听说影视后期很难 工作起来很累?

作者&投稿:钦行 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
做影视后期真的很累吗?听说经常加班?~

真的很累!
这个问题问10个从业人员,保证10个人都是这样回答,因为影视后期的特点决定了制作人员的作息时间极为不规律,这点笔者用自己10年的制作经历来回答吧,希望让有志于此的小伙伴,有一个心理准备。
1、早九晚十是常态
笔者记得很清楚,2007年4月2日是我工作的第一天,那个时候还是进入公司的实习试用期。
当天领导给我安排了一个工作,虽然难度不高,但是领导说要求3天之内完成,对于一个刚入职的新人自然不敢懈怠,所以第一天我从早上9点工作到了晚上9点。下班离开时,全公司没有一个正式员工离开电脑前。当时我还觉得自己好努力,竟然上班第一天就加班,结果第二天开始笔者就没有在晚上10点之前回过家了。

后来转正工作量就更多了,慢慢的才发现影视后期真正有挑战的工作往往是午后开始的,为什么呢?
因为上午通常是导演、制片和领导们开会策划,或者根据头一天的工作内容讨论修改意见的时间,通常在午后这些修改意见才会反馈到制作人员,更有甚者有些导演太忙了,只能在傍晚过来检查进度,所以制作人员的工作时间自然是延长的。
或许有的朋友会问,那你们上午休息不就完了吗?太天真了,一个制作人员手头通常是2至3个项目(或镜头)并行制作的,一个项目告一段落,通常还有另一个项目(或镜头)在排队,所以根本不能休息。
2、通宵连轴很常见
赶上前期拍摄进度受阻时,被压缩的往往正是后期制作的周期,因为通常影视作品的播放时间是确定且不能更改的,这时候为了确保作品正常播出,影视后期制作人员只能选择通宵工作赶进度。

这样的通宵赶进度虽然不是常态,但也几乎到达了常见的地步,一般一个项目总会有1至2次的通宵加班经历,这种通宵长则4、5天,短则2、3天。期间除了洗澡换衣服,吃喝拉撒睡基本都在办公室解决。
3、死线压力要能抗
其实,加班熬夜什么的,一般经过几个项目的磨练,就都不是事儿了,对影视后期工作者最大的磨难是死线之前的修改压力。那是一种超越了身体劳累的心累,可以想象一下第二天中午12点就要播放的影片,这天早上导演还在你身边一对一指导修改时的抓狂。

很多制作人员这个时期的情绪是最易怒的,暴躁起来不管对方是公司领导还是甲方导演,都会口不择言,当然领导们见得多了也自然不会怪罪就是啦。

影视后期,真说起来,难的不是软件本身,而是难在个人对影视制作的创意。软件是死的,而且当前的后期软件都汉化了,比起当初已经易学很多了。只要想学,什么时候都不晚。

提到就业和工资,我想说当前大学生大多眼高手低。收入和付出是成正比的。另外就是当前沿海的影视行业,特别是上海、杭州、广州等地,大多是工作室的方式存活。干着最多的活,拿着少部分的钱。现在的普遍状况是:影视公司不自己直接养技术人才,而是依托自己公司的品牌,接下项目再转给工作室做。这个行业,存活很简单,但是出头很难。
Ps:个人观点。

哪个行业不累,躺赚的行业都是割韭菜的,做适合自己的行业就会很轻松。完成的效率也很快。

难到是不难,所有的软件你玩熟了,就那几个操作,你天天重复,再难你也熟了~

只是有时工作量比较大,容易熬夜!!!比如就是画面运动调整点,可能就一堆点,你得一个一个调,比较费劲,可能会感觉烦~~~艰辛倒不至于吧!

工作也蛮好找的,只是小公司工资不会太高,但是你要是会说话,认识人广,能吃辛苦,多接私活,还是蛮赚钱的!

任何东西都没有简单的 想学就去学吧 不要想太多

工作嘛 轻松的话 就不叫工作啦

去吧 去吧

主要是烦,工作量很大的。
上面催的话,压力当然大。
有时还会被编导烦这烦那得。

不过也不算无聊的工作啦。