天龙八部里面明教加什么属性点好?

作者&投稿:宾卢 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
天龙八部里面各门派技能都是什么属性?~

少林、武当、慕容的技能属性都是单玄的,天龙也是玄的。不过可以修多属性。天山是冰属性,例如他的技能“凤舞九天”。
峨眉也是冰属性,技能是“西子捧心”
逍遥的“弹指神功”,明教的技能属性都是火的,而逍遥还可以修毒属性。
星宿、丐帮的技能是单毒属性的,就是单属性门派。
逍遥
手少阳:溪山行旅加强。——必学,人人基本都学抗西山,学西山加强至少保证同修炼的放大率不至于比以前更低。
任脉:八阵图加强。——无论单P还是群战,八阵图的实用性高于诛仙阵,在二选一的情况下不得不选择八阵图。无奈抗散攻和解散攻的招式太多。个别微操极强的玩家可以选择诛仙加强。
手少阴:溪山行旅削弱——必学,不解释。
鹰击长空削弱——天山是群战利器,鹰击长空+移花接木威力实在恐怖,尤其是进阶后,不得不学。根据抗性选择,第二选择应该抗横扫乾坤。
督脉:兰花或者八阵图削弱——二选一(根据抗性选择)
月落西山——逍遥近身放阵面对峨眉的必修技。

2/5
丐帮
手少阳:横扫乾坤加强——不解释。
任脉:棒打狗头加强——最高冷却15秒,封穴4秒,超越凌波微步(1700修炼评分)。如果有说15秒内的基本上可以换手表了。
手少阴:溪山行旅削弱——不解释。
鹰击长空削弱或者横扫乾坤削弱——根据抗性和职业分布性选择。
督脉:月落削弱——群战打峨眉必备。
各类点穴技能削弱选其一 ——丐帮抗麻痹 散攻。所以只需要抗失明和点穴类技能。

3/5
明教
控制类:烽火连城据说高修炼的话是冷却20秒,葵花点穴手的话则是控制对手10秒以上,前面已经说过,明教是爆发类的高手,不适合消耗,葵花的冷却是60秒,相当于三个烽火连城,二者在一分钟时间内的话,封穴时间基本相同。两者可有优势和劣势,烽火的机动性比较好,能够将对手拉至身边,但是连续性不强,对方可能会逃脱。葵花的效果只能是0-2米,但是控制时间的连续性比较好,能够将纯阳无极和怒火连斩的威力完全发挥出来。

4/5
武当
手少阳:仙人指路加强——习惯校场的玩家可以选择天马飞瀑加强。
任脉:七星聚首加强——必中,6秒,群。喜欢校场PK的选择天外飞仙加强。
手少阴:溪山行旅削弱
鹰击长空,弹指神通,炎龙无双——根据抗性三选一。
督脉:八阵图削弱——单P玩家可以选其他
兰花或者七星削弱——天山是致命伤。

5/5
慕容
手少阳:横剑疆场加强——满怒技能用不用取决于对手职业。(半怒解失明)
任脉:探营取将——最高12秒封穴,破天的好帮手。
手少阴:溪山行旅削弱
鹰击长空,弹指神通,横扫乾坤,炎龙无双——根据抗性四选一。
督脉:七星削弱——慕容克星是武当。必学。
兰花,葵花的等点穴类技能选其一。

明教是外攻最高的门派,而且力量成长也是最高的,所以要发挥明教的优势,建议加全力!!身法后期用石头补!

先来说加点问题,从加灵,身,到体,种类很多,各有所长。单纯游戏的说,以上3种加点方式的朋友们都可以,只要不加力量与定力,人物加点就不算错。切入主题,我来说下我的加点建议:

我是主张不加灵的,因为从加1点灵的成长和攻击来看,我们星宿大约是7~8点内功,首先要说明的是一点,在与内功4派(武当,娥眉,星宿,逍遥)当中,星宿的内功攻击是不会有同级武当高或者说打的狠,可是这表面内攻高出的1000加或几千加,只是在练级打怪上WD或比我们伤害高出一些。

可打人PK就另当别论了,因为人物的装备属性加起的内防抗性,不论技能高低的话,同级打上也只高出1~几百,可我们星宿有蜈蚣阵提内防,完全可以伤害再减化一些,以我实际经验来说,加灵所多投入几十点,PK并不理想。

再说加体,加1体可以加50多血,并加外防,实战告送我,不论单P或群P,血多比对手更晚一步倒下,才是硬道理!(就算论剑群P,血多者能逃,呵呵)可我不建议全体加点。理由看后边,不知道大家对加身法是否有研究?不加全体的第一不二理由就是,宝石身法加7点,体力宝石加13点,由此可见,如果以后装备要加石头的话,很明显加体力石头比加身法的要值!

而我们人物升级的属性点,都是一样的,投体是1点,加身也是1点,为什么我们不把人物属性点加在身法上,转而上装备加体力宝石呢?第二点,不知大家就我们星宿对其他8派的人物属性成长有过研究吗?

我的发现是,在9派当中,我们星宿人物的天生属性成长身法是9派最底(内功派我不算力量)就算比起少林身法都不入,这代表的是,我们星宿的命中和闪躲是极差!!!(以前一位同仁说的好,星宿想闪过别人的攻击是不可能了)但不知大家看出没有,星宿的会心攻防人物成长可是相当不错的!我们的会心成长在9派里除了天山,可以排在成长第2高的!

属性加身法想必大家也都知道会提高什么(命中,闪躲,会心攻防)虽然我们加1点身法命中,闪躲也不会提高很多,但我要说的是,加身法的目的是,不求我们能闪过很多,但至少我们要命中!额外的闪躲和突出我们的会心优势,会使你觉得投入在身法上的点数,还是物有所值的。

我的加点建议是,前期加身法,提高或弥补我们的命中闪躲,后期加体力突出打人打怪的生存能力(忘了说声,我们星宿体力血成长,在内功4派加上天龙派在内,我们都优于他们,即使是和明教,天山比起,也在伯仲之间,少林,丐帮不加体比不了)光有体的血量,而没有闪躲命中的质量也是不可取的。至于前期从30级有属性点加起,加身加到多少级,再加体就由各位同僚的乐意了!本人现在69级任何技能状态不加,人物血量21119,命中2193,闪躲977,装备一般,无套装,没加过石头。

再说技能实用与PK,腐尸功。练级很好,PK一般。着重说下里边的连珠腐尸毒PK,此招一定要先上谈笑自若状态,PK如无绝对血量优势不建议8秒生抗完,主要用此招给对方上毒,建议放出4秒打出2下,后撤换招,群P上毒效果最佳。腐尸功是本派7门绝学的基础招,升级经验,金钱花消最少,练级卓越,建议能加就加,量力而为,本人加到55,打算接着升。

五毒功,纯PK技能的一门武功,前期练级可不加或少加,4门武功蜈蚣阵提内防PK不错,练级没大用,蝎尾针,单P群P防其逃跑或自保逃命。蛤蟆功,我心法50,使敌失明4秒,但运气2秒相当不爽,但实战还得使,呵呵。玄冥神掌PK伤害可观!运气2秒也算值得。此门五毒功对练级者纯没用,PK必多加

三笑逍遥散,提起我就生气,本人只所以当初选择星宿,很大原因就是看种这门武功,第1个就把它心法升到40,学后一试,全然都是废招!笑里藏刀,什么吸敌之血纳为己用,废招,伤害太少,吸血更少,又那吸人10秒的工夫,打的没人一小药吃的血多,吸血跟没吸一样,人家用这10秒给我造成的伤害比我打出的高出10倍有余!

谈笑自若,当初觉得最没用的招,反倒在这门武功里最用的多的,不过也仅限于配合连珠腐尸毒使用。

含笑九泉,学会后,我就含泪九泉了!此招废物的不能再废物!!!当初就是看中它。。。(被骗了)此招40心法学后,运气10秒,持续80秒,复活后20%血气,冷却10分钟,不说明教同样复活招李代桃僵,发招迅速,持续长久,人家那叫真复活招,我们这叫真九泉招,人家瞬发,我们运气10秒,人家持续时间7~8分钟,我们持续时间80秒,技能都是冷却10分钟,对比看看吧,运气10秒?OK,你把我们持续时间加到7~8分钟成不?不行?只能持续80秒?OK,你把我们技能弄成瞬发成不?都不行?强烈建议GM把此招删掉,另换新招!!!星宿的伙伴们顶起!!最后总结,这门武功没学的别浪经验金钱了(好象还是最多最贵的1门)以学的希望大侠再多升高点,让小弟我也看看还有指望吗?

神木功,圣水经,心法升级经验少,花钱底,其中冰蚕,毒蛇2个掌法练级打王PK杀人最长用,本人这2门心法60级提装备攻防效果80%,木遁加血上限2089,指鹿为马每秒吸敌气110纳为己用,发功持续10秒,实战效果,尤其单P没用,群P占优势可吸吸气,慎用。水遁,打上每秒诅咒-血285,练级必备,PK也可,经脉逆行,-血280,加魔700,瞬发,无冷却,相当好使,从此技能不能担心费蓝了,呵呵!总结:这2门武功经济实惠,练级PK皆可,一句话,升吧!!

拼命三式,唯一的用气发功绝学,玉碎昆岗,练级长用,群P可用。人鬼同途,练级没用,PK很少用上,不过对付逍遥派的围困阵法,嘿嘿!!60级大招天地同寿隆重出场!此招打人具体多少,由于一般战局混乱,不知。不过此招打和我差不多的70加反贼王或跑跑BOSS,我可没少看,本人一件会心装不加是18会心,16防,此招打王,不暴是28000加,会心了就是56000加!不过别美!此招几率25%中!!!,说实话就是运气,运气好1下就中,运气不好连发10下也不中,不过满气发1下,中不中的看RP了,呵呵!

化功大法,没啥好说的,升心法就是加会心,有时10级升1点,有时10加?没细算过。这门我心法升到40停了,费钱太狠,当时穷了。。40心法的化骨绵掌如下单体远攻毒攻击加571,并虚弱目标力量和灵力各18点,持续40秒,技能冷却5分钟。

以上就是我对星宿的加点,和所有技能分析,希望大家喜欢!熬了大一宿,我也该早觉了,大家早安了,888。我是华北网通紫禁之颠的一名小星宿,里边大家有事情一起聊啊!喜欢请顶一下

实话和你说吧血多才是王道,50级以后都加体力,但前提是你要有好装备,一般官服是100的套基本没戏所以你还是看看我的建议50以后全部加体力然后到80的时候穿80明教套一直可以穿到90级那时候你的80套也别丢继续穿一只到你到100级在打算换别的吧,不过我现在101了我还是穿80的套+手工

力量 明教的力量加成是所有门派里最高的

力量 和体力

天龙八部明教怎么加点
答:1、首先看看明教这个角色属性,明教是属性近战类型的,伤害输出属于火系方面的。2、近战角色的特点就是血量要高点,输出也还行。3、明教体力方面的加点对血量加成非常高,可以多往这个方面,直接全体加吧。4、力量加点是增加输出,想要高输出的话,尽量往力量上面加。5、但是明教的技能又是火系的,也可以...

天龙八部怀旧明教卡88级怎么加点
答:根据查询九游得知,天龙八部怀旧明教卡88级可以参考以下加点:1.体力加点:建议将体力加点保持在较高的水平,以保证角色的生命值和防御力。2.身法加点:身法加点可以提高角色的命中率、闪避率和会心一击率,对于明教这种以攻击为主的职业来说非常重要。3.力量加点:力量加点可以提高角色的物理攻击力,对于...

《天龙八部2:飞龙战天》明教加点属性攻略
答:《天龙八部2:飞龙战天》明教加点属性攻略推荐加点:全力量。全机敏有些没必要。1体=55.2血+5.7外防 1定=20蓝+4.5内防 1力=8.2攻击 1身法=7.5命中+3闪避+1/17会心+1/17会防 这是明教的各项成长数据,力量的成长是最高的,身法中等,不建议加身法是因为,假如你现在有100点潜能,如果...

天龙八部明教怎么加点
答:?明教主属性为火属性外功攻击 ???明教武器为大刀(大斧) ??明教初始武器为大刀,神器觉醒低时,外观类似关公青龙偃月刀。 ??当神器等级高了,外观会向斧头样子发展,高级神器就是是双刃斧。 ??明教技能赏析 ??明教的八个技能分别是:怒火连斩、葵花点穴手、血战八方、火焰连环斩、烽火连城、烈焰刀、...

·天龙八部明教加点,到底是力量还是身法,说详细点
答:天龙八部手游明教加点:体力:从测试中可以看出体力属性对明教少侠血上限属性的加成极大,冠绝武林。加点1。力量:力量可以提高外功攻击,同时可以提高技能伤害,可以看出力量对技能伤害的提升值很高。加点1。定力:定力可以提高外公防御、内功防御和气上限属性。不过这3个属性一直以来都不被重视,被抗性盖过了...

天龙八部 明教怎么加点?
答:明教是最热门的门派 因为天龙八部的岁月越来越长 游戏中各个门派的玩法都走向极端 这也是一种方法 因为 往往剑走偏锋 也是让人想不到的 明教 在近战门派中 攻击力属于第一的强者 他和武当一样的道理 如果你问的加点的话 我建议你加全力量 原因如下 无论在什么地方 什么方面 发扬其优点 补其缺点 ...

天龙八部明教开技能状态加多少属性
答:1点力量能加70外功,1点体力加3外公防御,加50血,1定力加10蓝,20内功防御,1点身法加5闪避,6命中。

天龙八部各门派加属性加多少效果?
答:天龙八部门派属性如下:明教:主属性为火,擅长外功攻击,血量平衡,但命中比较差,是打手。少林:主属性为玄,擅长外功防御,血上限高,身法一般。天山:主属性为冰,擅长隐身,会心出奇的高,爆发力强,是刺客。丐帮:主属性为毒和火,身法出奇的高,血量仅次于少林,技能多为直接伤害。天龙:主属性为...

《天龙八部》各门派属性成长是什么?
答:《天龙八部》各门派的特点:1、明教:主属性为火,擅长外功攻击,力量高,命中稍低,血量平衡。2、少林:主属性为玄,擅长外功防御,血上限高,会心低,身法一般。3、天山:主属性为冰,擅长隐身,是出名的侦察兵。4、丐帮:主属性为毒,身法高,闪避高,血量仅次于少林,其大部分招为直接伤害的。5...

天龙八部明教怎么完美加点?
答:明教,外功攻击见长的门派。技能冷却时间短,绵绵不绝的强大攻击为其优势,是为近战门派,近战门派犹如其他游戏里的战士。可想而知,注重的自然是战斗力,防御力,续战力。为辅的是命中,闪避。自然而然人物的属性点分配也就成为一个研究的对象。以下就是明教的属性点成长 1点力量=8.25的外攻 1点体力=56...