游戏设计中UI设计一般使用什么软件?

作者&投稿:鄣逄 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
游戏ui设计有哪些软件?~

  Photoshop。不用多说,任何一名设计师都必须掌握的一款软件,其主要功能涉及图像、图形、文字等各个方面,无论是处理加工图片,还是凭空创作作品,PS强大的功能都能一一事件,掌握PS是成为一名设计人员的前提。
  Illustrator。一款功能强大的矢量图绘制图片,全球有97%的设计师使用AI进行艺术作品创作,无论是在小型设计还是大型项目中,AI都能淋漓尽致地发挥作用,同为Adobe公司产品,AI与PS之间具有良好的兼容性,配合使用常能发挥1+1>2的作用。
  CoreDraw。CoreDraw是加拿大公司Corel开发的一款软件,CoreDraw为设计师提供了高效矢量动画、页面设计、网站制作、位图编纂和网页动画等功能。利用CoreDraw您可以创作出很多精美的平面、动画效果,话费时间在同类软件中是最少的,帮你节省大量时间。
  以上几款软件是一名UI设计师必须具备的,当下UI设计在移动端也受到了广泛应用,所以在cgwang教育的UI培训课程中,除了上述几种软件之外,我们新增IOS、android开发相关课程。

游戏UI的设计一般分成两个部分,交互功能以及界面美观。
通常,策划会使用visio或者word、excel之类的先把功能区域和按钮画好,交给美术来制作皮肤。对美术来说,photoshop就足够用了。不过现在比较成熟和有经验策划会提出更多对于交互体验的设计要求,使用GUI Studio或者Axure RP都是不错的交互界面设计软件。
游戏UI的最终实现需要客户端程序员根据设计的需求,编写代码实现。这个就要看是什么引擎什么语言了…… UI设计需要的知识主要是交互方面的,现在关于UE方面的网页设计书籍有一大堆,其中大部分在游戏UI设计方面是共通的,不过因为一些特殊习惯方面的不同,以及功能性的区别,还需要在工作中积累相关经验。

游戏设计中UI设计一般使用软件:Adobe Photoshop、Adobe illustrator、After Effects、Axure RP。

Adobe Photoshop更适用于图像处理;Adobe illustrator更适用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画。After Effects更适用于从事设计和视频特技的机构,属于层类型后期软件。Axure RP更适合快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。



扩展资料:

怎样做一个好的游戏UI设计师?

游戏UI设计不仅要考虑如何绘制花纹、摆放按钮,更重要的是考虑用户的交互方式,以及程序的实现。

在游戏研发前期,在美术风格还没有敲定下来的时候,游戏UI设计师就需要参与其中。游戏界面存在的意义就是为了实现游戏与玩家之间的交流,这里的交流包括玩家对游戏的控制,以及游戏给玩家的提示和反馈。游戏UI的首要目的是实现控制和反馈。

对于游戏UI设计师来说,工作职能不仅是做设计,还有效果,效果的好坏体现了设计师解决问题的能力。中途会遇到策划、程序等多方面问题,但是在同等资源条件下,得到更好的结果,体现设计师的价值。

参考资料来源:百度百科-UI设计

参考资料来源:百度百科-游戏UI设计:修炼之道



游戏UI的设计一般分成两个部分,交互功能以及界面美观。
通常,策划会使用visio或者word、excel之类的先把功能区域和按钮画好,交给美术来制作皮肤。对美术来说,photoshop就足够用了。

不过现在比较成熟和有经验策划会提出更多对于交互体验的设计要求,使用GUI Studio或者Axure RP都是不错的交互界面设计软件。

游戏UI的最终实现需要客户端程序员根据设计的需求,编写代码实现。这个就要看是什么引擎什么语言了……

UI设计需要的知识主要是交互方面的,现在关于UE方面的网页设计书籍有一大堆,其中大部分在游戏UI设计方面是共通的,不过因为一些特殊习惯方面的不同,以及功能性的区别,还需要在工作中积累相关经验。

《Don't make me think》
《用户体验的要素》
这几本是交互体验中比较出名的几本,推荐阅读。

游戏UI的设计一般分成两个部分,交互功能以及界面美观。
通常,策划会使用visio或者word、excel之类的先把功能区域和按钮画好,交给美术来制作皮肤。对美术来说,photoshop就足够用了。

不过现在比较成熟和有经验策划会提出更多对于交互体验的设计要求,使用GUI Studio或者Axure RP都是不错的交互界面设计软件。

游戏UI的最终实现需要客户端程序员根据设计的需求,编写代码实现。这个就要看是什么引擎什么语言了……

UI设计需要的知识主要是交互方面的,现在关于UE方面的网页设计书籍有一大堆,其中大部分在游戏UI设计方面是共通的,不过因为一些特殊习惯方面的不同,以及功能性的区别,还需要在工作中积累相关经验。

UI起源于国外,2000年才传入中国,所以做UI大部分用到的都是国外的软件,如PS、Sketch、Figma,但是随着大家越来越重视UI,国内也出了很多优秀的软件,如蓝湖等

UI设计总共需要用到哪些软件?
答:4、Axure ,它是一款专业的快速原型设计工具,它可以快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图 、原型设计图。作为专业的原型设计工具,它能快速、高效的创建原型,同时支持多人协作设计和版本控制管理。Axure不仅是UI设计师需要掌握的工具,在互联网行业也要求产品经理熟悉该工具的使用。

ui设计平时都需要用到什么软件?
答:Photoshop:主要处理由像素组成的数字图像,主要用于界面图形、图标和视觉的整体设计,能够满足ui设计的日常需求。Adobe illustrator:是矢量软件,在处理一些复杂的图形路径时,可以考虑使用Illustrator,也有设计师的所有图标在Illustrator中完成,然后连接并嵌入到Photoshop中。Adobe After Effects:现在扁平化设计已经...

UI设计会用到哪些软件?
答:UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。一般UI设计会用到这些软件:1、Photoshop;AI:全shu称Adobe Illustrator是一款多媒体在线图像和出版的工业标准矢量插画的软件。2、AE:是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,属于层类型后期软件。3、Axure:是负责定义规格和需求,界面与设计功能...

UI设计一般用到哪些软件?
答:而关于UI,就是“用户界面”的意思。UI设计的领域包括:设计心理学、情感设计、视觉设计、艺术原理知识等。我们在进行UI设计的过程中,所使用到的软件其实是很多的,而部分新手小伙伴还不知道,下面我们就为大家列举出来,一起来看看吧!UI设计一般用到的软件分享:一、UI设计视觉设计软件:PS、Sketch Phot...

游戏中常用的UI部件有哪些
答:游戏中常用的UI部件有哪些?游戏中常用的UI部件有哪些?随着游戏的逐渐普及,游戏的UI设计也越来越重要。UI设计的好坏很大程度上影响了游戏的用户体验。因此,在游戏中,UI部件的设计也成为了一门十分重要的艺术。那么,在游戏中常用的UI部件都有哪些呢?1.按钮按钮是游戏中最常用,也最基础的UI元素之一...

UI设计需要学习用到哪些软件
答:1.PhotoshopAdobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。PS有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。对于UI设计师是必备的软件,在UI设计中的作用主要...

游戏设计需要用到哪些软件
答:游戏策划是游戏开发的核心,游戏策划师需要掌握office系列、mindmanger等思维导图。游戏原画设计需要良好的手绘、素描功底,最常用的就是PS。游戏UI设计需要用PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS等。游戏场景设计需要用PS、Maya、3ds Max等。游戏角色场景设计需要用Maya、Bodypaint等。游戏动画设计需要用...

ui设计用什么软件
答:UI设计用什么软件?一、PS软件 PS软件在UI设计工作中主要用来做UI设计、界面设计、图标设计、图片处理。二、AI软件 AI软件在UI设计工作中主要用来做UI界面设计、图标设计、字体设计、插画设计。三、AE软件 AE软件在UI设计工作中主要用来做动效设计。动效设计可以将原本静态的图形、图片以更加直观的形式表现...

ui设计需要什么软件??
答:axure,即Axure RP,在ui设计中充当的作用是制作交互原型图的,对于一些交互效果的体验非常的棒,在一些ui设计学习中,有的时候你会学到前端(html+css)相关的知识,这既是为了和前端对接合作,同时也有助于设计交互动作。除了以上四种设计软件,ui设计师还会用到其他的工具,比如c4d:极高的运算速度和...

UI设计常用工具有哪些?
答:UI设计常用工具有Pixso协同设计、Fireworks等,UI设计工具更推荐选择Pixso协同设计。Pixso是国内团队研发的在线协同设计产品,适用于团队项目,支持多人实时在一个链接中进行设计,仅需点开链接即可查看任务内容,使用过程十分方便。Pixso的设计功能也十分全面,具有较高的灵活性,可以运用锚点进行快速转换,提高...