大家都说用vr渲图,请问vr是什么?干什么用的?

作者&投稿:冉仲 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
在3Dmax中VR渲染起什么作用~

在3Dmax中VR渲染是出图用的,也就是渲染后能达到最终图片效果。
VR渲染器是3Dmax中的一个插件,也就是外部调用的辅助工具

 定义:
  VR(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR),是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互的三维环境成为虚拟环境(即Virtual Environment,简称VE)。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
  作用:
  VR(虚拟现实)技术可广泛的应用于城市规划、室内设计、工业仿真、古迹复原、桥梁道路设计、房地产销售、旅游教学、水利电力、地质灾害、教育培训等众多领域,为其提供切实可行的解决方案。

VR,是VRay的缩写
  ,是3DsMax的一个外挂渲染插件。
  VRay的特征 :
  VRay光影追踪渲染器有Basic Package 和 Advanced Package两种包装形式。Basic Package具有适当的功能和较低的价格,适合学生和业余艺术家使用。Advanced Package 包含有几种特殊功能,适用于专业人员使用。
  Basic Package的软件包提供的功能特点
  · 真正的光影追踪反射和折射。(See: VRayMap) �
  · 平滑的反射和折射。(See: VRayMap)
  · 半透明材质用于创建石蜡、大理石、磨砂玻璃。
  · 面阴影(柔和阴影)。 包括方体和球体发射器。
  · 间接照明系统(全局照明系统)。可采取直接光照 (brute force), 和光照贴图方式(HDRi)。
  · 运动模糊。包括类似Monte Carlo 采样方法。
  · 摄像机景深效果。
  · 抗锯齿功能。包括 fixed, simple 2-level 和 adaptive approaches等采样方法。
  · 散焦功能。
  · G-缓冲(RGBA, material/object ID, Z-buffer, velocity etc.)
  Advanced Package软件包提供的功能特点
  除包含所有基本功能外,还包括下列功能:
  · 基于G-缓冲的抗锯齿功能。
  · 可重复使用光照贴图 (save and load support)。对于fly-through 动画可增加采样。
  · 可重复使用光子贴图 (save and load support)。
  · 带有分析采样的运动模糊。
  · 真正支持 HDRI贴图。 包含 *.hdr, *.rad 图片装载器,可处理立方体贴图和角贴图贴图坐标。可直接贴图而不会产生变形或切片。
  · 可产生正确物理照明的自然面光源。
  · 能够更准确并更快计算的自然材质。
  · 基于TCP/IP协议的分布式渲染。
  · 不同的摄像机镜头:fish-eye, spherical, cylindrical and cubic cameras

是3d的一个渲染插件,出图质量高。

,是3DsMax的一个外挂渲染插件。

VR是一款渲染器,用来计算光线,生成图片的软件。
一般和3D组合在一起使用,出来的图片较为真实!!
室内装修设计师必要掌握的软件。

你们用VRay渲室内效果图一般要多长时间?
答:效果图渲染的时间有长有短,根据炫云云渲染用户在炫云上渲染时间的分析可以看出,87%的用户渲染时间都在1个小时以内。

VR在设计行业是指什么
答:VR在设计行业中指的是软件3Dmax中的一种渲染器,一种渲图的方法。室内设计师学习内容:素描、速写、色彩构成、室内设计制图与识图、室内设计原理、手绘与效果图表现技法、装饰构造、装饰材料与施工工艺、装饰设备与工程实例、预算报价与招投标、AutoCAD、考察与实践环节、居住空间设计、办公空间设计、商业空间...

VR渲图的时候怎么会这么慢?出了什么问题??
答:如果快,就证明是材质太复杂,细分太多,其次是如果渲染不快就是模型本身问题,请逐一进行检查。如果上两者都不是,那就是场景中有别的东西影响,比如MAX默认的反射(raytrace),用VR选让你会很慢,如果是MR的材质更慢。渲染的时候看VR弹出的TXT窗口, 看看时候有绿色或者红色出现,那就是警告,有些...

怎么解决VR渲图慢的问题
答:vr渲染慢有原因:1。模型与材质。如:优化的和没有优化的模型,甚至是高精度模型。大面积采用模糊,反射,折射,置换等,或是vr毛发。2。灯光。如:灯光给与过高的细分。3。参数。这是最主要的。如:采用了什么采样器、抗锯齿,细分如何,噪波临界值和半球细分如何等。最好到各大的论坛把参数以图片...

3DMAX,vray渲染器测试参数设置 还有出图的参数设置?要详细的。_百度知...
答:一、vray测试渲染参数设置:1、公用下修改输出大小,测试渲染阶段不宜过大,图像纵横比根据自己的构图需要而设定,记得要锁定纵横比。2、Vray(基项)—全局开关—关闭默认灯光,图像采样器类型用固定,不勾选抗锯齿过滤器。3、环境下—打开全局照明环境(天光)覆盖。4、间接照明(GI)—开,首次反弹...

如何用VR做出一张逼真的效果图求大神帮助
答:http://bbs.hxsd.com/blog.php?b=11120 这幅图的一些参数设置: 此模是一个国外网站的共享模型,而后经过修改后得来的。在这先向作者表示感谢!我在这里也把模型打好了包,以供大家练习。先说一下此模是用7.0做的VRay版本我是用的是VRay Adv 1.46.10 (和别的版本的参数设置方面大同小异,...

用VR渲图打太阳光的最简单而效果最好的方法是什么?大神们帮帮忙_百度...
答:1.单调VR太阳光数据,每次微调直至出效果。 2.用直射灯模拟代替VR太阳光。 3.运用3D里的时区光照系统的联动,输入准确时区即出效果。

请问我用VR渲染的最终大图怎么看不到反射效果?
答:光子图等参数另存一个,重新设置,原来的不要;要么是材质里的反射没调好

VR渲图,图面老是感觉灰灰的?
答:1.用线性暴光方试试 很鲜艳很亮 不过暴光不太好控制 得练练2.线性倍增里调高一点,环境里全局光打开。试看看3.GI的首次反弹给高点,多打几个辅助光源看看,要注意灯值,注意光的衰减.

vr设计是什么意思?
答:VR空间创意设计是一个时代呼唤下的新兴技术行业,是艺术与技术的完美结合,它对建筑进行可视化设计依托数字图像技术,通过建筑效果图、建筑动画等方式对未来场景进行虚拟呈现,帮助设计机构将理念变成生动,逼真的视觉效果,实现从“无”到“有”。