haibernate的主键生成策略有几种

作者&投稿:村良 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
请问Hibernate中有个<generator class="assigned"> </generator>,是主键生成策略,~

是数据库中一个表中,唯一与其他记录做区别的字段,比如常见的网站登录程序,登录帐号必须是唯一的,这就是主键,class="assigned"说明主键是自己定的,不是数据库生成的,用户注册的帐号一般就属于这种类型。

一、首先通过举例子来了解实体映射文件(*.hbm.xml)中对id生成策略配置格式

用户User的实体类User.Java



package com.bjpowernode.hibernate;

import java.util.Date;

public class User {

private String id;
private String name;
public User(){}
public String getId() {
return id;
}
public void setId(String id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}

}





User.java对应的映射文件User.hbm.xml




<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC
"-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
"http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd">















其中









二、Hibernate常用的主键生成策略的原理、特点、应用场合

关于映射文件的问题下次再介绍,这次主要总结hibernate常用主键生成策略。

(1)increment

a)对主键值采取自动顺序增长的方式生成新的主键,值默认从1开始。

b)原理:在当前应用实例中维持一个变量,以保存当前最大值,之后每次需要生成主键值的时候将此值加1作为主键.不依赖于底层的数据库,因此所有的数据库都可以使用

c)缺点:通过increment的生成主键的原理可推断,此种主键生成策略不适用于集群、同一时段大量用户并发访问的系统,既当大量用户同一时间段同时进行插入操作的时候,可能存在取得相同的最大值然后再同时+1的情况,这个时候就会造成主键冲突。因此,如果同一数据库有多个实例访问,此方式必须避免使用。



(2)UUID

a)原理UUID使用128位UUID算法生成主键,能够保证网络环境下的主键唯一性,也就能够保证在不同数据库及不同服务器下主键的唯一性。所以使用于所有数据库。

b)特点;能够保证数据库中的主键唯一性,但是在生成的主键占用比较多的存贮空间



(3)Hilo

a)原理:通过hi/lo 算法(Hilo使用高低位算法生成主键,高低位算法使用一个高位值和一个低位值,然后把算法得到的两个值拼接起来)实现的主键生成机制,需要额外的数据库表保存主键生成历史状态。

b)特点:需要额外的数据库表和字段提供高位值来源。默认情况下使用的表是
  hibernate_unique_key,默认字段叫作next_hi。next_hi必须有一条记录否则会出现错误。需要额外的数据库表的支持,能保证同一个数据库中主键的唯一性,但不能保证多个数据库之间主键的唯一性。Hilo主键生成方式由Hibernate
维护,所以Hilo方式与底层数据库无关。



(4)sequence

a)sequence实际是就是一张单行单列的表。

b)实现原理:调用数据库中底层存在的sequence生成主键,需要底层数据库的支持序列,因此他是依赖于数据库的。

c)支持sequence的数据库有:Oracle 、DB2(MySQL/SQlServer不支持)、PostgreSql、SAPDb等



(5)identity

a)根据底层数据库,来支持自动增长,不同的数据库用不同的主键增长方式。

b)特点: 与底层数据库有关,要求数据库支持Identity,如mysql中是auto_increment, SQL Server 中是Identity。支持的数据库有MySql、SQL Server、DB2、Sybase和HypersonicSQL。

c)好处:在建表的时候指定了id为自动增长,实际开发中就不需要自己定义插入数据库的主键值,系统会自动顺序递增一个值 。Identity无需Hibernate和用户的干涉,使用较为方便,但由于依赖于数据库,所以不便于在不同的数据库之间移植程序。



(6)native

a)作用:根据数据库的类型,自动在sequence 、identity和,hilo进行切换。

b)实现自动切换的依据:根据Hibernate配置文件中的方言来判断是oracle还是Mysql、SqlServer,然后针对数据库的类型抉择 sequence还是identity作为主键生成策略。

c)用处:由于Hibernate会根据底层数据库采用不同的映射方式,因此灵活性高,便于程序移植,项目中如果用到多个数据库时,可以使用这种方式。



(7)assigned

a)作用:用于手工分配主键生成器,一旦指定为这个了,Hibernate就不在自动为程序做主键生成器了。没有指定标签时,默认就是assigned主键的生成方式

b)使用方法:在程序中session.save();之前,由程序员自己指定主键值为多少。

例如:user.setId(1);这就是在程序中程序员手动为用户表指定主键值为1。

(8)foreign

只适用基于共享主键的一对一关联映射的时候使用。即一个对象的主键是参照的另一张表的主键生成的。



对数据库的依赖性总结

UUID,increment、Hilo、assigned:对数据库无依赖

identity:依赖Mysql或sql server,主键值不由hibernate维护

sequence:适合于oracle等支持序列的dbms,主键值不由hibernate维护,由序列产生。

native:根据底层数据库的具体特性选择适合的主键生成策略,如果是mysql或sqlserver,选择identity,如果是oracle,选择sequence。





关于主键生成策略的选择:

一般来说推荐UUID,因为生成主键唯一,且对数据库无依赖,可移植性强。

由于常用的数据库,如Oracle、DB2、SQLServer、MySql 等,都提供了易用的主键生成机制(Auto-Increase
字段或者Sequence)。我们可以在数据库提供的主键生成机制上,采用native,sequence或者identity的主键生成方式。

不过值得注意的是,一些数据库提供的主键生成机制在效率上未必最佳大量并发insert数据时可能会引起表之间的互锁。

因此,对于并发Insert要求较高的系统,推荐采用uuid作为主键生成机制。

总之,hibernate主键生成器选择,还要具体情况具体分析。一般而言,利用uuid方式生成主键将提供最好的性能和数据库平台适应性。

1. hibernate的主键生成策略:generator元素:表示了一个主键生成器,每个主键都必须定义相应的主键生成策略。它用来为持久化类实例生成唯一的标识 。
1.1 程序员自己控制:assigned
1.2 数据库控制: identity sequence
1.3 hibernate控制:increment hilo uuid/uuid.hex
1.4 其它:native

1.5 自定义主键生成器

主键生成策略
1. assigned
数据类型不限、保存前必须赋值

2. identity(重点掌握) 必须是有标识列 一般用来连接SQL和MySQL
数字,无需赋值

3. sequence(重点掌握) 这是序列 一般连接Oracle
数字,无需赋值, 默认使hibernate_sequence这个序列,也可以通过sequence参数赋值
insert into t_student(sid,sname) values(hibernate_sequence.nextval,?)
insert into t_student(sid,sname) values(seq_abc.nextval,?)

4. increment
数字,无需赋值

5. hilo
数字,无需赋值,需要额外提供一个表,还需要在表中定义一个整数类型的字段,并插入一条记录。
使用时需要指定3个参数
table:表示hilo算法需要引用的表名(默认表名为hibernate_unique_key)
column:表示hilo算法需要引用的列名(默认列名为next_hi)
max_lo:表示hilo算法需要的变化值(可以随便给,一般设置为1)

6. uuid/uuid.hex (是由容器自动生成的一个32位的字符串,.hex代表的是十六进制)
32位的字符串,无需赋值,

7. native(重点掌握)
等于identity+sequence

8. foreign(主要用在一对一关系的映射中)-本节课暂不介绍

9. 自定义主键生成键
实现org.hibernate.id.IdentifierGenerator接口即可,并还可以实现org.hibernate.id.Configurable接口来读取一些配置信息
PersistentIdentifierGenerator.TABLE
PersistentIdentifierGenerator.PK

这个是我们老师给我们的txt文本
我们才学几天呢

Hibernate主键自动生成的几种常用类型
答:1.Assigned 主键由数据库内部生成,无需Hibernate干预。2.hilo 需要额外数据库表保存主键生成历史状态。 1.Assigned 主键由数据库内部生成,无需Hibernate干预。2.hilo 需要额外数据库表保存主键生成历史状态。3.increment 在实例中维持一个变量,以保存当前最大值。多实例访问时可能会出错。4.identity 采用...

Hibernate主键介绍
答:另一种是Hilo方式,利用高低位算法生成主键,即一个高位值与低位值组合。这种方式需要额外的数据库表(hibernate_unique_key)和字段next_hi,高位值由Hibernate维护。如果高位值表中没有记录,可能会出现错误,确保了同一数据库内的唯一性,但跨数据库的唯一性不能保证。Increment方式自动增长主键值,适用...

hibernate 配置映射文件 主键生成策略
答:这个问题已经解决了;配置改一下:把原来的<paramnam... hibernate 配置映射文件 主键生成策略为自增并指定sequence 为特定序列名,为什么 到调用方法后 还是使用hibernate_sequence 怎么回事?这个问题已经解决了;配置改一下:把原来的seq_name改成:seq_name 展开  我来答 分享 微信扫一扫 网络繁忙请稍后重试 新浪...

hibernate主键生成策略有哪些
答:表示在新增数据时由应用程序指定主键的值。主要针对主键是采用自然主键的形式。这种方式,适用于主键列不是自动增长列。其缺点为在执行新增操作时,需查询数据库判断生成的主键是否已经存在。2:increment 表示新增数据操作时由hibernate自动生成主键值。其生成的值为:先查询该主键列的最大值,然后在最大值...

以下哪个hibernate主键生成
答:以下哪个HIbernate主键生成策略是实现主键按数值顺序递增的:1、increment。2、Identity。3。sequence。4、native。5、答案选择1、increment。

hibernate的主键生成机制是什么?有什么作用?Spring的bean有几种作用域...
答:hibernate 主键生成机制:<hibernate-mapping> <class name="com.esoft.guestbook.model.User" table="user" catalog="guestbook"> <id name="id" type="java.lang.Integer"> <column name="id" /> <generator class="native" /> </id> <property name="username" type="java.lang.String">...

hibernate怎样改变主键值?
答:那么hibernate怎样将这个主键写入数据库呢。 查了一些资料,也没有找到适合的解决办法,后来请教好友苏强终于解决问题了。呵呵,我想也许很多人都遇到过类似的问题,我就把它写出来了。方便大家参考,或有不同意见的朋友们讨论一下,具体的解决办法是: 1:<id name="userid" type="java.lang.String"...

在java中 主键生成策略(hibernate)都是指的是id的吗
答:1、 native 对于 oracle 采用 Sequence 方式,对于MySQL 和 SQL Server 采用identity(自增主键生成机制),native就是将主键的生成工作交由数据库完成,hibernate不管(很常用)2、assigned 在插入数据的时候主键由用户自己添加,hibernate也不管(很常用)3、increment 插入数据的时候hibernate会给主键添加一...

hibernate主键有什么作用
答:sequence:代理主键,适合于oracle等支持序列的dbms,主键值不由hibernate维护,由序列产生。native:代理主键,根据底层数据库的具体特性选择适合的主键生成策略,如果是mysql或sqlserver,选择identity,如果是oracle,选择sequence。hilo:代理主键,hibernate把特定表的字段作为hign值,生成主键值 uuid.hex:代理...

刚学习hibernate,主键生成器在数据库中不自动生成?
答:自动生成的意思是你指定一个序列给hibernate,hibernate会找到序列的下一个值给你的主键 比如你创建一个序列 CREATE SEQUENCE user_id_seq INCREMENT BY 1 -- 每次加几个 START WITH 1 -- 从1开始计数 NOMAXVALUE -- 不设置最大值 NOCYCLE -- 一直累加,不循环 NOCACHE -- 不建缓冲区 然后在...