c语言常量变量在内存中的存储方式

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C语言中常量在内存中的存储形式怎么表示~

1、整数是以补码的形式转换为二进制代码存储在计算机中。
实数是以IEEE754标准转换为二进制代码存储在计算机中。
字符本质实际也与整数的存储方式相同(先通过ASCII码把字符转换为对应的整数,再按整数以补码形式转换为二进制)。

2、char型常量(字符),在计算机中是按其ASCII值进行存储,ASCII是"整型类"数据,在内存中全部以补码形式进行存放。
补码是一种二进制数据表示形式。整数分为正数、负数和零,计算机设计初期,规定,以字节的最高位表示符号,其余位表示数值,来表示有符号数据,这就是原码。但原码表示法中出现了”正0“和”负0“的表示现象,因此,又研究出来了补码概念,最终用补码来进行数据的存储。
规定:
正数的原码与补码相同。
负数的补码=反码+1,
反码是原码符号位不变,其余位取反。
如:以一字节整数为例
-1的原码为:1000 0001
-1的反码为:1111 1110
-1的补码为:1111 1111

字符型数据在内存中储存的是它的ASCII码值,它是一个字节,所有数据类型在内存中都是以0和1代码二进制储存的,这个原则不会变。
在C语言中,char型数据是将一个字符常量放到一个字符变量中,并不是把该字符本身放到内存单元中去,而是将该字符的相应的ASCII代码放到存储单元中。
编码中,一个汉字字符存储需要2个字节。在UTF-8编码中,一个英文字母字符存储需要1个字节,一个汉字字符储存需要3到4个字节。在UTF-16编码中,一个英文字母字符或一个汉字字符存储都需要2个字节。在UTF-32编码中,世界上任何字符的存储都需要4个字节。

扩展资料:
由于标准 ASCII 字符集字符数目有限,在实际应用中往往无法满足要求。为此,国际标准化组织又制定了 ISO2022 标准,它规定了在保持与 ISO646 兼容的前提下将 ASCII 字符集扩充为 8 位代码的统一方法。
ISO 陆续制定了一批适用于不同地区的扩充 ASCII 字符集,每种扩充 ASCII 字符集分别可以扩充 128 个字符,这些扩充字符的编码均为高位为 1 的 8 位代码(即十进制数 128~255 ),称为扩展 ASCII 码。
参考资料来源:百度百科-字符编码

从静态存储区域分配:内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。

在栈上创建(地址从大到小):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。(栈上的变量都具有临时变量的特性)

从堆上分配(地址从小到大):亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自行负责在何时用free或delete释放内存。

扩展资料:

注意事项:

const在C语言中使用比较多,虽然变量由const修饰,但是从本质上仍然是变量,所以存储在堆栈和静态存储区,这么区域从进程角度来讲是可读可写,但为什么const修饰后将变得不可写了。

既然const变量所在区域的属性为可读可写,那么可以修改其所处内存的值了。

C语言const变量的作用说起:const是一个c语言的关键字,限定一个变量不允许被改变,产生静态作用。使用const在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性。另外在观看别人代码的时候,清晰理解const所起的作用,对理解对方的程序也有一些帮助。

参考资料来源:百度百科-c语言

参考资料来源:百度百科-常量



在系统为一个程序分配的空间中,分成许多段,比如有代码段,存放程序可执行代码,有数据段,可以分配变量,有常量段,专门存放常量,是只读的。常量变量可以位于数据段中,仍然是变量,只是程序没有改动权限。在程序执行到main之前,系统负责将常量区存储的常量赋值给常量。

C语言中, 常量 C 在内存中占 多少个字节
答:int 4字节,以前的16位系统是2字节,现在int在Win32(Win98、nt、2000、xp)中的是4个字节 char 1字节 float 4字节 double 8字节 其实每个编译器的类型字节数不一样,你可以上网查下。

C语言整型常量存放在内存中的问题
答:计算机是以补码形式存储数据的,最高位为符号位,0为正,1为负 假设计算机字长为2字节,即16位:正数的反码、补码都与源码相同 +3补码为0000000000000011 -3为负数,-3的源码在+3源码基础上,最高位符号位变为1,即:1000000000000011 则-3的反码为:1111111111111100,符号为不变 补码为反码+1 则-3...

C语言中,若将常数1.5存储在内存中,它占用几个字节
答:取决于1.5是float/double/long dobule类型。用sizeof 32,64,128

...32760,255,-32768,-128,2012在内存中的存储形式(用十六
答:"%x\n", a); a = -32760; printf("%x\n", a); a = 255; printf("%x\n", a); a = -32768; printf("%x\n", a); a = -128; printf("%x\n", a); a = 2012; printf("%x\n", a); return 0; }用%x输出就行了,另外补充一下,内存里的数据都是以补码方式保存的。

C语言是怎么经过转换将变量的值存储在内存中的?
答:C语言编译器负责将源代码中的十进制的10翻译成4字节数据:0A(16进制)(实际存储为二进制,但描述起来太长不方便一般用16进制显示和描述),而一个字节的10实际上的二进制就是你说的00001010。实际上在处理存储之前需要先分配一个内存给变量 i,并在编译环境中注册登记这个变量名-地址关系(变量表)...

C语言数据在内存的存放问题
答:对于const char *str,由于它是常量字符串的指针,它所指向的字符串必须在编写程序时已经指定,而且不能修改。例如const char *str="Hello World!","Hello World!"这个字符串存放于文字常量区,而指针str的值则为第一个字符所在的内存地址。对于char *str,使用方法比较灵活,既可以在程序代码中令其...

请问c语言里常量有固定存储地址吗
答:地址是根据变量名分配地址的,那么常量呢,它也是有地址的,只是和变量存贮的地方不同,但是存储的形式是一样的,就是在内存的地方不同,内存中有专门放常量的,通过存储方法的角度是区分不了变量和常量的,只能通过其存储的值是否变化来区分(以人的角度),和存放的地点不同区分(机器的角度)...

C语言里,哪些变量是存放在堆里?哪些是存放在栈里?
答:在c/c++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。栈:就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。堆:就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,...

C语言中全局变量存放在内存空间中那个位置
答:在 C 语言中,内存分配方式有以下三种形式:1、从静态存储区域分配 由编译器自动分配和释放,在程序编译的时候就已经分配好内存,这块内存在程序的整个运行期间都存在,直到整个程序运行结束时才被释放,如全局变量与 static 变量。2、在栈上分配 同样由编译器自动分配和释放,在函数执行时,函数内部的...

在c语言中,变量名 地址 存储单元的内容 分别怎样储存?
答:首先,在C语言中,存储器实际上是一个大的字节数组,字节数组中的每一个元素称为存储单元,基本的存储单元为字节。其次,在C语言中,每一个存储单元占一个字节,每一个字节对应一个地址,这个地址即为内存地址。再次,在C语言中,变量名是一个标识符,在C语言中标识符只能有数字、字母、下划线(_)...