如何设置V-ray测试渲染参数

作者&投稿:苦官 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
V-RAY渲染器一般的测试和出图的参数怎么调啊?主要是怎样设置~

参数怎么调,这个不能给你准确的回答,因为VRAY渲染器没有具体的设置,需要根据不同的场景来调节最佳的参数,这个和经验有关,不是一两句话能说清楚的。
但是主要设置可以给你讲讲。
1 打开GI ,GI的一次引擎使用发光贴图 ,2次引擎一般使用灯光缓存 。
2 测试的时候不同打开抗锯齿,出图的时候要打开抗锯齿
3 测试的时候,发光贴图采样一般开低,这样测试速度才快。出图的时候发光贴图采样要开高,效果才会好。
4 测试的时候灯光缓存细分开100到200,出图的时候要800到1500都可以。
除此之外,还有环境光,颜色映射,采样器等等需要设置,这个就要看场景的实际情况来判断,对于你这样的初学者而言,可以不调这些,就调节我上面说的4个参数即可。

其实我对VRAY也不是非常精通,但是通过这么一段时间的学习,稍稍有所了解,相对于高手来说,还相差甚远,以下便是我作图过程中对VR的设置,希望能为刚刚入门的朋友们提供一点点帮助。

首先,将文件默认的渲染器换成我们需要的VRAY渲染器,步骤是:快捷键F10,然后找到最下面一栏,里面第一排,点击后面的小框,选择VRAY渲染器。这样就将VRAY渲染器作为了默认渲染器。然后开始:

F10打开参数设置面板,选择renderer

一:V-RAY:Global switches (全局设置)

关闭3D的默认灯光:default light 其他参数基本上可以不变。

二:Indirect illumination (GI)(全局光照)

勾选on ,将一次反弹后面的计算方式 GI engine :选择为 irradiance map (发光贴图) ;二次反弹后面的计算方式GI engine 选择为 lingt cache (灯光缓存)灯光缓存对于细节较多的图片处理效果比较好,如果细节不多的话可以选择准蒙特卡洛QMS,出图比较快,我一般是用灯光缓存,因此以灯光缓存为例。其他不变。

三:Irradiance map (高级光照贴图)

一、一般情况下,测试渲染时全局开关参数设置:1、默认灯光要关闭,不然如果有室外光作用时,默认灯光会破坏我们的布光;2、最大深度勾选,并填写数值2~3,因为是测试,所以材质反射次数不宜过高,以节省时间。二、图像采样参数设置:1、图像采样器的类型选择“固定”,这样虽会出现锯齿但速度快;2、抗锯齿过滤器暂时先关闭。三、间接照明参数设置:间接照明几乎是V-ray渲染的核心,3ds Max之所以渲染的假,主要是max只是直接照明,光不会反弹。这里只要把间接照明的开关勾选打开即可。四、发光贴图参数设置:这里的参数对整个渲染参数时间有决定性影响。1、当前预置默认是高,一般改为自定义;2、最小比率和最大比率分别是-5和-4;3、模型细分改为20左右;4、勾选“显示计算状态”这样我们可以看到计算的过程。五、颜色映射参数设置:颜色映射类型默认是线性倍增,这里改为指数,因为线性倍增太容易曝光,不利于我们在洞口打补光。六、系统参数设置:这一步只把VRay的“显示窗口”去掉勾选就可以了。

请教各位大神,3Dmax怎么调VR渲染参数才能渲染出有质感且清晰的图片...
答:7、还是在【V-Ray】选项卡下,点击【颜色贴图】,将类型更改为【指数】,模式为【专家模式】。8、最后选择【设置】选项卡,点击【系统】,模式为【专家模式】,将下方的【动态内存限制】的数值修改为30000,如下图所示。这样3Dmax的草图渲染参数就设置好了。9、最后得到渲染图。

V-ray参数设置?
答:假设你以默认的V-Ray渲染器开始:(*)在Image sampler卷展栏,切换到"Adaptive QMC"(*)将Max. subdivs设为100,Min. subdivs留它为1 (*)设主GI引擎为QMC GI.不要改变它的subdivs值 (*)设次GI引擎为Light cache (*)将light cache的interpolation samples设为5 (*)将QMC Sampler的Adaptive amount设...

vr参数设置又快质量又高
答:2、在设置好渲染器以后就开始设置有一步骤,3D设置有测试渲染和正式渲染,正式渲染的参数就比测试渲染的高了,在vray-Globalswitches下lights选【off】,在测试渲染下勾选overridemel:在正式渲染下不勾选overridemel。3、在测试v-ray:Imagesampler(Antialising)下,测试渲染选Fixed在正式渲染下选AdaptiveDMC...

vr渲染器渲图参数怎么设置?大图渲染几遍?
答:vr渲染器渲图参数设置教程:1、打开vr渲染器界面,找到“渲染设置”,渲染设置像一个酒壶一样的标志 2、点击“渲染设置”,点击“公用”,然后找到输出大小选择为自定义,宽度:1500高度:1125纵横比:1.33333 3、接下来就是在V-Ray这个选项里面找到全局开关,将间接照明的不渲染最终的图像取消勾选。

3Dmax V-RAY3.60.03 渲染器 怎么设置参数效果最好?
答:1、公用参数设置如下。2、指定渲染器,我们选择V-Ray Adv 3.00.03 V-Ray Adv 3.00.03 默认扫描线渲染器,具体如下图。3、.V-Ray设置如下,不同的人可能有不同的设置习惯,这是习惯设置本人的参数。4、GI发光图的设置也比较重要,发光图和灯光缓存需要注意参数。

3dmax2014 vray3.6渲染设置参数
答:1、在3dsmax中按F10;打开“渲染设置”面板 - 将默认渲染器指定为vray3.6渲染器。2、通用参数项:测试呈现输出大小可以保留为默认值。可以根据需要将最终绘图参数调整为约3000的宽度,并且图像纵横比保持为1.33。3、V-ray项目:打开帧缓冲区 - 选中启用内部帧缓冲区;打开全局开关 - 将默认模式更改为...

3dmax2014版本VR渲染器参数如何设置
答:之前我们介绍过3Dmax2012版本的VR渲染参数设置,那么2014版本的是否一样呢?怎么设置才能更好优化渲染效果呢?下面由我为你整理了3dmax2014 VR渲染器参数怎么设置的相关方法,希望对你有帮助!3dmax2014设置VR渲染器参数方法如下 1.公用参数设置如下 2.指定渲染器,我们选择V-Ray Adv 3.00.03 V-Ray Adv...

VR渲染参数设置?
答:就是不需要太多的调节就可以保证在最后得到一个非常好的结果 假设你以默认的V-Ray渲染器开始: (*)在Image sampler卷展栏,切换到"Adaptive QMC" (*)将Max. subdivs设为100,Min. subdivs留它为1 (*)设主GI引擎为QMC GI.不要改变它的subdivs值 (*)设次GI引擎为Light cache (*)将light cache的...

3dmax2017渲染参数怎么设置 3dmax2017渲染设置教程
答:然后点击面板第二个选项卡Renderer,找到如下图红框V-Ray:Image sampler,在类型处选择自适应细分(之前光子选择的是固定,这次是渲染成图,参数在精细一点)接下来向下滑动面板,在V-Ray:Irradiance map处设置几个比较关键的数据,设置参数下图所示(参数也不是固定的,根据我设置的可以调动,但范围不要太...

VRay2.30for3dmax的低参数如何设置?VRay2.30for3dmax的低参数设置教程...
答:如果你也遇到问题,可以上,这里除了有各种VRay渲染器的专业教程视频,还有各种VRay问题的专业解答,帮助你快速学会使用VR渲染器哦。VRay2.30for3dmax的低参数设置教程 1、打开渲染设置(快捷键F10)公用这里调节图片大小的,低参数的话不要使用大图片,400500600左右都可以 2、V-Ray图像采样器设置如下图 ...