英雄联盟里为什么冰晶凤凰,蛇女,辛德拉克制瑞兹。怎么理解

作者&投稿:邰妹 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
英雄联盟 中单建议买: 卡萨丁 冰霜女巫 冰鸟 辛德拉 为什么?详细一点谢谢 哪个更强势?~

辛德拉,无脑操作,对手补兵都缩手缩脚。冰鸟前期太脆伤害比较理想就是不好打人。

唔~首先这几个AP风格都不太一样,有偏发育的,爆发的,强切入,法坦。这都看你性格跟现在水平来。如果喜欢收割就阿狸跟布兰德,想在后面慢慢打输出就辛德拉。 如果想成为团队核心就花点功夫练乌鸦跟蛇女,蛇女操作性强,可玩性也就强些,但这英雄玩法跟ADC类似,需要不断调整技能释放间隙走位。 至于乌鸦,冷门但强力!法坦第一,较于吸血鬼有更高的难度,但如果肯花心思,这是个打到钻石都不会疲软的英雄,这是你列举的Carry中我最为的一个,任何一个中路都会惧怕操作意识流的乌鸦,会担心乌鸦发育起来,在线上又打不过。而且乌鸦克制一切AD中单,当然这是你对它有一定理解后。缺点是腿短,这可以在技能极限距离的掌握上下功夫,说到底还是多练

这三个英雄都是中远程控制类型的英雄,爆发能力强。瑞兹只有禁锢,一旦近身就容易被反打。何况瑞兹的Q距离并没有这三人的攻击距离远。蛇女我接触的不多,辛德拉QE眩晕距离极远,球多起来躲都躲不掉,一旦命中就等着R到死花式爆炸。(虽然辛德拉我基本玩的也不多)(如果不想看我写的冰鸡的介绍倒是可以直接翻到最底下看真·总结)
接下来讲讲我的本命:冰晶凤凰(冰鸡)(想尝试玩冰鸟的可以看看)
冰鸟最不怕的就是能追人的英雄,但怕连续爆发的英雄。瑞兹其实和冰鸟有点互克,冰鸟的Q速度较慢,只要躲开Q,后面一切好说。冰鸟的主控只有Q,并且CD较长。只要在CD时间内反打,反杀概率极高。
冰鸟的主要输出方式:QR两个技能完全命中下1.5s内被E击中。Q在击中眩晕之后,以及R完全展开之后E的伤害是会翻倍的。并且E是指向性技能,也就是E扔出去之后没金身之类的技能是会必定命中的。并且,E的CD较短,耗蓝量也较低。对线可以靠这个技能补兵,或者poke。
现在R的完全展开速度是1.5s,扩张完全之后会提升R的伤害,提升也是200%。一般起手是以W隔绝后路,然后开R先堆时间。而且R的减速可以让Q更容易命中,Q的预判更简单。大致一套下来可以放两次E,激发雷霆效果。一套伤害大致是:Q*2(Q分为击中和引爆两段,引爆击中会产生眩晕)+E*2(眩晕中大致可以够时间放两次E)+R(大致可以撑到R开满,伤害无法计算... = =,但别小看R的伤害就是了)+雷霆。
冰鸡从来不怕别人追,因为秀起来太简单了,Q带减速,R带减速,W还能隔人。有的时候你追着追着就会发现他想反打你一套,你就该想你要怎么跑了。
冰鸡其实还挺好玩的,但是W不能随意乱放,不然坑人坑己。你可以抱着一辈子不放W的心态也不能随意W,除非你有1000%的把握,不然别乱放。
如果你打算入坑的话,推荐符文和加点:
符文:红色法穿,蓝色和精华法强,黄色护甲。(我的暴力冰鸟,但是仅限低分段,我自己其实还没爬出去,但是道理我都懂,只是技术和队友有时有点坑)
天赋:主雷霆不解释,因为R打伤害很多有位移技能的英雄容易离开R的范围,尽管R只有6s的CD,但是不如雷霆一次的爆发来的精准。而且前期二段Q+E用我之前的符文一般英雄我可以打掉1/3血。个人习惯会带探金手(补兵困难户),冰鸡的其中最大弱点就是攻击速度慢,前摇较长,跟泰坦有得一比。不过攻击距离到是弥补了一下,1级Q二段+A可以直接打雷霆。这也是我推荐雷霆的原因之一。
加点是住E副Q,8级记得开2级W。因为W 2级正好可以隔住河道两边的小道,完全封死不留边境。5级满W的凤凰可以直接用W封住整个中路,只留下一个身位,方便防守。(这套加点不管是中还是辅都可以用)
召唤师技能:闪现最好带上,因为凤凰没位移,弥补缺陷用。其次是引燃或虚弱,这俩是中或辅用。最后一个特殊点:传送。原因:死之前变成蛋尼维亚之前,使用的传送是不会被打断的。(击飞眩晕之类的技能除外)在变蛋的时间会接着之前的传送继续传。例如:死前:4s传送,然后过了2s被杀,变蛋,继续2s传送,TP到传送地点。
出装:
中单:时光杖(12min出,最好能更快。)
金身看时机出,面具同上,冰鸟皮脆,考虑肉起来优先面具,考虑蓝量则在时光杖后考虑女神泪或者鬼书。(个人爱好女神泪,不过出女神泪的情况下不需要提前升级为大天使,优先考虑其他装备)打对面肉的情况下看法抗。法抗高就出法穿,血厚就面具。对面法强高就深渊。打算暴伤害就帽子,有劫之类能瞬秒的但是塔下站不久的可以考虑金身。
辅助:个人玩的是辅助居多,但是中路主要是稳,不是爆发高(主要也是看对面脑子带没带)。出门窃法之刃3饼干+眼不解释(晚点说高端局我还不是很懂的出装= =),最优先是升级窃法之刃到女皇指令,凤凰速度慢,AP打法则是在后期作为次级DPS,虽然是辅助但伤害一定在。这件装备保证追人不会掉,尽管有些玩意追不上,但起码可以当眼还有给队友追的机会。(凤凰辅助的精髓在于:混助攻蹭钱,女皇指令不会有刷兵出打人+钱的CD,后面基本可以三路R)然后出装就主要看对面是啥类型的了。(下面会讲下路辅助的打法)基本出装方式可以直接参考中单出装,除了出时光杖。优先考虑的是女神泪,可以考虑在做完冰牙之后直接出女神泪。(当然继续参考如上情况,攒着女神泪到4神~5神,并不急)一般在7~8级可以出完指令和女神泪,尽管法强不高,但是2倍伤害意味着你的输出并不会因为你的70法强拉下来。辅:因为是辅助位,而且还有被动,如果下路双黑而且ADC你还信得过的情况下,可以稍微自信点出个戒指。(杀人戒无误,打的感觉可以就升级成书(我前30~50盘,盘盘必出))个人打下路的一大特点:5饼干,如果出杀人戒还可以提升饼干的效果。所以出了杀人戒就不要考虑血瓶了。打到大后期的时候如果DPS不够强,可以考虑卖掉指令换成其他东西。以及:逆风局的情况下,也可以考虑杀人戒,因为冰鸟的助攻(抢头)能力还算不错,而且用于翻盘有时候是神器。(这么说吧,后期冰鸟只要Q中之后E一下脆皮基本一部分残血都可以自信回头了,所以团的时候一旦被控住你会发现还剩个1/6左右的血突然空掉一点也不夸张- -,曾经夸张的是我玩的时候见面秒,直接跑路之类的)
高端局的特殊出装:肉冰鸟,出山岳之容,主W副Q,不要想着去打伤害。天赋顽石契约,主要是在你W已经练得炉火纯青的时候玩高端局才用的。打法中心思想:依靠W分割战场,肉冰鸟的血其实并不比一般肉要少,甚至犹有过之。因为冰鸟这个玩意有两条命,我一条命用完了打完几千血突然出来个蛋。别人心情如何?233 并且冰鸟这个玩意最神奇的还是这些技能,伤害依然不会太低...很神奇。而且带个杀人戒妥妥硬肛没问题。(前提是得有肉符文,而且我不会配,到目前为止鄙人也只有AD和AP俩符文,买不起第三个槽= =)
下路辅助分3种:AP,纯辅,肉。
对AP,最经典的是光辉,对纯辅,最经典的是琴女,对肉,最经典的是石头人/牛头。
其实说要打的话,都不好打。主要是优先占据己方草丛,插眼在对方草丛。保证下路视野通透。在己方草丛处蹲着,随时准备好以Q起手,接E。(一般最好在2级开团,可以的话最好再喊上打野)前提:你Q中了。Q冷却时间相当之长,不然会陷入较长一段时间的尴尬期。而且容易暴露自己并且被反打。AP,纯辅类,只要对方被控住就可以一顿狂撸,但是切记:不可贪刀,你可以安全的打残对面,但是没必要冒风险去干掉对面,除非是打团。而肉的话,切记,跟肉肛是没有结果的,除非你们人头优势。一般打肉的情况,优先切ADC。因为ADC比肉的伤害高得多得多。而之前打AP和纯辅的原因是AP伤害前期较高,而且多数有控,而纯辅则有控和回复之类的技能。
特例:遇见了特别的ADC- -:德莱文,下路第一暴力狂之一。烬四枪,下路另一暴力狂。像这类超高爆发的ADC。以及:大口-深渊巨口,下路前期第一脆皮(应该没有之一了)。这类好切的家伙自然是先“干”为敬啦。
特殊操作:W和R用手动施法,自动施法不好掌控距离和释放位置。先练好W,之后就可以在战场找好时机放。因为W是真·神技,只要分割好战场,起码对方想进入战场就要浪费一个位移技能。但,切记!别把队友隔在外面!
W的技巧:W的放置判定:以你自身为中心,然后以鼠标和你自身两点连接为一条线段,然后垂直放置冰墙。W等级越高,墙越宽。另:一个一般情况下别随便乱试的东西:W是可以卡身位的。几个意思呢- -:1.机器人的Q,你可以靠W提前预判将自己撞下来。但一定要撞中,而且小心别被墙隔着了。2.所有位移类技能在冲过来的一瞬间,预判好放W就可以实现卡位。最简单如:卡牌R,潘森R,困难点的如EZ的E,德邦的冲,皇子的R等等等等的各种。只要是位移,我提前卡好W,你就跳进了一个长达6s的禁锢之中。(据说比赛不给用这个bug,但是你可以用W把别人卡在冰墙和普通障碍物之间)
皮肤选择技巧:黯晶凤凰。Q很容易与蓝色小兵混在一起,不容易分辨。
总结:凤凰,团战杀器,通常不会跟别人solo。但是只要不是刺客,谁都敢秀。如果想了解的话倒是可以楼下回复我- -,虽然我不见得看得到。(看帖的人也可以 - -,扯了一大堆杰宝但,想深入了解冰鸟倒是可以直接说,类似的问题回答了无数0v0,从上个版本就开始在玩了)
真·总结:其实说这三个英雄和凤凰性质都差不多,都是没位移,但是爆发高,各种控,有冷却短的技能,并且爱秀人。对付那种同样没位移的打起来跟玩一样。凤凰俩控,蛇女被动+移速技能+移速,还有个减速和控制,球女一减速一控,没位移的对付这种俩技能跟移速沾边的东西根本没得打,跟打儿子一样。(有一个硬控基本瑞兹就已经GG了(小法半克))
最后一句:纯手打,赏点脸呗给个采纳,写这个回答花了咱一个多小时呢= =

瑞兹怕眩晕和爆发

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