、写动作脚本、画线框图、制作原型、专家评测、用户评测。如果你想要知道具体怎么做,请继续看。一、定性研究(Qualitative Research):无论你用何种形式做调查,你的目的是了解用户的五个方面:1、行为(Activities):例如UI设计者...

求连锁门店的开发与设计论文
答:4.0版以后的Visual Basic支持面向对象的程序设计,但它与一般的面向对象的程序设计语言(C++)不完全相同。在一般的面向对象程序设计语言中,对象由程序代码和数据组成,是抽象的概念;而Visual Basic则是应用面向对象的程序设计方法(OOP),把程序和数据封装起来作为一个对象,并为每个对象赋予应有的属性,使对象成为实在的东西...

...分别用来表示区域、出版社和书名,最后一个数字则
答:前三位数字代表图书,中间的9个数字分为三组,分别表示组号、出版社号和书序号,最后一个数字是校验码。第一组号码段 第一组号码段是地区号,又叫组号(GroupIdentifier),最短的是一位数字,最长的达五位数字,大体上兼顾文种、国别和地区。把全世界自愿申请参加国际标准书号体系的国家和地区,划分成若干地区,各有固定...