3dmax用VR渲染室外场景一设置渐变环境光 场景也跟着染色 很严重 有什么解决的方法

作者&投稿:俞米 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
3DMAXVR渲染图片,加环境光和染色后成这样。~

加了什么环境效果?逐个把环境或者效果的勾选框去掉,一个个排除,看是那个问题。

具体操作步骤如下:
1、首先,按图示框选单击右侧的工具栏。如下图所示,然后进入下一步。
 
2、其次,用“ VRay”代替“光度法”,如下图所示,然后进入下一步。
 
3、接着,单击“ VRayIES”,如下图所示,然后进入下一步。
 
4、然后,返回正视图,在平面上从上方下拉灯,如下图所示,然后进入下一步。
 
5、随后,返回右侧的操作面板后,在“ IES 文件” 列中选择一个光域网,如下图所示,然后进入下一步。
 
6、最后,根据需要调整灯光的颜色和功率即可,如下图所示。这样,问题就解决了。

 
 

1.选择VR灯光,点击排除。

2.选择要排除的物体,点击右箭头按钮,设置为投射阴影排除,点击确定。

3.打开材质编辑器,设置模型材质并赋予模型。

4.在透视图中渲染。



室外的话 建议你用球天 做一个球转为网格 删除下半部分 然后翻转法线 赋予一个球天的贴图 在球体的VR属性里 把全局光照影响关闭 环境色改为黑色 用VR天光照明

因为环境光本来就是会影响到场景的,如果你仅仅是想要使用背景 , 你可以直接取消掉环境光或是换上一张hdri贴图作为环境光 , 然后保存图片为tga , 在后期再添加上渐变的环境

我是场景,我一般都是打太阳光就足够了。

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