3dmax如何建模,要学习哪些软件?

作者&投稿:纳鲍 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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3d建模流程一般包括:原画设定、模型搭建、贴图烘焙、骨骼蒙皮、动画制作和引擎测试六个步骤,制作周期根据需求,项目组都给会定制作周期。


3d建模常用软件如下:高模:3Dsmax、Zbrush;中模:3Dsmax、Maya;低模:3Dsmax、Maya、TopoGun;展UV:3Dsmax、Maya;烘焙:3Dsmax和Toolbag;绘制贴图:Substance Painter;导入引擎:UE4、Unity等。


初学者学习建模的话可以选择培训班系统学习,可咨询逗典学堂,产品服务:我公司成立于2009年2月,目前开设有零基础培训班、职业提升精品班、网络基础班,均为小班制教学模式,每班人数10至15人,老师全程现场教学、课后一对一辅导,结合项目进行实战训练。谢谢!



1、掌握基本的工具和命令之后,建议多做实例教程,在实践中学习和巩固。
基本的几个操作命令:选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、视图工具,这些命令是最常用也是最基本的,几乎所有制作都用到。一定要重视基础的训练,这是后期决定你制图速度的关键因素。

2、多与同行业的人沟通,相互学习,善于利用网络资源。


很多初学者往往会忽略这一步,仅靠埋头苦干。如果是职场人士可以很方便的和业内同事交流,可是初学者就比较困难了。

初学者可以和一起学习的同学交流经验,也可以去社交平台等和陌生的小伙伴交流。

3、了解各类设计风格,提高自身审美观

多研究高手的3dmax文件,可以从网上下载,或从朋友那里得到一些做的比较好的原文件,拆开学习。

3Ds MAX的学习过程:

1.先学习建模,包括3dmax界面讲解、CAD识图、摄像机、空间透视、各种建模技巧等等
2.再学习渲染,包括基础的材质灯光、VR渲染、贴图纹理、材质球的理解、大型空间的渲染、实用插件的应用等等
3.最后学习ps,包括photoshop的软件命令的使用,大型空间的后期制作调整等!



要学习3dmax建模,需要掌握以下软件:
1. 图像处理软件:如Photoshop、CorelDRAW等,用于处理贴图,纹理等制作。
2. CAD软件:如AutoCAD、SolidWorks等,用于建筑结构、机械构件等建模。
3. 网格建模软件:Blender、Maya等,用于建立各种多边形模型,并进行细节处理。
4. 渲染软件:如V-Ray、Mental Ray等,用于对建模作品进行渲染,提高其视觉享受度。
5. 辅助软件:如ZBrush、Substance Painter等,用于模型的细节处理和贴图制作。
建议初学者可以先学习Photoshop和网格建模软件Blender,然后再慢慢学习其他相关软件。

3DMax有哪些常用建模方法?3DMax常用的建模方法介绍
答:3dsMax在设计3D模型的2D横截面形状中发挥着巨大作用。能够通过使用称为逆运动学的特殊字符来使字符栩栩如生,该逆运动学将字符的不同组成部分链接在一起。有专业的3DMAX教程,专为想自学该软件的小伙伴打造的,完整的学习路径,让你学完能走上工作岗位。3DMax常用的建模方法介绍 3D建模方法基本上有6大类...

3Dmax人物建模具体制作流程(求具体的细节)
答:如何从零基础开始学习3D游戏美术?其实对于初学者来说,不用担心基础如何,只要选择正确的学习方式和老师,一般全日制学6-8个月就可以学出来了,需要学习美术基础,3Dmax基础,建模制作流程,贴图绘制和项目实战训练。一、首先得知道什么是游戏3D建模 在大型的游戏研发公司,3D建模是一个非常大的职能,分为...

3dmax怎么建模
答:相对来说行业里用前两者的还是居多,对于零基础的你来说,小编还是觉得学习3DMax建模,这个入门简单应用广,等你学会这个可以再考虑扩展别的技能。第四 专业3D雕刻建模软件。 (1)ZBrush:美国Pixologic公司开发的ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的 3D设计工具。 ZBrush 能够雕刻高达...

3dmax要学习什么?
答:主要学习课程方向:基础操作、3D MAX的介绍、3D MAX的操作界面、标题栏、菜单栏、工具栏、视图区、视图控制区、命令面板等介绍的讲解、单位设置和捕捉设置、视图操作、工具栏的操作、基本几何体建模、标准几何体建模、扩展几何体建模等细节命令、高级建模(结合实例)、放样、多重放样、适合FIT、布尔运算、...

想自学3D建模从哪里学起?
答:零基础和有基础学习建模都会遇到一个问题,不会做、没思路。而且大家用的软件都是一样的,但是作品为什么会千奇百态,归根结底还是自己的思路,所以今天给大家分享一下建模的思路,这个对于有基础的建模学习者需要,对于零基础的更加需要!!!3d建模是一个总称,基本来讲3d建模可以分为:3d低模手绘【...

学3D建模需要什么基础?
答:审美能力,没有审美怎么能制作出好看的模型呢?所以审美也很重要。二是电脑使用基础。学习建模会接触到不少应用软件的学习,建模常用的软件有3DMax、MAYA、C4D、ZBrush等。也不是需要全部都学会,学会其中几个必要的,用着顺手的就行。零基础学建模,最开始的就是学习软件的使用。(1)、先学低模软件...

一个新手要怎么学习3Dmax建模
答:选择教育机构的时候,首先要看他的培训主业是不是你要学的专业,你想让一个教会计的培训机构教好你3d建模/游戏制作那是扯淡的。其次要看历年来这个培训机构的老师教学案例和学生作品,风格丰不丰富,实力够不够专业,学习保障模式够不够全面。有些没实力的小机构为了拉学生,靠忽悠和虚假宣传,很容易让...

想用3DMAX建人物模型 新手应该怎么练基础?
答:我当初学3D人物建模的时候是先学的多边形建模一点点布线调整慢慢抠出来的 目前大多数高手都在用的是你练的这种勾线添面的方法 新手不妨先练练多边形建模 先找好参照的三视图贴到视窗背景里去 对照参考图区调整模型 这个就是要有极大的耐心 慢慢来 多练习 一开始完成一个模型的时间可以延长安排一周...

只学习3DMAX的人物建模需要多长时间? 需要掌握那些基础知识?
答:这里面的3d模型只需要制作低模,因为面数比较少,主要靠的是手绘贴图的最终效果。在这种建模类型里面有三分模型,七分贴图的说法。制作软件的主要软件是:建模软件3dmax以及贴图绘制软件Bodypaint、PS。模型的制作流程:3dmax建低模、UV拆分、手绘贴图制作。2.什么是次世代高模?次世代其实是一个舶来品,“...

自学3D max该如何入手?
答:我MAX完全自学 总结以下经验 1、买本用户手册 从头到尾看一遍 主要目的是大致了解下这个软件有些什么功能 能做什么 今后碰到问题 也可以象查字典一样迅速的查到命令 用法 2、了解下MAX整个工作流程 从建模开始一直到渲染 是怎么样的一个过程 3、根据自己的需要有针对的学习 我是搞室内设计 所以我不...