问道结拜问题.结拜加血加蓝的多少和等级有关还是和友好度有关?【高分哦】

作者&投稿:离虏 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
问道结拜问题~

首先结拜的话,三个人之间的友好度必须在三千以上,同你结拜的人组队时,用结拜的称谓,使用障碍技能消耗蓝减少,就是封的技能,而辅助技能消耗蓝增加,就是加心加刀,这类的。而且一起战斗时,还有机率加血或者加蓝,这个不用结拜称谓,也会加血或蓝的。友好度越高,加的血也更多。但是不会加防御。结婚的话,当然就只有两个人了。友好度必须五千以上,使用称谓时,有机率出现加防御,加心的机会,但只加到你们两个人身上。友好度越多,加防和加心的效果越好。总之友好度越多越好。

好友度达到3000就可以结拜 结拜之后一样的可以结婚 结婚之后当夫妻组队战斗开始的第一回合,就有几率触发该技能,播放光效场景后,夫妻都会获得 “ 铜墙铁壁 ” 或者 “ 红花绿叶 ” 辅助技能状态。 “ 铜墙铁壁 ” 和 “ 红花绿叶 ” 技能等级为 1 级。第二回合直到战斗结束,夫妻在战斗每回合开始都几率有加血和加法。结拜的好处:玩家拥有结拜称谓,战斗中系统有几率为玩家自动加血或加蓝
,友好度越高,效果越强。 谢谢采纳

都有关系亲密越高出现的几率越大等级越高加的蓝血就越多

和友好度有关但是我和我朋友好友度都1W+了 只加1000多.....

您好,当亲密度越高时,辅助技能加的也就越多,加红或加蓝是随机的,亲密度越高出现辅助技能的机率也越高

问道手游怎么结拜
答:有结拜,一起仗剑闯江湖。结拜能促进队伍战斗技能提升,提高战斗胜率及奖励。当队伍中一同结拜的成员≥2人时,战斗开始的每一回合均有几率触发肝胆相照该项被动技能,技能效果包含:加血加蓝和增加抗性两种,每回合出现加血加蓝的几率取决其友好度。当玩家同时拥有夫妻和结拜关系时,两种关系的技能均可...

问道结拜问题
答:1.2每个玩家最多可以与5个玩家进行结拜。1.3结拜NPC:无想僧 无念僧 2.流程:2.1需要结拜的玩家组队找到无想僧。领取任务,选择:A.我们情投意合,想义结金兰,要劳烦大师主持3.奖励:3.1当一个组队中有结拜玩家时,结拜玩家在每回合的开始都有一定几率加血或加法发出的几率由队伍中结拜成员...

问道关于结拜流呈和奖励,好处!
答:首先你们之间的好友度要满3000 然后去轩辕庙无想僧,然后看提示。结拜好了在一个队伍可以加血 蓝

问道里面怎么结拜兄弟啊
答:通过交谈领取/结拜任务。玩家在无想僧那里申请结拜,无想僧说师弟失踪了,玩家帮忙 找到无念僧,便知无念僧和无想僧要除去桃柳林的桃精柳鬼。于是玩家再帮助僧人将桃精柳鬼消灭,僧人这才安心帮玩家主 持结拜。玩家拥有结拜称谓,战斗中系统有几率为玩家自动加血或加蓝 ,友好度越高,效果越强。

问道结拜有什么好处
答:比如黑白双煞~三个人结拜第三个字必须是三字!比如天天三开~四个人结拜第三个字是四字比如流氓四个等等!五个人结拜第三个字就是五!结拜的时候比如两人结拜!结拜称号是黑白双煞!哪前两个字输入黑白!然后后面只需要输入一个煞字就可以了!结拜的玩家在一起组队时有几率回少量蓝!别的没什么用了...

问道结拜的任务流程?
答:我当时由于不能稳封,宝宝又没武学,在灭队6次之后才勉强杀完…对于只有一个宝宝的,最好抓几只野生的才去吧!当然如果有封手,封了就不用担心这些问题了,杀完之后交任务的事就我就不说了。问道推广人 avav988 至于结拜有什么好处…结拜兄弟一起练级打怪时,每回合有几率加蓝或者红,当然友好度...

问道结婚和结拜各有什么好处?
答:3.男角色可以通过送女角色玫瑰花,女角色可以通过送男角色巧克力来增加彼此间的友好度。当两个40级以上角色友好度达到5000且互为异性,可以由男角色带队去天墉城找NPC“红娘”领取“提亲任务”;当友好度达到3000且互为同性的50级以上角色,可以组队到轩辕庙NPC“无想僧”、“无念僧”领取结拜任务。回...

问道友好度有什么用
答:好处很多,亲密度高能增加触发的加血、加蓝,的机率。同时也增强夫妻技能的效果。 随着版本更新好处会更多,比如获得额外本门派法术抗性及本门派障碍技能抗性

问道结拜任务完成后给多少经验奖励啊?
答:出师才给经验啊 结拜不会给的啊。没什么奖力的就一个称谓 结拜后的好处:打怪的时间你们两个结拜过的兄弟一起组队PK和打怪的时候有百分之一的机率自动回血回蓝 亲密越高。回血越快回蓝越快加的越多。触发回血回蓝的机率也会增加到10分之一 ...

问道手游结拜有什么条件 怎么结拜 有什么好处
答:3、结拜玩家之间不得PK,不能断交。4、结拜NPC:无想僧 无念僧。流程 需要结拜的玩家组队找到无想僧。领取任务,选择:A. 我们情投意合,想义结金兰,要劳烦大师主持。结拜奖励 1、当一个组队中有结拜玩家时,结拜玩家在每回合的开始都有一定几率加血或加法发出的几率由队伍中结拜成员之间的友好度...