visual c++6.0 C标准库、头文件什么意思 通俗一点

作者&投稿:召忠 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
visual c++ 6.0 中各种 #include<> 代表什么意思~

就是包含头文件,譬如最简单的#include
意思就是把头文件stdio.h包含到源代码中,至于为什么这样做,因为stdio.h标准输入输出头文件,自然要包含到源代码中,否则无法实现输入输出的功能;
各种包含,只不过是为了各种功能的实现!

头文件是指在C/C++编程中,可以写在程序里面,以#include 的形式包含的文件。对于C语言,一般以.h作为扩展名;对于C++,可以没有扩展名,也可以以.h或者.hpp做扩展名。规范中对头文件的扩展名并没有做约定。
库文件是将一系列的源文件进行编译打包,形成的二进制文件包,其中封装着函数接口,在编程中可以由其它源文件调用。库文件可分为静态库和动态库两种。
二者的区别为:
1 头文件是文本文件,是可供阅读的;库文件是二进制文件,不可直接阅读。
2 头文件在编译中使用;库文件在链接中使用。
3 头文件中是函数或定义的声明,及少量内联函数的使用,一般不包含非静态函数实现;库文件中包含函数的实现。
4 头文件是手动编写的,库文件是编译生成的。

二者也有联系:
1 虽然没有规定调用库函数必须引用头文件,但一般约定,当调用库函数的时候需要引用接口函数所在的头文件。
2 一个库文件均有一组头文件与其对应。
3 库文件和对应头文件的作者应为同一个。
4 作者必须保证头文件中所声明的函数类型及参数列表,与库文件中的实现是相同的。

如果你懂C#的话就知道了。那头文件就像C#里的统一类库集。意思很简单,就是不同的涵数放在不同的类里面,这个类的名字就是你要导入的头文件名。有了它你就可以用它里面的函数

#include <assert.h> //设定插入点
#include <ctype.h> //字符处理
#include <errno.h> //定义错误码
#include <float.h> //浮点数处理
#include <fstream.h> //文件输入/输出
#include <iomanip.h> //参数化输入/输出
#include <iostream.h> //数据流输入/输出
#include <limits.h> //定义各种数据类型最值常量
#include <locale.h> //定义本地化函数
#include <math.h> //定义数学函数
#include <stdio.h> //定义输入/输出函数
#include <stdlib.h> //定义杂项函数及内存分配函数
#include <string.h> //字符串处理
#include <strstrea.h> //基于数组的输入/输出
#include <time.h> //定义关于时间的函数
#include <wchar.h> //宽字符处理及输入/输出
#include <wctype.h> //宽字符分类

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标准 C++ (同上的不再注释)

#include <algorithm> //STL 通用算法
#include <bitset> //STL 位集容器
#include <cctype>
#include <cerrno>
#include <clocale>
#include <cmath>
#include <complex> //复数类
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <ctime>
#include <deque> //STL 双端队列容器
#include <exception> //异常处理类
#include <fstream>
#include <functional> //STL 定义运算函数(代替运算符)
#include <limits>
#include <list> //STL 线性列表容器
#include <map> //STL 映射容器
#include <iomanip>
#include <ios> //基本输入/输出支持
#include <iosfwd> //输入/输出系统使用的前置声明
#include <iostream>
#include <istream> //基本输入流
#include <ostream> //基本输出流
#include <queue> //STL 队列容器
#include <set> //STL 集合容器
#include <sstream> //基于字符串的流
#include <stack> //STL 堆栈容器
#include <stdexcept> //标准异常类
#include <streambuf> //底层输入/输出支持
#include <string> //字符串类
#include <utility> //STL 通用模板类
#include <vector> //STL 动态数组容器
#include <cwchar>
#include <cwctype>

using namespace std;

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C99 增加

#include <complex.h> //复数处理
#include <fenv.h> //浮点环境
#include <inttypes.h> //整数格式转换
#include <stdbool.h> //布尔环境
#include <stdint.h> //整型环境
#include <tgmath.h> //通用类型数学宏

参照1L(虽然他是复制的)。比如你在语句里用到输入和输出的函数。头文件就必须有这个#include <stdio.h> //定义输入/输出函数