怎么用3DMax建模矿泉水瓶?用3DMax建模矿泉水瓶的方法

作者&投稿:贝乔 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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3dsMax主要用于角色的建模和动画制作,以及渲染建筑和其他的一些真实的图像。在建模方面,3dsMax的速度和简单性是无可比拟的。3dmax可以处理动画制作流程的多个阶段,包括预可视化,布局,摄影机,建模,纹理,装配,动画,VFX,照明和渲染。所以在自学3dmax的时候一定要选择系统的教程,才能完整的掌握3dmax这个软件的使用。的教程就包含了软件基础入门,进阶,高级教程,系统的教学,新颖的案例能够助你快速掌握3DMAX这个软件。

用3DMax建模矿泉水瓶的方法

打开3Dmax软件,点击【创建】-【几何体】-【圆柱体】,按图示参数绘制一个圆柱体模型。点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】;

点击右边工作区中的【顶点】图标,按图示对模型上的点进行位置调整;

选中图示模型上的点进行缩放操作。点击【面】图标,选中图示模型上的面并进行挤出,完成水瓶顶部造型制作;

选中图示模型上的面进行缩放操作。点击【插入】右边的小方框,按图示设置好插入的各个参数,完成水瓶底部造型的制作;

点击右边工作区中的【线】图标,选中图示模型上的线并进行【挤出】操作。点击【修改】-【修改器列表】-【涡轮平滑】,对模型进行平滑优化处理;

点击【创建】-【几何体】-【圆柱体】,按图示设置好圆柱体的各个参数。完成后将圆柱体转换为可编辑多边形,完成瓶盖部分的建模;

最后,按图示完成瓶盖模型细节部分的制作,这样我们的矿泉水瓶就制作完成了。

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3DMAX里,倒角剖面和放样的区别
答:一、主体不同 1、倒角剖面:使用另一个图形路径作为“倒角截剖面”来挤出一个图形。2、放样:将一个二维形体对象作为沿某个路径的剖面,而形成复杂的三维对象。二、特点不同 1、倒角剖面:使用不同的轮廓值而不是缩放值来作为线段之间的距离。 此调整图形大小的方法更复杂,从而会导致一些层级比其他的...

如果我要做一个矿泉水瓶的设计效果图需要什么软件谢啦
答:作效果图可以用photoshop.是包装还是外观?包装的话你用PS+AI什么的平面软件即可。外观的话用3Dmax之类的3D软件制作