电脑中GPU是什么啊

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GPU是什么?~


GPU即图形处理器,又称显示核心、视觉处理器、显示芯片,是一种专门在个人电脑、工作站、游戏机和一些移动设备(如平板电脑、智能手机等)上进行图像运算工作的微处理器。

图形处理器(英语:graphics processing unit,缩写:GPU),又称显示核心、视觉处理器、显示芯片,是一种专门在个人电脑、工作站、游戏机和一些移动设备(如平板电脑、智能手机等)上做图像和图形相关运算工作的微处理器。
GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时GPU所采用的核心技术有硬件T&L(几何转换和光照处理)、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&L技术可以说是GPU的标志。GPU的生产商主要有NVIDIA和ATI。

    GPU即图形处理器。GPU是显示卡的心脏,也就相当于CPU在电脑中的作用,它决定了该显卡的档次和大部分性能。

  GPU的工作原理:

  简单说GPU就是能够从硬件上支持T&L(Transform and Lighting,多边形转换与光源处理)的显示芯片,因为T&L是3D渲染中的一个重要部分,其作用是计算多边形的3D位置和处理动态光线效果,也可以称为“几何处理”,提供细致的3D物体和高级的光线特效;只不过大多数PC中,T&L的大部分运算是交由CPU处理的(这就也就是所谓的软件T&L),由于CPU的任务繁多,除了T&L之外,还要做内存管理、输入响应等非3D图形处理工作,因此在实际运算的时候性能会大打折扣,常常出现显卡等待CPU数据的情况,其运算速度远跟不上今天复杂三维游戏的要求。但,新一代支持DX10或以上的显卡,在系统为windows vista或以上的环境中,可以把T&L的所有工作交给GPU完成,大大提高显卡运行的效率。也使得显卡对CPU的依赖最大化的减少。

  主要作用:‍

  GPU是显示卡的“大脑”,它决定了该显卡的档次和大部分性能,同时也是2D显示卡和3D显示卡的区别依据。2D显示芯片在处理3D图像和特效时主要依赖CPU的处理能力,称为“软加速”。3D显示芯片是将三维图像和特效处理功能集中在显示芯片内,也即所谓的“硬件加速”功能。显示芯片通常是显示卡上最大的芯片(也是引脚最多的)。现在市场上的显卡大多采用NVIDIA和 AMD-ATI两家公司的图形处理芯片。



图形处理器(英语:Graphics Processing Unit,缩写:GPU),又称显示核心、视觉处理器、显示芯片,一种专门在个人电脑、工作站、游戏机和一些移动设备(如平板电脑、智能手机等)上做图像和图形相关运算工作的微处理器。

GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时GPU所采用的核心技术有硬件T&L(几何转换和光照处理)、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等。

而硬件T&L技术可以说是GPU的标志。GPU的生产商主要有NVIDIA和ATI。



扩展资料

GPU显示核心上一般都有代码,不少芯片上能直接看出显卡芯片的型号。如Radeon 9550核心的显卡核心,核心上的第一排就有Radeon 9550的字样,可以很直观地看出核心的型号。

不过也有核心只是标明了研发代码,如NVIDIA的NV18、NV31,ATI的R340、R420等等,这些研发代码表示不同型号的芯片。一般来说芯片都位于整个显卡的中央,根据封装不同,如TPBGA、FC-BGA等,在外观上也有不小的差异。

参考资料来源:百度百科-显卡核心

参考资料来源:百度百科-图形处理器



图形处理器(英语:Graphics Processing Unit,缩写:GPU),又称显示核心、视觉处理器、显示芯片,是一种专门在个人电脑、工作站、游戏机和一些移动设备(如平板电脑、智能手机等)上图像运算工作的微处理器。

用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动,并向显示器提供行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要元件,也是"人机对话"的重要设备之一。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,承担输出显示图形的任务,对于从事专业图形设计的人来说显卡非常重要。

GPU是显示卡的“大脑”,它决定了该显卡的档次和大部分性能,同时也是2D显示卡和3D显示卡的区别依据。2D显示芯片在处理3D图像和特效时主要依赖CPU的处理能力,称为“软加速”。3D显示芯片是将三维图像和特效处理功能集中在显示芯片内,也即所谓的“硬件加速”功能。显示芯片通常是显示卡上最大的芯片(也是引脚最多的)。现在市场上的显卡大多采用NVIDIA和 AMD-ATI两家公司的图形处理芯片。

拓展资料:

GPU主流供应商

intel:intel不但是世界上最大的CPU生产销售商,也是世界最大的GPU生产销售商。 intel的GPU在现在完全是集成显卡,用于intel的主板和intel的笔记本。要是只按发售数量计算,intel随着他主板发售的集成GPU占据了整个GPU市场的60%以上。

nVidia:现在最大的独立显卡生产销售商,旗下有民用的Geforce系列,还有专业的Quadro系列。其GPU具有cuda通用运算, PureVideo高清视频技术,PhysX物理加速,Optimus智能显卡切换等。

AMD(ATI):世界上第二大的独立显卡生产销售商,他的前身就是ATI。旗下有民用的Radeon系列,还有专业的FireGL系列等。就发售量和发售盈利方面,AMD显卡方面仍然略输于nv,不过两者不相伯仲,差距只是几个百分点。其GPU具有Stream通用运算,ATI Video Converter视频转码,UVD高清视频技术,Havok、Bullet和Pixelux DMM三种物理引擎等。



GPU英文全称Graphic Processing Unit,中文翻译为“图形处理器”。GPU是相对于CPU的一个概念,由于在现代的计算机中(特别是家用系统,游戏的发烧友)图形的处理变得越来越重要,需要一个专门的图形的核心处理器。

GPU的作用
GPU是显示卡的“心脏”,也就相当于CPU在电脑中的作用,它决定了该显卡的档次和大部分性能,同时也是2D显示卡和3D显示卡的区别依据。2D显示芯片在处理3D图像和特效时主要依赖CPU的处理能力,称为“软加速”。3D显示芯片是将三维图像和特效处理功能集中在显示芯片内,也即所谓的“硬件加速”功能。显示芯片通常是显示卡上最大的芯片(也是引脚最多的)。现在市场上的显卡大多采用NVIDIA和ATI两家公司的图形处理芯片。

于是NVIDIA公司在1999年发布GeForce 256图形处理芯片时首先提出GPU的概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所采用的核心技术有硬体T&L、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬体T&L技术可以说是GPU的标志。

简单说GPU就是能够从硬件上支持T&L(Transform and Lighting,多边形转换与光源处理)的显示芯片,因为T&L是3D渲染中的一个重要部分,其作用是计算多边形的3D位置和处理动态光线效果,也可以称为“几何处理”。一个好的T&L单元,可以提供细致的3D物体和高级的光线特效;只大多数PC中,T&L的大部分运算是交由CPU处理的(这就也就是所谓的软件T&L),由于CPU的任务繁多,除了T&L之外,还要做内存管理、输入响应等非3D图形处理工作,因此在实际运算的时候性能会大打折扣,常常出现显卡等待CPU数据的情况,其运算速度远跟不上今天复杂三维游戏的要求。即使CPU的工作频率超过1GHz或更高,对它的帮助也不大,由于这是PC本身设计造成的问题,与CPU的速度无太大关系。
GPU与DSP的区别
GPU在几个主要方面有别于DSP架构。其所有计算均使用浮点算法,而且目前还没有位或整数运算指令。此外,由于GPU专为图像处理设计,因此存储系统实际上是一个二维的分段存储空间,包括一个区段号(从中读取图像)和二维地址(图像中的X、Y坐标)。此外,没有任何间接写指令。输出写地址由光栅处理器确定,而且不能由程序改变。这对于自然分布在存储器之中的算法而言是极大的挑战。最后一点,不同碎片的处理过程间不允许通信。实际上,碎片处理器是一个SIMD数据并行执行单元,在所有碎片中独立执行代码。

尽管有上述约束,但是GPU还是可以有效地执行多种运算,从线性代数和信号处理到数值仿真。虽然概念简单,但新用户在使用GPU计算时还是会感到迷惑,因为GPU需要专有的图形知识。这种情况下,一些软件工具可以提供帮助。两种高级描影语言CG和HLSL能够让用户编写类似C的代码,随后编译成碎片程序汇编语言。Brook是专为GPU计算设计,且不需要图形知识的高级语言。因此对第一次使用GPU进行开发的工作人员而言,它可以算是一个很好的起点。Brook是C语言的延伸,整合了可以直接映射到GPU的简单数据并行编程构造。经 GPU存储和操作的数据被形象地比喻成“流”(stream),类似于标准C中的数组。核心(Kernel)是在流上操作的函数。在一系列输入流上调用一个核心函数意味着在流元素上实施了隐含的循环,即对每一个流元素调用核心体。Brook还提供了约简机制,例如对一个流中所有的元素进行和、最大值或乘积计算。Brook还完全隐藏了图形API的所有细节,并把GPU中类似二维存储器系统这样许多用户不熟悉的部分进行了虚拟化处理。用Brook编写的应用程序包括线性代数子程序、快速傅立叶转换、光线追踪和图像处理。利用ATI的X800XT和Nvidia的GeForce 6800 Ultra型GPU,在相同高速缓存、SSE汇编优化Pentium 4执行条件下,许多此类应用的速度提升高达7倍之多。

对GPU计算感兴趣的用户努力将算法映射到图形基本元素。类似Brook这样的高级编程语言的问世使编程新手也能够很容易就掌握GPU的性能优势。访问GPU计算功能的便利性也使得GPU的演变将继续下去,不仅仅作为绘制引擎,而是会成为个人电脑的主要计算引擎。

gpu是什么意思中文?
答:标题:GPU是什么意思中文?GPU是英文Graphics Processing Unit的简称,即图形处理器。它是电脑中用于处理图形渲染、图形加速等计算任务的芯片,和CPU(中央处理器)一样,是电脑的核心组成部分。与CPU相比,GPU的计算能力更为强大,主要因为它采用了并行计算架构。GPU的出现大大加快了计算机的图形处理、视频...

GPU是什么,它还要分多大吗
答:回答:图形处理器,简单来说电脑的显卡就是GPU,里面包含显存,显存越大,处理图形的能力就越强,常见的显存512MB,1GB,2GB。当然通常显存越大,就越贵,当然还包括位宽等因素。

GPU什么是GPU四核GPU什么意思
答:希望对你有帮助!GPU就是显卡和CPU一样,是比较核心的东西,没有显卡,你的电脑就什么都看不到,跟没有显示屏了一样 ,显卡有集显和独显两种 4核是指有4个核心,就像CPU一样,核心越多,运行的速度也就越快,

电脑中的CPU和GPU分别是什么?
答:1、cpu是电脑中负责处理器数据的配件,主要负责数据运算和处理。\x0d\x0a2、gpu是电脑中负责处理图形的配件,包括3D图形处理和加速,现在的gpu还负责高清视频的加速。\x0d\x0a3、apu是amd最新所出的一个平台,一个芯片中就集成了cpu和显卡,且集成的显卡性能到目前为止最高达到hd5000的独立显卡的...

电脑里GPU是什么啊?
答:gpu你可以理解就是显卡(图像处理器)

什么是gpu
答:GPU通常安装在个人电脑、工作站、游戏机和移动设备(如平板电脑和智能手机)上,负责执行图像和图形相关的运算工作。与CPU(中央处理器)相比,GPU具有更多的处理单元和更高的并行处理能力,因此可以更快地处理大量的图形和图像数据。GPU的主要功能包括图形渲染、图像处理和计算加速,在游戏、动画、视觉效果等...

电脑gpu是什么意思
答:电脑GPU的意思是图形处理器。GPU是Graphic Processing Unit的缩写,中文翻译为图形处理器。它是计算机中的一种重要组件,专门负责处理与图形相关的运算和渲染任务。以下是关于GPU的详细解释:1. GPU的基本功能:在电脑中,GPU主要协助CPU进行三维图形渲染。它拥有高度并行化的架构,能够同时处理大量的数据和...

电脑gpu是显卡吗
答:所以,当我们说“电脑的GPU”时,我们指的是那个负责图形处理的“工人”,而“显卡”则是包含这个“工人”在内的整个“工厂”。综上所述,电脑的GPU不是显卡,而是显卡中的一个关键组成部分。显卡是包含GPU在内的更为复杂的硬件系统,负责整体的...

电脑中常用术语CpU,GPU,HDD,SSD,VGA,HDMI
答:1、中央处理器(CPU,Central Processing Unit)是一块超大规模的集成电路,是一台计算机的运算核心(Core)和控制核心( Control Unit)。它的功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。2、图形处理器(英语:Graphics Processing Unit,缩写:GPU),又称显示核心、视觉处理器、显示芯片,是一种...

计算机gpu是什么意思啊
答:GPU的全称为Graphics Processing Unit(图形处理单元),指的是一种专门处理计算机图形应用的硬件设备。它与CPU(中央处理器)一起协同工作,承担着计算机图形和影像处理的任务。GPU通常擅长进行高并发的计算操作,而且其专门设计的架构使数据处理更有效率,能够帮助提升电脑处理图形运算和影像渲染的能力。GPU在...