魔兽争霸中立英雄问题

作者&投稿:尔雯 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽争霸中立英雄哪个好~

  大部分群众的眼光还是雪亮的。游戏的参数都是游戏公司人为定的,虽然有游戏的平衡性做保证,但总是会有细微的差别。
  不是说炼金、深渊不好,而是要看你的部队构成状况和战略需要而定的,比如说熊猫,它的作用是片杀强,血厚可当肉盾,当你的对手是不死族,爆小狗,或者是暗夜爆女猎,亦或是人族出了sky流,它的作用就体现了,而本族却没有这样比熊猫更适合的英雄的时候,就会考虑出熊猫了。一口火一吐出去倒一片,而深渊、炼金都做不到,二级火配上NE的wander的刀阵(或先知的闪电或牛头的W波或山丘的敲地板或小强的穿刺或恐惧的腐蚀波等),直接秒杀低血量兵种。能在最短时间内给对方决定性打击即最高输的战术出才是好战术。有时,二发英雄的选择是一场比赛输赢的转折点之一。
  你看,你要是orc,你肯定会二发小Y,加血效果比炼金好的多,所以舍弃炼金;你要是人族,与其出山丘或熊猫,也不会出炼金;你要是不死,你二发巫妖效果绝对比炼金好;你要是暗夜,你二发熊猫或娜迦,对提高整支部队的作战能力绝对不炼金好的多。
  炼金的初始攻击的确是高,但是你要冲在最前面去近战攻击,对方的女巫、狼骑、小鹿很容易限制你,虽然熊猫也是近战,但是熊猫是出了名的硬骨头,很难被杀。
  深渊,优点是血厚,可以放火雨;缺点移动慢,攻击慢,所以输出也差,灵活性差,分裂攻击技能比较鸡肋。但出于战术考虑可以配合大法师的“冰火双修”暴风雪加火雨,效果也不错。
  朋友,我不知道你的游戏意识和手速怎么样,但可以看出你很喜欢创新招,这是很好的。但是,创新的目的是为了让你的部队更强,提高胜利的概率和稳定性。其实,在真正的高手级比赛中,对方的手速要是有140+的apm,你就会切实感受到什么叫“针对性”,对方会把你压制的死死的,这时你就会发现,炼金术士和深渊魔王起的作用是很小的,不具备针对性。而有针对性的组合:娜迦+DH:斩杀任意落单单位;wander+熊猫:刀阵火;DK+巫妖:nova+C;剑圣+小丫:变形+跳杀;大法+兽王:召唤流(针对兽族比较差的驱散能力)娜迦+兽王+地精(吹风流中填补地面单位的空缺)等等 ,配比就显得科学多了。
  建议你安装VS对战平台,玩几局你就会切实感受到英雄选择的重要性了。。。
  祝你游戏愉快。以上纯手打,原创,望能帮助你。

  还有
  以下是搜集来的详细的讲解资料:
  首先是熊猫酒仙,国宝的属性在力量英雄中属于很中庸的,并没有很大的出彩点.
  起始力量22,攻击24-34在所有的力量英雄中基本是属于最低点了,比死骑,牛头,山丘都要低;
  力量成长为3,牛3.2,死骑2.7,山丘3
  起始护甲为3,牛2,死骑4,山丘2
  起始mana(魔法值)225,牛210,死骑255,山丘225
  起始生命650,牛头725,死骑675,山丘700
  但是,国宝的技能属于很强的了,火焰呼吸65/130/195的直接伤害,7/14/21的延迟烧伤,持续5秒,这就很强了,而且,火焰烧伤属于魔法伤害对于重甲单位还有加成伤害,这就超过了老牛的冲击波75/130/200的伤害,而且消耗mana70点也比老牛的100少。
  而且在丢上酒雾以后,伤害更是恐怖,酒雾持续12秒,英雄5秒,50%的减速,45%,65%,80%的攻击miss率。
  再就是醉拳技能4%,14%,21%的概率躲避,10%的几率2,3,4倍于普通伤害,醉拳技能属于致命一击和闪避的结合般,虽然貌似很强,但是效果却不如前两个明显,而且对于国宝这种力量英雄来说,也不能发挥其最大威力,再由于酒火连击强势,使得这个技能使用的很少。
  最后是终极技能分出三个小熊猫,这个技能确实很强大,但是有一点要注意,在分身后是没有背包的,所以什么群防,群补,回城就不要给他了,消耗150的 mana。
  国宝对于4个种族来说。
  首先,NE没有力量型英雄,本身部队也比较脆弱,再加上井水强大的恢复效果,正适合国宝的使用,因为其他种族是很难承担起他酒火连击时瞬间140的mana的消耗,在对付UD的时候经常使用,可以对UD血少的天地双鬼造成很大的伤害。
  UD,基本不可能,UD在2本前没有任何回蓝的东西,非常不适合国宝的使用,而且和整个部队也会产生脱节,死骑照顾不到他,而且UD不需要刻意的追求片杀,因为UD本身的英雄组合就已经够强大了。
  HUMAN,可以使用,但是使用不多,因为HUMAN本身的山丘就是很强大力量英雄了,不过也可以,配合大发的光环使用。
  ORC,也可以考虑,以前见过有人使用它和牛头的组合,在牛头的光环下,国宝可以很好的发挥醉拳,这样就可以考虑放弃酒雾以减少MANA的消耗,这个可以在使用巨魔猎头战术时搭配牛头考虑。
  总体说来,国宝有点NE私家英雄的感觉,其他种族都不太适合。

  深渊领主
  起始攻击26-36,护甲2,力量成长3.2,起始MANA210,起始生命700
  注意,这个家伙是亡灵族的,死亡缠绕可以给他加血,圣光可以对其造成损伤。
  技能:
  火雨,每波25,30,35的伤害,持续3秒,每秒5的烧伤,总共6,8,10波,这个技能怎么看怎么垃圾,伤害和大发的暴风雪差太多,消耗MANA比大发还多,消耗85点。而且,最主要的是,他本身就是近战,小心淋死自己.
  恐惧咆哮,减少30%,40%,50%的伤害,并消除对方身上的有益魔法,这个技能还是很不错的,不过呢,貌似大部分人使用有害魔法多过有益魔法,精灵之火远比心头之火用得多,减速,诅咒也比嗜血用的多,还剩下什么?咆哮?群防?消耗75的MANA。
  分裂伤害,30%55%80%的伤害溅射,范围大约,这么说吧,5个弓箭排排站,砍中间那个,5个都掉血,还是不错的被动技能。
  终极技能,恶魔附身,释放在对方一个单位上,那个单位持续掉血,死亡后出来个毁灭守卫,不可以被驱散,不大好用,虽然可以杀死对方一个单位,但是只要那个单位不死那玩意也出不来,怕他关键时候掉链子,守卫和地狱火比较,地狱火平均攻击54.5比守卫高10,而且地狱火下来时可以造成范围50点伤害并4秒晕眩,还有被动献祭,魔免1500的生命,8的护甲,1.35的攻速。不过守卫的优势是有几个变态技能:战争践踏,火雨,残废,驱散(不知道能不能连自己一起驱散了,笑),以及溅射伤害和抗性皮肤,也是很厉害的,不过那些技能都是一级的,而且它的MANA很少500,最后,生命1350,3的护甲,这两个家伙都可以用死亡缠绕加血,唉,燃烧军团的东西都这么强啊。消耗MANA150.
  4个种族分析
  NE,如果没有国宝的话,这个家伙,我想还是有点用的,但是它完全被我们的国宝给掩盖了光芒,不过不怕UD的死亡3连杀也算一项不错的优点把。
  UD,本族英雄,适合3发当肉盾,不过和正常的3发小强比起来,貌似半斤八两,小强有尖刺护甲,可以加防并反弹伤害,深渊可以减攻,不过小强那是被动技能不消耗MANA,也不怕被驱散,再就是小强的穿刺,是很不错的技能,而深渊的2个技能都不如小强,毕竟肉盾石不需要伤害输出的,而且你一刀刀砍不如人家实在。而且小强的攻速是所有力量英雄里最快的1.8。
  HUMAN,没用,一点也用不上。
  ORC,可以考虑,不过内战的时候还是很不错的一个选择.
  总体来说,这个家伙首发是不大可能了,我和兄弟22时,就喜欢弄2个这家伙去下雨,哈哈邪恶啊,这家伙虽然速度很慢但是,HP,超高,上面的那个HP是用的新浪资料,真正的我记得是725,我曾经用这个家伙2级捡个力量书买个饼就成了1000+的大怪物了,邪恶啊 ,他控制战场的能力,总体来说只是中等,不过用他带球用分裂攻击来对付可以叠加的空军是个很不错的选择.

  火焰领主
  继承了远程的敏捷英雄的低攻22-28,暗影猎手22-28,女祭司21-31,和敏捷英雄特有的高护甲4,1.8的攻速还是比较可以接受的,但是还是无法和剑圣,恶魔猎人,以及守望这类传统意义上的敏捷英雄对抗,不过也不是没有出路。
  生命475,MANA270
  技能
  灵魂燃烧,防止使用魔法并降低攻击力50%,14秒内造成100点伤害,16秒内造成225点伤害,18秒内造成375点伤害,貌似很强大,但是还是不要把它当作伤害技能的好,据说1级的灵魂燃烧对1级死亡骑士造成的实际伤害只有20点,我没有实验,不过这么看来这个技能及远没有看起来的那么强大了,反而有点鸡肋的感觉,黑侠范围沉默消耗75MANA,,而他消耗85MANA,还是单体,反正我不看好。
  召唤召唤岩浆怪,425,575,700的生命,13-37,21-45,32-56的攻击,综合来说不如大发的水元素,不过,每个召唤岩浆怪在攻击一定次后会分成两个,最多分成4个,还是不错的,不过消耗MANA太多,150。赶上终极技能的消耗了。
  焚化,可以设定成主动释放,释放在对方身上,当那个单位死亡时就发生爆炸,对周围一定范围内造成伤害,缺点还是消耗MANA过多。
  终极技能,火山,一定区域内制造一座火山,每5秒钟产生一波熔岩伤害附近的目标,造成100的伤害+2秒的眩晕,建筑承受2倍伤害,注意可被打断,持续35秒,消耗MANA150。
  4个种族
  NE,使用他是个不错的选择,高攻击力+高数量的岩浆怪配上高生命力的熊+兽王……似乎两个英雄就可以抗天下了,岩浆怪其实并没有想象中的那么优秀,第一是分裂条件很苛刻(时间会很长),第二是耗费魔法较多。
  UD,对于初期无法补充魔法的亡灵来说就如同使用兽王一样……不过也有2发用他配合死灵巫师的邪恶狂热,来加速分裂的。
  HUMAN,以前经常陪伴在大法师的左右,不过可能由于第二技能的鸡肋,和过大MANA消耗,现在已经被兽王代替,而且,我更趋向于用山丘去打断,我邪恶的笑~~
  ORC,貌似又没有我们什么事,可以考虑,在酋长带猎头者+大师级萨满的战术时用它次发。
  总体来说,不知道暴雪怎么想的,我们一个敏捷英雄MANA的消耗比智力型英雄还大。

  黑暗游侠
  21-31的攻击,550的生命,在远程敏捷英雄中都属于上乘,225的MANA也足以我们使用,4点的护甲和高移动速度都是其存活的保障,唯一的不满大概就是她的攻速稍显慢了点。亡灵族的英雄。
  技能
  宁静,停止敌人在一个目标区域内施展魔法,持续16,24,32秒,英雄8,10,12秒,很强的控制技能,作用巨大,范围也不错,从体来说,没什么可以挑剔的,消耗MANA,75。
  黑暗之箭,自动释放,增加2,10,20的伤害,被攻击单位在暗黑箭的持续效果时被杀死,就可以召唤出生命200,260,320的黑暗之奴,就是骷髅阿,很不错的技能。每箭消耗MANA6点。
  生命汲取,每秒吸20,35,50的生命持续8秒,我不喜欢这个技能,你什么时候吸血?有血时还不如你自己射箭输出伤害,没血了,我向对方也不会让你吸痛快了吧,而且只要对方被吸血的单位跑出你的作用范围,就断了,这是个没什么意思的技能,不如血法师的吸魔,还有不要把它当成一个伤害技能,你3级的吸血,远不如死骑丢个缠绕舒服。消耗MANA75。
  终极技能,符咒,取得一个敌人单位的永久控制权,但不能用于英雄或者超过等级5的中立单位,相当于女妖的占据,拥有在终极技能中很短的CD时间45秒,还是不错的,消耗MANA150。
  4个种族
  NE,NE在对抗现在的UD卖回城,双地穴暴狗压制时经常用她,而且不怕UD的3连杀,所以很不错。
  UD,唯一的遗憾大概就是无法佩戴腐蚀之球,和黑暗之箭的效果不能叠加,再就是蜘蛛流时是个不错的选择。
  HUMAN,基本用不上。
  ORC,基本用不上,不过见过,首发先知,速2本,带黑侠和大G强压UD的。


  地精修补匠
  非常强大的智力型英雄,初始护甲极厚,除了dh,bm之外他的起始护甲是最高的。非常有针对性的技能,口袋工厂,导弹,齿轮,大招是变身。基本上除了ne的吹风或者tr,很少出境。如果使用好了是非常可怕的骚扰利器,和团战英雄。
  娜迦女海妖
  24-34的攻击力很不错,而且最重要的是她拥有智力型英雄最快的攻速,475的生命,330的MANA,3的护甲都很不错。
  技能
  插状闪电,每个单位85,160,250的伤害,绝对的强力技能,而且不用害怕这个技能会自动攻击一定单位,这个技能不能点地面,要说有什么不好,攻击单位太少,消耗110的MANA.
  霜寒冰之箭,增加5,10,15的伤害,使目标减慢攻速和移动速度30%50%70%,绝对的强力压制技能,持续5秒,绝对的杀人越货居家旅行必备。每箭消耗10点MANA。
  附,3种箭的点评,
  -冰箭增加,5,10,15的伤害,消耗10的MANA
  -火箭增加,10,20,30的伤害,消耗8的MANA
  -黑箭增加,2,10,20的伤害,消耗6的MANA
  火箭伤害最高,但是附加的是火焰伤害,只有在对抗重甲单位时效果显著,对付魔免单位没有效果,黑箭,冰箭对魔免单位都有附加效果,用黑箭杀死小鹿照样有骷髅,用冰箭打破法照样减速。所以,我认为,火箭最弱。
  魔法盾, 创造以那加的魔力值吸收伤害的盾牌,每点MANA吸收1,1.5,2的伤害,绝对的鸡肋技能,前两个技能太强了。
  终极技能,龙卷风,创造一个可以减慢敌人单位移动速度的龙卷风,把敌人地面单位卷到空中并且伤害敌人的建筑。龙卷风以每秒50点的伤害毁坏在他中心的建筑物,并以每秒7点的伤害毁坏在它周围的建筑,持续40秒,消耗250的MANA.
  4个种族
  NE,NE很多战术都能看见他的身影,NE常用的强力英雄,出场率堪与国宝相比,甚至尤胜于国宝。
  UD,没见过用她的。在某些方面可以与LICH相比,但遗憾的是她不是亡灵英雄。
  HUMAN,经常用,一波流的核心之一。
  ORC,没见过用的,不过似乎可以和牛头,国宝一起,恐怖的片杀.

魔兽争霸里面不可以新建英雄。

只能通过现有的英雄,改变它的模型文件来达到制作自定义英雄。

你可以打开地图编辑器,选择你想改的英雄,然后“复制”单位,再“粘贴”单位,然后再把新的单位改改名。把模型文件改改就行了。

要想改出一个好的英雄不容易,需要精通地图编辑器。
给你一个论坛,里面有很多资料可以下载。
http://bbs.uuu9.com/forumdisplay.php?fid=184

首先,无论你在自定义游戏中还是在局域网游戏中都可以召唤中立英雄
其次,中立英雄可以作为你的任意一个英雄,其中作为首发英雄时是不要钱的,作为次发三发英雄都要比正常召唤英雄贵一点,但是召唤是立刻出现的
第三,中立英雄是要用自己的一个单位在有小酒馆的地图中前往小酒馆购买
第四,由于中立英雄召唤的瞬时性,为避免中立英雄过早出现而带来不平衡,中立英雄只能在理论上第一英雄召唤出场的最早时间即游戏开始第1分45秒后才可以召唤
第五,关于小酒馆,它的功能不止提供中立英雄那么简单,它可以允许你瞬间复活阵亡的英雄,当然你要花大价钱,而且英雄出来时只有500血和0魔法值,对有快速恢复能力的暗夜是很有帮助的

地图那么多

我也记不起来.

你玩的时候注意看看, 要是中间有个小屋子.金色的

就可能是买中立英雄的小酒馆...

还是去下个汉化补丁吧.

www.uuu9.com

上面有..

英文版本去网上打个汉化补丁吧.
中立英雄不需要什么条件,只不过有些地图有卖英雄的小酒馆就可以用中立英雄.有些地图没小酒馆就买不到中立英雄.
小酒馆就跟个族的商店一样,只不过酒馆是卖英雄的.
你的英雄随主城而增加这包括中立英雄,也就是说不管你用不用中立英雄,你的英雄最多三个(包括中立的).

有的地图有个中立英雄的招募酒馆,去那里,点之就可以了,当然,基地要达到对应的要求。。。。。

必须是要有酒馆的地图才可以买中立英雄。

魔兽争霸如何才能运用中立英雄呢???
答:首先有确定游戏的版本,确定你的是冰封王座,然后就是找有酒馆的地图,如EchoIsles(简称EI),TerenasStand(简称TS),TurtleRock(简称TR),TwistedMeadows(简称TM)等 这些都是比赛常用有中立英雄的地图,地图的中央都有可以召唤中立英雄的酒馆。你可以最多召唤3个英雄,不管是本族的还是中立的!

魔兽争霸3冰封王座怎么选中立英雄?
答:楼主意思是对战时在祭坛里选中立英雄的意思吧?假如我要玩兽族选暗黑游侠,编辑器里进入单位编辑---兽族---建筑---风暴祭坛,拉下去,好像在编辑位置,就是调整金币木材建造时间的那个位置,应该在这个位置的最下方(训练)处,双击点开可以看到原有的四个英雄,点击编辑,单位界面选中立无敌意,中间处...

魔兽争霸怎么针对出中立英雄
答:这个问题说的很笼统 NE对UD时会二发熊猫对抗UD的天地双鬼 或者首发黑暗游侠 对人族也会二发熊猫 对兽族会二发兽王 内战的话单女祭司暴女猎努车 HUM对兽族会二发兽王 对NE会二发娜迦 对不死右两种情况 一种是大法加山丘 另一种是山丘加圣骑 内战就是大法熊猫加破法牧师 兽族没有出中立英雄的习惯 ...

魔兽争霸3冰封王座有几个中立英雄?分别是什么?技能也要说清楚。_百度知...
答:化学狂暴,增加50%的移动速度同时,增加25%,75%,125%的攻速,牛逼阿,再带个加速手套,那是嗷嗷的,不过,他的本身攻速太慢,2.5在力量英雄里是最慢的了,所以在低等级时效果不是很明显,持续15秒,不过CD时间是30秒,所以就不要指望老那样了,消耗MANA极少25。酸性炸弹,一定区域目标减低装甲4,并有对爆炸主要目标造成...

魔兽争霸3混乱之治1.19可否出中立英雄
答:不能,因为混乱之治是没有小酒馆,没有小酒馆就没有中立英雄,必须要冰封王座,下载地址http://www.verycd.com/topics/23269/,用电驴下,用虚拟光驱加载 提醒楼上的,混乱之治是魔兽3,而冰封王座是魔兽3的资料片

魔兽争霸里兽族为什么很少见到招中立英雄.
答:兽族的英雄本来就很有配合性的,不象NE...基本上没什么配合的...所以出自己种族的英雄就好了...其次是ORC的对本族英雄的需求很大,就象青蛙的治疗波...牛头光环...剑圣的骚扰...先知的狼...都是非常依赖的,所以ORC很少出中立英雄 除非是打特殊的战术的战术需要...

魔兽争霸中人族用中立英雄开局选什么英雄好
答:那要看打什么族 打人族用黑暗游侠 前期的骷髅是练级和压制的很好肉遁,后期的静默对人族的法师和英雄是很好的限制 打兽 火焰领主和兽王都很好,召唤系的英雄永远都是兽族的克星 打暗夜用深渊领主 火雨对暗夜的远程兵种很克制 打不死同样可以用黑暗游侠 静默对不死的3英雄有很好的限制 而且前期因为有...

魔兽争霸3冰封王坐的中立英雄,我怎们一个也没见到?
答:中立英雄不是在祭坛里召唤,是在地图中的中立酒馆召唤。魔兽争霸3的中立英雄有:兽王[Beastmaster]战士型英雄,攻击地面目标,可以召唤森林中的动物为他作战。召唤熊[Summon Bear]:召唤一头凶猛的熊攻击你的敌人。二级熊有猛击[Bash]技能,三级熊有猛击和闪现[Blink]技能。召唤豪猪[Summon Quilbeast]召唤...

魔兽争霸3 中如果要中立英雄开局 什么时候造祭坛
答:和兵营换一下建造顺序就行了,常规开局一般祭坛人口建筑兵营,中立开局就是兵营人口建筑祭坛。比如人族中立开局,兵营,农场,祭坛,大概农场造完再造祭坛也来得及。暗夜一般BR,BM,BA,也可以先造BM,但是先造月井AC出来的晚一点。不死偶尔中立熊猫打人族,兽族很少中立开局。

魔兽争霸酒馆里的中立英雄
答:一般在扩张点较多的地图,如TM,兽王召唤生物练级奇快,然后开矿,建立英雄等级优势和经济优势,来个乱矿,然后出小鹿+AC骚扰之,还有买炸弹人趁乱炸塔,谁让咱有钱。纯粹游击风格。届时单兽王升6,到UD主基地放大招,UD回防,一个传送,走了...ud疯狂中。但不是一般高手绝不敢用,搞不好被UD抓住...