用斜二测画法画水平放置的平面图形的直观图的问题

作者&投稿:威宰 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
一水平放置的平面图形 ,用斜二测画法画出它的直观图 如图所示,此直观图恰好是一个边长为 的正方形,~

试题分析:利用原平面图形面积 与直观图的面积 之间的换算关系 ,由已知条件知,原平面图形的直观图是一个边长为 的正方形,则 ,故原平面图形 的面积 .

我是个高三的
其实这画法没什么特别的 我也不知道他到底想要干什么 只不过多了一种题型而已
这种东西以后一般用不到 你就老老实实背 会做题就行 别想太多 那样反而不太好

首先,你要明白,斜二测法是我们在2维空间描绘3维图形的方法,然后我们完全正视一个图形的时候由于近大远小的关系,一般会被最前面的那个面挡住,而且这个时候我们看到的y轴是一个点,所以我们要斜着看。
之后,因为我们是斜着看,所以我们在看的时候还是不可能看到和x轴等长的y轴,于是我们就人为规定了,夹角是45度,y是x的一般,这也是由于我们一般如果这样斜看一个物体的话会得到这样的感觉。
另外,斜2测法是数学的作图法,不是美术的作图法,所以它本身是不满足近大远小的规律的。另外就是,在斜二测法中画直立的圆柱的时候,地面不是椭圆,更不是圆。一定要按照斜二测画法把平面上的圆描点变换成你要的圆柱底面。

在用斜二测画法画水平放置的平面图形直观图时,与轴不平行的线段的大小...
答:在用斜二测画法画水平放置的平面图形直观图时,平行或与x轴重合的线段,长度不变,平行或与y轴重合的线段,长度减半,与轴不平行的线段的大小,可能变大,也可能变小,也可能不变;例如:在直角坐标系内有两点O(0,0),A(1,223),|AO|=173斜二测画法时,AO2=1+29+2?23?22=179,|AO|...

用斜二测画法画水平放置的平面图形的直观图的问题
答:首先,你要明白,斜二测法是我们在2维空间描绘3维图形的方法,然后我们完全正视一个图形的时候由于近大远小的关系,一般会被最前面的那个面挡住,而且这个时候我们看到的y轴是一个点,所以我们要斜着看。之后,因为我们是斜着看,所以我们在看的时候还是不可能看到和x轴等长的y轴,于是我们就人为规定...

若用斜二测画法作△ABC的水平放置的平面直观图△A′B′C′是边长为a的...
答:如下图,在直观图中,有正三角形A′B′C′,其边长为a,故点A到底边BC的距离是32a,作AD⊥X′于D,则△ADO′是等腰直角三角形,故可得O'A′=62a,由此可得在平面图中三角形的高为6a,原△ABC的面积为12×6a×a=62a2故答案为:62a2 ...

如图,用斜二测画法画一个水平放置的平面图形是一个边长为1的正方形...
答:从D作DH//AC,交BA延长线于H,从H作BA垂线,截HF=2HD=2√2 ,连结AF,EF,EB得平行四边形ABEF即为原图形,AE为高,为2√2 ,AF=3。

利用斜二测画法画一个水平放置的平面四边形的直观图,得到的直观图是一...
答:解:还原直观图为原图形如图,故选:A.

利用斜二测画法可以得到以下结论,其中正确的是( ) A.等边三角形的直观图...
答:利用斜二侧画法画水平放置的平面图形的直观图中对A,等边三角形的直观图是一个钝角非等边三角形,故A错误;对B,由于直观图中平行四边形的对边还是平行的,故直观图一定还是平行四边形,故B正确;对C,正方形的直观图是平行四边形,故C错误;对D,菱形的直观图是平行四边形,但相邻边不等,故D错误...

用斜二侧画法画水平放置的平面图形直观图时 与坐标轴不平行的线段大小可...
答:斜二测画法中,一般说来x轴和z轴是不变的,那么xOz平面内的所有线段大小都不变 例如,你画正方体,前后面的对角线,不平行于任何一个坐标轴,但长度不变

一水平方置的平面图形,用斜二测画法画出了它的直观图,此直观图恰好是一...
答:在斜二测画法中:(1)平行于x轴的线段, 在直观图中画成平行于x'轴, 长度保持不变; z轴也保持不变.(2)平行于y轴的线段, 在直观图中画成平行于y'轴, 且长度为原来一半.直观图中,正方形的底边平行于x轴,对角线平行于y轴。还原成原图,如图所示。解:原图形为平行四边形 其底a=2 注意...

一水平放置的平面图形 ,用斜二测画法画出它的直观图 如图所示,此直观图...
答:试题分析:利用原平面图形面积 与直观图的面积 之间的换算关系 ,由已知条件知,原平面图形的直观图是一个边长为 的正方形,则 ,故原平面图形 的面积 .

用斜二测法画出水平放置的平面图形
答:平面图斜二测画法很简单的,画多变形按以下步骤操作即可:1.把所有顶点纵坐标乘以0.5,横坐标不变,这样得到新的顶点;2.分别过新的顶点向x轴作垂线,得到相应的垂足和垂线段;3.将垂线段以垂足为轴顺时针旋转45度,得到最终的顶点位置。4.顺次连接各顶点即可。记住规则,自己随便画个多边形练练就...