魔法门之英雄无敌5:命运之锤——攻略指南和心得(二)

作者&投稿:长孙注 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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攻略与心得:
本关分地上和地下两层。开始马希尔在右边的城市,城市所在的岛屿周边有海,想要到对面的大陆,必须通过地下通道D1到D2。本关的地形有狭长的特点,都是从上到下,从下到上的路,要走很长时间。到达最上方或最下方都有传送门,可以到另外一个区域。英雄15等级时学会的次元之旅的魔法可以直接从区域相隔较近的地方传送过去。马希尔远征时,可以招募一个英雄出来帮忙守城。地下没有什么特别之处,就是矿场、资源、少量的宝物。重要的宝物以及中立的城市都在地上。
佐尔坦在左方的C1城,不超过4月,他会主动出击,有可能在D2通道旁边突然出现。因此英雄在路上行动要小心,减少损失,避免佐尔坦突然出现,造成措手不及。如果兵力充足,不要放跑了他,与之奋力一战,佐尔坦的低级兵种数量较多,蜂拥级别的,打败佐尔坦即完成一个任务。
击败佐尔坦,并不意味着左方的蓝色势力被消灭了。因此马希尔在运动时,仍要注意可能出现的蓝色英雄,而且他们不见得比佐尔坦差,带有大量的高级兵种。喜欢追求完美的玩家,不妨占领所有的中立城市,特别是C5城是一个法师城,与蓝色势力决战,彻底打败他。如果只想通关,那么再找到宝物就可以完成任务。
4件魔力宝物分别是A3萨-伊苏斯的长袍、A2萨-伊苏斯的王冠、A4萨-伊苏斯的指环和A1萨-伊苏斯的手杖。
关于马希尔的培养,他的初始技能是初级制宝术和初级巫术,优先考虑启蒙、召唤魔法、幸运术、机械学。
流亡者
任务信息:
823年,毁灭赫莱士墓园帝国的断杖之战已经结束了。死亡国度不复存在,伟大的贝克斯也已殒命,他的弟子们遭到了歧视和驱逐。有一些人躲了起来,另一些人还在无力的抵抗着。还有一些像纳蒂尔这样的亡灵巫师,正在萨-艾朗和萨-夏兹那失落久远的智慧中搜寻答案。纳蒂尔正在进行一次漫长而危险的探求任务,他现在掌握的信息全部来自一张古羊皮纸,目标是寻找一个记载着第七龙原教义,并且保存完好的副本。
主要任务:
博得龙的好感。
探访先知。
纳蒂尔必须活下来。
任务出处:
英雄无敌5/英雄无敌5命运之锤
注:二者的区别是命运之锤有蓬车功能。攻略根据命运之锤中的该战役进行的。
任务英雄:
纳蒂尔
攻略与心得:
本关是剧情战役中任务最多的一关。地图分地上地下两层。地下暂时不需要去。纳蒂尔首先要探访先知A0,得到一个新任务------贿赂先知,他要求给他50000单位的黄金,这个等经济强盛了,就不愁凑不到这笔钱。
首先要解决的是消灭众多的势力。陆上的势力一共3个,蓝色的地狱势力C1C2,绿色的学院势力C3C4C5,橙色的圣堂势力C6C7;地下黄色的地牢势力C9,他不会参与路上的战斗,所以暂时可以忽略不计。游戏开始没多久,附近就出现了敌方英雄的踪迹。亡灵巫师的初级兵种较弱,防御力低,即便有魔法亡灵复活和战后黑暗能量复活,要打开一片空间是比较困难。要解决前期的危机,让纳蒂尔赶快去营救监狱H的游侠英雄------温利尔。打倒监狱的野兵守卫,温利尔加入我方。乍一看他是1等级的英雄,玩家可能会失望,仔细一看,他居然带着微量的翡翠龙、一群德鲁伊长老、大量的精灵猎手和众多的战舞者!这简直是一支不可多得的生力军。接下来就是请这位游侠英雄,横扫整个陆上地图,注意保存实力,减小损失,该游侠英雄去打森林兵种组成的野兵,能收到一些精灵猎手和德鲁伊,甚至是其他兵种。另外离本城不远处有一个亡灵城C8,占领它。
提示:将占领的圣堂城建设兵营,准备招募步兵100个。用处后面将会提到。同时建设亡灵城,攻占矿场,抓紧时间攒兵。
当陆地上的所有城市都被占领了,随着发展,经济不在是问题了。这时去拜访先知,将50000金钱交给他。得到新任务------寻找龙牙项链。
到监狱H旁边的制图师那里买一张地图,就可以知道龙牙项链的方位L2。在海面的岛上,岛上有一道红色的锁门A2。
先去A1拜访红色制钥大师帐篷,会出现新任务------将100个步兵带到制钥大师处。这时累计招募到100个步兵,就去拿钥匙。如果觉得慢,在C8城旁边还有一个步兵营可以招募步兵。
拿到钥匙,带上大量的兵,直奔传送门T,打倒守卫的龙,通过传送门T登陆上岛。打开锁A2,触发剧情,黄色势力的英雄突然从岛另一端的传送门出现,抢先拿走了龙牙项链。出现新任务------捉住偷项链的贼。
通过地牢英雄刚才出来的传送门,来到地下。发现地牢英雄就在与自己一墙之隔的对面,但过不去。此时出现新任务------学习飞行魔法(实际上就是次元之旅)。魔法就在旁边的魔思神殿(像一块石碑),走过去访问就可以学成。英雄的等级要15级,一般此时都已经达到了这个级别。
紧接着越过那道墙,来到对面,击败地牢英雄,完成捉住偷项链的贼的任务。英雄可以继续进攻黄色势力的城C9,也可以无视它,转过头回到先知A0那里,完成寻找龙牙项链的任务。得到新任务------带100单位的宝石给先知。此时玩家的矿产应该已经是极大丰富的,因此只要宝石的数量在100以上,马上再次访问先知小屋就可完成任务。接着得到新任务------将项链带给龙。提示:如果该任务不出现,去访问龙是无效的。
这时给纳蒂尔配备大量的军队,直奔左上角的L3,与守卫的黑龙对话,完成将项链带给龙和博得龙的好感两项任务。触发剧情,纳蒂尔发现将项链交给龙,并没有达到预期的效果,一切努力证明是徒劳的,龙守卫对宝物不感兴趣。纳蒂尔决定与龙干一仗,于是出现本章最后一个任务------击败龙的军队,即左上角传送门前的L4黑龙。从游戏开始此处的黑龙就有“一群”的数量,此时数量已经变成“众多”,甚至是“蜂拥”!面对大量的不惧魔法的黑龙,只有集中所有兵力,带上宝物,与之拼死一战。注意黑龙是对魔法免疫的,除了像怒火铁拳类的魔法,如果纳蒂尔已获得召唤凤凰的魔法,还能好一点。战胜黑龙即过关。
本关的地图较大,宝物很多,应派一个英雄四处收集宝物,访问L1龙的世外桃源可以学习到4、5级的强力魔法。参加最终战的英雄尽可能地访问加能力指数的场所。
关于纳蒂尔的培养,他的初始技能是初级亡灵巫术、初级黑暗魔法、初级召唤魔法,优先推荐启蒙、幸运术、巫术,其次推荐机械学、攻击术。还有温利尔,他的初始技能是初级复仇者、初级启蒙,优先考虑幸运术(特别是精灵的幸运)、后勤学、光明魔法、机械学。


魔法门之英雄无敌5:命运之锤-兵种评析(炼狱)
答:游侠会员:takhis原创一级部队:魔婴/魔童imp的抽魔一直都是很恶心的一个技能,五代的imp虽然不能抽魔法兵种的魔,但其抽魔量跟本身数量成正比,主动高导致很难在其 抽魔前灭之,且产量又高,gate出来的imp也能抽魔,以上种种导致主力决战时k低的英雄上来就被抽干了,相当于敌人单方面被 禁魔...

魔法门之英雄无敌5:命运之锤-有关终极技能
答:我强烈建议你一边对照恶魔领主的技能表一边看我写的,不然可能会越看越糊涂。。。首先要明确几个基本概念:1、一个英雄包括本族的一共可以有6个技能(skill),每个非本族技能可以习得3个能力(ability),本族特有的能力不受限制你可以发现每种非特有技能的ability有4到5个,也就是说你必须在4或5...

魔法门之英雄无敌5:命运之锤-士气与行动条联系
答:效果等同于“等待”。如果兵种发动“低士气”,则兵种在行动前,行动条归为0.5,而无法立即行动。兵种发动“高士气”和“低士气”的概率由兵种的士气值决定。兵种的士气值在-5至5之间,英雄技能、中立建筑、宝物、战斗的胜负等都可以影响兵种的士气值。士气值每一点对应的概率为10%,如士气值为5,...

魔法门之英雄无敌5:命运之锤-各种族兵种属性修改方法
答:路径:data.pakGameMechanicsCreatureCreatures各种族的兵种都在里面,可自行修改,百分百可用,不要改的太过分啊以Inferno的Arckdevil为例:31攻击29防守0弹药36最小伤害66最大伤害7速度11主动性true是否飞行199血量所掌握的魔法SPELL_ABILITY_SUMMON_BALOR召唤深渊领主MASTERY_ADVANCED0113075794107trueCREATURE_...

魔法门之英雄无敌5:命运之锤——两种骑士冲锋特技大比拼
答:圣骑士和冷血骑兵的冲锋特技哪个更好?有人说圣骑士冲锋特技的伤害加成更高,我说不一定,应该根据不同的情况具体分析。圣骑士的冲锋特技是每冲一格增加5%伤害。冷血骑兵的冲锋特技是每冲一格减少被攻击对象20%防御,也就是说,只要黑暗骑兵冲出5格以上,被攻击对象的防御就降为0。由于圣骑士和冷血骑兵的...

英雄无敌命运之锤兵种全资料 要详细 有图片的
答:命运之锤 英文/日文名称:HOMM V: Hammers of Fate 游戏平台:PC 游戏类型:回合制策略类 游戏发行:Ubisoft 游戏制作:Nival Interactive 预计发行:2006.10.31 俄罗斯知名游戏开发商Nival Interactive公司近期公布了即将出现在《魔法门之英雄无敌5》资料片——《魔法门之英雄无敌5:命运之锤(Heroes...

魔法门之英雄无敌5:命运之锤-学院制宝全分析
答:先是制宝。学院的制宝可说是很强的,可以弥补手下兵种的不足,如5点血的地精用宝物+6点血...制宝共有9种效果,专家级可取其中3种,第一种效果要各5的两种资源第二种效果要各10的两种资源第三种效果要各15的两种资源。各效果对应的资源需求如下:生命 木材,宝石攻击 石头,水晶防御 木材,水晶...

魔法门之英雄无敌5:命运之锤——找圣物的小技巧
答:看了论坛中很多朋友说圣物难找,在这里介绍一种找圣物的小技巧,可能大家都已经知道了,不过还是说一次的好:当然要先开地图,主地图和Puzzle Map都要。英雄移动的时候有路线指示线,而这些线在显示圣物位置的Puzzle Map中还是会显示出来的,就算是一动不到的位置上,只要移动线可以建立,就可以把路线...

魔法门之英雄无敌5:命运之锤-全战役起始奖励修改方法
答:比如C2中这里写的就是C1,通过修改这个可以提前玩儿后面战役 ///战役第一张地图 ///地图的文本信息和位置 ///这里写的将是战役开始的奖励,稍后在下面会有分析 1 ///战役中我方起始英雄数量 Isabell 1 ///战役第二张地图,下同。首先了解了这样的写法,我们就能看懂这种文件了,下面开始解析标签(...

魔法门之英雄无敌5:命运之锤-地牢族战役剧情
答:游侠NetShow论坛:cicydos提供地牢战役第一关部落领袖暗影部落失去了他们的领袖。按照部落的传统,他们举办了英雄比武大会来决定他们未来的首领。一个来历不明的叫作Raelag的妖术师参加了这场比赛。希望能够在这场竞赛中获得胜利,从而继承部落的神圣指环,成为了这个部落的新首领。(与暗影部落的执法长老会面...