魔兽争霸3地图编辑器怎么做战役

作者&投稿:锺诞 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽争霸3地图编辑器怎么编辑自定义战役~

  用触发器


  触发器的使用,触发器是事件编辑器的精髓所在,游戏中多样的任务、不同的事件、胜利/失败的条件、天气的变化等等这些全部都是触发器的功劳。 触发器由三个部分组成,事件、条件、动作。 事件:或称为触发事件,顾名思义,就是当某个事件发生的时候就运行触发器。 条件:判断是否达到指定的条件,如果没有达到条件将不执行动作。可以留空,表示直接执行动作。一般来说,条件越多越容易出错,所以尽量只使用一两个条件。 动作:条件通过后所要做的事情。 我用个简单例子来说明,比如一个英雄进入地区后游戏胜利,那么就要这样设置。 事件:一个单位进入地区 条件:判断单位是一个英雄为Turn 动作:游戏胜利。 在每个新建地图中都会有个叫做初始化的类,其中有个叫做对战初始化的触发器,它设定了每张地图默认的初始设置,其中包括: Use melee time of day (for all players) - 启用默认的游戏中开始时间。 Limits Heros to 1 per Hero-type (for all players) - 限制玩家同一种英雄只能生产一名。 Hero trained Heroes a Scroll of Town Portal (for all players) - 给英雄一个传送卷轴。 Set starting resources (for all players) - 设置起始资源,给每个玩家分配一开始拥有的资源。 Remove creeps and critters from used start locations (for all players) - 移除开始点附近的野生单位、障碍物等。 Create starting units (for all players) - 在开始点上创建玩家开始对战游戏需要的主基地和工人 Run melee AI scripts - 让所有计算机玩家执行对战游戏人工智能。 Enforce victory/defeat conditions - 使用默认的胜利失败条件,所有建筑物被破坏即失败。 如果不需要,删除掉它们就可以了,事实上大部分RPG地图都不需要这些条件。 触发器的所有指令都是英文的,不过没关系,我专门为此制作了一个中英对照表,并在其中做了简要说明。请参阅附录:触发器中英对照表。 除此之外,触发器中还有很多函数,例如:"Last Created Unit",最后创建的单位。合理运用这些函数也是非常重要的,在触发器的使用中将会大量使用到这些函数。 触发器的使用是千变万化的,本章我介绍一些常见的例子,希望你能够举一反三,了解触发器的使用。 注意:类可以用中文命名,注释也可以用中文命名,但触发器不能用中文命名! 第五天 野外单位野外单位是等级低时赚经验的好东东,顺便还能得到物品和金钱。 在地形编辑器中选择单位后,双击或按回车键将会打开下面的对话框,在这里可以方便的改变单位的基本属性。 角度:单位面向的角度。 生命:按百分比的方式设置一开始的生命值(不是设置最大生命值)。 魔法:设置单位一开始拥有的魔法值(不是设置最大魔法值)。 警戒范围:设置单位的通常境界范围。 等级:英雄的初始等级,只有英雄才有此属性。 默认属性:这里可以修改英雄的初始属性,只有英雄才有此属性。

所谓战役,就是做很多张地图,然后用战役编辑器串起来,其中战役编辑器内的单位数据时所有地图共用的

第一,要准备多张地图,第二,如果看不懂,可以上网查魔兽争霸地图编辑器汉化补丁,下载完后放入根目录。第三,使用触发游戏缓存和游戏,有下一张地图等等文件。顶上还有战役编辑器,需要把所有地图放入(注意:全部要使用英文)第四,比如说完成什么任务或到达某一个地点就开始触发并且进入下一张地图,第五,初始金钱可以照我下面的去做:
事件:地图初始化
条件:你可以不用
动作:玩家--给XX玩家X黄金
玩家--给XX玩家X木头
纯手打,很累的!

第一,你需要先做一张地图,细节尽量详细,地形装饰物,地形等等都先放好了,然后先不要放单位。触发事件编辑器要不是英文的话那就完了,编程只能用英文,否则就不会叫编程了,做战役就必须底懂触发事件编辑器,而且那些英文都是基础英文而已,不难。如果你不懂编程和英文那就算了吧。造战役没你想的这么简单,初始金钱也需要编程

魔兽争霸地图编辑器教程
答:使用魔兽争霸地图编辑器制作地图的过程,就是在学一个制作软件。熟悉编辑器菜单菜单栏中有:文件、编辑、查看、层面、情节、工具、高级、模块、窗口、帮助。【文件】 对工作进行保存,打开地图进行编辑、查看。【编辑】 编辑地图时需要用到的命令。【查看】 查看地图中需要显示的元素。去掉多余的元素,只...

魔兽争霸3冰封王座地图编辑器的问题
答:在“物体编辑器(F6)”里的“单位”里找到你要编的建筑,单击,右边会出来好多选项,找到以“战斗 - ”开头的选项(有很多),然后自己调!说明一下一些常用“战斗 - ”选项的作用:“战斗 - 主动攻击范围”,敌方单位进入该范围内,建筑就会主动攻击。该选项的值最好大于“战斗 - 攻击1 - 攻击...

《魔兽争霸3》怎么制作地图?
答:地图就可以准备发布了。玩家可以将地图分享给其他玩家,或者上传到游戏社区供更多人下载和游玩。总的来说,使用魔兽争霸地图编辑器制作《魔兽争霸3》的地图是一个充满创意和挑战的过程。通过不断的尝试和优化,玩家可以创造出独具特色的游戏地图,为《魔兽争霸3》的世界增添新的乐趣。

魔兽争霸3 地图编辑器怎么用?
答:魔兽争霸地图编辑器 WarCraftⅢ World Editor(简称WE),是暴雪巨作《魔兽争霸Ⅲ》所附带的功能强大的地图编辑器。世界上很多地图制作高手已利用WE创作出了类似《反恐精英》、《暗黑破坏神》、《雷电》、《大富翁》等经典游戏的魔兽版,可以说用WE只有想不到,没有做不到。WE功能如此强大,其实不难掌握,因为暴雪已将它...

魔兽争霸3地图编辑器的一些使用方法
答:世界编辑器的特色和纵览 地图浏览 有许多方法来浏览你的地图,可以用滚动条和键盘上的方向键来上下左右移动地图,也可以用右键+拖曳的方式来移动,或者可以在缩略图上用左键点击拖曳。 因为《魔兽争霸III》的地图用三维绘制,所以你可以缩放和旋转地图。按住Shift键再用右键拖曳就能进行缩放,而Ctrl键和右键组合则是旋转...

魔兽争霸3地图编辑器如何做出 DOTA中狂战士之血技能的效果?
答:注册计时器(比如每0.1秒)删除 神灵武士的魔抗技能和攻速增加技能 如果 神灵武士的当前生命百分比 < XX 值(dota里好像是每7%计算)为神灵武士添加 魔抗技能,并设置魔抗技能等级 为神灵武士添加 攻速技能,并设置攻速技能等级 有问题请追问 ...

在魔兽争霸3地图编辑器怎么样弄成两人对战?
答:回答:情节>玩家属性 想要几个玩家就在控制者里面把“没有”点成用户, 然后在单位面板里玩家X进行切换,把开始点点到哪,主城就放到那,注意不可以离金矿过近 在开始点圈中有主城的情况下开始点生效 情节属性同样可以编辑其他属性,这个你自己去探索吧, 呵 另外,如果你想编辑一个标准的对战地图,你不...

在魔兽争霸3地图编辑器怎么样弄成两人对战?
答:情节>玩家属性 想要几个玩家就在控制者里面把“没有”点成用户,然后在单位面板里玩家X进行切换,把开始点点到哪,主城就放到那,注意不可以离金矿过近 在开始点圈中有主城的情况下开始点生效 情节属性同样可以编辑其他属性,这个你自己去探索吧,呵 另外,如果你想编辑一个标准的对战地图,你不可以为...

魔兽争霸地图编辑器,如何编辑战役ai?
答:ai是触发事件编辑器的初始化文件夹中的 事件是地图初始化 环境(相当于条件)无 动作这里设定了8个动作其中第7个为电脑对战AI有了这个动作就能运行电脑AI编辑器中自己设定的选项,也就是说我们删除第7个动作AI编辑器就无法运行!

魔兽争霸3冰封王座的战役关怎样用地图编辑器修改?最好发图教我_百度...
答:首先,下载mpqmaster软件。其次,用它打开war3目录下的mpq文件,那里是存放官方战役的地方。第三,打开之后,用地图编辑器修改属性。我只知道最简单的照着属性修改,不知道怎么做触发。最后,保存,再利用mpqmaster给重新压缩回去,退出,关闭,打开游戏,就可以了。