你眼中英雄联盟里的完美英雄是谁

作者&投稿:庞郊 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
英雄联盟中设计最完美的英雄有哪几个?~

《英雄联盟》至今到现在热度居高不下,其中的原因就是英雄池的丰富,让许多玩家在游戏中不会觉着腻,英雄们都有各自的特点和精致的外表,而每一个玩家也有自己喜欢的英雄。本期小编我就带各位来盘点一下那些设计最完美的一些英雄吧。

一、劫
影流之主——劫,是《英雄联盟》出场的第107个英雄,当时登场的劫是个很冷门的英雄,因为当时还没有开发出来很好的打法,其次上手难度较高,如果是新手玩家很难用劫打出伤害。后来劫渐渐的被人发觉他的优点后开始大放光彩,首先Q技能可以消耗对手,W技能做为位移或者逃跑都非常实用,而且还能用来组合连招,打出双重的伤害,E技能伤害足,而且CD时间较短,R技能可以规避伤害,也可以拿来位移,配合W各种秀对面,而且也是能量英雄,爆发性极强,堪称完美。

二、盲僧
盲僧·李青在英雄联盟中是帅的代表,不是说他外表帅,而是他秀起来的时候真的没有一个英雄可以碰到他,盲僧拥有高机动性和高爆发性,在野区里可以为所欲为,只要你的命中率够准,那么这个英雄就非常适合你。两段的Q技能可以打出不俗的伤害,而且也可以作为位移或者逃跑。W技能可以给自己活队友增加一个护盾,而且也可以用来位移或者逃跑,E技能可以显示隐形,并减速对方英雄,R技能神龙摆尾更是一个神技,R闪一说,就是从这个英雄上研发出来的玩法。爆发时是必不可少的技能。

以上就是个人认为游戏中设计最完美的两个个英雄了,不知道各位玩家心中的完美英雄又是谁呢?欢迎在下方评论里留言,和大家一起讨论吧。

刀妹,锤石

在一款MOBA型游戏里,总有那么一些设计的很完美的英雄,也总有一些设计的不是很有趣的英雄。而每当大家谈到英雄联盟里设计的最完美的英雄时,很多人都会异口同声的回答是盲僧。然而事实上,在大部分高端局玩家和拳头设计师眼中,最完美的英雄则另有其人。那么公认设计最完美的三个英雄都是谁呢?

第三名 盲僧:盲僧可以说是英雄联盟这款游戏的灵魂人物之一了,无论是在游戏中的作用,操作性,实用性上,盲僧都无可挑剔。虽然后期作用很小,但会玩的盲僧在前中期,无论是GANK,反野,还是在野区的遭遇战上,都会有很好的表现。而盲僧之所以前中期这么强势得益于他的技能:有位移,有AOE,有攻速加成,有控制,有护盾,在技能机制如此全面的情况下还能做到不过强。盲僧可谓是一名非常完美的英雄了。而他前中期强势的设定也很符合一些喜欢节奏的玩家。

第二名 锤石:问道大部分辅助玩家他们最喜欢的英雄是谁,锤石都是有很大的得票率的,这个英雄在辅助位置上能玩出中单的感觉。而他的技能设定也非常完美,Q技能使他无论是先手还是后手上都游刃有余,还有技能。W可以保护队友,可以带队友进行短距离开车,使用好的还可以用来卡位。E技能提供的控制效果可以在高手手中做无数的事,E技能的被动也让AD锤石可以打出成吨输出。而他的大招又可以用来留人,又可以用来逃跑,再加上被动的无限成长,锤石的确是一名很完美的英雄。

第一名 卡蜜尔:卡蜜儿这名英雄在高端局和赛场上非常的火,原因就在于她被设计的实在太完美了。被动的护盾无论是在前期换血还是后期对拼都有血量上的优势。Q强化普工加真实伤害让卡蜜儿的输出能力很高。W的减速,E的翻墙和眩晕,给了卡密尔很高的机动性,而且E到敌人身上还有攻速加成。还有她的大招,在某些方面比皇子的大招还恶心,分割战场不说,在大招内的伤害还特别高。卡密尔无论是对线,单带,打团上都非常的全面。所以被认为是最完美的英雄。



没有不完美的英雄,只有不完美的操作。

以下几名英雄是真的很特殊,对线无解:(排名不分强弱仅作序号)
1.俄洛伊:
这个英雄的设计真的是符合背景:试炼教官,如果你是个玩剑姬瑞文之类的天秀英雄那能不能打过一个俄洛伊就是会不会玩的分水岭了,这句话就是证明了他强度的标杆,虽说很容易被秀,团战谁也够不到憋屈死,团战时被控到死,团战时死于各种不明AOE(ಡωಡ),但是还是线上扛把子级别人物,而且简单粗暴实用,菜鸡玩着不弱,会玩的超强,也有能秀的技巧处(比如很多人不知道的俄洛伊实际上R时是免疫任何控制的。。。可以拿R来挡关键控,比如甚至能挡厄加特二段大,使用Q和E技能也不会被控制所打断,可以用来“抵挡”控制),总之完美上绝对得有她的一席之位
2.厄加特:
我最最最最最爱的英雄,本命英雄,来说说我的经验:很多人以为厄加特是一个笨重的坦克,实际上根本不是!(不要再碧碧让厄加特出肉了,真的出了也扛不住´_>`)再那次看上去不起眼的小重做后,可能连设计师都没想到这么小幅度的重做却彻底改变了厄加特整个英雄的定位,脱胎换骨涅磐重生,从鸡肋下水道英雄一跃成为顶级上单,非常非常非常多的人不知道厄加特的E技能实际上是分为两段的:一段获得护盾并蓄力,二段冲锋抱住人眩晕往后甩,而第一段是无法被任何控制所打断的,任何,任何,任何!!!包括击飞、击退甚至是蚂蚱的压制和各种勾子!你没看错甚至是各种勾子!不管你在第一段受到多少控,只要蓄力时间结束,第二段的冲锋都会触发!!!而且是可以E闪的!在放E时闪现会非常特殊的在第一段蓄力结束后再闪现过去然后再冲锋!距离非常非常长并且真的真的非常难反应过来,而除非韧性符文+水银鞋,不然E后不做任何其他操作直接接R是必中的,E晕眩着闪现都没法用,最后一点要提的就是永远记住厄加特的主要输出来源是被动!被动!被动!那八条腿的伤害和W小子弹真的是天差地别,那次小子弹的伤害+基础伤害附加+高额最大百分比伤害!而且在那次涅槃小重做里多条腿命中同一不再降低伤害了!意味着什么,八条腿每条就算最少打个百分之八伤害吧,毕竟还有对手的护甲呢,那8X8=64,直接打掉百分之六十四的伤害,而R的斩杀线是百分之二十五,之间只差那么一丢丢,真的就是一套秒杀,而且因为是百分比伤害,肉也不好使,吊打蒙多大虫子(泰坦波比还是顶不住。。。一个绝望之盾一个无情大光圈´_>`)而且很多看上去技能机制上克制的英雄反而厄加特打起来特别好打,举几个栗子:瑞文、剑姬、蛮王、武器(别杠,真的。。。)用之前说过的卡控制方法真的能搞的武器瑞文欲仙欲死(ಡωಡ)(来啊瑞文你第三段Q跳过来啊,W我啊 ⊙ω⊙)而打团时厄加特能抗能打,出色的输出与防御让他能打出巨额贡献,而团打起来只需要R对面随便一个快死的(最好是前排坦克,因为坦克就算残血也很能抗浪费队友输出,直接处刑绞死,前提是到了斩杀线或者马上必定到斩杀线)然后在绞杀时闪现或者正义荣耀冲进敌阵打出一个大范围恐惧群控!你就是全场最靓的崽,基本宣告团战胜利了(除非你的队友实在不给力那也不是你的锅了)更别提E闪抱到对面射手是多秀(ಡωಡ)总之这个英雄很强,很好玩,玩不腻那种,上手容易精通难,需要你熟练的了解分析各个英雄对手何时会放控制,哪一个控制是你可以随便抗的,哪一个控是你扛不住需要拿E顶的,会不会玩分水岭-打赢一个同段位的剑姬/武器/蛮王,精通分水岭-打赢一个同段位的鳄鱼/诺手/提莫(๑•̀ㅂ•́)و✧(意思是厄加特打这仨是芦苇开,看两边谁更会玩谁就能打过对方(ಡωಡ))装备方面厄加特的装备非常非常灵活多变,万金油出装黑色切割者、水银之靴、正义荣耀、死亡之舞、冰霜之锤,而有着超多的备选装备,比如对面法师多的话莫提乌斯之噬、适应性头盔、振奋铠甲、智慧魔刃都是极佳的选择,暴力输出的卢安娜的飓风、破败王者之刃、饮血剑、鬼索的狂暴之刃、最后的轻语、幽梦之灵,气死蛮王的兰顿之兆,特殊情况的守护天使、石像鬼板甲,英雄联盟这个游戏不是死规矩,装备不是一成不变的,不同的敌人出不同装备应对,符文都有很多种选择,目前版本推荐强攻,备选不灭之握、启封的秘籍、行窃预兆、征服者、余震,据说征服者要加强,如果真的加强了的话那征服者将成为厄加特最强的符文(以前征服者就是最强的。。。直到后来远程持续时间从三秒削到两秒,以前削削治疗削削伤害就算了,这一刀你怕不是在针对我厄加特´_>`)最后提一句:打不过俄洛伊船长奥拉夫石头人的,看见怂着发育等打团吧,要是碰见特殊的上单VN奥霸玛妮可就自闭吧,hhh(一般正常远程上单还是好打的,比如瑞兹奎因)以上就是我对厄加特宝贵的经验了,哎呀说的似乎有些多了,让我们把镜头转给其他英雄
3.墨菲特:
我最最最不愿意看见的英雄。。。混分巨兽屎头人墨菲特,这玩意这么无聊的玩法真的让我觉得玩这个的真的是分奴。。。不过的确上分是真的好用,这些话足以证明了墨菲特的强度,真的没天克的,你拿啥克(除了瑞文,瑞文真的能克),遇见好欺负的和蛮王直接上来E减攻速Q减移速开W追着你揍,打不过的出个腐败药水点个彗星就是缩在后面QQQQQQQQQQQQ,你还对他一点办法木有,人家有被动一层厚厚的壳换血绝对不亏的,没壳就缩后面等一小会,就8秒,短的一批(求求官方了削削这个CD吧,8秒一层壳真的恶心人)然后墨菲特那个大的团战作用不用我多碧碧(ಡωಡ)只需要记住墨菲特的重要核心不是R毁天灭地,是E的减攻速(满级百分之五十降低攻速就柠檬离谱),一个E吊打一切平A上单,武器蛮王都枯了,一个Q让他面对除瑞文外任何打不过的上单也能游刃有余从容混
4.克烈:
我第二喜欢的上单英雄来咯,克烈这个英雄真的是很强势很强势,本来我觉得他W技能的设计特别睿智,真真正正的玩个几百场之后才深深的体会到:W设计为不可控制是为了限制他让他能不那么无敌!E的过程中使用Q时Q的前后摇将会被E的过程中抵消掉!也就是EQ连招,命中率很高,不过如果真就EQ空了。。。想想皇子的下场,一个样(ಡωಡ)接下深度刨析英雄特点的时候了:克烈的Q也是联盟中最独一无二的一个技能,很多人会觉得“啊,这不就是机器人勾子变个样的换皮技能嘛,一点新意也没有,E也是鳄鱼E换皮,W是老剑姬的前进喷泉,R是塞恩的大招,这英雄做出来拳头真是糊弄”,大错特错,克烈的Q在命中后会出现一个不断缩小的范围圈,克烈必须一直保持在这个范围圈内才能触发二段拉回,而且二段的拉回只有一小段距离,看上去是个很鸡肋的技能,实则这个套子是非常非常霸道的一个套,无论你是吸血鬼W,还是小鱼人E,甚至金身,你都无法挣脱这个套子,到了时间还是会二段扯回来!而且哪怕是吸血鬼的W期间也是会受到这个扯回伤害!!!所以记住克烈是天克吸血鬼的,而且这个Q的伤害不是一般的高,在后来一次版本中更是加强了克烈,给克烈的Q加了一个扯回后施加高额重伤效果!进一步让克烈暴打吸血鬼(吸血鬼都枯了)而E类似于鳄鱼E却不能穿墙而且E小兵不触发二段,不代表比鳄鱼差!克烈E更重点的是在第一段E命中后有一个短时间的巨额爆发性移速加成,可以进行追击、逃跑、拉扯,而二段E类似于瞎子的二段Q,是冲锋到被命中目标身上的,而且有一个范围,超出这个范围二段E就没了(没错是直接没掉而不是像瞎子二段E只是黑掉。。。难受的一批)而好处就是这个二段E和第一段E不一样,是可以穿墙的!而克烈的E技能还有一个最特殊的优点就是特别奇怪的是真实冲锋距离比施法指示器要远上一整个提莫的距离,而成功冲锋撞到人时克烈的E还会往前滚一段,就像惯性一样往前冲一下,也就是说克烈的E技能是远远比指示器上显示的距离远出一大截的,算下来比鳄鱼的E远多了!而且克烈可以E闪呦(ಡωಡ)(轻点作,E闪失败的丢脸程度比EQ空还严重,而且E闪也就意味着没法EQ连招了)克烈的W技能是换血里性价比最高的技能之一,大致流程就是EQAAAA然后二段E思考是追击砍人还是往前走两步E回去把这次当做换血,换血绝对不会亏的哦~不过记住W除了最后一下之外仅仅是加了攻速,多疼是取决于你的装备的,仅仅是平A伤害,打武器噩梦难度,R技能给予了克烈极强极强极强的开团和支援能力,是克烈能登上职业赛场平台的主要原因,你杀爆对面了可是队友崩了?没关系,冲冲冲杀爆其他路!对面太厉害打不过?冲冲冲帮其他路抓人,当然前提是一定要和队友沟通好,千万不能怂,直接开大往塔里冲,绝对能强杀,艾克都能杀的掉,哦对了提醒一下,千万不要脸贴脸的时候EQ连招。。。E冲太快直接Q他身后去了o_O,R撞到敌人时会起飞一下,直接Q基本是必中的,没必要EQ,E留着敌人把位移技能或者闪现交了之后再追击,克烈就是这么强的追杀能力,而终于到了最关键的被动讲解了,全英雄联盟最最最特殊的被动,这个英雄的灵魂所在:上下马!记住机制:普攻命中敌方英雄+15勇气,杀死小兵野怪或者普攻防御塔普攻大小龙+4勇气,Q一共五发子弹,每一发命中敌方英雄+5怒气,所以明白了吗,W四下巨幅攻速加成直接能打到60怒气,Q一下全中就85,再A一下就上马了,是不是很简单吖,然而是需要Q全中hhh,不过就算只是擦边命中一两发也只需要再来一个A就行,勇气回复是非常非常容易快速的,所以克烈被打下马时一定一定一定不能怂!这就是这个英雄的灵魂所在,设计出来的主要目的所在!狭路相逢勇者胜,背水一战不胜便死就是这个英雄的命运,在下马后你的移动速度将会减到非常非常非常低,所以逃跑是真的没有用的,就算是跑你也无法跑过敌人,而下马后向着敌人冲却反而获得巨幅移速加成,比上马时还要快!不过也不是教唆你站那像人机一样硬撸,下马后获得超远的攻击距离加成,比一般近战上单长出一倍还多,走A拉扯是这个英雄的艺术,多玩玩多练练,你会喜欢上这个英雄的,看似疯狂鲁莽却实则拉扯挪移计算勇气步步为营,而最关键下马时是无法被选中状态,你的马哪怕只有一丝血了,无论受到多大的伤害多少控制,也仅仅是把你打下马,全状态的下马,所以知道对手有长时间硬控比如蚂蚱大之类的时候留好W,下马躲避控制后利用W迅速上马反杀,最后一个特点就是克烈是全英雄联盟上单里滚雪球能力最强的一个,没有之一!别的英雄就算是领先两件装了,最终也还是得回家补状态,越塔也很费劲,而克烈不一样,克烈的越塔是真的毫无情面惨无人寰,当克烈在越塔时被打下马由于是无法被选取状态,所以防御塔是会改变攻击目标的!类似于蜘蛛的E上天,剑圣的Q消失,为什么这俩打野越塔能力那么强,就是如此,把你杀完就站塔下跳舞亮牌子,等塔打下马之后大摇大摆的继续拆塔,等你好不容易复活回到线上他早就通过杀小兵和A塔攒好勇气就等你回来呢,接下来就是无限次的越塔复活越塔复活和杀人下马上马杀人下马上马杀人(ಡωಡ)唯一让你歇一会的时候就是他回家把杀你攒的钱换成更锋利杀猪刀然后继续来收钱,怎么样,心动了吗,打不过武器呦(ಡωಡ)
5.贾克斯:
大师真的还是大师,无论你版本咋更迭人家永远是T1~T2级别的(ಡωಡ),一个朴实无华的E专治各种花里胡哨,Q给予机动性,W重置普攻加强输出并迅速打出攻击特效给予输出能力,最强E技能不解释,朴实无华却实用的R给予抗击打能力,对线能力强,带线能力强,除了团战中发挥困难之外这个英雄还有什么缺点呢?!
6.雷克顿:
鳄鱼这个英雄吧,明明长的还没我家厄加特帅,为啥就这么多人喜欢呢。。。原因当然是强了(ಡωಡ)虽然我很讨厌这个英雄,不过不得不说这英雄真的完美,你打他的时候你会感觉他Q一下,挠痒痒,红怒Q,也不疼,就一小格一两百左右伤害,W一下,还行,差不多也就一下平A的伤害,红怒W,也不疼,两下平A左右的伤害,就是强攻疼点,E更是才一百伤害不到,红怒E也一般,然后自信和他打,然后被秒了(ಡωಡ),那你说的,每一个是不疼,但是全都加一起就一千多伤害了啊,Q的回血看上去是不多,但是CD短啊,而且敌人越多回的越多,虽说不如诺手,但至少也是回了两百左右,够能秀了,W稳定点控,控制时间较长,E两段位移极高的机动性,EAWQE无解消耗连招,疼的一批你还对他一点办法没有,大招提升抗打击能力的同时持续AOE伤害也不低,而且源源不断的提供怒气,让鳄鱼的连招伤害再次提升一个档次,所有的技能CD都不长,而且最关键的不费蓝,你说气不气,团战能抗能打,两段突进对敌方后排也具有威胁能力,对线强单带强团战强,完美英雄当之无愧
7.瑞文:
终于轮到我们的瑞萌萌辣,瑞文粉丝们开不开心?~\(≧▽≦)/~不过一直不提的原因很简单:我不会玩QWQ,而且我厄加特真的吊着打瑞文我干嘛要玩(ಡωಡ)不过不得不说瑞文这个英雄没得黑,总结就是一句话:“下限不低,上限无限大”瑞文能有多强完完全全取决于你的手速,你觉得你单身的够久那就去尝试她吧,因为我玩的不好所以就不在各位大佬面前碧碧赖赖了,毕竟瑞文的强是大家公认的,一切优点都可以甩给她,真真正正的完美英雄,最关键没得缺点,就算厄加特能打过她然而瑞文压根可以不和我打啊,就怂后面我一点办法没有,然后我可能是装备领先于她,团战作用也比她大,但是她依然可以打出群控和高额AOE伤害,流批!
篇幅有限,在此就不赘述过多了,还有一些没提到的不是我觉得他们弱,是真的写不下了以及我也不咋会玩,像是剑魔杰斯和剑姬都是挺完美的英雄ヾ(❀╹◡╹)ノ~
当然了,没有最弱的英雄,只有最菜的玩家,一切的基础都是源于你真真正正的熟练这个英雄,喜欢这个英雄,那么.......加油吧!(๑•̀ㅂ•́)و✧

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